FreeRacer
Сообщения | Дата |
---|
ошибка на конечной визиаулизации
Цитата Rebate:
Вам рендерер зеленым выделил. Гулгите - "vray bounding box".
Причина явно не в этом. Это просто предупреждение, что физические размеры сцены очень большие и возможны проблемы с освещением.
| 29.10.2017 |
Как создать такой материал латуни
Вы не учитываете того, что "каталожное" изображение, это не просто сырая фотография, как правило это глубокая цветокоррекция, и зачастую композ из нескольких фотографий с различным освещением.
| 30.09.2017 |
Цитата DaNPride:
Цитата FreeRacer:
По времени рендера +/- одинаково, что порталы, что дом лайт с хдри. Есть незначительные различия по свету.
Когда оконный проем небольшой, то без портала никуда. Дом лайт с hdri для больших оконных проемов или вообще панорамных окон.
Я тестил все на более-менее стандартном интерьере с обычными окнами. Повторюсь, что на 3.4 особой разницы в подходе к освещению при IBL я не заметил.
Вероятно, что в следующих билдах, после 3.6, домлайт станет быстрее, т.к. вроде уже анонсирована совместная работа над этим вопросом с командой Ондры.
| 14.09.2017 |
DoCentttt
Год назад где-то тестировал, эту тему...
По времени рендера +/- одинаково, что порталы, что дом лайт с хдри. Есть незначительные различия по свету.
Симпл портал игнорирует всю геометрию за порталом, соответственно разница будет только в том случае, если, например, за окном есть геометрия, которая иммитирует листву или какой-нибудь плейн, иммитирующий, землю.
| 14.09.2017 |
Насколько помню вирей не сохраняет картинку с лутом, но можно лут сохранить отдельно и подцепить его в шопе или нюке, фьюжене и т.д.
| 01.09.2017 |
DoCentttt
У тебя в Globsl DMC включен или выключен Use local subdivs?
| 31.08.2017 |
Цитата Домосед:
Мне, блин, расстановку камер по сцене проверить надо, я сейчас начну тут нелинейным монтажом заниматься!!!
Вопрос простой: почему разрешение выходного файла не соответствует установленному в настройках и как это исправить? Никакие другие ответы мне не интересны.
Для того чтобы проверить расстановку камер не нужно ничего рендерить. Tools>Preview-Grab Viewport>...
| 24.08.2017 |
Цитата Домосед:
И так делают, согласен, но это не значит, что нельзя просто авишку срендерить
Обычно гвозди забивают стальной частью молотка, но это не значит, что нельзя просто их забивать деревянной ручкой.
| 24.08.2017 |
1,6 это не стандарт далеко.
| 14.07.2017 |
Для модификатора EditPoly применяется другой скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/edge-loop-regularizer-editpoly
| 07.07.2017 |
Пока что так:
1. При попытке переименования текстур - переименовываются карты в сцене, но исходные файлы текстур остаются с прежними именами.
2. При попытке перенести текстуры в другую папку средствами скрипта есть два сценария:
- если в папке уже есть текстуры с такими именами, то они просто удаляются, новые не появляются
- если файлов со схожими именами нет, то ничего не происходит (текстуры не переносятся)
3. Не совсем уверен что это результат установки скрипта, но вроде раньше небыло такого:
| 27.06.2017 |
Цитата denozavrrr:
Цитата broin:
да заодно и спроси может кто про доступ в аренду сдаст
причем тут про доступ? тебе надо спросить- спроси, создай тему. К чему засорять тему?
Наверное при том, что создание таких тем на сайтах, продающих контент, идет в некий разрез с логикой. Кто-нибудь видел на форумах аксизов, эвермоушенов и прочих продацов, темы о совместной закупке моделей с 3дскай?
| 18.06.2017 |
Цитата Makasharip:
Дамы и Господа, извиняюсь, что сюда, но для меня эта музыка позитив )))Кто нибудь знает, что за трек играет на демо ролике V-Ray Denoiser ?Не удалось ничего нагуглить, Шазам тоже не нашёл.�https://www.youtube.com/watch?v=HMDrTS1aEPk
Из похожего вспомнился саундтрек к TRON Legacy 2010 года.
Этот трек даже по ритмике похож очень, на мой взгляд.
https://www.youtube.com/watch?v=3h-RvNKGz1Y
| 10.06.2017 |
Ночью очень хочется спать. Про автоматизацию работы.
Network rendering поможет.
| 18.05.2017 |
Предложения по улучшению сайта
grdesigner
Ну вот я, как и многие другие, например, не осведомлен о компетентности авторов.
90% коментов "спасибо" и "хорошая модель"...
По поводу мусора в сцене я уже давно перестал переносить местные модели напрямую в сцену - сначала мерджу в пустой файл, там все проверяю, потом или сохраняю нужный элемент отдельно или "копитором" переношу.
Я из тех людей, кто покупает. У меня есть бюджет на работу, мне никто не будет доплачивать за то что купленная модель оказалась шлаком...
| 09.05.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата cw@true:
например как на "нексусе", можно проголосовать за мод только через 15 мин.(время на поставить/проверить) после того как скачал.
Тут думаю не стоит так усложнять, хотя бы ограничить поток тех, кто в ленте увидел красивое превью и слепо влепил 5-ку не зная что внутри.
| 09.05.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Возможно такое предложение уже поступало, но перечитывать 93 страницы желания не возникает:)))
Предлагаю сделать так, чтобы модели могли оценивать только те, кто реально скачал данную модель. И текущие оценки при этом скорее всего следует обнулить.
В данный момент такое ощущение, что большинство пользователей оценивают модели просто по рендеру в превью. У большинства моделей устойчивый рейтинг близкий к 5 звездам, хотя по факту часто сами модели (качество сетки, удобность использования, соответствие описания фактическому состоянию, наличие материалов) с трудом тянут на 3 звезды. Спасибо.
| 09.05.2017 |
Продаю графическую станцию под 3D. Москва и МО
Цитата Nightt:
Yehat: ну зря вы так совсем на квадру, линейные изображения в кадпрограммах и каркас в максе она гораздо веселее игровых крутит
Имею для сравнения квадру 2000 и gtx 750 ti. При том что квадра дороже gtx она проигрывает на порядок во всем. Вьюпорты макса, КАД программы, в сабстансе она вообще умирает... Как выше уже писали с выходом нитроса в квадрах смысл пропал...
ЗЫ Квадру не покупал - досталась на шару:)
| 21.03.2017 |
Цитата Yehat:
Цитата FreeRacer:
- системные единицы в сцене модели дюймы, а иногда и вообще не понять какие, когда модель приходится масштабировать до 2-х процентов.
В защиту системных юнитов хочу сказать, что нет ровным счётом никакой разницы, каких единицах смоделирована модель, если её реальный размер совпадает с размером в этих единицах.
Я говорю о тех случаях, когда мерджишь какой-нибудь стол в сцену, а он размером с трехэтажный дом. И одно дело когда это единый мэшь и простая модель, а другое, когда многосоставная модель, которая при трансформации разлетается по всей сцене.
| 22.02.2017 |
Цитата JEKSON777:
Вы не путайте теплое с мягким, спортсмен с годами становится не конкурентен.
А моделлер от стажа только скил набивает.
И если он сделал 100 моделей со статусом про, и в начале более жестко проверялся, значит соблюдает условия пополнения базы и качество моделирования, потом можно и ослабить проверку.
Неужели вы думаете он начнет пихать в файлы камеры и прочий мусор и вдруг забудет все свои навыки и начнет 5 итераций смуса колапсить на боксе?
Тоесть если человек сделал 100 моделей, то это исключает возможность какой-либо механической ошибки самого человека или сбоя программы (например при архивировании сцены из макса), которая влечет проблемы с моделью/отсутствие каких-либо дополнительных материалов?
| 22.02.2017 |
Цитата Dmitry77:
Цитата FreeRacer:
Реально иногда возникает желание попросить деньги назад, когда покупаешь модель сложности "куб" с текстурой, а оказывается что текстуры в архиве нет...
Ну такие модельки можно и не покупать)
Когда время к полуночи, сдавать проект нужно утром, а впереди еще рендер нескольких камер в нормальном разрешении - не очень задаешься вопросом покупать или нет. Задаешься вопросом только после покупки и обнаружения того, что модель "PRO" совсем не про....
| 22.02.2017 |
Реально давайте образуем профсоюз покупателей:))) И будем выколачивать деньги назад за каждую модель, которая не соответствует правилам получения моделью статуса PRO или LT:)))
| 22.02.2017 |
У меня тоже часто "подгорает" когда в купленной модели:
- нет частично/всех текстур
- топология такого качества, что модель фактически невозможно отредактировать
- превью модели и сама модель отличаются на порядок (материалами)
- системные единицы в сцене модели дюймы, а иногда и вообще не понять какие, когда модель приходится масштабировать до 2-х процентов.
Для тех кто утверждает что нечего жаловаться за такие деньги. Цену устанавливает администрация, администрация сайта прописала четкие правила модерации моделей и критерии получения статуса ПРО. Соответственно администрация ресурса в ответе за качество продаваемого контента и соответствие онного заявленным требованиям.
Реально иногда возникает желание попросить деньги назад, когда покупаешь модель сложности "куб" с текстурой, а оказывается что текстуры в архиве нет...
| 22.02.2017 |
Цитата Skorpionchik:
Даже если попадете точно, то у заказчика все равно другой монитор.
Баланс белого можно выставить, поставив в сцене белый обьект, и взяв с него цвет.
Плюс цвет изменяется от освещения и соседних обьектов, 100% не получится, и не бывает никогда.
Сфоткайте RAL палитру на разном освещении и пусть заказчик докажет что на фотках не один цвет)
Единственный дельный коммент.
отрендерите отдельно рендер элемент с дифузным цветом - там будет 100% попадаение:)))
| 10.02.2017 |
Как изменить размер фасада с сохранием пропорции фрезеровки
А эдит поли чем не устраивает?
| 25.01.2017 |
Как в VRAY 3.40.01 задать разное количество passes для разных частей модели?
Разделить на две части и отрендерить по отдельности не вариант?
| 15.12.2016 |
Вероятно модель делалась или в другой версии макса или в том же максе, но после этого был установлен какой-нибудь сервис пак. А в самой модели был не свернут стек (например висел мод. эдит поли).
| 28.10.2016 |
Цитата Kenzo80:
Цитата FreeRacer:
P.S. Речь идет о версиях на 2014 и 2016 максы, которые интересовали автора вопроса, на который я дал ответ. О 2017 я ничего не говорил.
2017 в названии темы ни на что не намекает?))
Еще раз. Ответ был на конкретный вопрос, конкретного человека, с цитированием. Без всяких намеков.
| 24.10.2016 |
ребята я не знаю насколько корректно и законно давать тут ссылку на варезники... скажу так, ищите на торрентах ресурса, название которого состоит из CG и государства, которое славится у нас коврами и одним принцем.P.S. Речь идет о версиях на 2014 и 2016 максы, которые интересовали автора вопроса, на который я дал ответ. О 2017 я ничего не говорил.
| 24.10.2016 |
Цитата AuRu:
Если вы внимательно читали тему, то успели заметить, что на эту версию кряка пока нет, и по слухам вряд ли будет)
Месяца 4 уже как все есть...
| 24.10.2016 |