Сообщения | Дата |
---|
mercedes
потому-что памяти не хватает!
посмотри, может появился какой-то объект с матом, в котором 1000 сабдивов, или еще какая лажа...может, у тебя на этом кадре видно что-то со сложным бампом\дисплейсом....может, просто где-то появилась густая геометрия
| 05.04.2012 |
Можно ли при анимации окрытия книги воспользоваться Cloth
Legion-236
voc
Ребята, а нету ссылочки на сей скрип "для русских" ???
я, конечно, куплю его за 10 баксов, но, может где-то есть халява? зачем же тогда платить лишнее
| 05.04.2012 |
Добрые люди!) Подскажите как смоделить форму!
ты масштабируй на уровне ребер сам сплайн, а-не то, что у тебя получается после свипа, или лофта!!!
а еще лучше нарисуй сразу нужный элипс
| 04.04.2012 |
Mozart
что-то мне подсказывает, что если сделать такую кнопку и запустить ее "на развитие", то и на рекламу хватит, и вам пива на выходных попить будет...только без еды...чтобы голодные были )
у меня 2...у жены 15....у кого-то 7 и 5....так накапает, думаю, немало...ясно же, что никто не будет заниматься выводом таких сумм
| 04.04.2012 |
Quote:
Mixman
понеслось
благотворительность оно канеш харошо, но кто нить думал шо хостинг и прочее обслуживание сайта- тоже денех стоит
детские дома оно лучше отдельной темой и бартером.. это да( нудно.. и кто главным виноватым будет?)и чесс говоря мне бы не хотелось тут акцент делать.. все таки профсайт
Дык я же с самого начала свою идею именно в это русло и направил!
Есть люди, которые "рулят" сайтом...что-то мне подсказывает, что не приносит им это тех денег...которых хотелось бы и вообще, насколько я понимаю, сайт позиционируется, как некоммерческий...а значит и энтузиасты-организаторы мало имеют с него.
потому и предложил пересылать именно в фонд сайта...на развитие, на з\п и проч.
| 04.04.2012 |
Авторские отчисления и новые тарифы
nailgun
я еврей. меня так сделать жаба душит...я скачаю ))) и все-равно, когда я покупаю тариф, половина пойдет исполнителю...хотя, может, это тоже гуманно
| 03.04.2012 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Уважаемые админы.
А нельзя-ли как-то прикрутить возможность переводить деньги в фонд сайта???
я, например, не делаю моделей "чтобы продать"...посему и продаются они так-себе, однако какая-то копеечка капает.
конечно, ради этой копеечки я не буду тратить 2 часа времени на то. чтобы придумать как их вывести...или еще и ехать куда-то
и получается, висят копеечки мертвым грузом.
думаю, таких как я - не один...я бы с радостью перевел их в фонд нашего сайта
а если таких как я будет очень много (а я не сомневаюсь, что найдутся такие, которые за 2-5 долларов будут морочить себе голову с выводом средств) то и сумма получится какая-то приятная
| 03.04.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
VictorKokoshko
ага...так есть еще какая=то тестовая...жаль, не досмотрел...
я же прорендерил на старом ту, потом установил долгожданный проц и прорендерил опять.
щас попытаюсь найти эту, о которой ты пишешь, на ночь поставлю на рендер
| 03.04.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
VictorKokoshko
а почему нету коэф. для i7 3xxx (4-x ядерных???)
у меня, например, 3820...по производительности и цене, чуток выше, чем 2600К, но материнка-то другая...
или можно пользоваться коэф. для 2ххх???
| 03.04.2012 |
Ищю в качестве текстуру (мозаику) VIRGIN
мур_
мне кажется, что размер пикселя на картинке соответствует размеру мозаики, а значит, ее можно использовать...только потом рисовать перламутр сложно )
| 30.03.2012 |
Ищю в качестве текстуру (мозаику) VIRGIN
мур_
а наложить на геометрию мозаики эту не пробовала??? плохо получается?
| 30.03.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
после переустановки винды...
Core i7-3820 (думаю будет полезная инфа именно по этому процу т.к. не нашел такого в тестах)
ДДР3 4х4Гб (в одном канале)
время рендера 17.02 разгон отсутствует
| 30.03.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Квад 9450 2,66 HGz
ддр3 4х4гб 1333
результат на картинке
| 29.03.2012 |
Квад 9450
ддр3 4х4гб 1333
ГТХ 470 (1280МБ)
результат на картинке
| 29.03.2012 |
Shamanka
а не проще ли сделать дерт уровнем выше???
делаешь такой же микс, карту смешивания - дерт.
один слот - нужное затемнение, второй - твой микс с нужными цветами
| 29.03.2012 |
на моделлинг дивана около 3-4 часов.
еще 20 минут на материал, потом околоча часа на постановку света и тестовые рендеры...потом опять мат...
короче, при хорошем подходе, думаю, сделал бы часов за 4-5
| 27.03.2012 |
GorillaZ'fun!!! We'a lucky!!! С Днюхой !!!
Ну, ребята, СПАСИБО вам огромадное!!!
Был очень приятно удивлен зайдя на сайт! не ожидал темы )))
ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ПРИятно!!!
Спасибо большое!
И моей самой потрясающей на свете жене отдельное спасибо! успела даже тут меня поздравить )
| 17.03.2012 |
сколько может стоить моделинг?
Бяка
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_26235.html
ты уверен, что тебе невыгодно? Красавец!
| 14.03.2012 |
StartsevDe
найди на форуме автора с ником Boom
и попроси у него! думаю, он поделится! это, кажется, даже из его работы.
| 11.03.2012 |
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=32743 С других моделей Pigoli можно накидку на ручки позимствовать)
| 11.03.2012 |
Нужен бамп текстуры и затем бамп форма в одном мате
melkiadez
VrayBlendMtl
в один слот делаешь мат с бампом бетона
во второй ТАКОЙ же, только с бампом плитки (конечно, если не хочешь дисплейс делать (что лучше))
они сами смешаются
Чет туплю
Еще проще - в бамп кидаешь карту микс и там 2 этих текстуры, только без маски смешивания.
эффект тот же
И еще, как вариант - вирейдисплейс
| 02.03.2012 |
VolfRam
вам не нужен формат EXR
Вы не знаете что с ним делать и для чего он нужен.
сохраняйте в обычном тифе.
просто там, где Вы задаете рендер элементы - указывайте путь для сохранения каждого и все.
или же потом, из выпадающего меню ВФБ сохраните вручную
| 28.02.2012 |
Imaginaerum
ну, все-равно, спасибо )))
открываю я в АЕ, там и обрабатываю...просто, как-то полуячается, что когда "гашу" засветы, вся картинка темнеет, и приходится пользоваться масками...хотя, в уроках видел, что при простом понижение числа экспозиции...практически ничего не темнеет, только проявляются засветы...вот и интересно как это делалось...
возможно у меня траблы с гамма-коррекцией...
работаю в 1,84...та же гамма стоит и колор маппинге.
при сохранине в EXR указивыю Override 0,57 (обратная гамма...)
но, при открытие в АЕ, все-равно картинка без гамма оверрайда...
в максе в аутпут стоит 1...инпут 1,84
может, там надо поставить и аутпут 1,84?(почему-то не пробовал)
| 28.02.2012 |
Imaginaerum
а напиши, плиз, развернутый ответ.
у меня имеются проблемы с этим форматом...
в частности, не всегда могу получить по-настоящему 32бит картинку...а так надо иногда гасить засветы...
буду очень признателен
| 28.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
Downpressor
спасибо ))) я не совсем ламер в клосе, хоть и ламер )))
то, что ты описал я прекрасно знаю, только у меня не получится задать правильные физические свойства такому материалу + там неровная плотность мат.ла (края пропаяны вдвое)
Но, все-равно спасибо!
soskan
самое - то, думаю, именно это мне поможет...почему-то )))
спасибо!
| 28.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
VovkaJocker
пакетик с чипсами...из чего там он...фольга с полиэтиленом...не знаю из чего.
надо чтобы...открылось ))) не взорвать. только разорвать верхушку, как ты их открываешь когда тянешь за верхние центры упаковки.
вот, как-то так
| 28.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
scion
была такая идея, только...я не смогу сделать правильное искажение пачки клосом...
durimaster
скорее, от избыточного давления...только что б не надувалась пачка )
а как кости прикрутить??? есть какая-нить инфа?
| 27.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
АУ ! Люди!!!
Ну, подскажите!!!
Может, кто другое что скажет...мне нужна анимировать раскрывание пачки с чипсами...как такое реализовать?
| 27.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
UP тему
| 27.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
Ребята, выручайте!
Выше, в посте Киберпанк ссылка на гивку с рендера...
а есть ссылка на сам урок??? очень надо! там показано именно то, что я ищу!
Буду очень признателен! вопрос "горит"
Заранее спасибо!
| 27.02.2012 |