Сообщения | Дата |
---|
Как равномерно распределить объекты по поверхности
Ой-ой а не легче матерую раскладку нарисовать с нормал бампом, чем стежки геомертией воротить то? Или это будет "кресло - гроза для 32 разряда"
| 07.12.2011 |
Помогите сделать золотые кубики в мазайке!
дело в том, что картой на рефлекте намного тяжелее контролировать фактуру отрежений сразу на 2-х материалах (если один имеет свои карты на reflect and refl glosy, highlihts , а другой свои) поэтому лучше сделать ЧБ карту и использовать VrayBlendMAt он трассируеться гораздо быстрее стандартного бленда и имеет более широкий диапарон настроек + каждый мат в нем можно настроить индивидуально и не зависимо от общих карт рефлекта или еще чего нить...
| 07.12.2011 |
Плавный пеерход текстуры из травы в песок?
Снимите со всего ландшафта UVW map 4048 и нарисуте красивую текстуру в шопе...
Я обычно так делаю
| 06.12.2011 |
На канал опасити положить Белую карту. (или черную, никак запомнить не могу).
| 06.12.2011 |
моделинг и анимация персонажа и его одежды.
http://www.3dmagnate.com/view_lesson.php?id=29
| 06.12.2011 |
Складываеться такое ощущение, что у вас просто пересвет общий... и поэтому теряються "бамповые полутени".. Или уменьшите силу ИС, если он есть, или сделайте темный фон, или настройки камеры прикрутите...
| 06.12.2011 |
22222 Судя по "размазаности" семплов у вас Ligh cathc на первичном бонусе отскока в Indirect illumination. Поставте Irradiance map... И всет нада верно настроить..
| 06.12.2011 |
Проблема с сохраненными настройками
Была уже подобная тема и не раз...
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=286406#286406
если порыться еще одна подобная была...
| 06.12.2011 |
ГИ то включен, хорошо, но он дает рассеяные тени, а для бампа необходим направленый ИС (vray light либо сан либо что угодно, что тени дает) Иначе бампа не будет видно)
| 06.12.2011 |
Насколько я знаю это не возможно... (А так бы иногда пригодилось)
| 06.12.2011 |
Это ж надо так написать, что ничего не понятно и в ступор вопрос вгоняет..
| 06.12.2011 |
Bananis 1) http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=432
2) ненужные ребра удаляються с посощью backSpase (а если и с вертексами нужно зажать ctrl)
Chester777 либо Vray 2 Sp1 либо 1.5 SP5
| 06.12.2011 |
Как склеить обекты в один с общей геометрией?
так же само, а то и быстрее можно моделить "правильно", освоив хоткеи полимоделинга...
| 05.12.2011 |
Как склеить обекты в один с общей геометрией?
ПКМ - convert to poly - attach all (Но это будет корявенькая геомерия, так на будущее, пересечение поверхностей и все такое...)
| 05.12.2011 |
http://www.downeu.net/h/hyperfocal+hdri+sky+map
| 05.12.2011 |
а причем здесь альт+6 если у человека пропала панель с file edit и т.д. а не main toolbar? Лиш бы написать че нить...
| 05.12.2011 |
Customize - load custom UI - и вот тут он лежит C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\ui default.ui
| 05.12.2011 |
Quote:
Может как то так
Хе-хе, если не знаете лучше не пишите вообще. При чем тут "выкройка", которвя работеат только со сплайнами и предназначена вообще не для этих целей...
| 05.12.2011 |
Customize наверное тоже пропала, раз едит пропала ) Если да, C:\Users\Artur\AppData\Local\Autodesk\3dsmax удалите это папку, есил винда русская то вместо users - пользователи (папка AppData скрыта)
| 05.12.2011 |
Помогите переделать цвет текстуры
В фотошопе Ctrl+L или Ctrl+M 9корректировка света) + Сtrl+u (корректировка цвета)
| 05.12.2011 |
Ну можно так, а можно в глобал свитчерс настройка вирея поставить галку dont render final image и отрендерить только каналы.
| 05.12.2011 |
Quote:
подскажите как быстро переключать окна во вьюпорте 2012 макса, горячие клавиши "T", "F", "L", "P" работают не так как в старых версиях - они меняют ориентацию в том окне в котором я работаю, а не переключают на другой как было раньше
А чем вам не нравиться alt+W и скролом указывать окно проэкции? Так быстее, чем искать на клаве нужные кнопки...
| 05.12.2011 |
Сделайте плоскость НЕ matte, отрендерите пассы, а потом верните матте, и все)
| 05.12.2011 |
Как лучше сделать такую плитку?
Когда то я делал что то подобное, и соббственно что бы долго не думать, сделал как есть в природе - создал мат перламутра а на нем объем стекла геометрией сглаженой с нойзом, настоил 2-ва мата, запроксил и расставил в ручную. Всо получилось хорошо, хоть и долго рендерил)
| 05.12.2011 |
Как по мне- сильно резко камеру дергаешь, тяжело глазу от ракого развокуса постоянного. Плавнее бы...
| 05.12.2011 |
рендерите пасс VrayRawReflection (Чб) и Vrayreflection и в шопе или ае, фьюжене "домазывайте" отражение, где нужно...
| 05.12.2011 |
W.I.P. SKY_SHY_Моделлинг лепнины.
Сетку покажите до меш смуза и после)
| 04.12.2011 |
спасите сцену не работает merge
Quote:
система 32, перетаскиваю во вьюпорт и зависает... но в другую сцену перетаскивает все нормально...
Потому что другая сцена меньше. Памяти ему не хватает - 64 систему ставте.
| 03.12.2011 |
спасите сцену не работает merge
Вы бы хоть написали, что оно пишет при попытке маржа... И как вы маржите? Перетаскивание иногда глючит, нужно file - marge
| 03.12.2011 |
http://cgtut.virtualer.info/orgmatsfalof.html
там есть немного про shelac а вообще погуглите - тем масса
| 02.12.2011 |