Сообщения | Дата |
---|
Добрый день. Подскажите кто нибудь знает как сделать материал который пропускал бы свет?Пользуюсь корона рендером, пытаюсь делать прозрачность, но не то, нужно чтобы как на картинке оставалась текстура свтильника, но в то же время свет проходил сквозь него.
[[link:image_uri:741422,]][[image:741422,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.05.2024 |
Цитата Desigloom:
а можно скрин, где поставить эту галочку?
[[image:739375,]]
| 13.05.2024 |
Цитата madYuppie:
Источник Света
Ну если имеется в виду что их много, то да, источников света довольно много
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
По камере тоже все хорошо.
Для полноты картины покажите еще пожалуйста че там у ИС. Пока создается впечатление, что подобная желтизна из-за огромного их количества.
Уточните пожалуйста что такое ИС?
| 26.04.2024 |
[[image:736716,]]
Цитата grdesigner:
Так, ну выглядит норм.
Теперь покажите пожалуйста настройки камеры. В частности ISO, f-number и shutter speed.
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
А можете поставить цвет 6500К на светильниках. У камеры ББ на D65, отрендерить и показать?
Вот 6500
[[link:image_uri:736715,]][[image:736715,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
Firdavs1987east, Вы просто сравниваете с диалюксом где нет материалов. А они играют огромную роль в переносе цвета с одного материала на другой. Если накинете в Максе сер. мат, то будет очень похоже как в диалюксе.
Дело в цвете света, почему макс выдает сильно жесткий? понятно что в диалюксе нет цветов, но вроде 2700 кельвинов это должен быть теплый цвет, но и не сильно желтый как тут
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
Цитата Firdavs1987east:
Попробуйте выставить по температуре, указав 3000К.
Получается как-то так
[[link:image_uri:736706,]][[image:736706,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
Если в двух словах.
[[image:736698,]]
ISO - в 99% случаев 100. Крайне редко его не хватает. Это должно быть очень темное помещение, с малым количеством мелких светильников. Когда надо поднять общую осветленность изображения, при этом чтобы не пережигались светильники. Таких ситуаций за всю свою работу у меня было несколько.
F-number - диафрагма. Обычно все крутится в районе 8.0, 5.6 и редко 4.0.
Shutter Speed - скорость затвора. В основном именно этим параметром и настраивается общая освещенность изображения. Ставьте значения умножая или деля, каждый раз на два. 2, 4, 8. Но потом 15, 30, 60, 120. Значения можно посмотреть в интернете. Для интерьеров чаще всего используется в районе 1, 2, 4, 8.
И важный параметр баланс белого. Кручу его по разному как в начале, так и в конце. По большей части все зависит от цвета шейдеров. Потому что если например есть синий диван, на который сверху светит желтый светильник 2700-3000К, то этот диван превращается в зеленый. А бывает все помещение в теплых тонах. В таких случаях, ББ можно и не крутить, а отрегулировать в фотошопе. Или перед финалами поставить D55 или D50.
Всё выставил так, вообще никаких изменений, вот если меняю в короне баланс белого меняется всё, то есть теплый свет тоже пропадает
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
Цитата Firdavs1987east:
Цитата grdesigner:
У глаза и человеческого мозга тоже есть своя "экспозиция". Камера лишь ее имитирует. В ноль ставить это неправильно. Поэтому у Вас и не получается. Чтобы понять как делать, надо копать в сторону фотоаппарата и настраивать значения по нему.
По вашей логике получается не важно сколько люменов даёт светильник, всё равно яркость зависит от глаза смотрящего, правда я не понимаю как диалюкс выдает безошибочно всё верно, как светильник светит, то он и выдает, а тут почему-то танцы с бубном
Диалюкс это узкозаточенное ПО для расчета освещенности. Соответственно на программном уровне уже зашита экспозиция, чтобы показывало как по их мнению надо. В рендер плагине установка физических значений ИС лишь один из вариантов.
Ваше непонимание базируется на том, что Вы привязываетесь к глазу, а надо к фотоаппарату. Как только начнете думать не как человек, а как матрица фотоаппарата, так сразу все встанет на свои места.
Могу подкинуть еще одну вводную, которая совсем карты спутает - диммер.
В любом случае, Вы пытаетесь настроить свет правильно. Полагаю если не используете ИЕСки, то хотя бы ставите заводские параметры в люменах. Остается только физ. камеру покрутить как видит человеческий глаз и все будет отлично.
Спасибо, так и сделал, подкрутил экспозицию ставя референсом диалюкс, и да, там ies файлы использованы, также ставлю люмены отталкиваясь от данных производителя светильника
Цитата grdesigner:
Цитата madYuppie:
Штука в том, что у нас глаза с мозгами свою "экспозицию" крутят непрерывно, для каждой фокусировки взгляда (таких фокусировок в секунду несколько), и потом в мозгах эта мозаика собирается в единую отредактированную картину. Но для нас этот процесс незаметен, т.к происходит подсознательно.
Вот-вот. В качестве примера можно привести, когда освещение очень быстро меняется. К примеру, закрыть глаза в яркий солнечный день на десяток секунд и потом резко открыть. И наоборот с улицы зайти в темное помещение. Пару секунд мозг будет настраиваться.
Цитата Firdavs1987east:
[[link:image_uri:736695,]][[image:736695,sky_image_forum]][[/link]]
У камеры баланс белого выставьте. А то помимо теплого света, у Вас еще мебель теплых оттенков.
Вроде такие настройки стоят
[[image:736697,]]
| 26.04.2024 |
[[link:image_uri:736695,]][[image:736695,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.04.2024 |
Цитата madYuppie:
Крутите экспозицию. Доводите до близости с ДИалюксом.
Спасибо так и сделаю.
| 26.04.2024 |
Цитата grdesigner:
У глаза и человеческого мозга тоже есть своя "экспозиция". Камера лишь ее имитирует. В ноль ставить это неправильно. Поэтому у Вас и не получается. Чтобы понять как делать, надо копать в сторону фотоаппарата и настраивать значения по нему.
По вашей логике получается не важно сколько люменов даёт светильник, всё равно яркость зависит от глаза смотрящего, правда я не понимаю как диалюкс выдает безошибочно всё верно, как светильник светит, то он и выдает, а тут почему-то танцы с бубном
| 26.04.2024 |
Цитата madYuppie:
Для этого вам в Диалюкс надо. Собственно, вам для чего надо решить такую задачу?
Полностью так, как в реальности, вы не получите, т.к. у глаза и мозгов динамическая экспозиция, и она постоянно адаптируется по картинке. Получить можно лишь близко к фотографии - статичное состояние в моменте.
Некоторые рендереры раньше физически корректно считали свет, типа Maxwell, IRay, кто-то еще.
Я уже делаю в диалюкс, но мне нужно также реалистичную визуализацию, но там совсем разница большая, не от глаза зависит, там совсем темно
| 26.04.2024 |
Цитата madYuppie:
экспозицию крутили?
Нет, оставлял по умолчанию в 0. Мне нужно именно так как будет в реальности не больше не меньше
| 26.04.2024 |
Соотношение Corona Light к реальному освещению (например лампочки 220 ватт)
Цитата petrovich23rus:
свет ламп нужно ставить в люменах. Например по ссылке, вы можете выбрать конкретную лампу и в характеристиках увидеть сколько света в люменах она дает. (обычно что-то около 400-700лм)
А почему люмен даёт не такой как в жизни? он сильно отличается намного темнее чем в жизни
| 26.04.2024 |
Помогите пожалуйста у меня проблема с максом что-то. Он не выдает такой свет как в реальности должен быть, если выставлять люмены и выставлять как должен светильник светить то он не работает так, светит тускло, как будто там не 3000Лм а где-то 30-40
| 26.04.2024 |
Добрый день, помогите пожалуйста разобраться, оси сходят с ума, я не могу нормально повернуть объект, вроде переключаюсь на Local и на все остальные режимы, ничего не происходит, в чем может быть проблема?
[[link:image_uri:708029,]][[image:708029,sky_image_forum]][[/link]]
попробовал афект пивот онли и вручную всё пофиксил)
| 15.12.2023 |
Цитата Denis_21:
Скопируйте все в новый файл. Пару раз ловил такой глюк, как его победить не понял, поэтому просто переносил все при помощи копипаста в другой файл, а глючный убивал
Спасибо. Я так и сделал)
| 13.09.2023 |
Здравствуйте. Корел почему то стал экспортить с пустым пространством размером в страницу, может кто знает как это можно испрвить? Спасибо.
| 07.09.2023 |
Как создать текстуру мороженого
Цитата ,asf.dkha:
попробуй использовать дисплеи скорлупа дерева от мега сканов я где-то видел что люди использовали текстуру диспеллестинт и делали пламбир на стаканчике
<phttps://ddinktqu5prvc.cloudfront.net/th3mcd0u/th3mcd0u_Grid_360_thumb.jpg
Спасибо! попробую
| 01.08.2023 |
Как создать текстуру мороженого
Добрый день всем! Помогите пожалуйста кто знает как сделать текстуру мороженого как в приложенной картинке. а-то я по разному пробовал всё не то. не получается как в рефе. Спасибо.
[[link:image_uri:677317,]][[image:677317,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.08.2023 |
Цитата alexfmos:
Firdavs1987east, так и быть, лишу вас удовольствия настроить это самому -
[[link:image_uri:667319,]][[image:667319,sky_image_forum]][[/link]]
Спасибо большое!
| 14.06.2023 |
Цитата alexfmos:
Предлагаю следующее
Назначить объекту из corona Material Library материал Caramel Solid
Спасибо. Но у меня почему-то нет материал лайброри) может есть скрины настроек каких нибудь?
| 14.06.2023 |
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как можно в корона рендер сделать подобный материал карамели?
[[link:image_uri:667314,]][[image:667314,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.06.2023 |
Цитата radli89:
[[link:image_uri:612725,]][[image:612725,sky_image_forum]][[/link]]
Такую ставил
думаю надо что то более подходящее найти
Спасибо!
| 02.11.2022 |
Цитата radli89:
[[link:image_uri:612280,]][[image:612280,sky_image_forum]][[/link]]Вот что получилось
Фотка не очень, не потяно как там полосы либо пятна
Спасибо! Прятно когда профи такого уровня отвечают!
Цитата darknia:
ставишь это на рельеф и шершавость и voila!
Спасибо большое! то есть в карту bamp? в случае с короной
Цитата radli89:
[[link:image_uri:612280,]][[image:612280,sky_image_forum]][[/link]]Вот что получилось
Фотка не очень, не потяно как там полосы либо пятна
подскажите пожалуйста как вы это сделали? я сделал бамп с текстурой которую выше показали, не получилось(
| 01.11.2022 |
Всем привет. Подскажите пожалуйста кто нибудь, как можно добиться точно такого результата как в приложенной мною картинке? Всё перепробовал, не получается такая текстура, получается отдаленно похожая но мне нужно 1 в 1. Заранее благодарю.
[[link:image_uri:612276,]][[image:612276,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.10.2022 |
Цитата Mo...:
Самая лёгкая в мире программа. Легче чем фотошоп
Возможно, просто наверное мне как привыкшему к корелу сложновато, но думаю разберусь, спасибо.
| 25.04.2022 |
Цитата ViTcore:
В конкретном примере 0 физики. Ключевая анимация. По физике я бы делал в tyflow.
Спасибо, можете подсказать какой нибудь урок по tyflow?
| 25.04.2022 |