Картинка с большим разрешением не рендерится, что делать?
Извиняюсь, не стал читать все до конца. если решили свою проблему, очень рад, просто хотел написать, что тоже была такая проблема однажды, долго психовал, хотел начать все сначала, но в силу своей упертости решил разобраться, в чем дело. В общем я использовал вирей sun, метриалы все только виреевские. методом исключения пытался удалять тяжелые модели и источники света, перебрал текстуры и сжимал их сильнее. Но в итоге оказалось, что виноват был потолок. То есть я сделал тонкий потолок и сквозь потолок к небу у меня какой то из элементов выбивался на нескольк см. Ещё форма помещения была такой, что потолок сделал сплайнами и потом экструдировал. Когда переделал потолок, решил не просто утолщить, а сделать из бокса с полигонами 10 на 10 на 1 по высоте из за мноноугольной формы моего потолка, конвертировал в поли и сместил по точкам. В общем точно не знаю, что было причиной- малая толщина потолка, его пересечение с доугими моделями, или то, что он сделан выдавленным сплайном, но факт, что виноват был потолок, на который снаружи светило виреевское солнце- как только удалил потолок, все сразу стало рендериться. Я предпочитаю не пользоваться булеаном и выдавленными сплайнами, т к они добавляют наклонные ребра и делают неправильную сетку объекта. Опять же стены только выдавленными сплайнами, затем конвертирую в поли.