Firdavs1987east
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Yehat:
Вариант: купить сухарики, вывалить на тарелку, сфотографировать, вклеить куда надо в фотошопе.
то есть забыть о 3ds max?
| 22.09.2018 |
Цитата Mirfen:
Firdavs1987east, дисплэйсмент выдавливает геометрию по направлению нормалей. Скорее всего рёбра на этой модели у вас острые - их надо сгладить сабдивайдом или чамфером, чтоб переход между гранями был плавным.
Кроме того - на вашей картинке видно, что сухарики после дисплэйсмента стали "тонуть" друг в друге. Либо увеличьте зазор между ними, либо используйте отрицательные значения дисплэйсмента, чтоб он не выдавливал, а вдавливал вовнутрь.
[[link:image_uri:199370,]][[image:199370,sky_image_forum]][[/link]]
с минусовым выдавливанием получается будто это не сухарики а деревяшки какие-то...
Цитата Faber:
Цитата Firdavs1987east:
У меня вроде получилось только одна проблема осталась... кто знает как убрать эти чёрные края, именно дисплейс даёт такую красивую шероховатость и дисплейс же делает такие края, может кто знает что нужно делать... Спасибо.
[[image:199366,]]
Вроде получилось?)))) Я бы такое есть не стал
И да..."лижь бы"....
Я имел ввиду выдавливание. А что посоветуете сделать?
| 22.09.2018 |
У меня вроде получилось только одна проблема осталась... кто знает как убрать эти чёрные края, именно дисплейс даёт такую красивую шероховатость и дисплейс же делает такие края, может кто знает что нужно делать... Спасибо.
[[image:199366,]]
| 22.09.2018 |
Цитата tkozodaev:
сухарик в общей форме это обычный бокс но если смотреть ближе там куча неровностей. отверстий. можно сделать это в 3д максе можно в зебраш. просто начните из бокса а потом добавляя мелких деталей . все больше и большее нарезая этот бокс гранями. ну а совсем мелкие крошечки можно уже текстурой сделать
и второй вариант это купить сухарики в магазине. пофоткать их со всех сторон и сделать сканированную модель с помощью спец программы. она сама из фоток делает модель с текстурой. и потом уже ее дорабатывать.
Спасибо. Не подскажете ссылку, что за программа?
Цитата shinodem:
Проще наверное такое делать фотограметрией, и потом посыпать отдельно специями через скатер.
Да без софта по скульптингу не обойтись, и фотик нужен хороший
вот тутор показывающий процесс создания
<phttp://bertrand-benoit.com/blog/the-poor-mans-guide-to-photogrammetry/
Спасибо! Только нету Збраш...
| 20.09.2018 |
Цитата alisok:
Тут больше нужны четкие текстуры скорее всего...
Посмотрите работы на сайте, модели еды, например, посмотрите кто их делает, какой у человека камень, опыт , кол-во моделей и вы поймете , что это огромный труд, чтобы получить таааакой реалистичный результат и просто советом тут не помочь.
Либо wip открываете и показываете процесс своей работы, либо платите профи , в зависимости от ваших потребностей, нужна рыба или удочка.
У меня уже был опыт в форуме и всё получилось хорошо... можете посмотреть по ссылке
https://3ddd.ru/forum/thread/show/material_chipsov
| 20.09.2018 |
Здравствуйте все.
Очень нужна помощь в том как правильно нарисовать сухарики... у меня не получается реалистично, да и модельки которые есть тоже так себе лижь бы дополняли основную картину, помогите please кто знает как правильно нарисовать. Спасибо.
[[link:image_uri:198569,]][[image:198569,sky_image_forum]][[/link]]
примерно такой результат нужен...
| 20.09.2018 |
Цитата Mirfen:
Что именно происходит? На скрине видно, что рендер ещё не завершён. Больше информации нужно.
рендер снизу идёт последний пасс где чёрные точки появляются...
| 04.09.2018 |
[[link:image_uri:189911,]][[image:189911,sky_image_forum]][[/link]]
Здравствуйте. снова такая проблема. вроде устанавливаю материал начинает рендерить вроде красиво но проходит последний ещё один пас и уродует всё... отчего это происходит кто нибудь знает?
| 03.09.2018 |
Цитата shinodem:
Firdavs1987east
не стоит одному источнику верить, например там написано прозрачность работает очень быстро,это не так, если в сцене много растительности там будет приличное проседание из за фильтрации этой прозраночти на листьях, в нормальных деревьев оптимизировных под быстрый рендер листья будут заданы геометирей, а не прозрачностью ну или хотя бы clamp включен чтобы отключить фильтрацию. А вообще нет ничего лучше родного хелпа, там все расписано точно без привираний автора статей
Спасибо учту, только хелп на английском.....
| 03.09.2018 |
Цитата VladimirG:
Цитата Firdavs1987east:
Я о том и спрашиваю, что какой слот отвечает за какое свойства материала не могу понять... ведь в уроке который указал VladimirG говорится что добавлено displace, uvw и прочее а подробнее что для чего и как не могу разобраться... и во всех уроках так же... просто говорят добавь это то то и будет счастье... а какая карта или какой материал за что отвечает, какой из них добавляет какой эффект не говорится ни в одном из уроков, по этому и обратился к 3ddd как к последней инстанции поиска)
<phttp://3dyuriki.com/2012/04/09/vray-help-bump-displace-opacity-vrayblendmtl/
[[image:189770,]]
Спасибо огромное!!!
| 03.09.2018 |
Цитата iolanta989:
Firdavs1987east
вот изучите этот материал�https://www.allegorithmic.com/pbr-guide
Спасибо! очень круто... только жаль на английском...
| 03.09.2018 |
Цитата Mirfen:
Движок?
Если общими словами - для сложного материала задействуется почти всё, что можно: диффуз, рефлект колор и рефлект глосси, бамп (нормал). При необходимости: дисплэйсмент, рефракт колор, рефракт глосси, SSS.
Я о том и спрашиваю, что какой слот отвечает за какое свойства материала не могу понять... ведь в уроке который указал VladimirG говорится что добавлено displace, uvw и прочее а подробнее что для чего и как не могу разобраться... и во всех уроках так же... просто говорят добавь это то то и будет счастье... а какая карта или какой материал за что отвечает, какой из них добавляет какой эффект не говорится ни в одном из уроков, по этому и обратился к 3ddd как к последней инстанции поиска)
| 03.09.2018 |
Привет всем!Кто нибудь знает какие нибудь толковые уроки по материалом, чтобы донеслось всё понятно, ато во всех уроках показывают одно и то же (стена, пол, кирпич и т.д..). А мне нужно другое, наверное эти материалы посложнее...Подскажите пожалуйста как сделать подобные материалы и какой слот материала делает их такими.Спасибовыкладываю примеры материалов которые нужны:
[[link:image_uri:189086,]][[image:189086,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:189087,]][[image:189087,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:189090,]][[image:189090,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.09.2018 |
Цитата Revered:
Делаете симуляцию отдельно с того положения которое вам необходимо (удалив сессно все ключи до этого положения) кэшируете анимацию и подключаете в основном ролике в тот момент когда вам нужно.
Спасибо!!! Я подумал об этом варианте как например скопировать в новую пустую сцену в том положении которая должна быть, проделать MassFX сохранить анимацию Save Animation и загрузить в нужную сцену Load animation... так? но как поставить чтоб ключ анимации начинался не с самого начала всей анимации а в нужный момент?
Цитата Mirfen:
Firdavs1987east, если в 3D вас интересует по большей части анимация, то почему бы не начать изучать майю, пока не поздно?
Maya думаю поздновато... ведь в максе я не такой уж и чайник, кое-что знаю... хоть и не на профессиональном уровне но перестраиваться трудновато... да и уроков найти по майе тяжелее чем по максу... и потом всё потраченное время уйму ГБ на изучение 3DS Max будут потрачены впустую, ведь Майя сильно отличается и в плане моделирования и во всём остальном насколько я читал...
Цитата Jähman':
там же есть kinematic режим
Until Frame When on, MassFX converts the selected Kinematic body to a Dynamic one at the specified frame.
Спасибо огромное!!! точно с кинематик работает!!!!!!!!
Цитата Mirfen:
Firdavs1987east, если в 3D вас интересует по большей части анимация, то почему бы не начать изучать майю, пока не поздно?
кстати посмотрите люди работают с 3ds max
https://www.youtube.com/watch?v=Ixg6EaLkhgo
| 28.08.2018 |
Здравствуйте. Помогите пожалуйста с MassFX. есть анимация проанимированная и я хочу чтоб в конце этой анимации был эффект MassFX реалистичное падения, но как только добавляю MassFX анимация падения начинается с первого кадра, точнее с первоначального положения предмета... мне нужно чтобы предмет перемещенный в анимации начал падать с того положения и кадра с которой мне нужно. Помогите если кто знает как задать параметры... Спасибо.
| 28.08.2018 |
выдержит ли данный комп 3ds max
Цитата Rebate:
Цитата Firdavs1987east:
Сейчас мой комп на котором работаю у него данные core i7 оперативка 16ГБ видеокарта 1ГБ вроде вполне качественно рендерит с виреем...
Тогда зачем вам i5, или это на работе комп i7?
Да точно на работе i7 хочу преобрести домой
| 22.08.2018 |
выдержит ли данный комп 3ds max
Цитата Yehat:
конечно же не стоит
Просто цена приемлемая вроде примерно 375$... а которые хочется ну оочень дорого стоят)Спасибо всем огромное!!!!!!!
| 22.08.2018 |
выдержит ли данный комп 3ds max
Цитата Yehat:
Цитата Firdavs1987east:
почему?
потому что это не комп, а дрова 10-летней давности
))) тогда наверное не стоит покупать?
| 22.08.2018 |
выдержит ли данный комп 3ds max
Цитата Delta77:
Выдержит. Но не в полной. Рендер будет утомителен и долог,тесты тоже. Для Макса минимум 16 оперативки надо, на 8-ми будет свопить. Моник и диск не важны. Макс твое железо потянет. Качественные рендеры-нет. Про Корону забудь сразу, в вирее самые простые сцены
Сейчас мой комп на котором работаю у него данные core i7 оперативка 16ГБ видеокарта 1ГБ вроде вполне качественно рендерит с виреем...
Цитата Yehat:
забудьте про рендер сразу
почему?
| 22.08.2018 |
выдержит ли данный комп 3ds max
Цитата duchooo13:
Смотря чем собираетесь заниматься
в основном Архвизом и Анимацией, ну ещё и AE
| 22.08.2018 |
выдержит ли данный комп 3ds max
Здравствуйте. Недавно нашёл в продаже компьютер правда с рук, но мне нужно мнение тех кто в этой области давно работает. Скажите пожалуйста выдержит ли 3ds max в полной мере компьютер с такими данными?:
Характеристики: 4 ядерный Intel core i5 - 3330 3.00 Ghz. 8 gb оперативная память. Материнская плата H61. Видеокарта Nvidia GeForce GTX 550 ti 192 bit 4 gb (1 gb dedicated). 450W antec - блок питания оригинал. 500 гб жёсткий диск. Монитор 19" дюймовый экран Philips.
Спасибо!
| 22.08.2018 |
Цитата Mittya:
Кликните по Тулбару правой кнопкой мыши и поставьте галочку во всплывшем меню у V-Ray Toolbar.
А дальше кликаете ПКМ по краю самой V-Ray палитры и выбираете Dock → Left
Там нет такой кнопки я искал вирей вообще не могу найти
[[link:image_uri:182271,]][[image:182271,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.08.2018 |
Цитата V.Dolgalev:
нишутя лимонка
)))))) ага
только и правда нужно помогите кто знает как эту панель отобразить?
| 18.08.2018 |
Здравствуйте. Помогите как мне найти инструменты слева которые отображены на фото. Спасибо.
[[link:image_uri:182270,]][[image:182270,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.08.2018 |
Цитата sagava:
Цитата Firdavs1987east:
ищу такую же крякнутую для других версий
А тебе именно Вирей 2.40.04? Или подойдет 3.6?
Да желательно по выше версия было бы вообще супер!
| 16.08.2018 |
Цитата grdesigner:
Цитата Firdavs1987east:
Спасибо а Vray есть для 2017-го? Ну или Корона?
ВиРей и Корона есть до 2019-го Макса включительно, все на официальных сайтах.
Нет у меня Vray 2014 с кряком, нашёл на одном из форумов 3ddd. ищу такую же крякнутую для других версий
| 16.08.2018 |
Цитата Yehat:
Не стоит, шило на мыло. 2016 тоже глюк на глюке.
2017 может быть ещё да.
Спасибо а Vray есть для 2017-го? Ну или Корона?
а мне даже 2016-й интерфейс немножко незнакомый... легко ли привыкнуть?
| 16.08.2018 |
Привет всем!У меня сейчас установлен 2014 Макс и Вирей 2.40.04. Так же у меня имеется 2015 Макс хочу установить его, не подскажете стоит ли? чем вообще отличается версия 2014 от 2015 го. Желание переустановить возникло потому что во многих видеоуроках установлен 2015 и выше и в некоторых вещах у меня просто нет нужных кнопок или они находятся по другому. И если всё же стоит переустанавливать то подскажите может кто знает где найти Вирей для 2015-го Макса?
Спасибо!
| 16.08.2018 |
Привет всем.
увидел видео в ютубе как это вообще сделано может кто знает? как эти эффекты делают что нарисованный превращается в реалистичный может какая нибудь особая программа есть? ведь в AE если то там просто модельку вставляете десатурируете до нужного и всё а тут сканлайн какой-то очень интересно. Спасибо.
https://www.youtube.com/watch?v=I2Vz84so-Jo
| 14.08.2018 |
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата Firdavs1987east:
проблема в том что есть два бипеда и они по бип анимации начинаются с разных концов сцены... можно ли как нибудь сделать чтобы они начинались с нужного мне места? спасибо!
А разве ранее предложенный мной способ не работает? Берёте один бипед - move all mode - тащите его в нужное место сцены, отжимаете кнопку move all mode. Потом выделяете другой бипед и с ним проделываете то же самое.
В чём там может быть проблема?
Спасибо!!! сейчас попробую
Цитата GreatWhiteShark:
А разве ранее предложенный мной способ не работает? Берёте один бипед - move all mode - тащите его в нужное место сцены, отжимаете кнопку move all mode. Потом выделяете другой бипед и с ним проделываете то же самое.
В чём там может быть проблема?
подскажите пожалуйста где найти эту кнопку? "move all mode"Я нашёл! только вот теперь не получается миксер к разным бипедам применять выбераю второй бипед захожу в миксер а там анимации первого бипеда...
| 14.08.2018 |