Подробнее
Активность: 12
17
августа
2017
низкий reflect на материале, а отражает очень сильно
Цитата ygoryan: Цитата Gerda-da: В чем может быть проблема? Никакой проблемы, если вы отключите отображение текстуры в диффузе то увидите что отражение есть. Другое дело что оно слабое и может отражать только яркие объекты и под очень пологим углом, как например окно на рендере. По вашим настройкам материала, получился идеально полированный камень с сильным альбедо(влиянием диффузии). При прямом угле зрения как в редакторе - отражений почти не видно из-за френеля 1,6, а при низком угле как на рендере - это зеркало.Почитайте что такое френель и никогда не отключайте связь хайглосси и рефлект глосси(пока не поймете как они работают) Спасибо большое. Обязательно прочитаю!
20
марта
2016
проблема: переворачивает нормали в объекте при использовании инструмента mirror
Добрый день! с недавних пор появилась эта проблема, повторяется в каждой сцене. макс 2014, врей 3.0 Переворачиваются  нормали в объекте при использовании инструмента mirror. В результате постоянно приходится их обратно переворачивать, а это не сразу углядишь В результате на рендере, нет-нет, да и появится что-то черное -  смотрите на ножки шкафчика: Подскажите пож-та, как решить проблему!