Подробнее
equilibrium89
Активность: 174
5
декабря
2017
WIP рендер в Blender
что то очень долго, или система слабая. ну или настройки не правильные(порталы, ...) доф в сайклс почти не влияет на время рендера (+2-5%) вот мой тест нового гибридного режима (время в верхнем левом углу 1280/720) та же самая картинка в разрешении 2500/1730 - 24м 30с (2х xeon 2.6 + gt440 1gb)  и еще 1 вариант (чуть другие материалы и больше отскоков света) скоро еще пасс криптомат прикрутят будет большой + при обработке. не хватает только пасса подобного vraydirt или coronaAO
28
августа
2017
Блендер
Цитата Kaiwas: Будьте человеками - напишите хоть одно слово. А то сообщение разрослось Вот не так давно нашел видео -  https://www.youtube.com/watch?v=_WYrBamLlwA написано что рендерилось в cycles на gtx 970 - 2m50sec на кадр + деноис. как по мне очень не плохо Круто будет если eevee доведут по качеству(или хотя бы приблизят) до unreal engine  ну или добавят в cycles что то на подобии UHD cache в corona render или light cache в v-ray. тогда интерьеры можно будет рендерить на лету на видеокартах хотя даже сейчас базовая тестовая сцена classrom с деноизом рендерится на моей gtx 960 чуть менее 7 мин будем надеятся что autodesk или v-ray(как в случае с короной) не помешают развитию этой крутой программы)