СообщенияДата

FloorGenerator V2.00

Кому надо Floor Generator Pro есть на 14, 15 и 16 Макс. Себе пока не ставил, но с торрента стянул. https://cloud.mail.ru/public/KSj3/Sh3sRh3QX. Внимание! Файл удалил, т.к. появилась версия 2.1
16.04.2016

Визуализация экстерьера

1. Не использовать HDRI, а использовать обычное небо рендера. И время рендера сократится и картинка будет красивой. Использовать HDRI надо в очень умелых руках имея очень хорошее железо, иначе будет то, что у Вас.  2. "если при 1200×980 рендерится 6-7 часов!!!" - меняйте компьютер. Покупайте еще, еще и еще. Профессия дорогая да, что бы быть в строю, надо через поколение (раз в 3-4 года) обновлять мощности. 
16.04.2016

Возвращение на Татуин

Теперь джавы отлично, а в рамках всей картинки, как выглядят?
14.04.2016

W.I.P ArtBarry

Цитата shdwalex: Суть "про вертикали" не в том, что это плохо, в том что когда не сильно завалены, то лучше чуть подтянуть до "ровно". Когда прям совсем большой угол, то лучше не выпрямлять или только немного компенсировать, ибо искажения.   Сам я тоже люблю ракурсы сложные не архитектурные, но канонов лучше придерживаться в некритичных и явно не направленных на "артсъемку" кадрах. 99% всех фотографий/рендеров с заваленными вертикалями от невежества. Поэтому здесь объяснять нет смысла. Новички, считают, что они одаренные и в искусстве все понимают. Отсюда типичные "детские" ошибки. Все это осознают, но кто-то раньше, кто-то позже. Пусть девушка делает, если ей так нравится. Еще типичный новичок - подпись. Вот любят они это дело, хоть стреляйся. И главное такую что б пожирней, побольше, что б все автора запомнили.
14.04.2016

Возвращение на Татуин

Цитата paz: да, ты прав. возможно заменю красные вставки на синие Рад, что советы оказались ценными.
13.04.2016

Возвращение на Татуин

Цитата paz: Я их кстати по золотому сечению ставил. Да пересечение как раз между джавами, но в композиции участвует еще и дроид, который по массе сопоставим джавам, плюс активный красный, который только на нем, во всей картинке, слишком много берет на себя внимания, поэтому перевешивает вправо. Отсюда я и предложил немного сдвинуть композицию левее, либо убивать яркость дроида, что бы они смотрелись как один объект, но тогда возможно пропадет акцент. Сдвинув джав/дроида левее откроется задний план. Но это такое, композиция штука сложная, объяснить можно почти все и говорить можно бесконечно. Мы в фотоклубе, как то эксперимент ставили, взяли средней сложности по композиции фотографию и два часа обсуждали куда и как можно было бы подвинуть. Для более лучшего ракурса. В итоге каждый был прав и к единому мнению так и не пришли. Искусство, что б его, это не детали на заводе по ГОСТу мастерить. )) Идея с дроидом в песке мне очень нравится, хорошо впишется. Вообще здорово по ракурсу выходит. Антенны держат по бокам. Здание хорошо стало, передний план интересный. Вообще планы четко определены. Есть объемм и перспектива. Работа выглядит завершенной и продуманной. Хорошо, что не спешили на конкурс, а доводите до ума.
13.04.2016

Возвращение на Татуин

Поскольку писать дольше, решил показать. - Прибил насыщенность у дройда и у джав, как по красному, так и по желтому. - Чутка добавил контраста и яркости картинке. - 1% аббераций, что бы показать, размытость переднего плана. На финалах лучше будет включить ГРИП у камеры. Еще, я бы композиционно сдвинул левее джав и дроида, что бы пересечение было не между джавами, а либо между дроидом и джавами, либо на дроиде. Или возможно сдвинуть левее так, что бы в промежутке попали лопасти двигателя. Все вышеперечисленное субъективное мнение, если автору подойдет, то буду рад, если нет, то художники они такие, каждый видит по своему. ) Еще на скриншотах из фильма, мне больше нравится запыленные джавовые плащи, нежели такие вот чистые. И дроиду я бы сколов добавил на красных элементах.  Монитор dell s2415h с заводской калибровкой на стандартной цветопередаче.
13.04.2016

WIP Классный кабинет

"Вроде и текстуры норм, и свет", вот поэтому "вроде и норм". Пилите шейдера, свет и ракурс.
08.04.2016

Ноутбуки для 3д макс

Цитата cdtnbr81: Народ,хелп!Помогите определиться с ноутом для 12макса. Мне НЕ нужна супер качественная визуализация, но необходима скорость визуализации. Мне посоветовали Lenovo IdeaPad G5080 (i7 5500U(2x2,4)/8G/1Tb/DVD/R5 M230 2Gb/black/W8.1/15.6") 80E5000NRK Или за относительно) небольшие деньги лучше все-таки комп обычный?Ваше мнение? Если не нужна мобильность, то процессор, одинакового поколения и схожей тактовой частотой под стационарный компьютер на 25-30% быстрее. А дальше решайте сами.
22.03.2016

Vray 3.3

У кого то была проблема с лицензией при обновлении с 3.2 на 3.3? http://clip2net.com/s/3vB2NeK
15.03.2016

Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?

Автор, я бы посоветовал пойти на курсы. Сейчас в рунете их огромное множество, за копейки. Через 1-3 месяца будете понимать что да как. Это гораздо быстрее, чем на форумах спрашивать, правда стоит денег, но если это Ваша работа, а не хобби, то выбор очевиден.
26.02.2016

Vray 3.3

Цитата cbapog: AndrewX Ну Мультискаттер так толком и не сломали под современные реалии нормально. Решил его купить, он не так дорог, как Врэй все же. я как бетатестер икуба, имею лицензии на все их плагины, но система лицензирования на столько тупая (привязка к HDD) да ещё и слетает иногда, что мне тупо лень перелиецнзировать мультик,врейпаттерн,сплайнленд и т.д. отличная реклама ))) Переходим на ForestPack? ))
31.12.2015

material editor - настройки

Масштаб шейдера рулится здесь: А вообще автор посмотрите любой курс 3д макс для начинающих. Их полно на любом популярном языке.
29.12.2015

Возвращение на Татуин

Дядь, как обстановка? Прогресс идет?
28.12.2015

VRayRT не рендерит CPU, но не рендерит видеокартой, что делать?

Насколько мне известно, то это беда AMD. Есть софт, который физически не поддерживает этого производителя. Возможно и VrayRT в их числе.
26.12.2015

Неожиданный результат .(Постобработка)

Надо Владо написать, что бы прикрутил фильтры инстаграммовские в качестве пост-эффекта.
26.12.2015

Multiscatter for vray 3.х.х

Цитата Vasper: blvaleg  Качаете с офсайта последнюю версию Мультискаттера  Потом - Пуск -> R&D Group -> Cerber -> License Manager Во вкладке Network ставите адрес сервера 104.236.142.25:45444  "Save" , "Query" Перезагрузить компьютерВсе, лицензия ваша) За это спасибо, все работает, и похоже что до апреля. А дальше обновят лицензию или прикроется лавочка?
26.12.2015

Разучился делать красивые рендеры

Цитата Yehat: Хорошая классика делается по канонам и законам: Кирпичный дом можно было и не облеплять, а просто облицевать. Там весь полиуретан выглядит беспомощно. За Одесский Оперный Театр спасибо. )
26.12.2015

Vray 3.3

Цитата AndrewX: Про корону тоже пели что никогда её не взломают типа Ондра такой талантливый кодер, типа там супер защита....... и что в итоге ? А учитываю то что ВРАЙ намного популярнее короны - взломают очень быстро. За корону я вообще не понимаю, ну что у людей 20$ нет на софт, который каждый день используешь?
25.12.2015

Как сделать огонь в камине + пламя свечи.

butch_000 прежде, чем советовать рекомендую смотреть на дату сообщения.
24.12.2015

Прокси в 2014 макс

У меня сейчас рендерит, не смогу скриншотами показать, но идете в Customise и там через меню Customise User Settings добавляете в квад-меню необходимые функции, в частности VRayMesh Export.
24.12.2015

Возвращение на Татуин

Цитата grdesigner: О, это интересно. А что и где этот конкурс? Успехов, буду следить за темой.
22.12.2015

проблема с Batzal Roof Designer

Цитата xpp_nd_ruphus: gidraaa пора бы уже в мозгу себе выгравировать cgpeers и gfxpeers, трекеры существуют эти уже много лет и об их существовании не знает только ленивый Еще был gfxnews.org, но увы и ах сейчас там делать нечего.
22.12.2015

Возвращение на Татуин

О, это интересно. А что и где этот конкурс?
22.12.2015

Vray 3.3

Цитата In-design: Последнее напишу не по теме топика и заканчиваю) Цитата grdesigner: Я про это и говорю, что у Вирея с этим проблемы, в то время как у короны в подобных помещениях я видел и мягкий засвет с детализацией и в дальнем конце комнаты нормальная освещенность. В короне примерно то же самое будет, ну может чуток лучше. EV можно было бы выкрутить по-боле и компрессией подавить засветы от солнца на переднем плане. Но не сильно. Слишком большая разница в освещенности. Да, по хорошему здесь свет надо включать.
21.12.2015

Vray 3.3

Цитата AlexRicco: Цитата grdesigner: так я и не красоту показываю, а проблемные моменты. Извините, что встреваю, но мне кажется, что в Короне при приблизительно равных настройках, "коридор" на второй камере будет в еще большем мраке. да-а?
21.12.2015

Vray 3.3

"Рэйном такое не выжать. У вас небо с солнцем в окно лупит через узкую щёлочку, а в помещении подсветки практически нет. Слишком большой перепад освещения в принципе. При реальной фотосъёмке либо подсветку за камерой надо было бы ставить, либо лампы врубать." Я про это и говорю, что у Вирея с этим проблемы, в то время как у короны в подобных помещениях я видел и мягкий засвет с детализацией и в дальнем конце комнаты нормальная освещенность.
21.12.2015

Vray 3.3

Sanfura так я и не красоту показываю, а проблемные моменты.
20.12.2015

Vray 3.3

Цитата In-design: Sanfura , их невозможно избежать, т.к. любой рендер считает не в 8 битах, а как минимум в 32х, и то, что мы видим в vfb - результат колор-мэппинга. Поэтому в данном случае "убрать" и "избежать" - это одно и то же. Разница между старым враем и короной в том, что на старом врае колор-мэппинг происходил в процессе рендера (т.к. интерполяция и адаптивность), и выставлять настройки надо было до рендера, а в короне вся картинка считается в 32 битах, и колормэппится уже в vfb (крутилки EV и Highlight Compress). Вот Вы единственный кто понял мое негодование в адрес ВиРея. Я лечил этот момент только сохранением каналов в openEXR и уже в посте крутил-крутилки. На освещении у меня стоял домлайт с хдри картой. Но этот метод для текучки архвиза очень затратный, поэтому рендеры с довольно таки жетским светом. В то время как у короны с этим дела обстоят лучше. Вот пример стандартного неба+солнце: http://clip2net.com/s/3s05nHt Довольно сильный пересвет за окном и при этом съедены детали. Но в целом в коридоре более-менее освещено. И противоположная камера http://clip2net.com/s/3s05BwG как видим коридор в полном мраке. Все настройки почти одинаковые, здесь даже вроде скорость затвора дольше. При этом на балконе очень большой пересвет, а вдали нет. Колор маппинг у меня рейнхард, здесь значение берна очень низкие, что то вроде 0,05 - 0,1. Да это текучка с небольшим постом прямо во фреймбуфере.
20.12.2015

Vray 3.3

Цитата Sanfura: grdesigner Поменялся только адаптивный семплер. Прогрессив как работал, так и работает . Вчера спецом поставила картинку,  рендер которой шёл бакетами 3 с половиной часа Брют форс. За 1 час 18 мин посчитало. Шума не было вообще, пропабалистик включены. Понял, спасибо. Будем щупать.
20.12.2015