СообщенияДата

Разборка визуализатора и дизайнера.

диз не прав 100%. но, ГАИ. ты же видишь, что цена вопроса 100$ ты считаешь, это нормальный ценник??? надо было сразу задумать! так-что считай, сам напоролся!!!
29.06.2012

Помогите создать эффект свечения через стекло

mkurii скорее всего, под рефрактом - галка AffectShadows (надо поставить)
27.06.2012

помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата

OLOVO я думаю, на твоем уровне знаний можно обойтись без скринов, так-что просто расскажу свои мысли. тут надо использовать фаллоф и в диффузе и в рефлекте (хотя рефлект меня не прельщает) и, обязательно, дерт в диффузе! причем, фаллоф, наверное, "светозависимый" я попробовал - реально, просто нету подходящей текстуры бархата для смешивания. а еще посмотри на шелк от вискорбеля, может это натолкнет мысли в нужном направление.
26.06.2012

Unwrap Uvw помощь срочно!

нет, не про это. просто выбери все куски развертки в эдиторе и нажми на то, что я синим обвел оно приведет их все к одному масштабу!
23.06.2012

Unwrap Uvw помощь срочно!

pky333 в эдиторе есть пиктограмма "rescale clusters" он возле пикторгаммки про упаковку
23.06.2012

Цвет растительности

Downpressor а что есть "vibranse"? где-то я упустил этот момент )
22.06.2012

Ванная комната. Новые технологии отделки потолка.

Шанталь спорный вопрос насчет "экономичный"...очень спорный. а притянутую пыль можно представить как звездочки...таким образом, получится звездное небо! а если пыль местами протереть - можно и "млечный путь" получить! герметичность теряется еще ДО монтажа потолка в месте стыка его профиля со стеной (дюбель) НО, есть для точечников крепления - не герметично, но не провиснет...таким образом, на самом деле основное кол-во воды может остаться не в комнате, а в потолке. короче говоря, даже если провиснет под тяжестью воды - получится млечный путь еще и с ландшафтом! а на самом деле, без разницы какой потолок, если нормальная вентиляция! хоть обоями обклеивай и, да, насчет тканевых. это очень расплывчатое понятие! у него на изнаночной стороне так же "резина"...так-что не знаю как там с экологичностью. ванат долго, но, говорят, быстрее выветривается, нежели обычный. а вообще, Шанталь права. думаю, оптимальный вариант именно натяжной...тканевый...с пылью )))
21.06.2012

Долго открывается сцена! Что делать?

Nightt щас покивираю попробовал скрипт стартонуть - никакой реакции...вес файла почти гиг (экстерьер с очень крупными текстурами и геометрией в 54 ляпа) такой и остался... сохраняет относительно долго... пробовал удалить срочки, как написано в комментах тут : http://111ewwa.blogspot.com/2012/04/blog-post.html но из меня такой программер, что после удаления слов факинг - скрипт выдает ошибку
19.06.2012

Долго открывается сцена! Что делать?

Nightt ты про тему??? пока не шерстил, но, чувствую, придется...думал, перейду на 2013 и забуду "попробовал запустить обе строчки через F11 меня сильно напугало значение после второй, которое равно = 4449940L это так надо?"
19.06.2012

Долго открывается сцена! Что делать?

Start из той темы сюда и пришел ))) строчки нашел, а скрипт не могу строчки- неудобно...их надо где-то хранить...может скрипт есть все-таки? попробовал запустить обе строчки через F11 меня сильно напугало значение после второй, которое равно = 4449940L это так надо?
19.06.2012

Долго открывается сцена! Что делать?

Start поддерживаю просьбу. хочется найти скрипт!
19.06.2012

floor texture generator

m142 абсолютно разные продукты и задачи разные! почитай на сайте производителя про мультитекстуру. генератор текстуры - совершенно другое!
15.06.2012

Анимация обертки (разворачивания жвачки)

YN3 если у тебя плавное открываение (т.е. не 5-10 положений), то можно морфом! просто ползунок анимируешь и все ноды можно будет удалить. насколько помню, он должен запоминать положения вершин (морф)
11.06.2012

Модель светодиодной ленты или хотя бы источник IES

ну, для такой задачи я бы сделал честную ленту геометрией, а потом отдетачил диоды и сделал их лайтами типа mesh это не долго и получится очень какчественно!
08.06.2012

Модель светодиодной ленты или хотя бы источник IES

делай по-честному - т.е. на кажды диот IES как отрендерится - через неделю - пиши что получилось
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

DMed под правой рукой - перо, под левой - только клава! клавишами на планшете не пользуюсь
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

Downpressor спасибо )) мне не нужен урок! я отлично обращаюсь с планшетом и никаких проблем, кроме вышеописанной не возникает
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

DMed ты, вообще, о чем??? я про планшет с пером, а-не планшетный комп ))))
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

блин... ну, хоть за то, что подняли тему - спасибо ) да, в максе удобно на планшете! кирпич в руки вообще не беру!!! если руки прямые...или полупрямые - это очень удобно ( НЕТ, не только сплайны рисовать!) я полностью все делаю на планшете! Единственное где планшет неудобен - в интернете...серфить не очень, но не скажу, что хуже, чем мышкой. Downpressor а почему нет? сам-то пробовал??? может ты на гениусе за 1500 рублей пробовал? так на Ём - конечно никак...а почему не "макс и планшет" очень интересно!
08.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

подниму разок в надежде.
08.06.2012

Имитация реального освещения в vray

iblist ты уже доказал - что не понимаешь ) говорят тебе - читай про гамму вначале! никакого отношения к "более светлой картинке" не имеет и иметь не должно! я в единичке освещу без фейков нормально, если надо!
07.06.2012

Клонирование объектов

08101984 под стеком модификаторов найди маленький значек из трех кружков образующих треугольник 2-мя вершинами к верху...похож на схематичное изображение женского ... лона. сделай его неактивным (ткни) отключится зависимость! процесс не вернешь назад!
07.06.2012

проблема вращения вьюпорта на планшете

Друзья, в первую очередь, те, кто работает в максе на планшете! такая проблема : при использование сочетания клавиш Alt+MiddleButt (вращение вьюпорта) появляются страшные тормоза! вращается со скоростью 0,5 FPS при этом FPS показывает нормально (высокое значение)...от модели не зависит...от сцены не зависит! зависит только от начала процесса....т.е. какое-то время оно сильно тормозит, потом где-то через полчаса-час начинает нормально вращаться! дрова все новые! не на одном компе! вращение не горячей клавишей - нормальное....
07.06.2012

Кессонированный купол

я думаю, проще всего будет НОВУЮ сферу создать...полусферу и задать НУЖНОЕ кол-во сегментов! они будут (полигоны) уменьшаться в размере к верху полусферы. и дальше как сделал уже! так она не будет такой угловатой! у тебя же всего 3 сегмента по вертикали (добавить можно коннектом) а если хочешь очень детализированно, то модель один сегмент - размножай, масштабируй и пришивай! можно все собрать в одно, потом FFD
05.06.2012

Кессонированный купол

сорри за оффтоп.... а где ты собрался строить второй собор Св. Петра? ))) эту штуку построили 2000 лет назад!!! не задавали вопросов - КАК! диаметр, если не изменяет память 153 метра!!! а ты в максе осилить не можешь ))) на самом деле, сделать его просто берешь полусферу нужного диаметра и регулируешь нужное кол-во сегментов!!! потом просто выделяешь полигоны и погнал "инсет - экструд - инсет - экструд"
05.06.2012

За тюлью все белое.

mikinik прочитай выше про какой материал идет речь! ты не про тот транслюсенс говоришь
04.06.2012

За тюлью все белое.

mikinik на скрине он на один этаж выше! его невидно
04.06.2012

Забор профлист

Lakomka не невнимательно читал это самый правильный и быстрый...и гибкий вариант удачи а еще более гибкий - RailClone он и по-удобнее будет
04.06.2012

Забор профлист

дам одну подсказку. поймешь - поймешь - что просто, не поймешь - учи матчасть SpacingTool это будет очень удобно
04.06.2012

За тюлью все белое.

sermen а это и похоже на 2-сайдед если так - просто сделай цвет транслюсенс темнее
04.06.2012