Ендукъ
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
(компу нравится такая скорость)
ему еще больше нравится, когда штепсель из розетки выдергивают.. он так облегченно вздыхает.. сразу тише становится...
| 31.10.2009 |
Получение изображений большого размера. Как?
А если по частям, регионами?
| 30.10.2009 |
Могу дать очень хороший совет. Купи себе книжку Мишель Буске - Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3ds max 7 - там есть всё, что надо, по данному вопросу, и расписано очень толково. И пусть тебя не смущает, что там про 7й макс, я в 2008м по ней разбирался - ВСЕ кнопачки насвоих местах. Эти раздолбаи ничего нового, по ходу, особо не напридумывали
Вкратце - читай хелп по модификаторам Skin и Skin Morpher. Либо сам попробуй разобраться - в двух словах это не перескажешь.
| 30.10.2009 |
Как сделать такой эффект на светильниках?
Скачиваешь у Дизайнера упомянутый файл (у меня такой уже есть ).
Открываешь в шопе свою картинку и этот файл, в нем выбираешь инструмент Move Tool (на клавиатуре - кнопка V), наводишь на понравившийся блик, счелкаешь правой кнопкой и выбираешь в появившемся меню название слоя с бликом ("блик ХХХ" - типа того) - таким образом, ты выделяешь нужный слой. После этого мышью перетаскиваешь его на свою картинку. Устанавливаешь куда надо, создаешь копию слоя (Ctrl-J) и перетаскиваешь ее на следующий светильник. И так далее.. до победного конца.
| 27.10.2009 |
Quote:
под Win 7 x64 работает
..и под ХР тоже.
| 27.10.2009 |
Quote:
И делать можно в вирее, единственное экспортер не видит физическую камеру.
А не проблема - выставляешь в колор маппинге мультиплаер где-то на 0,03-0,05 и рендеришь обычной. Делов-то
| 26.10.2009 |
Quote:
PSS Единственное не хватает "для чайников" указания, на крестик - движение вперед и назад
Упс! А где там крестик?
Quote:
Света там нет или он простенький. Эдакий просмотрщик. Но можно "запечь" текстуры с тенями как в игрушках старых
Думаю, здесь именно так все и сделано. Но приятно смотрится, в целом-то. Только с этим запеканием, наскока я понимаю, возни не оберешься (сам не пробовал, утверждать не берусь).
| 26.10.2009 |
Quote:
Мне, почему-то казалось, что мы с дизайнером делаем одно дело - убеждаем заказчика, что нужно сделать именно так и ни как иначе.
Это в том случае, если вы работаете в одной команде. А если картинки на заказ, то дело виза - отшлепать картинок в точности с требованиями диза. Изначальными. И весь дальнейший творческий процесс - а особенно убеждение заказчика! - виза волновать не должен. Только если за отдельную плату. Но это, разумеется, надо сразу оговаривать, а вот сроки затягивать - это, извините, децкий сад какой-то. Не говоря уж о том, что это заодно влечет и оттягивание получки
| 26.10.2009 |
Ручная графика: за или против??
Quote:
Да ну и пусть перестанут обучать работать руками зато специалистов в нашем деле станет меньше. И конкуренция поубавится.
Скорее, просто планка упадет.
Quote:
рисунок, который два дня идет
Вроде, 4 часа на экзамен отводится? Ну, в мархи так, по крайней мере.. было.
Вообще, эти разговоры в пользу отмены рисунка напомнили высказывание одного знакомого ("знакомый" - не значит "друг", прошу заметить! ) балбеса из института :: "Сичас граматнасть нинужна. Фкампьютыре есть ворд, он сам ашыпки испровляит!" Коробит меня от таких деградантских разговорчиков.
| 24.10.2009 |
Quote:
Галочки афект альфа и афект шадоуз может...
Нихт! Это действительно рефракт - чем светлее, тем прозрачнее.
| 23.10.2009 |
Ручная графика: за или против??
Quote:
есть вышка или нет? глупо...не имея оного можно заниматься делом тоже профессионально.
Камрад! Речь, вроде, об отмене рисунка в соотвецтвующих ВУЗах, нет?
| 23.10.2009 |
Ручная графика: за или против??
Quote:
Нада в школе ищо руский язык отменить, все равно все на компутере печатают и пишут в тырнет по пандокавски.
Кстати, слышал, что не отменить, но урезать собирались. На несколько часов в неделю. В пользу Закона Божия.
| 23.10.2009 |
Ручная графика: за или против??
Quote:
Давайте, ещё поднимем такую тему: "что есть Высшее образование"?
Во-первых, это не просто "курсы".
Во-вторых, только разносторонне думающий человек может полноценно что-то сделать.
Поэтому в высших учебных заведениях кроме профильных предметов, есть ещё непрофильные. Давайте всё-таки понимать, что высшее образование - это в первую очередь - высокое требование к знаниям и умениям человека!
И что, из-за капризов не умеющих рисовать людей. Мы должны опускать уровень образования в Университетах? Что за бред!!!
Я понимаю, что сейчас из-за денег, образование в России упало. Но это не значит, что теперь мы должны считать, что сейчас диплом о высшем образовании - это как раньше, диплом из ПТУ.
Тут требования к самому себе в первую очередь! Если человек не умеет рисовать руками и считает себя первоклассным дизайнером - это как? Я думаю, что у человека очень завышена самооценка (в лучшем случаи).
Готов подписаться. Дизайнер, не умеющий рисовать - дикость какая-то.
"Мы не умеем, но хотим"? - учитесь, фигле, кто мешает-то? Давайте еще в хирурги с поварских курсов набирать состав - а чо, резать-то умеют ребята! Прекрасные такие, талантливые.. не совсем, правда, в потрохах разбираются (их только удалять и - в ведро! учили), но это с опытом придет..
Профессия просто популярна (ну, была, по крайней мере) - вот и ломятся гурьбой.
| 23.10.2009 |
Извращаться обязательно для разнообразия, чтоб не скучно было Но можно и просто хдрку на максовский евайронмент кинуть
Quote:
бэк сочный (и явно не в фотошопе)
а откуда такая уверенность?
| 23.10.2009 |
Quote:
нифига не помогло
Тогда встречный вопрос - а как ты ее делала? Если экструдом (подозреваю, что именно так), то в самом экструде убедись, что выставлена галочка Generate Mapping Coords, и тогда уже - ЮВХФорм.
Или речь вообще ап чом? Что значит - "что б на них не преломлялась текстура"?
| 23.10.2009 |
Quote:
все хорошо, кроме одного ребра, где полукруглая стена приаттачена с прямой стеной...мне нужно что б на них не преломлялась текстура
Накладывай материал при помощи UV XForm, а не UV Map.
| 23.10.2009 |
Quote:
а разве кол-во полигонов не от них зависит?
Во-первых - нет. А во-вторых - что у тебя за комп, что ты так отчаянно полики считаешь? Или собираешься замоделить Великую Китайскую стену?
| 23.10.2009 |
Quote:
получается дыра к сожаленью...
Не путай Remove и Delete - это две разные кнопочки!
| 23.10.2009 |
Quote:
Какие проблемы,сохраняй в PNG и Шоп тебе в помощь!!!
Тоже вариант. Тока я обычно в тифф сохраняю.
| 23.10.2009 |
Quote:
а как же связка вирэй сан+вирэй скай в инвайромент?
А этих инвайронментов - два :: один - максовский, второй - виреевский. Максовский рендерится и отражается, а виреевский - светит. Я их иногда делаю разными. Виреевский, светящий, назначаю в вирейскай. На максовский кидаю RGB Multiply, где в одном слоте - вирейскай (от предыдущего независимый), в другом - битмап неба какого-нить. Тайлингом и оффсетом добиваюсь, чтобы в окне был именно нужный кусок (Alt-B - включение бэка во вьюпорте). С небом такие штуки прокатывают, искажения глаза не мозолят. Тока деревья моделеные должны быть (и маты у них несколько темнее нормальных, чтобы не засвечивало).
| 23.10.2009 |
Quote:
а нету примера как должна выглядеть карта дисплейс для таких складок, примерно
На черном фоне - белые полоски. Все просто
| 22.10.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
Quote:
Нужно новый стол сделать...
А коллекция-то уже весьма аппетитно смотрится!
Надо ее Эвермоушенам продать :idea:
| 22.10.2009 |
Quote:
Еще идеи есть?
А этих мало?
| 22.10.2009 |
В фотошопе нарисовать. Кисточкой.
Но можно и без дисплейса обойтись. Создать высокополигональную модельку поликами, и точно так же, кисточкой, нарисовать эти складки. Инструменты для этого - в Едитабле-Поле, свиток Paint Deformation.
| 22.10.2009 |
Quote:
Ендукъ
в скалере нет поворота.
А, точно.. помню, столкнулся с этим как-то. Пришлось в самом материале текстуру повернуть. Но можно и ЮВХФормом, да.
Quote:
в таком разе UVW unwrap просто божественно с этим справится
Если замоделено аккуратно - скалер справится еще проще и божественнее Возни вообще никакой.
| 22.10.2009 |
Quote:
попробывть ScalerMAp при необходимости с UVW Xform
Точнее, MapScaler (WSM). Только зачем UVW Xform, в самом скалере же масштаб имеется?
| 22.10.2009 |
я знаю Вы будете ругаться, но......
Quote:
скачивала с этой ссылки, ругается на 4 и 10 части.
Попробуй скачать еще раз - бывает, что при скачке что-то не так идет, и файлик в итоге битый доходит. Тем более, что 15 человек уже качнуло и не жалуются.
Это я уже вполне серьезно говорю, без кривляниев
| 21.10.2009 |
я знаю Вы будете ругаться, но......
Quote:
ну что ты такой злой
вовсе нет! меня ситуация искренне забавляет
йцу
ни в почту, ни тем более в личку этот мамонт не пролезет. ищи не битую сцылку и качай. пилите, шура, пилите! (с)
| 21.10.2009 |
я знаю Вы будете ругаться, но......
Quote:
наверное треснет, не подумала, тогда в личку.
а личку типа не жалко, она - казенная?
| 21.10.2009 |
я знаю Вы будете ругаться, но......
Quote:
поделитесь вогт на этот адресок: lenatihon@rambler.ru
А не треснет адресок-то, дистрибутив макса туда затолкать если?
| 21.10.2009 |