Сообщения | Дата |
---|
Цитата Bestviz:
grdesigner
Ну может барышня на 3 пне работает.
А смысл работать, если нет возможности обновлять, до актуального уровня, рабочий инструмент?
| 25.11.2016 |
Переход от версии 3.0 в версию 3.4. Появились шумы.
Цитата beard02:
А настройки можно посмотреть? Экстрасенс нашептывает за пробалистик.
Так ведь в 3.0 они и появились.
| 25.11.2016 |
Цитата tomashefff:
Дизайн менять не могу, таков стиль бара. Расстановка согласована. Хочется сделать красиво исходя из вводных данных.
Крутите тогда материалы. У Вас на всех типовых поверхностях он один. Выбирайте каждый по отдельности и двигайте у него UVW. Что б хоть потертости выглядели по разному. На барных стульях она потекла. А что это за материал такой? Выглядит как повидавшая виды искусственная кожа. На глянцевых материалах шум, от него тоже надо избавляться.
Бутылки выглядят не натурально.
Справа черная полоса, как на фотках с покойниками.
Добавьте барное оборудование. К примеру помпы для пива. Может кофе-машину.
Со столов коктейли лучше убрать. Поставьте базовую сервировку. Салфетки, меню.
Не совсем понял почему слева диван лесенкой, хотя стена вроде ровная.
Почему вывеска над баром не горит?
Можно где то поставить пару кальянов. И в фотошопе вписать людей. Хотя бы бармена.
Освещения, в нем вся магия. Пробуйте со светильниками. Может другие IESки дадут интересней свет и рисунок. Может справа надо торшер зажечь ярче. Из окон попробуйте дать холодный вечерний свет.
| 24.11.2016 |
Цитата StandartExclusiv:
Имею 3ds max Design 2009 SP1 x64/ VRay 1.5 SP2.
Тем временем заканчивался 2016-ый год.
| 24.11.2016 |
Цитата Gnashuk:
почему модератор отклоняет работу? хочу залить в галерею
Если выразиться культурно, то работа не отвечает стандартам времени, в любом из четырех этапов работы. А именно:
- дизайн отсутствует. Чего стоит духовка под потолком и дверь, которая похоже сделана для того, что бы ездить на кровати, как в больницах по квартире.
- моделирование на тяп-ляп. С плагином FloorGenerator стыдно делать паркет с простой раскладкой текстурой. Даже без него работы тут на пять минут. И таких нюансов во всей работе куда не глянь.
- шейдера. Текстура паркета жуть. Мрамор со швами. Белые стены это просто белый цвет, без фактуры и т.д.
- настройки рендера. Очень низкие, видна вата на окне. Шум. Чрезмерный засвет.
И это я поверхностно описал, а ведь каждый из этапов можно увеличить добавив пунктов. Модераторы итак слишком лояльны к работам, но такую жуть пускать совсем испортит галерею.
| 24.11.2016 |
Вульгарный, дешевый дизайн, плохие шейдера, низкое качество рендера, отсюда и унылость всей картинки.
| 24.11.2016 |
Фотопринт на кухонном фартуке, изображения на дверях шкафа-купе - почему плохо?
Цитата medunock:
Добрый вечер)
Пишу статью про плохой дизайн, вернее про устаревшие приемы.
Перечислила совковую жесть типа волн на потолке, точек в ряд, ламбрекенов и мойдодыров - это легко объяснить, почему плохо. А вот с фотопринтами я немного в ступоре - понимаю, что фигня, а обосновать "почему" - не могу.
Помогите) Как сформулировать?)
Тут беда не в фотопринте, а в развитости вкуса у заказчика. Чем беднее его знания, тем наляпистей ему нравится. Элементарный пример дети, они любят все яркое, сочное, с чистыми цветами без градиентов. Потому что они не понимают полутонов и ч/б картинка для них вообще не привлекательна. Зато художник или фотограф может часами простоять у ч/б фотки получая удовольствие от тонов и градиентов. Так же и в дизайне. Чем малообразован, тем больше ему нравится наляпистость, зачастую классика. Якобы элементов куча, все сложно, значит дорого-богато. А по факту цыганщина. Исключение лишь когда такой дизайн по статусу положен. Раньше мне тоже нравилась классика, но чем больше вникаю в дизайн, тем более чистые и простые формы нравятся. И не потому что модно, а потому что при внешней простоте, по факту все функционально без лишних элементов.
Декорировать, я считаю, лучше текстилем и картинами, которые можно снять и поменять. Если уж так сильно хочется картинок разных цветастых.
Хороший дизайн там, где его не видно, а глазам приятно.
| 24.11.2016 |
После замены видиокарты не возможно работать в других программах.
Цитата alkid:
Назовите хоть одну видеокарту nvidia 2 ГБ слабее встроенной графики
Например у меня процессор 6700К, со встроенной графикой Intel® HD Graphics 530. Когда покупал смотрел тесты, по производительности она как NVidia 920. Следовательно все что не топовое ниже, все слабее. И там точно были видеокарты с более 2 ГБ памяти на борту.
| 24.11.2016 |
Как перевернуть кисть с помощью горячей клавиши?(фотошоп)
Вопрос интересный. Экшены это не пишут, горячих клавиш нет. Поэтому идея следующая. Создать точно такую же кисть, но повернутую в другую сторону и менять кисти горячими клавишами "<", ">" (по-умолчанию).
| 24.11.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата dontpiter:
сначала надо определиться какая сетка аккуратная, а какая однозначный брак. И что в приоритете превью или сетка.
Полагаю бракованная сетка та, где явно перебор по полигонам. Есть уникумы, которые накидывают на примитивные модели выше двойного турбосмуза и коллапсят стек. Ладно есть кто переживает, что его модель будут вдоль и поперек использовать. Накинь один турбосмуз, уже модель станет не редактируемой, но бывает же иначе.
| 24.11.2016 |
Цитата MuzOK:
Реанимирую темку.
Такая проблемка. При мердже модели в сцену, не хотят подтягиваться её текстуры. Хотя если просто открыть эту модель отдельно, все текстуры на месте. Немного задалбывает подтягивать их вручную.
Цитата dmix:
вот так будет лучше: шифт+Т там миссинг текстуру ПКМ - set path - указать её местоположение
Прямо в этой теме и есть ответ, зачем задавать вопрос? А не подтягиваются скорее всего потому что создавался файл с настройками где относительный путь, а в существующей сцене абсолютный. Или наоборот.
| 23.11.2016 |
AMD_shnik, что бы снимаемый объект выгодно смотрелся, необходимо фон делать противоположным по светлоте. Светлая модель -> темный фон и наоборот.
| 23.11.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
И от себя добавлю, что бы прикладывали рендер с базовой сеткой без смузов(если они не сшиты с моделью), а то вроде на превью нормальная модель, а как скачаешь, так под 100к полигонов смеситель г-образный квадратный.
| 23.11.2016 |
Цитата medvezho:
Какие тонкости в настройке?
А че там биться, интернет переполнен уроками на такие базовые вещи.
https://www.youtube.com/watch?v=H6G1R0eOtV8
| 23.11.2016 |
Коооооооооооооооо, тогда либо как по ссылке предложил Medonozza, либо если развить вариант со слайсом, то резануть колесо пополам. Один слайс отрабатывает 0-180, а второй следом 181-359. Способ конечно деревянный, но как вариант.
| 23.11.2016 |
Цитата CrAsssH:
Цитата grdesigner:
Во-вторых, когда нет вкуса, может лучше взять фотку из интернета и по ней сделать? Что это за роскошная кровать в каком то лесном домике?
Ничосси заявочка )
Интерьер Келли Хоппен
Добавлю лучше сюда ссылку на оригинал
http://kelly-hoppen.ru/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F
За дизайн беру свои слова назад. Видимо я чего то не понимаю в этой жизни.
Пожалуй мое состояние от просмотра оригинала можно охарактеризовать фоткой ниже:
Цитата medvezho:
Живу я на Земле и интерьер этот взяла не из головы, а попыталась повторить фотографию известного дизайнера. Сама сделала весь текстиль в сцене. Я учусь и готова работать и работать.
Простите не видел раньше оригинала. Сходства очевидны. Хорошо справились с копированием.
Смотрю на оригинал и вообще дизайн не понимаю. Может надо дорасти.
| 23.11.2016 |
Цитата Коооооооооооооооо:
привет. задача такая: есть колесо, необходимо, чтобы оно из состояния "невидимки" раскрылось вдоль по пути, возможно ли такое сделать модификатором slice? или иным другим способом в максе
Так это анимировать слайс относительно колеса, потом проанимировать движение дамми по нужному пути с вращением и привязать к нему колесо со слайсом. Или я что то не так понял?
| 23.11.2016 |
Когда люди собирают такие интерьеры создается впечатление, что живут они где то не на Земле. Вы б хоть комнату свою проанализировали. На высоту окна от пола, на расстояние от потолка, толщина стены, отопление. Это во-первых.
Во-вторых, когда нет вкуса, может лучше взять фотку из интернета и по ней сделать? Что это за роскошная кровать в каком то лесном домике?
В-третьих освещение такое, как будто зенитный прожектор в окно долбит.
В дополнение могу посоветовать ученические работы делать от и до самостоятельно. Ваше здесь похоже только коробка.
| 23.11.2016 |
После замены видиокарты не возможно работать в других программах.
Похоже что видеокарта оказалась слабей встроенной графики.
И на будущее, достаточно было просто поставить драйвера, не обязательно было переустанавливать систему с программным обеспечением.
| 23.11.2016 |
Да люди как бы такое в институтах изучают, а потом к опытным дизайнерам устраиваются и трудятся минимум лет пять, что бы умный наставник из студента специалиста сделал. И лишь потом в свободное плавание уходят.
Все стандарты описаны в СНИПе. К тому же все нюансы, ни в сказке сказать ни пером описать.
| 23.11.2016 |
Если разобраться, то копайте. Плагин примитивный по функционалу, правда сначала тяжело прогнозировать результат, но с опытом придет понимание.
FumeFX лучше в совокупности с родными частицами или Thinking Particles изучайте, там вообще возможности безграничны.
| 22.11.2016 |
Ручками нарезать полигоны и сшивать вершины.
| 22.11.2016 |
Смотрю никто не отвечает, а я не у компьютера с FumeFX'ом. Так что буду по памяти.
Когда открываешь окно с настройками FumeFX, в начале вкладка gen. В ней указываешь путь куда будет сохраняться вся секвенция. Эту секвенцию можно подгружать на любом из компьютеров, главное сцену тоже перенести с контейнером и эмитерами. И запускать просчет дальше.
Еще можно запускать с минусового кадра. К примеру анимация у нас 0-100, но разгорается нормально на 200-ом. Что бы всю анимацию не двигать, можно стартануть просчет с -100 кадра, тогда к 0-му уже будет гореть как нам надо. Насколько я помню при таком подходе кеш не будет записываться на диск с -100 до 0, а начнет с 0-го.
Более легкий путь, если это для москвича, а картинка статичная, то в гугле поискать пыль с прозрачностью и подкомпозить. Либо найти машину с гонок в похожем ракурсе и оттуда дернуть пыль, подкрутив настройки по цвету/свету.
| 22.11.2016 |
Цитата ddd-max:
Хорошая идея! Потаскали железяки, попарились в сауне!
Плохая идея, после тренировки париться нельзя. Вот в день отдыха очень даже полезно.
Цитата loo:
а говорил бесплатная .. расходимся нас снова обманули
В любом зале есть гостевой визит. Даже могут бесплатно сделать, если постоянный клиент зайдет в абон.отдел и поулыбается девочкам. У меня во всяком случае прокатывало пару раз.
| 22.11.2016 |
Цитата Bestviz:
Prog
А в ворде нет?
Парни, ну ж гуглятся эти конвертеры на ура, даже онлайн версии есть:
http://pdf2doc.com/ru/
| 22.11.2016 |
Вылет PS при работе с 16 битной картинкой
Вы видеокарту напрягали где нибудь кроме высокобитных картинок в фотошопе?
| 22.11.2016 |
Не устанавливается плагин в фотошоп
Причина 1: Не умеете ставить.
Причина 2: Версия плагина не для данных версий фотошопа.
| 22.11.2016 |
Вылет PS при работе с 16 битной картинкой
Похоже видеокарта отходит в мир иной.
Попробуйте еще игрушку какую нибудь прожорливую запустить. Думаю эффект будет такой же.
| 22.11.2016 |
WIP Kraynikkk (Каустика в Corona Render)
Цитата Kraynikkk:
Попробовал сделать пыль, но время рендера увеличилось в разы, а после и вовсе отказалось рендерить. Написало, что не хватает оперативной памяти, хотя использовал прокси объекты и старался делать все объекты instance копии( Не понимаю чем так забил оперативку.
Спасибо, буду исправлять однородность травы)
Тю, Валентин. Кто ж все в одной сцене делает?
Берете колеса, вместо машины создаете габаритный контейнер, который будет колижен моделью. Создаете новую сцену и в ней уже VFX. Рендерите отдельно с прозрачностью и в посте склеиваете, корректируете цвет/свет/контраст и т.д.
| 22.11.2016 |
WIP Kraynikkk (Каустика в Corona Render)
Цитата Kraynikkk:
К сожалению с пылью не получилось(
А в чем сложность?
По рендеру очень нравится шум. Совсем уж настройки низкие :(
По окружению, не нравится однородность травы. Добавьте вариативности. Камни, другие растения, плешки и т.д.
| 22.11.2016 |