Подробнее
Активность: 15
1
марта
2019
отражение
Цитата Mittya: Из камеры вы видите то, что отражается в стальных петлях. Очевидно, что для исключения отражений необходимо либо изменить угол зрения, либо изменить положение отражающегося объекта, либо прикрыть отражающий предмет, например, белой бумагой. Фокус с бумагой - стандартный приём при предметной фотосъёмке. Делается два кадра: один "как есть", другой "с правильными бликами". А дальше, как выше сказал ThePoloid, "Фотошоп". И напрасно человека заминусовали. Ниже типичный случай при съёмке металлических часов. Некрасивое отражение убирают с помощью металлического отражателя (то же, что и выше бумага). Потом совмещают два кадра. С 7-ой минуты. я менял угол обзора и положение объекта, блики все равно не уходят и также положение света
19
августа
2016
Автоматизированный рендер
Доброго времени суток дамы и господа, у меня возникла не большая проблема и хотел-бы услышать четкого ответа на заданный вопрос. Допустим у меня есть модель "тумбы"  на нее направленно допустим 3 камеры (3 ракурса), на данную тумбу у меня есть к примеру 4 текстуры дерева и 2 текстуры фурнитуры (золото и хром) Все эти текстуры в материал эдиторе и они все настроены и т.п.  Моя  задача отрендерить 8 кадров с одного ракурса, то есть с 4 видами текстуры под дерево с хромированной фурнитурой и 4 вида текстуры дерева с золотой фурнитурой. Общее 3 ракурса * на 8 = 24 картинки. Вопрос: Можно ли это дело как то автоматизировать? Ну то есть взять все поставить на рендер и что-бы все картинки сохранились сами без моего участия.... На данный момент я после каждого рендера меняю текстуры и рендерю по новой, а хотелось бы как нибудь настроить так что-бы я текстуры все подготовил и нажал кнопку "рендер" и все)) может это нужен какой нибудь скрипт? или уже есть такое?  В общем мне нужен ваш совет.
17
августа
2016
Дюралайт лента
Добрый день!  У меня возникла некая проблема, в общем есть круглый лабиринт (вид сверху) Ну в общем по периметру везде надо сделать подсветку "дюралайт"  я подготовил 1 IES файл и думаю их раскидать, но ставить через каждые 2-3 см это очень медленно.... может есть вариант сделать как нибудь более быстрее?  К примеру я нарисую дугу и как нибудь раскидать свет по этой дуге?  P.S. Может у кого идея получше? Заранее спасибо.
16
мая
2016
Настройка сетевого рендера Corona
Цитата Aleks_1970: А ждали сколько по времени? Сужу по себе: компы слабые, сеть дохлая, а поэтому может быть так 1. "через пару минут" - этого может быть мало. DR пересылает на ноду файл Max - если он большой и скорость сети невелика, то это занимает явно больше двух минут. 2. Судя по скрину во втором посте - так и есть: нода еще даже не запустила Макс. Кроме того, требуется время на подгрузку текстур, прокси и т.п. (тоже самое практически происходит по время рендера - на пересылку картинки из буфера ноды на основной затрачивается какое-то время) Как вариант, на втором компе запустите диспетчер задач и посмотрите что происходит. И уже по результатам - рекомендации. пс. на ноде права админа или нет? ппс: пардон не увидел этого "192.168.0.105(S2) это и есть ПК-2 но сервера нет(" Сервера тока не видит... упс. 1. Сеть и компы норм))) ничего дохлого)  Давайте по порядку надо пк-1 и сервер настроить, что-бы я мог спокойно рендерить с него. Проблема в том что я нажимаю Search LAN но IP не появляется в списке, пробовал даже вписать вручную, не помогло. Отрендерил картинку на нее ушло 55 минут 125 пассов, при разрешении 700Х700 px. То же самое надо попробовать отрендерить по сети.  Кто сталкивался с моей проблемой? Я сервер и перезагружал и даже переустанавливал Coron*у .....Интересно, запустил на сервере 3д макс а на пк-1 drserver все работает а наоборот не получается....
16
мая
2016
Настройка сетевого рендера Corona
Цитата fogler: Возможно, там корона не активирована (или не сломана :) ) C лицензией вроде нет проблем, все делал по инструкции)) Что-бы вы меня поняли я решил нарисовать)) С ПК-1 я запускаю макс, на ПК-2 и сервер запустил DrServer С ПК-1 запускаю рендер но, сервера не видит он. 192.168.0.105(S2) это и есть ПК-2 но сервера нет( Да и когда рендерят одну картинку ПК-1 и ПК-2 я разницы во времени не вижу... как будто и не работает вообще сетевой рендер.   Цитата Yehat: проверьте исключения брандмауэра Я его вообще отключил на всех компах
16
мая
2016
Сетевой рендер V-Ray
Цитата 3DMonster777: ДД! при сетевом рендере на втором компе не читаются текстуры... как выйти из этой ситуации??? Все текстуры должны быть в одной папке, сеть должна быть настроена. В 3d max нажмите Shift+T откроется каталог файлов  тот что синим я отметил так и должны быть пути и у вас. (только вместо USER имя вашего компа) А то что красным это не правильно надо поменять пути, Выделите все файлы, нажмите правой кнопкой на мышке, выйдет меню и выберете SetPach потом выйдет такое окошко Нажимаете кнопку "..." и указываете путь После нажмите на Set Path В итоге получится такой результат. Надеюсь больше проблем не будет. И даже если 1 картинка потеряна рендер будет кривой....  
26
апреля
2016
Настройка VRAY темные участки
Цитата DoCentttt: Блин, с 11 часов с этой стеной паритесь. Скинул бы уже сцену - порешал бы кто то уже давно. Че там, кстати? Все хорошо? Сори, сцену дать не могу так как вы все сделаете а мне надо понять и решить эту проблему)))  В общем смотрите выделил и удалил, каким то образом там было 2 слоя! и все стало нормально. Дело в том что я платы не делаю, делает подруга платы в автокаде и расстановку всю а я уже сам моделирую) Нам надо  решить как нибудь что-бы таких косяков не было. Или уже самому начать делать планы, может кто подскажет как правильно делать их? то есть что-бы таких вот ситуаций не не было, вроде все норм а косяк был в том что стена какая-то 2х слойная была. а по поводу   " Ребята вопрос не в тему,при рендере картинка норм но сохраняется светлая, подскажите как сделать так что-бы сохранялась такого же качества и цвета как и при рендере?" что делать?  
26
апреля
2016
Настройка VRAY темные участки
Цитата Medonozza: Проклацайте стенку. Есть мнение что копланарные полигоны. Или преступно близкие. И со щелью где-нибудь. Цитата fahman: что тут кривого? Не аргумент. Это может быть и полигон другого объекта. это получается если модель "кривая" статуса FREE то и в ней может быть проблема?Ребята вопрос не в тему,при рендере картинка норм но сохраняется светлая, подскажите как сделать так что-бы сохранялась такого же качества и цвета как и при рендере?