Сообщения | Дата |
---|
nailgun
нет, ну ты совсем за безруких считаешь)))
интересно именно проверенная информация.
| 07.10.2011 |
поддерживаю тему!
вопрос актуален!
Хочу освоит сей продукт.
Знающие, укажите правильное направление.
| 07.10.2011 |
у меня есть такая модель (в примитивах)
у тебя, видимо, нет.
Могу продать за 50 баксов без текстур и с текстурами за 100
| 07.10.2011 |
Поздравляю!!!
Удачи, радости и успехов!!!
| 06.10.2011 |
Размытая текстура при рендере.
Bellla
это не про те фильтры.
сейчас дам скрин
| 05.10.2011 |
Размытая текстура при рендере.
Bellla
в текстуре ставишь фильтр Summed Area и размытие текстуры на 0,1
все будет в порядке.
по дефолте она и должна размываться под большИм углом.
| 05.10.2011 |
Плавное рассеивание света Vray Mlt Light
Demichev82
попробуй использовать Viray2SidedMtl
| 05.10.2011 |
sk12
в шторах понизить, кажется, Recieve GI - помогает (это в Vray Properties)
| 04.10.2011 |
Dummy Объекты. Как удалить их со сцены.
Downpressor
DELL???
)))) улыбнул ))) знаю такого производителя в сфере компьютеров )))
Спасибо )
Все правильно написал, но, боюсь, не димми тут дело
| 03.10.2011 |
OLOVO
а что это?
есть другие примеры???
это для фотографии отражатель?
| 03.10.2011 |
Dummy Объекты. Как удалить их со сцены.
Rosewood
если я правильно понял, то у тебя косяки именно с матами
попробуй сделать оверрайд на сермат и прорендери.
а димми удаляются из макса и не надо в фбх переводить
| 03.10.2011 |
Desiger
ну, боюсь, safe frame берет значения только из максовского формата кадра.
если тебе не хватает "ширины" обзора, может, просто сделай в параметрах вьюпорта угол обзора на 90 град? я обычно так делаю
или, для работы выставь в камерах линзы на 18 мм. это тоже должно помочь
| 01.10.2011 |
Desiger
я понял.
а ты пробовала через батч задавать в формате кадара нужный размер?
Не меняется "SafeFrame" во вьюпорте?
И для чего это нужно? может, если знать конечную цель, как-то по-другому можно сделать?
| 01.10.2011 |
Desiger
ты собираешься читать, что тебе пишут и пытаться пробовать???
Ты же даже батч не открывала!
Открываешь его.
там указываешь какие камеры рендерить и куда сохранять.
а потом напротив нужной камеры ставишь галку Override напротив размера картинки и задаешь вручную для любой камеры!
он не обязательно будет рендерить ВСЕ камеры! только те, что ты выставишь для просчета.
короче, оно тебе не надо...
опять "сделайте за меня быстро и удобно".
Удачи, но у тебя ничего не получится
| 01.10.2011 |
cactusss
правильно сказал
в батч=рендере есть возможность сделать оверрайд формату кадра.
это удобно, быстро ипросто
удачи
| 01.10.2011 |
ObjectID как сделать сглаживание?
svpx
хрень. если на фоне объекта много мелких чего-то?
Вопрос актуален!
Как сделать маску при этом не запуская рендер заново с разрешением в 3х.
С одной картинкой - не проблема перерендерить, а вот если это 5 картинок? Как быть?
| 01.10.2011 |
Genkot
ее пихать в карту VrayHDRi
если надо - покажу скрин
просто перейди на стандартный матэдитор
| 30.09.2011 |
3D-стеновые панели — отличное решение для декора стен
4rwd
ну, как я понял, от моих услуг они отказались, видимо, за "нашару" хотят )
возможно кому-то дали в работу моделить
| 29.09.2011 |
Программа увеличивающая размер без потери качества
JeanGak
PhotoZoomPro
| 29.09.2011 |
как выйти из режима редактирования субобъектов горячими клав
liberal
теми же клавишами и выходи
только должна быть нажата(или отжата) на главной панели пиктограмка со стрелкой вверх
| 28.09.2011 |
dinorchik
найди программу PixPlant
Попробовал, все можно спокойно в ней и сделать из первой ссылки.
| 23.09.2011 |
MaX1Mu5
ну, если срочно, открой в АИ и сохрани как ДВГ
| 21.09.2011 |
KeyShot 2 - Кнопка сделать красиво.
Demichev82
мне кажется, что это НЕ красиво.
+очень мало зависит от настроек самого рендера. на этой работе это очень видно
| 21.09.2011 |
двойные точки/сегменты в спалйне
olegwer
badVertexSelect
на сайте был скрипт выложенный Sergio.
Простой и удобный и не только для таких ситуаций
| 21.09.2011 |
Как сохранить картинку,чтобы добиться высшего качества?
irada-3d
просто при сохранении указывай гамму не 1, а 0,6...
так будет проще
| 21.09.2011 |
Помогите со сложным материалом!
gvenvivar
сплайн, точки безье и экструд.
только так
честной геометрией.
ну, если по-проще, можно залить в кореле черным узор и инвертировать - потом его в слот дисплейса
| 21.09.2011 |
Помощь по проблемам с железом.
Вопрос про видеокарты.
Не знаю, туда-ли пишу, но, надеюсь, туда.
У меня карточка ZOTAC GeForce gtx 470
Инетересует следующее :
Какие параметры карты являются приоритетными для работы в максе?
Про квадры я не говори и рассматривать пока-что не буду...не могу себе позволить выкинуть 1000 у.е. на "удобную работу во вьюпорте"
И дальше.
Наверное, как и процессоры, видеокарту тоже можно разгонять? В частности те параметры, которые являются решающими???
Заранее спасибо всем за советы и помощь!
| 17.09.2011 |
BarselonaN
правой кнопкой мыши - вирей пропертиз - снять галку визибил ту GI
А может, все проще и мат самосвет просто накручен
| 17.09.2011 |
Моделирование сложного карниза
mexxx
если надо очень срочно, а разбираться нету времени, просто разъедини 2 вершины (проблемные), а после свипа, переведи в поли и ругами зашей с помощью targetWeld
а можно еще проще
после конверта в поли, отдетачь арку и слайсом отрежь под 45град.
потом приаттачишь и просто завелдишь все вершины
| 17.09.2011 |
Как смоделировать такую панель
Koooooooooooooooo
тогда уже будет рациональнее делать из плейна все то же.
будет больше контроля и сетка сразу правильная
| 16.09.2011 |