Подробнее
DronD
3 подписчика
Активность: 230
Подробнее
Активность: 230
3 подписчика
21
ноября
2019
Как заставить Xeon использовать не все процессоры 3ds max - ом..
Суть проблемы в том, что, когда во время рендеринга, я отжимаю у макса ядра - то vray на следующем пасе их цепляет обратно. И это невыносимо раздражает, тк я даже не понимаю что спросить у поисковика. С короной так не происходит. Как запустил макс, отнял у него яйца - так он работает неизменно до вылета. То есть дело в Vray, но пишу сюда а не в ветке по рендеру, тк это замечено только за зеонами. На ай7'-ах всё нормально. На всех которых я работал. А тут второй xeon и опять та же гадость.  Как от этого избавиться? вот что нашел, но слабо понимаю https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/999663-vray-next-no-low-thread-priority-computer-gets-frozen-during-rendering
13
июля
2019
Вертекс не реагирует на направляющую
Цитата DronD: Как его не переназначай, с одной стороны он реагирует на изменения а с другой всегда ведет себя как Corner.  Там по плану круг дожен быть. Потягайте за правую напрвляющую. Слева от вертекса всё работает, справа - нет. Суть в том что безье создает плавную линию, тут же, если вертекс утянуть в сторону - будет угол Вот ка должен выглядеть этот сплайн Уже выяснил, что проблема в импортере 17 максы, у меня скорее всего где-то сбились настройки. Уже интересно как лечить эту гадость.  Вот до кучи сам двг, если интересно покопаться  https://yadi.sk/d/mjutq486iyA2LQ 
13
июля
2019
Вертекс не реагирует на направляющую
Привет.  Столкнулся с подобным не впервые, но вот сейчас стало сильно мешать. Есть импортнутый сплайн из двг, которые выглядит ломаным хотя в оригинале с ним всё нормально. Объясните плз почему это происходит и как этого можно избежать? Как его не переназначай, с одной стороны он реагирует на изменения а с другой всегда ведет себя как Corner.  Ну и как вернуть его в человеческое состояние если кто знает?  https://yadi.sk/d/bx0vwaJRagMd4Q кусок сплайна
23
марта
2018
Не выделяются объекты во вьюпорте
Цитата grdesigner: Ctrl+S, Alt+F4 и запустить снова. Такое иногда случается, когда 3-4 дня 3д макс не выключается и ты работаешь в одной сцене постоянно что-то подмерживая. Иногда с какими-то сервис паками это уходит, а возможно я не замечаю. Но бывает лишь в очень жирных сценах. Естественно  я пробовал так делать). У меня всё же другой случай - это был OM стул отсюда, который я раздетачил и вот некоторые детали так себя вели. Я пробовал перезапускать, пробовал мерджить в чистую сцену, пробовал выгружать в фбх, пробовал чистить сцену скриптами и т д, но помогло только это. Мне кажется это какой-то баг макса именно в editable poly. Ну или не баг, как считает автостол, а фича.
7
ноября
2017
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата Игорь1969: У меня (народная версия 3,5 + мах2017) не работает эффект линз , вернее работает некорректно. Картинку просто мылит, а самих Blom и Glare фактически нет :(( В 2014+VR3,4 все было норм. Ту же сцену открываю, эффекта 0. Пробовал пересохранить (через merg) без изменений. Попытка создать новый свет, тоже не дала нужного результата. Еще заметил, что новый вирей делает контрастнее тени, чем предыдущий. Поделитесь своим опытом, может что не так делаю. Помните, что эффекты линз работают только когда не стоит галочка clamp output