Сообщения | Дата |
---|
Неправильно отображаются кости (3ds max 2012)
Что за зверь Milkshape, не знаю, но при экспорте посмотрите:
а) единицы измерения.
б) оси координат, есть софт где Z вверх, а есть где Y вверх.
Возможно поможет. Ну и экспортируете чем FBX? Если им, то у него там полно версий, начиная с 2006. Я анимацию в unity/unreal на ура экспортирую в формате 2012 года.
| 10.11.2016 |
Борозды называются каннелюры, просто к сведению.
| 08.11.2016 |
Это очень сложная задача. Тут мало моделлеров такого уровня, что бы Вам помочь с советом.
| 08.11.2016 |
Ещё одна библиотека PBR текстур.
"Посерфил Ethernet" это как?
| 07.11.2016 |
http://www.autodesk.com/products/fbx/fbx-review
| 07.11.2016 |
Хоть что нибудь про встраиваемую утварь, пожалуйста!!!!
По запросу не скажу, но тема интересная. Автор переименуйте ее дав более общее название. К примеру "Поиск производителя по фото". Думаю будет актуально для многих.
| 06.11.2016 |
Как смоделить кучку протеина для ближнего плана?
Цитата Yehat:
банку этой муки для качков
Ну, вот кочку обидеть может каждый :(
Автор, а в чем проблема? Обычная альпийская горка. Моделишь кучку, несколько камешков, скаттером разбрасываешь. Накидываешь материал песка и готово.
| 05.11.2016 |
Автор учитесь пользоваться поиском. Ваша "проблема" изжевана и пережевана многократно.
"ссылаясь на какие то уроки" именно так все и учатся. Или наймите репетитора.
| 04.11.2016 |
fabricio, да я прекрасно все понял. Сам бы точно так же делал. Обычное подмастерье. Здесь вообще вопросов нет.
С моделированием согласен. В любом случае за бесплатные труды спасибо, когда я учился такого не было.
| 04.11.2016 |
Это не уроки, а скорее мастерклассы. К примеру, взять видео с библиотекой материалов. Вы не показали, как создавать библиотеку с нуля или как добавлять дополнительные материалы, к уже существующим. Даже сама библиотека, как сами сказали, только в стадии наполнения.
Урок с закарнизной подсветкой, честно говоря меня шокировал. Есть же VRayMeshLight. А ранее все обходились VRayLightMtl'ом, у него конечно есть недостатки с отсутствием сабдивов, поэтому шумит, но городить десяток VRayLight типа Plane это новиночка.
В любом случае спасибо, посмотрел как работает ваша студия. К сожалению, нового для себя не почерпнул. Может кому то будет полезно.
| 04.11.2016 |
Как избавится от резких переходов в стекле когда не нее направлен свет?
Цитата Эдмонд:
а какие значения лучше выставить лайткеше, для наилучшего результата?
Очень давным-давно прочитал, что значения необходимо ставить согласно размеру рендера по большей стороне. Допустим для разрешения в 2к ставим 2к в лайткеше. Особо разницу на итоговом рендере не тестил, потому что разница во времени просчета лайткеша в рамках всего рендера копеечна.
| 31.10.2016 |
Цитата Dedora:
Цитата grdesigner:
Смотрите?
все смотрят
У меня не получается :( Рыжая раздражает, а вот Гузеева мудрая женщина.
| 30.10.2016 |
Цитата Dedora:
Лариса Гузеева
Смотрите?
| 30.10.2016 |
WIN 10, автоматическая перезагрузка при обновлении.
Цитата falik:
grdesigner
дело в том что там нельзя выставить промежуток в 24 часа) все равно будет окно в несколько часов в которое и произойдет перезагрузка. если комп ночью в это время не работает, то ничего страшного, если работает то может случится беда)
Цитата grdesigner:
Ставьте время когда Вы за компьютером и будьте в курсе, когда Windows захочет перезагрузиться.
И в завершении, две минуты поиска в гугле: http://windowstips.ru/notes/17587 Пункт 6.
| 29.10.2016 |
WIN 10, автоматическая перезагрузка при обновлении.
Все беды людей от их лени и глупости. Все нормально с Windows 10.
Это настройки по умолчанию, естественно ОС думает, что ночью компьютер бездействует и поэтому спокойно себе перезагружается. Ставьте время когда Вы за компьютером и будьте в курсе, когда Windows захочет перезагрузиться.
| 29.10.2016 |
Тетку голую поставьте у окна.
| 28.10.2016 |
Исчезает резкость при сохранении изображения 3ds max 2016
Скажите, вот Вы вроде как 14 лет трудитесь, зачем выполняете работу визуализатора? Ведь в перспетиве продуктивней делегировать работу, нежели быть оркестром.
| 28.10.2016 |
свет отражается пятнами черного и синего цветов
"На сайте c: 22.07.2010
Сообщения: 1"
Да уж.
| 28.10.2016 |
Помогите вернуть обратно выделение вершин.
Порой такие вопросы задают, что хочется задать встречный. Вы как Макс то учили? Курсы? Видеоуроки? Это же базовые функции Edit Poly. А проект то у Вас судя по всему коммерческий?
| 28.10.2016 |
Болталка. Указывать ли цены на сайте?
Я цен не стесняюсь и сразу называю. Интерьеры по м2, экстерьеры не делаю. Все что не вписывается считаю в человеко/часах по тарифу + накидываю 30%. Потому что опытным путем выяснил, что именно на столько проекты растягиваются, по большей части по вине заказчика. Если заказчик не согласен с ценами, я не торгуюсь. Свои цены не считаю высокими, если не подходит, найду того, кому подойдет.
| 28.10.2016 |
Эх, где справедливость, корона 1.5 пару часов на торрентах еще и под 2017-ый Макс, а вирей год ждем :(
| 27.10.2016 |
Цитата Eugene_Sarux:
Впервые тут, помогите разобраться, поставил рендериться анимацию (движок вирей) на на выходе файл получился на 22 секунды, хотя в максе был на минуту, в чём прикол? Расширение при сохранении я поставил avi...
Во-первых, никогда так не делайте, анимации собирайте в профильном софте, а из макса выгоняйте секвенцию.
Во-вторых, полагаю в настройках кодека посмотрите сколько поставили кадров в секунду. Может Вы считали в Максе по 24к/1с, а ави собрал 60к/1с.
| 26.10.2016 |
W.I.P Доработать виз на конкурс Salini
А король-то голый.
| 26.10.2016 |
Цитата xixdemonxix:
и в целом визуализация её устроила
В этом плане, можно не париться уже как лет пять. Именно топовые работы того периода уже стали для заказчика сверх реалистичными. Это мы, коллеги привереды, видим нюансы, мелочи, а для них, особенно для неискушенных выглядит как фотка. Исследования показали, что заказчики сразу пытаются увидеть себя в рендере, как они будут там ходить, жить. Если им понятны материалы то все устраивает и они не станут придираться, что по факту будут жилки у дерева иные, и блик не 40% как сделал визуализатор, что б нарядней смотрелось, а 20-30% и т.д. Но это лирика.
По работе.
- Приятно видеть, что прислушиваетесь к советам.
- Дневной вариант плох. Слишком сильно насыщены цвета. В жизни все гораздо тусклее.
- Пасмурно-вечерний отличный. Но цвета у антуражных зданий слишком яркие. Они тянут на себя внимание, хотя должно быть все иначе.
| 26.10.2016 |
Тенденция понятная. Если раньше было тяжело с моделями, сложно с настройкой рендера, то сейчас появился 3ддд, сиди как конструктор собирай и лишь корпусную мебель лабай. За рендер вообще говорить не надо, однокнопочная корона или на настройках по умолчанию и ВРей 3+ неплохие показывают результаты.
В годах так 2005-2008 мог сделать частный экстерьер за 500$ 3-4 ракурса, за выходные, то сейчас смотря на вакансии, за подобное в лучшем случае 100$ дают. По интерьерам платили, почему то за помещение, в среднем 200$. Проблема была в том, что приходилось сначала объяснять что такое визуализация, мало кто понимал. И заказов было не так много. Потом кризис в 2008, ушел я в гейм.дев. студию, которая занималась аутсорсом. Сначала моделил. Потом студия делала HOPA игры, мучал фоны. В 2012 студия развалилась, потому что HOPA умер, а к этому моменту студия перестала аутсорсить и решила выпускать свои продукты. Параллельно делали две игры и в итоге увы. Ушел на фриланс по интерьерам, чем сейчас и занимаюсь. В этом году вложился в железо. Прикупил три ноды под рендер и параллельно с двумя друзьями затеяли стартап. Весной должен выстрелить.
Архитектура хороший старт, но увы, уже не прибыльный. Конкуренция слишком большая. И заказчиков очень много глупых. Поэтому будущим новичкам могу пожелать уходить в кино, если есть возможность перебраться в Москву, либо гейм.дев. Ковырять кому что больше по душе, анимацию или vfx. Начать можно с моделлинга. Очень тяжело с хорошими персонажниками. Именно таких, которые не на тяп-ляп анатомию делают, а грамотно. Практически нет специалистов по эффектам в unity. Или вообще уходить в программирование, там и работы полны и с ЗП не обижают. Всякие джуниоры со старта имеют неплохой заработок.
Цитата ewwa111:
Цитата garik-3d:
Кстати только я один жиробас с лысиной ? Остальные все следят за собой ?))))
я тоже с лысиной и тоже жиробас :) привет привет
А я вот уже три года в тренажерку хожу, как на работу сначала три раза в неделю, сейчас уже шесть раз. Сначала был дрищ-дрищом, потом жирный дрищ. Сейчас начал неспешно сушиться к лету.
Чистое здоровье и всем советую. Особенно с сидячей работой у всех у нас проблемы с позвоночником. Плюс как бонус, фигуру подтянуть.
| 24.10.2016 |
Положительным моментом, является внимательность автора к деталям. Такие работы у новичков почти не встретишь, но к сожалению при более тщательном рассмотрении все же не все так скрупулезно.
- Отсутствует дверная ручка.
- Входная группа, всегда накрывается навесом.
- Отливы в оконных проемах?
- Наружное освещение?
- Что бы окна не были зеркалами за ними вешают шторы.
Окружение мне понравилось. Хоть я так понимаю это этот же дом, но развернутый. Можно было бы для вариаций разнообразить цвет кирпича и кровли.
Вышесказанное в принципе мелочи и простительны для текучки. Вот с художественной стороны беда. Освещение не выразительное, от слова совсем. Без воздушной перспективы картинка выглядит плоской.
По освещению, человеку без художественного образования объяснять сложно, да и не поймете. Поэтому рекомендую взять в руки зеркальный фотоаппарат и пощелкать в яркий солнечный день архитектуру. Главное обращать внимание на цвет/контраст теней и как выглядит небо. Когда глаз привыкнет, то и рендеры будут получаться более реалистичными.
Примерно так. Только без эффекта свечения, который получился из-за того что нет масок и я грубо рисовал кистями. Качество низкое потому что картинка в 8 бит, особо ничего не вытянешь, но в общем и целом по свету и цвету приблизительно то, о чем говорил. Фасад нужно ярче, но низкий цветовой охват не дает сделать больше, без потери информации.
| 17.10.2016 |
Ванна для конкурса Salini модель Ettora
А вот и серьезная заявка на победу. Шикарно виз/диз/подача.
| 17.10.2016 |
Цитата мур_:
- Что это у Вас такое?
- А, раздражение.
- Что ж Вы за человек то такой, если даже себя раздражаете.
| 16.10.2016 |
Неправильное отображение сцены во вьюпорте
Цитата banzai79:
Возможно ли что это особенность только 3ds max 2014?
Если это происходит постоянно при открытии и сцена не защищена авторскими правами, выкладывайте сюда. Можем потестить.
| 16.10.2016 |
16.10.2016 |