Сообщения | Дата |
---|
3D-стеновые панели — отличное решение для декора стен
4rwd
ну, как я понял, от моих услуг они отказались, видимо, за "нашару" хотят )
возможно кому-то дали в работу моделить
| 29.09.2011 |
Программа увеличивающая размер без потери качества
JeanGak
PhotoZoomPro
| 29.09.2011 |
как выйти из режима редактирования субобъектов горячими клав
liberal
теми же клавишами и выходи
только должна быть нажата(или отжата) на главной панели пиктограмка со стрелкой вверх
| 28.09.2011 |
dinorchik
найди программу PixPlant
Попробовал, все можно спокойно в ней и сделать из первой ссылки.
| 23.09.2011 |
MaX1Mu5
ну, если срочно, открой в АИ и сохрани как ДВГ
| 21.09.2011 |
KeyShot 2 - Кнопка сделать красиво.
Demichev82
мне кажется, что это НЕ красиво.
+очень мало зависит от настроек самого рендера. на этой работе это очень видно
| 21.09.2011 |
двойные точки/сегменты в спалйне
olegwer
badVertexSelect
на сайте был скрипт выложенный Sergio.
Простой и удобный и не только для таких ситуаций
| 21.09.2011 |
Как сохранить картинку,чтобы добиться высшего качества?
irada-3d
просто при сохранении указывай гамму не 1, а 0,6...
так будет проще
| 21.09.2011 |
Помогите со сложным материалом!
gvenvivar
сплайн, точки безье и экструд.
только так
честной геометрией.
ну, если по-проще, можно залить в кореле черным узор и инвертировать - потом его в слот дисплейса
| 21.09.2011 |
Помощь по проблемам с железом.
Вопрос про видеокарты.
Не знаю, туда-ли пишу, но, надеюсь, туда.
У меня карточка ZOTAC GeForce gtx 470
Инетересует следующее :
Какие параметры карты являются приоритетными для работы в максе?
Про квадры я не говори и рассматривать пока-что не буду...не могу себе позволить выкинуть 1000 у.е. на "удобную работу во вьюпорте"
И дальше.
Наверное, как и процессоры, видеокарту тоже можно разгонять? В частности те параметры, которые являются решающими???
Заранее спасибо всем за советы и помощь!
| 17.09.2011 |
BarselonaN
правой кнопкой мыши - вирей пропертиз - снять галку визибил ту GI
А может, все проще и мат самосвет просто накручен
| 17.09.2011 |
Моделирование сложного карниза
mexxx
если надо очень срочно, а разбираться нету времени, просто разъедини 2 вершины (проблемные), а после свипа, переведи в поли и ругами зашей с помощью targetWeld
а можно еще проще
после конверта в поли, отдетачь арку и слайсом отрежь под 45град.
потом приаттачишь и просто завелдишь все вершины
| 17.09.2011 |
Как смоделировать такую панель
Koooooooooooooooo
тогда уже будет рациональнее делать из плейна все то же.
будет больше контроля и сетка сразу правильная
| 16.09.2011 |
Как смоделировать такую панель
вот, сделал своим способом.
ну, есть еще модификатор noise и прочие приятности, так-что удачи
это совсем не сложно
| 16.09.2011 |
Как смоделировать такую панель
dearmary
renderman
думаю, тут,, как вариант.
можно после гармента сделать всем полигонам аутлайн и удалить.
потом шелл и сглаживание
| 16.09.2011 |
olchikok
нет, не стоит.
ты за эти же деньги соберешь нормальный стационарный компьютер
| 16.09.2011 |
apelsinkairinka
все!
бесплатная консультация окончена!
дальше за большие деньги
читай.
я выше писал все модификаторы и даже сетку тебе показал
| 16.09.2011 |
apelsinkairinka
нет, ну ты совсем пробовать не хочешь
сейчас скрин покажу
но, делаь за тебя не буду
вот, никаких рваных краев!
просто удали полики.
я уже вершины не тягал, но тебе придется.
потом, просто, когда шелл применишь - поставь там галку "выделить наружные полигоны" (они для тебя внутренние) и прокопируй их - из низ будет несложно сделать седение
| 16.09.2011 |
apelsinkairinka
ПОЛИГОНЫ удалять
руками
а еще точнее, мышкой )))
ты ж не вздмай, под сглаживанеие булейн использовать
Только посмотри, вохможно, будет разумнее из геосферы, а можеи и нет.
обычную сферу и там галку SemiSphere
| 16.09.2011 |
apelsinkairinka
основа - сфера
потом вырезаешь все ненужное + дырку под ПО...в углу
Сверху накидываешь ShELL
Потом, если нужно, моделишь стежки, шовчики, помятости
Потом TurboSmooth
| 16.09.2011 |
bukstvo
а что тут карандашом нарисовано???
ну, самое первое, что на ум пришло - vray toon
| 15.09.2011 |
VrayHDRI
это не материал.
это, считай, процедурная карта...ну, или подгружаемое изображение, называй как хочешь.
но ты увидишь его тогда, когда будешь добавлять процедурку в материал, а-не наоборот.
| 15.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
создай ВИП
тебе подскажут очень многие, не я один
и читай уроки, смотри makingOf'ы
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
ну, касательно этого заказа тебе уже нарекомендовали.
но с новыми заками, если честно, ты не дотягиваешь до 250...
я иногда работаю за 250....редко, но бывает.
http://free-lancers.ru/users/White_Crow_G/ это работы годичной давности, а-то и больше.
сейчас совсем другой уровень.
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
Скажи, пожалуйста.
А в какой фирме виз стоит 800 рублей в краснодаре???
Хочется работы посмотреть. правда, интересно!
я таких цен тут не встречал!
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
я только благодаря критике и научился чему-то
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
мое мнение нельзя считать объективным.
думаю, стоит собрать несколько мнений...ну, я так всегда делаю.
Выложите просто несколько "самых удачных", на Ваш взгляд, картинок и Вам подскажут, сколько это будет стоить
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Вы примеры работ покажите.
Так будет проще оценить
| 14.09.2011 |
вы что шутите???
в отражение по умолчание стоит кол-во переотражений равное 5
поставь туда 50 и забудь про окончание рендера )
Шучу
просто повысь до 20-ти бдет нормально
| 14.09.2011 |
Текстуры в рендере получаются намного темнее. Почему?
tata789
там явно видно, что моделька своя!
под стать рендеру )
| 13.09.2011 |