Eleos
Сообщения | Дата |
---|
Kак вернуть привычные круги в материалах?
Мда, за вопрос минус
Ну, мало ли может у кого-то есть сразу, чтоб не искать. Проще надо к людям относиться.
| 27.05.2015 |
Со вкусом вроде бы не всё плохо. По крайней мере перебора не вижу. Может на стол поставить чего-то, оживть картинку. Я бы конечно букет цветов поставила)) но это дело вкуса.
| 27.05.2015 |
Kак вернуть привычные круги в материалах?
А киньте какую-нибудь полезную ссылку, как в новом мэтэдиторе разобраться?
| 27.05.2015 |
Есть похожая. Не совсем, конечно... но зато бесшовная текстура
| 26.05.2015 |
Фон за окном. Правильно установленный свет.
sap_81 А ларчик просто открывался
Спасибо! sap_81 Суточный лимит ограничен по плюсикам для вас от меня Эх,не дают хорошему человку еще один плюс поставить Спасибо, что помогли!
| 26.05.2015 |
Фон за окном. Правильно установленный свет.
sap_81 Окsap_81 Скайлайт не стоит сейчас, но с ним пробовала тоже. Одна фигня. Может где галок лишних понаставила, понасмешала))) сама не поймуsap_81 Жду ваш вердикт надеюсь сегодня)
| 25.05.2015 |
Фон за окном. Правильно установленный свет.
sap_81
1. У меня стандартная камера, но с настройками в инвайромент, ISO уменьшила, чуть получше, но всё равно всё белое-белое.
2. материалы везде просто бежевые VRay
3. да,рейнхард, но ничего не меняется при уменьшение мульты и бурна
Не пойму, что за фигня.Сплошное белое пятно и вдали чуть фона видно Если галку поставить на место в оверайде, то всё нормально.
Что делать?
Вот так получается без той галки. Всё белое
Могу скрины выложить, только какие нужны?
| 25.05.2015 |
Фон за окном. Правильно установленный свет.
sap_81 Спасибо, галку убрала, но теперь всё засвечено до ужаса, не видно даже границ пола и потолка Регулирую свет, но ничего не меняется, это что?
| 25.05.2015 |
Фон за окном. Правильно установленный свет.
Всем привет. Подскажите, не пойму в чём дело. При рендере за окном не видно фона, хотя он есть (верхушки деревьев). Использвала VRayLightMtl для фона, в окне перспективы видно, что фон есть. Стекла в раме нет. Макс 2013, VRay 2.30...
P.S.
Что-то начинаю понимать. Вставила в эту сцену ванную, она тоже рендерится вся белая, хотя у нее есть и золотые ручки и т.д. Это где-то галочка отключена/включена? Подскажите, где?
| 25.05.2015 |
Стык галтели с заниженным участком потолка
А что именно смущает вас и заказчика в этом стыке? Нормально всё смотрится. Но можно не делать галтель на самой ступене, просто оставить аккуратно выполненный прямоугольный край, тогда не будет спорить и так резать глаз. Мы в реале делали и так и так, оба варианта нормально смотрелись.
| 12.05.2015 |
Как сделать двух цветную плитку ?
Скорее всего на кратинке пол сделан не отдельной плиточкой, а через UVW Map, это когда на обычный эллипс натягивают Мар через Acquire( Absolut acquire), четкая сетка через Acquire как раз и сохраняется, и поднимают этот эллипс на 1мм от основного пола, это сдвижка в 1мм на готовой картинке не видна.
Если у вас плитка по отдельности, то можно ее перевести в ЭдитМеш, приатачить каждую плиточку друг к другу, и булином вырезать в ней эллипс и вставить туда такой же отбулининый эллипс из отдельных плиточек другого цвета. Я делала и так и так, всё ок.
А вообще из своего опыта в жизни такой эллипс вырезать из плитки, это надо хороших мастеров с хорошим оборудованием, еще и не любую плитку так можно резать. Я в одном проекте такой же эллипс сделала, и никого мы потом не нашли для выполнения этого пола. Выложили в итоге по прямоугольнику))))
| 11.05.2015 |
xiruim VRay 2.20.03, max 12 Сейчас попробую простенькую модель, где мало полигонов, перевести обратно из прокси. Посмотрю, что получится.
Сейчас попробовала самую простейшую модель в прокси и обратно, не-а, не выходит каменный цветок
Значитс дело не в количестве полигонов Ну, как-то же переводили раньше при таком VRay как у меня?
| 11.05.2015 |
Подвигайте эту камеру вперед, будут ли изменения при рендере с этой фигней?
| 10.05.2015 |
По-моему это не связано со светом. Похоже больше на инородный предмет) Может режущая плоскость камеры на каком-то предмете стоит? типа торшера?
| 10.05.2015 |
Не знаю почему, но меня эта работа и отталкивает и притягивает одновременно) Мне тоже кажется, с цветами небольшой перебор, вернее с их количеством. Рябит как-то в глазах. Я бы отказалась от фиолетового и пестрых подушке. Телевизор выключила бы, для поддержки бирюзового цвета на последней картинке хватает и других деталей, как раз бы черный монитор поддержал бы черную люстру. Приглушила бы цвет штор и барных стульев, более пастельными их сделала бы. Ну, это то, что исправила бы я для улучшения общего восприятия... без виза.
| 10.05.2015 |
Цитата AMD_shnik:
можно потом сам исходник прокси можно удалить "Может версия врея и макса не та, Или я туплю?" Ну не знаю, у мну макс 2012, вирей 2,2. точно не помню, но вроде как импорт появился с версии вирея 2,0 П.С.2 можно попробовать - скинь вреймеш в архиве - попробую открыть и перекинуть в меш
У меня не получается как на этой картинке перевести из прокси обратно в эдит поли(((
Что не так не пойму? Помогите.Люди, ну подскажите, плиз, как из прокси обратно в нормальную модель перевести. По схеме, что выше, ничего не получается. Нажимаю этот import as mesh и ничего. Уже который раз нужно.
| 29.04.2015 |
При таком раскладе, я бы напечатала в любой рекламной фирме на холсте или на банере какой-нибудь креативный рисунок, желательно большого размера, во всю стену дорого наверное, на банере дешевле будет, и натянула бы его на одну из стен. Возле этой стены поставила стол +3 стула. Какой-нибудь чуднОй подвесной светильник над столом. На какой-нибудь стене композиции из рамок, например, с вашими работами или что-то другое. Напольный цветок больших размеров) Вывеску у входа поинтереснее.
| 26.04.2015 |
При таком глюке нужно войти во вкладку "вид" и нажать "регенерировать всё". и экран разглючит.
| 21.04.2015 |
Цитата VladimirG:
Цитата chuharevivan: Или в максе сплайном рисовать по такому же методу. а потом экструдить. Можете поподробней рассказать
Мне кажется, это по простой схеме: splain -outlain- refain (добавление точек) - и через attach все точки соеденить - extrude.перепутала, имела в виду не attach, а weld
| 15.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
MpaKo6ec Спасибо.
Цитата MpaKo6ec:
макс удаляет все что неиспользуется автоматом.
Не уверена. У меня почему-то не так. Я проверила, все ненужные мне материалы не принадлежат ни одному объекту в сцене, никакому затерявшемуся маленькому сплайну, как кто-то выше писал, но окно при запуске макса выдает пути к этим ненужным материалам, просит их прописать.
| 03.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
Revered Скрин попробую, спасибо.
Цитата MpaKo6ec:
Плюс есть в максе такая вещь как саммари инфо, туда тоже порой полезно заглянуть.
Где и ка ей пользоваться?
Цитата Revered:
много мусора в слейте может плавать, зашёл дополнить как раз :)
Поподробнее можно.
Я понимаю, что тут продвинутые пользователи, я к таким не отношусь, мне фразы " полезно заглянуть в саммари инфо" или "в слейте плавает мусор" ничего не говорят. Мне нужно конкретно - нажмите туда-то, поставьте галочку там-то.
| 03.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
Revered Хорошо, представьте себе, что я работаю в совершенно новой сцене, не в старой, подгружаю модельки, прописываю их текстуры, а потом через час мне вдруг кажется, что эти самые модельки не те, не подходят к этому интерьеру, удаляю их из сцены, вставляю новые. Но макс при этом не удаляет от удаленных моделек пути к текстурам, ищет их, тормозит. Я тупорогий пользователь?
| 02.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
Yehat У меня на объектах нет ни одного материала со старой сцены) в матедиторе я обнулила все шарики через reset material editor slots, но при загрузке макса выпадает окно, где нужно указать путь к этим ненужным мне текстурам, т.е. эти текстуры до сих пор в сцене, вернее их пути... при каждом сохранении макс ищит эти пути к этим ненужным мне текстурам, тормозит. Извините, если коряво объясняю.
| 02.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
мур_ А это не удалит текстуры,которые у меня в новой сцене уже есть с действующими путями?
| 02.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
Забыла сказать, что в 2012 максе работаю, поэтому не поняла про «М»
мур_ шарики обнулила, референс нашла, а ассинг нет. В 12 как это сделать?
| 02.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
kolamba я не понимаю про что вы.
| 02.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
kolamba где именно правой кнопкой мыши?
| 02.04.2015 |
Как удалить пути к ненужным текстурам?
Привет. В старой сцене начала новую. Старую сцену удалила, пути к текстурам, которых нет в новой сцене, остались. Как их удалить?
| 02.04.2015 |
Как сделать такую фреску в МАХе
VladimirG Спасибо, уже и подготовили за меня
| 29.03.2015 |
Как сделать такую фреску в МАХе
Uraken Спасибо, получилось классно и быстро!
kolamba Спаисбо.
| 29.03.2015 |