Подробнее
g.n.k.
1 подписчик
Активность: 972
Подробнее
Активность: 972
1 подписчик
27
мая
2019
Corona Renderer 4.0
Цитата pusha-ru: это реализ кандидат а не финальная версия. Это "Кандидат" на Релиз 4-ой версии.  "нужна ваша обратная связь, чтобы отследить оставшиеся ошибки или другие проблемы в ходе реальных испытаний."(с) Ondra Опыт с тройкой показал - ориентир времени недели две.Пока молчу... p/s "- Исправлен решатель каустики, вызывающий светлячков, когда глянцевитость отражения или преломления меньше 1 " - странности...  pp/s  Пальчик выбора модели или точку фокусировки через VFB не на шутку отвлекает
26
января
2019
Post Production
Цитата Spark: Посмотрел наконец видео. Так работать со слоями в фотошопе вообще нельзя. Надо использовать маски. Накладывать фильтры на смарт-объекты, а не на обычные слои. Ну и иерархия в файле какая-то должна быть, а не просто СлойОдинПятьДесять. А если заказчик попросит стульчик подвинуть, то заново всё это же делать? Плюс идеальной точности в цвете-тоне с предыдущим вариантом будет добиться сложно, а заказчику это может быть важно. И вместо того, чтобы просто подложить новые каналы рендера и подкорректировать маски, тебе придётся снова часами возиться с фотошопом. А если вдруг этот проект кто-то другой потом доделывать будет? Он тебя не раз вспомнит добрым словом, когда до фотошопа доберётся. И вообще, некоторые картинки до обработки мне кажутся лучше, чем после, но возможно это вкусовщина, на истину не претендую. "Так нельзя", "Должно быть", "Тебе придется", "А если вдруг", - Spark не бойся жить  А если заказчик попросит стульчик подвинуть, а ты не умеешь разговаривать с заказчиком - ты будешь двигать стульчик и все переделывать ... 
26
января
2019
Post Production
Цитата larrs: у меня простой вопрос ты делаешь обработку чтобы кадр был лучше и все? ЕСТЕСТВЕННО !!!  Моя роль выдать результат как можно приближенный к картине которую "надумал дизайнер", Он (заказчик) должен захотеть такое, поэтому я показываю все это как "с рабочей стороны" (человеческий глаз никогда не охватит такую картину, залезу в стену например да бы увеличить угол обзора...) так и со стороны "Красоты"! Наилучшей.  Не забываем о том что здание существует, есть куча нюансов которые нужно принять, (балки, несущ стены и т.д.) иначе с нуля создавалось все с более грамотной стороны, более рациональное использование площади. 
26
января
2019
Post Production
Цитата Yehat: Разве это постобработка?))) Сырой кадр отличается от фильнаного, его и показали заказчику, над ним работали, обрабатывали, делали лучше... очевидно, обработка была. Если вопрос стоит "насколько тщательно" это вопрос времени а это деньги! а кадров 26, все видно.  P/S Только не надо писать "я бы в момент создания с короны выдавал бы иной вариант" - ведь это естественно, я бы вами обработанный вариант - дарабатывал бы 
25
ноября
2018
Тестируем Corona 1.7 vs 2.0
Цитата schummi: синебенч - очень относительный и зависимый от кучи мелочей показатель, вплоть до пары лишних прог запущенных Вы словно не читаете что я пишу... "Я включил компьютер и запустил CINEBENCH" (с) Я Цитата schummi: придумали себе какую то ересь с прогонами синебенча, да ещё ей хвастаетесь Что, что ... но это ? ...  я человек, людям свойственно ошибаться. Я смотрю на картину через призму моего восприятия ну а порой бывает сдвиг парадигмы, ведь это жизнь, все мы люди.  У меня 2.0 вела себя ровно так как я показал, ни больше не меньше. Монтаж - прост.  У меня лицензия. (это для КрутихинСергей ) Вам бы быть проще ведь люди все разные, для кого-то хорошо - VRay, для кого-то Corona, для кого-то прораб, а для кого-то майонез, не так ли ?
Следующая страница

Всего 2 страницы