СообщенияДата

Реально не реальный оклад 60 000 рублей!

Цитата TRAFFIC_rus: Мне кажется, здесь имеет место парадокс доступности информации, известный как Систематическая ошибка выжившего. Найдите в Википедии. ) Суть в том, что основной информационный шум создают соискатели и работодатели, существующие в реальности "60-80к", тогда как людей, получающих более 100к в месяц, я уверен, больше. Просто они не принимают участие в дискуссиях. И вакансии с такой зарплатой появляются резко, внезапно, забирают свою жертву и умолкают на долгие годы. А вакансии "60-80к"  - наоборот, обречены постоянно вариться на поверхности, создавая ощущение, что так оно вообще и обстоит на самом деле, тем самым вводя в заблуждение как неопытных соискателей, так и туповатых работодателей, которые продолжают наступать на одни и те же грабли: набирают дешевых работников, разочаровываются, увольняют, набирают новых и так бесконечно. Я сужу не по объявлениям, а по личному общению с людьми и некоторым опросам. Вакансии с такой зарплатой, как мне кажется, висят куда дольше, чем вакансии с з.п. 60К, просто потому что такой работодатель ищет явно человека с топ уровнем, а таких не так много. Сразу оговорюсь, про топ уровень, я имею ввиду людей которые на постоянной основе и быстро могут выдавать крутые работы, при этом способные в случае необходимости моделировать, разворачивать и текстурить. А не тех, кто работу в "портфолио" делает месяц-два, собирая ее из моделей со стоков.
16.01.2019

Реально не реальный оклад 60 000 рублей!

С оговоркой, что я к каждому в карман не заглядывал и в принципе не являюсь экспертом по рынку визуализации, скажу что визеров которые зарабатывают 100к и больше, не так уж и много, скорее даже мало. По моим ощущениям в среднем опытный специалист в сфере архивиза с опытом, прямыми руками, наработаной базой клиентов в среднем имеет в месяц 60-80 к.  И в целом мое мнение, что сумма в 100к в месяц начала будоражить сознание некоторых людей, после массированой рекламы кучи курсов по архивизу, где для привлечения аудитории обещают доход больше 100 к через пару месяцев после обучения.
16.01.2019

Multitexture не хочет класть текстуру рандомно

Рендерить не пробовали?
16.12.2018

Появиласть проблема слета настроек 3ds max 2014.

Цитата monah62rus: Цитата FreeRacer: сохранить сцену MaxStart.max А где ее нужно сохранять? Цитата FreeRacer: Какие настройки слетают? Интерфейса или стартового файла? как будто первый раз макс запускаешь, стартовое меню с тутором появляется и тд. По дефолту она сохраняется сюда вроде: C:\Users\"пользователь"\Documents\3dsMax\scenes
11.12.2018

Появиласть проблема слета настроек 3ds max 2014.

Какие настройки слетают? Интерфейса или стартового файла? Для того чтобы сохранялсиь настройки интерфейса, нужно сохранить свой профильнастроек через Customize User Interface Чтобы макс запускался с определенными настройками сцены, нужно настроить все как нужно и сохранить сцену MaxStart.max
11.12.2018

v-ray next update 1

Цитата morro: ну  да  особенно на опасети ( те кто возился со студиями поймут ) Здесь соглашусь. Но с этой проблемой отчасти спасает HDRI Light Studio и применение нескольких дом лайтов при необходимости.
30.11.2018

v-ray next update 1

Цитата morro: поставил протестил 1 под архивиз гпу не пригодно ( можетдля картнков 1920 на 1080 + сценки в 300 мегабйт и норм - в номральных сценка почти не пригодно )  2 под предметку - норм и удобно 3под анимацию ( удобно ) из нвоого шустрее стал РТ гпу  ( но ето  и в видео видно ) того что нужно было изменить добавить  акак не был так и нету  ни тебе мультирегиона ни отдельного мульта на спекулярна ИС   ни полупрозрачности в ИС  ни мап на ис ))) Мапы на ИС вроде давно есть.
30.11.2018

Vray Render ID

А если брутфорс на первичку поставить? Насколько помню в 3.5 рендер пассы недосемплировались, когда испльзовалась, вроде, Ирмапа...
20.11.2018

Vray Render ID

В качестве бреда, но все же. У етбя сейчас стоит render mask "Selected" Первая картинка тоже рендерилась с этой маской? Попробуй вместо этого регионом отрендерить.  Если использовать WireColor или ObjectID с включеным АА тоже самое получается?
20.11.2018

Vray Render ID

Показывай настройки рендера...
20.11.2018

Vray Render ID

Ты бы еще бьюти пасс показал, чтобы понятнее было что у тебя в целом происходит. Склько времени это рендерилось?
19.11.2018

Не рендерит режим clay

Tools > Preview - Grab Viewport Человек может не так выразился, но по сути, да, можно сделать "рендер" в режиме Clay и для этого не надо делать скриншот. И Прерол анимации так же вывести можно.
13.11.2018

Слетают настройки физ камеры

Автодесковские скрипты от скриптовирусов "установлены"?  Я когда цепанул скриптовирус, одним из последствий так же был сброс экспозиции у камер.
07.11.2018

Продается рабочая станция на Xeon ПРОДАНО

Выскажу исключительно свое мнение, надеюсь не закидаете... Во-первых, рынок б/у зеонов за последние два года сильно перегрели, отчасти из-за того, что появилось дофига "видеоблогеров", которые делают "обзоры" и позицианируют зеоны в качестве игровых процов. Я думаю что каждый в этом может убедиться посмотрев на ютуб, где куча видео про зеоны с названием "супер игровая сборка", "8-и ядерный монстр для игр" и все такое... к тому же появилось достаточно много китайских однопроцессорных плат под соккет 2011. Реальность такова, что два года назад какой-нибудь E5-2680 два года назад стоил около $40,  сейчас около $80. При том что новее они не становятся, какой бы ресурс в них не был заложен. В общем цены на железо, которые должны падать со временем ведут себя как цены на раритет... Во-вторых, объявление о продаже железа на 3ddd подразумевает, что целевая аудитория - это проф сообщество людей, которых интересует производительность в основном в V-Ray, Corona и прочий 3д и сопутствующий софт. И меня лично при просмотре этих объевлений не интересует сколько стоит это железо на ебэе или али. Меня интересует условная производительность за рубль.  Отсюда то что продоет автор темы, на мой взгляд, стоит неоправдано дорого. Т.к. судя по V-Ray бэнчмарку его конфиг по производительности немногим быстрее сборки на Ryzen Threadripper 1950X. При этм на мой взгляд новая сборка на Райзене будет дешевле и как не крути - это будет абсолютно новое железо с гарантией и минимум рисков.  xpp_nd_ruphus продавал несколько своих серверов, он хотя бы честно взял и скинул 20% от цены на али. Опять же он продавал сборки совместимые по произодительности, но сильнро отличающиеся по стоимости. Я напомню что у него каждая сборка выдавала около 30 секунд в V-Ray бенчмарк, но одну он продавал вроде за 100 к., вторую за 200 к. Как результат первая улетела сразу, вторая висит уже несколько недель в продаже. Я это к тому, что для меня, как для покупателья, основной критерий это условная стоимость производительности в определеннном софте, а не цена этого железа нового/б.у. на алиэкспресе.
20.08.2018

DOF PRO 4.0

Цитата Eugene Epstein: В CC 2018 его вообще нет, он не видит его. Проверял 5ю версию с сайта она работает прекрасно Что сейчас есть вместо этого дофа с налиичем крека, какие альтернативы? Как альтернатива frischluft Lenscare. Но он уступает DOF Pro по удобству работы.
29.05.2018

Зачем вообще нужен в экстерьере для коттеджа Vray DOME light?

Цитата wosser2: Вообще то вопрос не про "крутилки" а нафиг он вообще нужен, как-то так. В чем его функционал без которого никто не может обойтись. Я просматриваю пока то разные и иностранные видеотуториалы пока невнятно всё. Он нужен для создания прямого освещения.
07.05.2018

UV Tools 2.1

Сори, не подумал об этом.. Переназначил у анврапа "пересекающиеся" хоткеи... А за скрипт спасибо, очень годное дополнение.
24.01.2018

UV Tools 2.1

Привет! Может об этом уже писали. но все же... Если выделен объект, на который назначен модификатор Unwrap UV Tools, то не работают хоткеи.. все не проверял, но такие как Ctrl+S, Ctrl+Del точно не работают..
24.01.2018

Критиканы, велкам: малые арх формы

Цитата Arla: Ну с церковью понятно, убирать надо все! Цитата Yehat: Ну а хоть что-то кроме куполов там ещё в городе есть? Куполами давно никого не удивить. Да ничего там нету, в том то и дело.  [[image:46302,sky_image_forum]] Вот въездной знак в Ярославль, тоже брелок, ну никак не въездной знак. Был создан дизигнером канцелярских товаров, ну вот что выросло, то выросло, брелок хороший, а знак - ну не знаю. Стиллистика другая совсем у них А разве этот выбрали? На мой взгляд из всего что было единственный достойный вариант был вот этот:  [[image:46338,sky_image_forum]]
19.01.2018

Texture search | Кирпич

Цитата badamaha: состаренный, Москва Не совсем панели, но натуральнее некуда... http://artkamin.com/ Они делают плитку из старого кирпича, дальше она клеится как обычная плитка на плиточный клей и швы затираются.
18.01.2018

Texture search | Кирпич

Цитата badamaha: Привет! Помогите с поиском реально качественных СТЕНОВЫХ ПАНЕЛЕЙ под кирпич! Если кто знает - может название фирмы. Чтобы были как настоящие Какой город и под какой кирпич новый или старый?
18.01.2018

Артефакты на границах vrayLightMLT

Цитата kiwi-007: Цитата beard02: Image filter на какой именно? я всегда использую catmull rom отключить совсем.
15.01.2018

Помогите убрать засветы в окне!

Для начала включите ретрейс, как выше показали, значение поставьте на 2, теоретически проблем уйдет.. если не уйдет, то проще на дефолтные настройки все скинуть и с начала настраивать ,чем тут выяснять причины.
13.01.2018

Помогите убрать засветы в окне!

Настройки вообще бомба! Странно откуда засветы... Наверное нужно еще где-нибудь значения поднять, неважно где! По делу. проблема с ГИ вероятнее всего, но допнастройки у вас скрыты.
13.01.2018

не получается материал металла

Извините, но помоему у вас каша в голове... вы в один термин вписываете кучу свойств с этим термином не связанную... И у чистого металла дифуза нет - он черный. ЗЫ Полировка - это так же абразивная обработка, если вы не видите глазом микроцарапин, это не значит что их нет... Еще раз говорю если вы делаете CG, то рассматривайте явления с точки зрения CG. Примите то, что здесь возможны упущения, которые не влияют на конечный результат ввиду множества факторов - основным из которых является разрешение вашей картинки... 
23.12.2017

не получается материал металла

Цитата Ballantrae: Анизтропия это неоднородность свойств среды в зависимости от направления. Например у кристаллов под разными углами свет может преломляться по разному. Да, анизотропия свойственна не только металлам и не всем металлам, скорее, это свойство кристаллической решётки. Как бы там не было, у стали это свойство есть и я хотел посмотреть насколько лучше или хуже мой материал металла будет смотреться с анизотропией. Мне кажется, вам стоит отложить учебник по физике и взглянуть на эту тему с точки зрения CG... В нашем случае анизотропия - это искажение блика в заданном направлении и на заданную величину. Возникает она из-за специфичной обработки поверхности, чаще всего шлифования, образующего параллельные микроборозды на поверхности.
23.12.2017

не получается материал металла

Мне кажется что сначала нужно разобраться правильно ли ты понимаешь сам эффект "анизотропия", т.к. он присутствует не у всех металлов и присутствует у неметаллических тел... Так что для начала опиши как ты себе ее понимаешь и чего ты хочешь добиться данными тестами...
23.12.2017

Шум на рендере при высоком разрешении. Нужна помощь

Как минимум здесь поставить 0. Но вообще лучше хотя бы немного понимать настройки. [[image:32584,]]
30.11.2017

плавающие узлы визуализации

Цитата Yehat: 1:0 в пользу знатоков! Скорее в пользу гугл транслейта.
30.11.2017

ошибка на конечной визиаулизации

нажимаешь ctrl+shift+esc и смотришь производительность - будет видно сколько памяти расходуется. Дальше слеи за свободным местом на локальном диске, возможно что даже для свапа не хватет. Плюс избавляйся от кириллицы  во всех путях - сейчас как минимум у тебя прокси лежат в папке с кирилицей в названии. 76 кк полигонов... у тебя сцена хоть крутится?:)))
29.10.2017