СообщенияДата

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата olalatopolya6: Цитата jppasha: кирилицы нет, папки верные, т.к когда я указываю неправильные папки он так и говорит, то указаны неверные папки( ещё он что-то ругается на права, но я не знаю как дать ему права Цитата xpp_nd_ruphus: что такое ДР и камни?)) 1. Кликните правой кнопкой мыши на файле блексторм, и выберете пункт "Запуск от имени Администратора". 2. ДР - Distributive Rendering (вшитый во вирей рендер по сети). Камни - так на жаргоне называют процессор.
10.06.2016

Гамма 2,2 и точная цветопередача цветов RAL

Если отказаться от такой работы никак, и цвет по RAL'у в одном объекте имеет большую площадь. К примеру только стены дома, то я бы ставил цвет, как предложил dd_keep, затем выгонял бы маску WireColor на эти стены и подгонял бы уже в фотошопе на глаз, через слой Hue/Saturation. Хорошо работает когда мало ракурсов и большая площадь данного цвета. При условии, что у заказчика монитор на IPS матрице. И что цвета сверять он будет в цифровом виде, а не прикладывая веер к монитору. Вообще такая работа из ряда сложновыполнимых и сулит много нервов. Потому как заказчик не совсем все понимает как работает.
10.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата jppasha: почему у меня антивирус на файл blackstorm.dlr  говорит, что это троян ((( А что бы Вы хотели, что б он говорил? "Оу, чувак, да это же ключ, что бы поломать лицензию. Давай-ка я тебе помогу. Так-так, лицензию удаляем, ставим таблетку. Пользуйся! Не благодари."
10.06.2016

другая проблема с MultiScatter

Так в ошибке и пишется не могу найти "Мультискаттер для VRay 2.30.01" У Вас 3.2.03, Мультискаттеру нужен 2.30.01
09.06.2016

Смоделировать изогнутую форму

red-rimm все правильно посоветовал. Если что не выходит, значит проблема в прослойке между монитором и стулом. Для полноты картины не хватает инструмента Conform. Насколько удобный и быстрый не знаю, но с задачей справится.
09.06.2016

Wip St.Art

По визуализации: 1. Есть такое понятие, как плоская картинка. Особенно хорошо видно на маленьких изображениях. Берете свой рендер уменьшаете до 25% и смотрите, если однородно значит плоская. Если есть контраст и плановость значит хорошо. Всегда должны читаться планы и должны быть акценты. - Акценты выделяются освещением (светотенью). В Вашем случае на третьей картинке я бы выключил ближний торшер, что бы не отвлекал и больше увел бы взгляд зрителя на обеденную зону, которая более детально проработана. Усилить этот момент можно включив ГРИП на камере установив фокус на центр стола. И еще, искусственный свет в дневное время суток не может быть ярче света из-за окна. Так как Вы сняли это ближе к вечеру. - Акцент цветовой. В Вашей цветовой гамме акцент на обеденные стулья. Пользуйтесь этим при выставлении ракурсов. - Акцент доминанты. Например модель Вашего дивана является доминантой, т.к. физически больше всего. Усильте цветными подушками. Допустим одну или лучше две из них сделайте фиолетовыми, что бы завязать с обеденными стульями. 2. Дизайн. Дизайн вещь субъективная и создается по требованиям заказчика, зачастую из-за невежества вносятся губительные советы. Поэтому советовать и критиковать не стану. Да и по правде говоря, с 2008-го года занимаюсь только визуализацией и уже давно потерял тенденции. 3. Фон за окном. Есть два способа как снять интерьер. - Одним кадром. Замер экспозиции проводится по освещению внутри. В 90% случаев интерьерного освещения не хватает поэтому всегда включается дополнительный свет. Свет из-за окна и в оконном проеме  сильно пережигается. В Вашем случае можно делать существенно ярче и фон и засвет в проеме. Что бы фон был согласован, необходимо его делать по яркости таким как оконный проем, можно даже чуть ярче.  - Серией кадров. Более профессиональные фотографы делают серию снимков и компонуют их, приближаясь к тому виду, который видит человеческий глаз. Когда он компенсирует засвет из-за окна. Цифровой художник вправе выбирать, как ему нравится. Здесь нет понятий что правильно. Красиво и так и эдак. Я например люблю засвечивать, потому что сам так снимаю. По моему мнению так более художественно. Но не раз смотрел мастерклассы зарубежных фотографов, которые снимают в несколько кадров и композят до более "ровных" световых перепадов. От себя добавлю. Почитайте книги или посмотрите уроки по композиции. Что бы понять как "читать картины", как "скользит взгляд" и т.д. К примеру уроки от New Masters Academy. Есть на торрентах, правда на англ.языке, но что поделать. Поиграйтесь с зеркальной камерой. Если не у кого взять или купить, возьмите в аренду на неделю. Этого будет за гланды и даже больше.
09.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата baldahim: Цитата grdesigner: K.W.Alekski, спасибо нашел уже - 2058 попугаев. Интересный вариант, мой 6700К выдает 910, при стоимости в 400$, Xeon E5 2630 v3 - 2058 - при стоимости 850$. Тот случай когда цена = производительности. А у меня Xeon E3-1240 v3 насчитал всего лишь 716... А оперативку этот тест учитывает? Не знаю. Теоретически должен, рендер все таки, но с другой стороны сцена примитивная и от скорости ОЗУ не должна зависеть.
08.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

K.W.Alekski, спасибо нашел уже - 2058 попугаев. Интересный вариант, мой 6700К выдает 910, при стоимости в 400$, Xeon E5 2630 v3 - 2058 - при стоимости 850$. Тот случай когда цена = производительности.
08.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата K.W.Alekski: без обид )) я без частностей в конечном счете все равно все в руки упирается а не движок Просто Vray гораздо гибче если дело касается анимации то на новом 3.3 мы с Brute Force чистый рендер в Full HD с DOF делаем  за 1 час на 1 двухпроцессорном агрегате (интерьер) и за полтора два экстерьер большой Retail с кучей анимированных людей и объектов или типа того А можно про процессор подробней? Я так понимаю, какой то Xeon. И второй вопрос в догонку сможете ли прогнать на нем тест Cinebench 15?
08.06.2016

Прошу небольшой подсказки по моделингу=)

Если я правильно понял, то спрашивают за это Как пользоваться гуглите, ютубьте это базовые функции эдит поли.
08.06.2016

при рендере потолок не белый, а черный, что делать подскажит

maxx_trump, а чем я плохой совет дал? Идешь на курсы, учишься по программе, где обучат интерфейсу, моделировать и познакомят с рендером. Я в свое время так и поступал. Ездил с Одессы в Москву в Real Time, где за неделю вкладывали столько знаний, что и за год мог не раскопать. Сейчас, онлайн курсов и в живую уже в каждом районе своего города есть куда пойти. На торрентах просто взять скачать какой нибудь Introduction to 3ds Max, посмотреть пару дней, осмыслить и пропадут такие вопросы. Было бы желание учиться. "Складывается впечатление, что люди были рождены со знанием 3D MAX ))" Я далеко не все знаю и в том же профильном 3д максе, но что вирею, что максу уже с десяток лет и на все вопросы новичка есть ответы в видео-уроках и статьях. Материалы по теме: Digital Tutors - Modeling an Interior Scene from Photo Reference in 3ds Max  Digital Tutors - Modeling, Lighting and Rendering Interior Visualizations in 3ds Max Udemy - Advanced interior 3d visualisation in 3ds max and V-ray Udemy – 3D Visualization For Beginners: Interior Scene with 3DS MAX Udemy - Atmospheric interior using 3ds max and Marvelous Designer Это так бегло, а если покопаться можно еще найти. Уроки с торрентов качай-смотри. Можно заплатить 200-300$ и пройти онлайн курс на русском языке и получить комплексные знания, чем конкретный ответ на детский вопрос.
08.06.2016

при рендере потолок не белый, а черный, что делать подскажит

Зачем Вы поднимаете темы 2011 года? 1. Запишитесь на курсы у себя в городе, мало мальски, а научат моделить и кое как свет настраивать. 2. Либо запишитесь на онлайн курсы. 3. Потом приходите с более осмысленными вопросами.
07.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

akkoxe, все в кучу смешали. Я про то, что "юзерфрендли", лишь для новичков, для того что бы порог входа в профессию был ниже. Отсюда и огромное количество "специалистов" берущихся выполнять работу за тарелку еды. Более-менее опытный уже не глядя крутит рульки. Новичку безусловно сложно и некоторые теряют интерес, тем меньше конкуренция.
07.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата akkoxe: Сейчас благодаря короне, человек далеких от 3д уже за месяц способен выдавать вкусные картинки, при наличии пары извилин Тем самым обесценивая труд. Вирей из первопроходцев, поэтому были сложности, но с каждой новой версией глюки уходят, а кнопок, которые отвечают за качество становится меньше. При этом старые не убирают, что бы была возможность тонкой подстройки. Сейчас уже даже GI по умолчанию включено. Более того в файл maxstar.max можно записать свои базовые настройки для тестов. И к вирею обращаться лишь перед финалами.
07.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата akkoxe: Цитата grdesigner:   так это, если в гугле не забалини, то все легко находиться http://www.ferra.ru/869x3000/images/473/473430.jpg вот суммарно. если взять калькулятор то получается примерно 25.5% разницы. в разгоне разница такая же примерно.  спасибо, не видел. Кстати, у меня 6700к без разгона показывает 910 попугаев.
07.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

akkoxe, главное результат. Остальное инструменты. За это спорить бессмысленно. Первопроходцы никогда не вымрут, если их умышленно не зарубят. Вирей развивается и предпосылок к загибу я не вижу. То что есть конкуренты это хорошо, но не критично. " 5960 слабее процентов на 25 от 6950." Откуда такие цифры? Есть тестовая сцена, которая при прочих равных была посчитана на обеих процессорах? Есть хотя бы тест в Cinebench обоих процессоров, где новый на 25% набрал больше очков?
07.06.2016

saturation в 3ds max 2016

1. Попробуйте разные колор маппинги и выберете для себя приемлемый. 2. Где находится насыщенность уже показали. 3. Я всегда в фотошопе насыщенность рендерам скручиваю, на -5...-15. И Вам советую, это гораздо быстрей, чем играться с настройками.
07.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата akkoxe: компам скакнуть вперед еще процентов на 50 по производительности Каждое новое поколение на 5% быстрее предыдущего, не трудно догадаться сколько лет необходимо, что бы другие рендеры догнали VRay. А VRay как будто на месте все это время будет сидеть. Корона это сугубо архвиз с большой фермой. Без нее в бытовых условиях вся галерея пестрит шумными картинками. Как у короны дела с анимацией? Как у короны дела с кроссплатформеностью? И многое другое. Мне корона нравится двумя вещами: 1. Создает конкуренцию для Вирея и они шевелятся. 2. Ценовая политика. Вытащить около 2000$ на лицензию для рабочей станции и пяти нод, у меня руки не поднимаются. Понимаю что надо для работы, но за эти деньги я или еще ноду покупаю или апгрейд делаю. А вот в месяц до 50$ я б с легкостью отдавал за лицензию.
07.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

"VR camerasNow with support for top/bottom VR output" Я так понял, теперь не надо будет лезть в настройки ставить 360 и т.д. Просто можно будет воткнуть по центру VR Camera и рендерить? Интересно будет пощупать денойзер на практике, а то на видео тестовая ферма, чик-чик и изменились параметры, практически на лету. А в жизни наверняка поддупивать будет прилично. "Цена на сайте: V-ray 3.4 for 3ds max workstation $988.00 USD" Ребята, как насчет 20-30$ ежемесячно за рабочую станцию и 5-10$ за ноду?
07.06.2016

Vray 3 SP1

Лучше б они подписку ежемесячную сделали в районе 20-30$, а то пока народную версию дождешься...
05.06.2016

3Ds MAX 2016

Цитата redflash: похоже, что 2016-й неправильно конвертирует геометрию в более старые версии. Вот, скрин сетки со сглаживанием в 2016. После переконвертации в 2013 открываю сцену и вижу такое: Если отключить сглаживание, то видим и вовсе неприглядную картину - сетка загажена до неузнаваемости :( у кого-то такое было? 1. Если сколлапсить стек, сделать ресет хформ и потом экспортировать проблема останется? 2. Пробовали ли экспортировать, через разные файлы obj, fbx? Последний с разными настройками, в том числе и fbx ранних версий. 3. Системные единицы измерения одинаковые? С последним пунктом раз в 15-20 моделей с 3ддд сталкиваюсь. У меня см, а у большинства мм, при мерже сетка на Вашу похожа.
05.06.2016

3D W.I.P. UE4 BMW

Цитата 3d-flare.com: Цитата grdesigner: Круто. А весь функционал был и Вы прикрутили к нему свою модель или с нуля делали? функционал с нуля делал Блупринтами или С++?
04.06.2016

3D W.I.P. UE4 BMW

Круто. А весь функционал был и Вы прикрутили к нему свою модель или с нуля делали?
04.06.2016

vray physical camera отсутствует (нашла способ камера появилась)

Была такая проблема, пришлось покупать лицензионный VRay.
04.06.2016

Не устанавливается Corona Renderer 1.4 for 3ds Max.

Ожидаемые вопросы, после того, как появилась на торрентах.
04.06.2016

Арочный проем в радиусной стене!!! Как?

Цитата MountainTrooper: Цитата grdesigner: Вот булеан, боковые арки как есть, центральную арку подергал вершины. В чем проблема, я не понимаю. Адовая сетка, зергиллион лишних вертексов, невозможность вменяемого дальнейшего редактирования. Я же написал под картинкой, что отредактирована только центральная арка. Остались две вершины без ребер, потому что не подгадал у режущего объекта количество граней. Боковые арки остались как есть после модификатора, что бы было с чем сравнить. Еще раз, если сетка не под сглаживание и анимацию, то абсолютно все равно как выглядят полигоны. xpp_nd_ruphus, все верно. Булеаном вырезать и почистить сетку порой проще. И не стоит усложнять себе жизнь, там где это не требуется.
01.06.2016

Арочный проем в радиусной стене!!! Как?

Вот булеан, боковые арки как есть, центральную арку подергал вершины. В чем проблема, я не понимаю. Главное подгадать количество вершин у плоскости с количеством вершин режущего объекта. Я на две промахнулся, но это лишь пример, поэтому переделывать не стал. Если будет одинаково, то потом сшить вершины не составит труда. 
01.06.2016

Арочный проем в радиусной стене!!! Как?

Раз пошла такая пьянка, то пусть автор выложит проектные размеры, тогда и яснопонятно станет, каким способом проще.
31.05.2016

Арочный проем в радиусной стене!!! Как?

А я вообще не понимаю, чего так на булеан сетуют. Отличный модификатор. Даже если оставит не четырехвершинные полигоны. Проблемы кривой сетки всплывают в двух случаях, когда постфактум изменяется топология (turbosmooth/meshsmooth/nurms), либо когда изменяется положение вершин (анимированные объекты). В остальных случаях этого не видно. И собственно зачем себе выдумывать геморрой? Я бы делал удобным для меня способом, если привык булеанами, то резал бы ими. Привык бендом, делал бы бендом и т.д.
31.05.2016

зависает 2016. material editor

Раз Макс лицензионный, что говорят сами Автодески?
31.05.2016