Сообщения | Дата |
---|
Некорректно работает модификатор symmetry
[[link:image_uri:271717,]][[image:271717,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Mittya:
Цитата freys2011:
Она почему, то не активна. Я про кнопку ResetSelected
Сначала выделите объект, и кнопка станет активной.
Не активен Reset Selected
[[link:image_uri:271718,]][[image:271718,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Spark:
Просто диван отскейлен по оси X. Сбрось скейл на 100, а потом отскейль диван в режиме подобъекта.
Ну либо, как и писали выше, сделай резет-икс-форм, только предварительно поверни диван параллельно глобальным осям
Повернул диван, как посоветовал, если в группе с ножками ворочаю, то с диваном всё хорошо, а когда отдельно эту выделенную часть, то диван выворачивает прям. Углы уже не 90 градусов. Демон какой-то вселился наверно, помогите плииз :)
| 25.04.2019 |
Некорректно работает модификатор symmetry
Цитата Mittya:
Цитата freys2011:
Прнименял иксформ модификатор и колапсил всё равно не помогает. Этот скриншот кстати после этого модификатора сделан.
Не модификатор XForm, а утилита Reset XForm.
[[image:271694,]]
Она почему, то не активна. Я про кнопку ResetSelected
| 25.04.2019 |
Некорректно работает модификатор symmetry
Цитата Mittya:
freys2011
Symmetry так же как и Make Planar применяется по локальным координатам. Т. е. сейчас у вас локальные координаты не совпадают с координатами вьюпорта. Либо вы разворачиваете свой объект так, чтобы оси совпадали. Либо делаете перед симметрией Reset XForm (Reset Transform). Но, внимание, произойдёт сброс локальных осей к осям вьюпорта.
Прнименял иксформ модификатор и колапсил всё равно не помогает. Этот скриншот кстати после этого модификатора сделан.
| 25.04.2019 |
Некорректно работает модификатор symmetry
[[link:image_uri:271688,]][[image:271688,sky_image_forum]][[/link]]
Всем привет. Почему то симметрия не перпендикулярна, и при использовании модификатора диван получается разной шириной. Может кто знает почему так?
| 25.04.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Что лучше в плане рендера xeon e3 1230 или xeon e3 1245? По цене б/у глянул 1245 дешевле, почему так?
| 23.04.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Всем привет. Выбираю процессор на сокете lga1155 и думаю что взять i7-3770 или xeon e3-1230 v2. Посмотрел в врей бенчмарк разница незначительна, стоит ли переплачивать за 3770 или лучше взять 1230? Рендерю в короне.
Стоит ли брать бу, или лучше новый? Если бу на что обращать внимание?
| 20.04.2019 |
Цитата _Маруся_:
Цитата nanaktaev:
А какой стоит солвер? Вы пробовали считать через brute force? Мне кажется, что там артефактов особо не должно быть.
Irradiance map+light cashe. Что такое солвер?
Цитата larrs:
Цитата _Маруся_:
против моих 30
30 в врае на это? срочно корону
Ну не вариант мне корона. i5-3470 ОЗУ 12гб nividia gts250.
В корону сейчас переконвертировала. 15мин прошло, noise 14%
А порталы ставили? Я тут на дуал коре сижу в короне, у меня наоборот врей долго делает, плюс артефакты искать откуда появились, уже б давно в короне всё было посчитано.
| 18.04.2019 |
Цитата _Маруся_:
Цитата freys2011:
Настрой сглаживание на дверце, второй кадр, видно как тень падает неправильно на одной дверце внизу. Корона форевер! (конвертировал всё и никаких проблем, возможно только диффузный уровень нужно будет подрегулировать и создать порталы).
Если же вирей возможно это из за тюли.
Корону не тянет комп, Vray шустрее. А если через скрипт ускоренного рендера, то картинка получается за 2 минуты. Высокая проходимость клиентов, нужно работать быстро.
Тюль безуслово дает пятна, но зайчики на потолке от вытяжки. Еще такое часто бывает от люстр со стеклянными плафонами. Вот бы их убрать..
И объясните пожалуйста, что такое сглаживание?
Группы сглаживания, накинуть модификатор smooth-auto smooth
| 18.04.2019 |
Настрой сглаживание на дверце, второй кадр, видно как тень падает неправильно на одной дверце внизу. Корона форевер! (конвертировал всё и никаких проблем, возможно только диффузный уровень нужно будет подрегулировать и создать порталы).
Если же вирей возможно это из за тюли.
| 18.04.2019 |
Волшебная вещь для любителей булеан --SmoothBoolean for 3ds Max
Цитата Brys:
Цитата Vasper:
SmoothBoolean v1.05 for 3ds Max 2013 - 2020 x64 [Repack]
Вы же понимаете что вас сейчас отправят отдыхать за такие ссылки?
Это не ссылка, а название. Ваш кэп.
| 17.04.2019 |
выделите обьект накиньте модификтор smooth, поставьте галку авто смуз, настройте параметр threshold в модификаторе. Радуемся.
p.s. Это из за груп сглаживания.
| 16.04.2019 |
Какие то тоненькие ножки у стульев. Сижу на стуле офисном с кучей металла в конструкции и то проседает) Дизайн на любителя, а виз хороший!
| 07.04.2019 |
Цитата gus_ann:
Быть не может! Вирей? Если да , киньте сцену на обменник, ссылку на неё в личку. Завтра посмотрю.
Всё вполне логично, если поменять у исходного дивана в значения фалоф цвета местами, то поверхности которые идут под углом к точке зрения будут темные, а те что перпендиклярны будут светлые. Просто темные места поменялись местами со светлыми вот и вся магия.
| 05.04.2019 |
А есть ли работа для 3D моделера и какая конкуренция на рынке?
Цитата pikachu3000:
Кстати, хочу спросить. Многие говорят, что работают за столько то $ за кв.м.. Это для любых типов работ работает? Как тогда считается стоимость моделинга персонажей и монстров, текстурирования их или это всё входит в стоимость?
Для персонажей и прочего всё считается в отдельности в зависимости от сложности, за кв. м. это интерьеры, там тоже могут быть разные ценники для класического интерьера и минимализма.
| 28.03.2019 |
рендер: размер пикселов. как сделать красиво)
Цитата katuhis@gmail.com:
Цитата beard02:
просто. в галерейной. большее. разрешение.
как тогда быть с весом изображения? если мои по 3-4 мб.
Пересохранить в фотошопе, тогда они будут где то 1 мб
| 27.03.2019 |
как правильно подсветить алюминиевую табличку
так как металлы не имеют цвета, то во вьюпорте они отображаются черными.Я бы лучше нашел hdri студию, и пробовал бы осветить ею и не выставлял бы вручную свет.
Пс Еще в фрейм буфере в тон мапинг, увеличь значение хайлайт компресс это уменьшит засвет на обьекте, а потом увеличь экспозицию если нужно. Регулируй еще ior отражений.
[[link:image_uri:263359,]][[image:263359,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Вам же посоветовали привязываться к самому себе, то есть выдвинули ребро, привязали в изначальные точки отсчета, и задали в move нужные расстояния.
Цитата redwoodos:
Цитата DoCentttt:
Цитата redwoodos:
полигон между старым и новым ребром, шириной 9см
мув с шифтом, потом прыг с привязочкой на старое место, потом цифрами вбить нужное значение.
первый адекватный совет
хотя меня интересовало именно может в максе где-то запрятана кнопка что когда с шифтом двигаешь он потом предлагает ввести расстояние или еще что в этом духе
почему же первый если уже говорили про привязку под "себя".
| 20.03.2019 |
1.Цвет черный 2. добавляем матовость 3. цвет отражения ставим близкий к черному цвету.
| 06.03.2019 |
Срочно нужна такая модель из веток, может кто видел? Буду очень благодарен!
Прямоуголной формы и круглой.
https://www.google.com/search?q=Стена+из+веток&safe=active&client=ms-android-huawei&prmd=ivn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjtjJ2UzOvgAhUjmIsKHfDOCWcQ_AUoAXoECAsQAQ&biw=360&bih=511#imgrc=gOZ7_98Fo-KG_M
| 05.03.2019 |
Не изменяются параметры источников света
Но ведь чтобы выделить обьект который ты уже создал и проверить настройки нужно зайти в модифай, их не будет в create. Как так то?)
Цитата Clk1d:
Прошу прощения у всех, кого отвлек, мой опыт работы в максе составляет полдня, поэтому я просто щелкал на объекты и менял их свойства не в окне modify, а в окне create
Еще раз извиняюсь за беспокойство, спасибо всем кто откликнулся=)
| 03.03.2019 |
Не изменяются параметры источников света
Это потому что ты создал один источник света и скопировал его с типом "инстанс". Просто при копировании выбери в окошке копирования тип "копи".
| 02.03.2019 |
Зачем так много полигонов на ровные поверхности?
| 02.03.2019 |
как убрать во вьюпорте эту квадратность?(
Цитата cclinic:
Цитата nisanz350:
cclinic вот так!
[[link:image_uri:255687,]][[image:255687,sky_image_forum]][[/link]]
тогда половина объектов становиться прозрачная(
[[link:image_uri:255688,]][[image:255688,sky_image_forum]][[/link]]
default shading and edged faces is different thing.
| 24.02.2019 |
как убрать во вьюпорте эту квадратность?(
настроить групы сглаживания, накинуть турбосмуз
| 23.02.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата nitrogen092:
У этой модели https://3ddd.ru/3dmodels/show/zambelis_1587_light один элемент позаимствован из модели №38 эвермоушенского сборника №107. А именно - нить накаливания. Вычислить было не трудно - автор не удосужился изменить название на уникальное.
Она ж и так бесплатная, что еще нужно? Забанить автора модели?
| 21.02.2019 |
corona render 2 проблемы с гаммой
Цитата LOKLI:
Цитата Yehat:
не надо трогать ничего короне, тем более гамму
я бы и не трогал будь всё нормально. но у меня jpeg один, в вьюпорте он другой, а на выходе третий
Я почему то вижу во вьюпорте не ту картинку что у вас открыта джпг. Она ж тайлится должна, не?
| 20.02.2019 |
Кайфую от таких картинок
| 12.02.2019 |
.
| 28.01.2019 |
Цитата natshved:
Цитата larrs:
скачать файл- клацнуть сюда https://clip2net.com/s/3ZoZmXk -открыть файл
Цитата larrs:
скачать файл- клацнуть сюда https://clip2net.com/s/3ZoZmXk -открыть файл
и как он потом присвоится этим объектам?
там же не один материал
и не один объект
Если всё так как написал Ларрс, то как я понимаю, после этого, находишь в списке материалы, переносишь их в окно Меп Броузера, и назначаешь к каждому обьекту отдельно.
У меня назрел вопрос, то есть эта модель без материалов что автор предлагает их скачать отдельно?
| 26.01.2019 |
Цитата Lp-God:
garik-3d, тут больше вопрос не в тенях, а в том что жалюзи свет не пропускают в достаточном количестве
Убирание теней = "пропусканию света в достаточном колличестве" Это вроде как одно и тоже?
p.s. Конечно если у вас не маленькое окно.
| 24.01.2019 |