СообщенияДата

ПСК 2 в AutoCAD

Quote: А то что большинство просто неспособно развиваться вместе с прогрессом Это вы новую морду на старой жопе называете прогрессом, уважаемый? Спасибо, посмиялсо..
12.11.2009

Рекомендации по оплате труда

Quote: Понимаю, что всё индивид-но, зависит от человека и т.д. Но всё же??? Но всё же всё индивидуально, зависит от человека и т. д. Такого объема знаний, как в ВУЗе, ни на каких курсах ты не получишь. Вопрос в том, насколько оно именно тебе надо и насколько ты можешь сама получить эти знания. Лучше, конечно, выучиться. Случаи, когда человек действительно шарит и при этом самоучка - редкость.
12.11.2009

ПСК 2 в AutoCAD

Quote: приходиться выставлять "классический вид", но это не есть гуд... А почему, собс-на? Если эти уроды измордовали интерфэйс, как Господь черепаху, почему бы не продолжать пользоваться старым? Зачем обязательно к этому уродству приобщаться? У самого та же проблема была - переключился, пользуюсь, горя не знаю. Хвала Молоху, мне хоть им пользоваться приходится достаточно редко..
12.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Quote: Но неужели на уровне поликов ничего нельзя сделать?! Ну вот в силу кривизны поверхности - пожалуй, тока ручками подвигать вертексы на краях. Не, лучше действительно эти проблемные участки сделать отдельно и приаттачить-присобачить уже готовые. ЗЫ Аквапарк?
12.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

ммм.. вот эти розовые линии на плане, пересекающие дорожки слева вверху - это и есть "порожки"? Они во многих случаях не параллельны, поэтому поверхность, с их участием образованная, будет уже не плоскостью, а несколько сложнее. А попробуй их замоделить с помощью сплайнов-контуров (где надо, изначально приподнятых) и экструда. Или Surface'а.
12.11.2009

Рекомендации по оплате труда

Quote: Феномен Д. Линча в правильно срежиссированных интерьерах. О! Вот это я и сам бы с удовольствием послушал
12.11.2009

Указатели системы координат увеличелись

Блин. Кнопки - и + находятся под кнопками Ф9 и Ф10. Вот о чем Профессор говорил.
12.11.2009

нужен кованный стол

Ну вот такие вещи действительно быстрее самому сделать сплайнами - обвести по картинке, чуток растащить по Z, и цветочков-листиков приляпнуть, они тоже несложно делаются. Искать именно такую, как тебе нужно, дольше будешь. И не факт, что вообще найдешь..
12.11.2009

как открыть модель .DAE в 3d max

Насчет самого формата ДАЕ не знаю, но, может, просто версии он более поздней, чем твой макс поддерживает? Макс-то какой у тебя?
12.11.2009

нужен кованный стол

Quote: в аутокаде легко такой "слепить" А в максе, видимо, сложно? Такую штуку действительно проще самому замоделить. Картинко-то есть хоть приблизительно? Вот это вот "кованный стол для стенда, ввиде дерева с 7 ветками, а на мокушках 7 маленьких стеклянных столешниц под тарелки" звучит примерно как "привези мне батюшко цветочек аленькой, которого бы не было краше на белом свете"
12.11.2009

W.I.P Freaky

Quote: Ну это ID назначать надо. Больше возни... Я обычно на готовую дверцу (окно и т.д.) навешиваю ЮВМап, затем - ЕдитМеш, выделяю нужные фейсы и еще раз - тот же ЮВМап, но под 90градусов повернутый. И конверчу в меш. Никаких ИД, никакой резни-поножовщины, возни - минимум. Зато способ универсальнее, чекер под 45 здесь прокатит тока потому, что дверцы квадратные. А если вдруг прямоугольные?
12.11.2009

Как сделать такой материал?

А если разлочить Refl. и Hilight Glossiness, Refl. Glossiness установить в 0, а Hilight Glossiness - где-то в 0,5, и Reflect заделать посветлее? Может, поможет? Вообще, все во многом от самой сцены зависит.. скорее всего, он у тебя все правильно отражает, как Наиль говорит.
11.11.2009

Моделирование панели LETO

Нихрена не понятно - ты скриншоты мобилой штолле делаешь? )))) Есть такая кнопочка - Print Screen, в самом верху клавиатуры, справа от Ф12. При ее нажатии содержимое экрана заносится в буфер обмена. Нажимаешь, запускаешь фотошоп, создаешь новый файл и жмешь Paste - дальше, думаю, сам догадаешься...
11.11.2009

Моделирование панели LETO

Quote: Делаю все так а получается бред скока надо ставить угол поворота в модификаторе твист? Дело не в угле мудефекатора твист, а в количестве сегментов экструда. Должно быть много
11.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Лады, договорились!
11.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Quote: Skew пока что самый безболезненный метод ..это потому, что скью именно для этого и предназначен - скособочивать
11.11.2009

Редактирование готового молдинга

Quote: например нужно провести молдинг по луге и здесь копированием Spacing Tool уже не помогает, приходится каждый элемент поворачивать в ручную... Помогает-помогает, надо только галочку Follow выставить. Другое дело, если сам элемент достаточно длинный и на дугу ровно не ложится, края выступают - вот тут его выгнуть придется. Для этого есть мудефекатор Bend.. Можно и FFD3х3х3, например.
11.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Quote: Skew не катит. Потому как целиком скособочит. И низ тоже. Вофсе нет! Но даже если применять его к целому объекту - потом можно конвертнуть в поли и нижним точкам шлепнуть Make Planar по нужной оси. Тоже вариант.
11.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

..и еще - модификатор Skew.. к точкам на верхней плоскости примененный... Вообще, что именно нужно-то? просто плоскость? Тады - плейн 3х3 - конверт в поли - удаление среднего полика - поворот всей фигуры.. Все от конкретной задачи зависит.. ЗЫ Мне это напоминает топик про "бублик со смещенной дыркой - 1000 и адын способ создания"
10.11.2009

толщина линий и толщина крыши

1. Щелкаешь правой кнопокй мыши на пустом рабочем пространстве, нажимаешь True Line Weight. 2. В свойствах кровли меняешь Floor Plan and Section - STRUCTURE - Cut Fill на какую-нибудь заливку - толщина кровли разблокируется. По умолчанию там стоит композитная заливка (пирог кровли) с заданной толщиной, вот он менять ее и не дает.
09.11.2009

создание материала инкрустированного дерева

Если речь о материале - то VRayBlendMtl.
09.11.2009

Трава в Vray за 5 мин.

Quote: но можно сделать и за 2 минуты эту траву. Ну так тевтонец по-аглицки быстро тарахтеть не умеет, вот и получается у него за 5 ЗЫ Правильно так - IN 5 minutes. И WITH VRay, хотя тут могу и ашыбиться..
09.11.2009

как связать числа на листе с размерами в модели

Quote: Может в размерном стиле какую-то ссылку прописать? Короче, если не найдешь, как по-человечески сделать, могу предложить немного извращенный способ. Зато простой и быстрый Сделай еще один размер, отключи ему стрелки и выравнивание текста, а сам текст перетащи в таблицу. Вуаля
06.11.2009

Пышное одеяло?

Quote: А какая карта может быть, если надо не стеганное, а вот такое ровное как на рисунке? К краям темнее, к центру - светлее.. и складки всякие поверх, темные.
06.11.2009

Пышное одеяло?

Тоже хотел дисплейс предложить. Очень пышное стеганое одеяло может получиться.
06.11.2009

картинки сохраненные в формате тиф

Quote: некоторые функции фотошоп ..а именно - подавляющее большинство фильтров
05.11.2009

sweep пересечения

Quote: Скорее всего, сплайн плохой. Quote: На ствойства вертексов обрати внимание. Да нормальный там сплайн. Приглядитесь - там ширина профиля больше, чем отступ от угла до дверей, отсюда и косяки. Он так и работает, на самом-то деле.
05.11.2009

sweep пересечения

Судя по этой картинке, тут дело не в свипе и даже не в максе вообще - сам свод косячный. Точнее, врезание в него дверных проемов. Лучше подумай, как это иначе можно сделать. Или эти проемы не до самого верха свод режут? Нипанятна, в общем.
05.11.2009

Слезают материалы с объектов при merge

Quote: а если пипеткой из редактора материалов попробовать "потыкать" все равно нет? тыкать надо, если материал не устраивает и хочется подкорректировать. а если текстур нет - тыкать нинада, не поможет
03.11.2009

Слезают материалы с объектов при merge

Объект-то у тебя мерджится с материалами, а вот текстуры не видит, поскольку они лежат в другой папке. Скопируй текстуры в папку с файлом, в который ты тащишь мебель, либо в настройках макса (Customize - Configure User Paths - External Files) добавь путь, куда ты развернул свой пак.
03.11.2009