Сообщения | Дата |
---|
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Стрелец:
Все это видели? теперь играть остаётся только на английской версии.
да,благо я и так на английском играл бы.
| 09.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата CrAsssH:
Вот. А на пс поставил и че там у тебя стоит вообще не заботит.
угу, и графика замыленная)
Цитата _nsnmxx_:
Играю еще в сноураннер по выходным, вот там реально нужно постоянно камерой вертеть. Но тоже никаких проблем, как ни странно, на геймпаде очень удобно управляется
Я тоже играл на геймпаде в сноураннер и вроде бы даже ничего, но когда дело касается поворота камеры это жуткая боль для глаз, потому что также точно как мышью камеру повернуть нельзя. У геймпада есть мертвые зоны, он поворачивается не моментально как только дотронешься до стика, еще мертвую зону нужно пройти. А это жутко бесит. А если его быстрее дернуть то камеру улетает фиг знает куда. Мышью ты точно знаешь куда ты смотришь, геймпадом - ну куда то туда, повернулась камера и на том спасибо.
в том же NFC иногда камерой крутить надо. У гейпада проблема во всем что касается вращения камеры и точного прицеливания. Тут реакция в разы медленнее мыши, поэтому для консолей делают автоприцеливание, потому что без него играть с людьми, которые играют с мыши - становится невозможно. Сам подумай, если геймпад такой офигенный, зачем тогда делают автоаим в шутерах?
Цитата egor98:
А так еще веселее,как же я буду играть на своей gtx 1080 в 4k?)))
А ненадо играть в 4к, ставишь 1920 на 1080 и наслаждаешься ультрами)
На 4к мониторе играть в 1080,это что за скрытая форма извращенства?))
| 09.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата CrAsssH:
Цитата grdesigner:
ради эксклюзивов и тем у кого нет пк
стереотипное мышление
Ну в Снг именно так,а в Америке и Британии консоли покупают,как дешевую платформу для игр.
| 09.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
До величайшего срача десятилетия оставалось меньше дня...
| 09.12.2020 |
Ощущения кожи вообще нету,нету пластичности,нет ни впадин возле клепок,ни окружности на изгибе.Да и кожа на оригинале толще.
| 09.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
А так еще веселее,как же я буду играть на своей gtx 1080 в 4k?)))
jobs@volumevision.com.au
[[link:image_uri:425704,]][[image:425704,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.12.2020 |
Сделай фаску на стыке торца с дисплейсментом и плоскостью.Ну или сделай мелкую сетку и рельеф через модификатор displaysment.
| 07.12.2020 |
Впадла,выходи,тебя уже обыскались.
batch render
| 03.12.2020 |
HDRI карта - что то пошло не так
Возможно стоит галочка использовать real world map size.
| 28.11.2020 |
Эта тема до сих пор в топе форума?
| 24.11.2020 |
Цитата Zolty:
[[link:image_uri:420335,]][[image:420335,sky_image_forum]][[/link]]Волила накинул чекер
Развертку проверял?
| 13.11.2020 |
Была у меня когда-то проблема,при малейшей нагрузке на видеокарту отключались мониторы.Проблема было в питании.
| 10.11.2020 |
Цитата a497517nwytg:
Как вариант: выделить объект - Ribbon-Modeling-generate topology - нажать на иконку с сеткой edgedirection
слишком мало контроля у такого метода,морфером лучше такие детали делать.
| 07.11.2020 |
Цитата wosser2:
уже идёт год 2020-21 сам сижу на версии 19. не рискую переходить никуда пока что хотелось бы отзывов - стоит переходить в 2020 или 2021? как я понял с верей некста 4* лучше вообще не рыпаться? в плане если работаешь по экстерьеру.
Большинство плагинов(скачанных не совсем с официального сайта))поддерживают версии макса до 19,поэтому переходить на более новые желания нету,изменения там минимальные,но какие-то плагины будут просто незаменимы.
| 07.11.2020 |
Каждый раз смотря на воду,сделанную нойзом,убеждаюсь,что это не лучший вариант.
Второй момент,какой капец портит восприятие-масштаб.Когда олень больше дома,человека и медведя,то это сразу убивает реализм.
Дальше,при таком освещении нету глубины,хотя даже при пасмурном освещении должны быть хоть легкие тени,какие добавят объем.Еще отмечу,что на ночном освещение тень не соответствует расположению луны.
Ну и растительность не подходит местности,это уже скорее мое личное ощущение,но цветов разных уж слишком много,куча разных видов травы и тд.Но при этом она все равно очень монотонно выглядит,ведь вся одного оттенка,размера и формы.
| 07.11.2020 |
Округлое искажение перспективы
Настройки камеры и рендера важны,попробуй пересоздать камеру,или использовать стандартную камеру.
| 31.10.2020 |
Ответ "Все" уже был?
| 20.10.2020 |
Цитата zyuma:
(заговорщицки, шёпотом) Там еще друг у друга к орфографии можно прикопаться, а то чё уж законы форумосрача нарушать
Лучшее фото,это его отсутствие)
| 09.10.2020 |
Душ находиться очень низко ,у плитки нет шва,это смотрится странно,или так и нужно?У вас все белое,добавьте цвета,возможно освещением,возможно декором,и сделайте свет на плитке более заметным,а то он слишком бледный.
| 09.10.2020 |
Текстура на планете слишком мыльная,я бы попробовол как-то с гугл карт взять текстуру,ну и я бы взял другое фото космоса,возможно вид с орбиты,ведь сейчас фон выглядит,как звездно небо.
| 21.09.2020 |
Докину пару рендеров,какие не набрали 200 баллов.
[[link:image_uri:405298,]][[image:405298,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:405299,]][[image:405299,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:405300,]][[image:405300,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:405307,]][[image:405307,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:405299,]][[/link]][[link:image_uri:432644,]][[image:432644,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:432645,]][[image:432645,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:432646,]][[image:432646,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:432647,]][[image:432647,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:432648,]][[image:432648,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:432649,]][[image:432649,sky_image_forum]][[/link]]
Сейчас делаю одну сценку,заодно практикуюсь в моделинге,создании разверток и рисовании текстур,хотелось бы услышать замечания по этим рендерам.Посмотрите на аудиторию темы "самозанятый-это выход?" и на мою,снова на "самозанятый-это выход?"и на мою))
[[image:432670,]]
[[link:image_uri:432671,]][[image:432671,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.09.2020 |
Blender 2.8. Дорогие друзья. нужна помощь по нанесению каждого объекта на каждую грань сферы.
Через модификатор для создание волос и скатеринга этих объектов по стороне не получиться?(предварительно подогнав по размеру.)
| 07.09.2020 |
[[image:402203,]]
| 04.09.2020 |
render selected не рендерит Multiscatter
А не проще скрыть все,кроме травы?Попробуйте выделить тогда еще ассеты для скатеров.
| 03.09.2020 |
https://3ddd.ru/galleries/gallery/kukhnia_ikea_4
| 03.09.2020 |
Цитата breezeshaman:
Читают эту тему: ANGY! , savasana , -NiK- , ASPiter , Evilis , breezeshaman , a.timofeev , Predator84 , REDNEX , alexfmos , xpp_nd_ruphus , steve_vai , TibSnorg , m1dn1ght , Bestviz , fearan , dimano1993 , Andrey M. , freys2011 , denyskozakov , Exengineer , Dogeva , Esher , egor98 , Touer , zetserg86 , itisMe , GreatWhiteShark , R27 , Denis_21 , fggavrilov
И тишина, как на кладбище)
Да особо нечего комментить.Гробики,как гробики...
| 02.09.2020 |
Ну цены на новую линейку вполне приятные,а не как при выходе 20 линейки...
| 02.09.2020 |
засветы в короне при солнечном свете
При корона скай можно ставить и 0,3,возможно у вас включен корона лайт...
| 31.08.2020 |
У вас не применен материал света к его источнику,если у вас плейн за окном,на какой вы хотите фон наложить является источником света изначально,то на него материалы накладывать невозможно.Создайте тогда обычную плоскость,а уже на нее накладывайте материал.
| 22.08.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата hop28:
Цитата Yehat:
Если вы его сами смоделите, то без вопросов.
Но если вы пытаетесь оспорить авторство боксиков и прямоугольников, то это смешно.
У боксиков и прямоугольников есть фаска, длина, ширина, глубина, которые лично я делаю на глаз а не по чертежам. И если они полностью совпадают - лично мне не смешно.
Да сравните вы сетку,они кардинально отличаются.Скачивать и проверять я не буду,мне не настолько нечего делать...Но на многих объектах даже виден разный подход к моделированию.
| 13.08.2020 |