СообщенияДата

По поводу неадекватных клиентов...

Цитата madYuppie: Мы с коллегами по подобным ТЗ, но с подписью СамогоГлавногоЗаказчика, спроектировали и сдали "под ключ" два Центра продаж для крупного девелопера :). От состояния "голый бетон без инженерки", вместе с тендерами на работы, поставки и авторский надзор. Было нифига не просто, но справились. и? не показатель, мож вы за дошик работали. ни кто не спорит о том что по таким тз не работают. Цитата Spark: Я предложил назвать свою цену и оставить за заказчиком решение, Цитата Spark: если можно взять, например, за восемь? по моему это больше про торг чем про предложение.
24.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

breezeshaman, Spark, торговаться можно там где начальная цена адекватная. Цитата Rebate: В начале автор не озвучил цены, просто посмеялся с картинки. Ему написали, что вообще можно понять. А вот потом он написал про 1000р... Если сразу бы озвучил цену мы бы все "вместе сразу посмеялись" а по такому "тз" цена не ясна? и вон выше два чела топят что с 1тр сторговаться надо было на выгодную исполнителю цену. не смешно?))
23.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

ck_petya, какя разница кто он по образованию. ты понимаешь что по такому тз ты за 1тр будешь по мимо недостающих размеров весь дизайн придумывать? а в результате будешь переделывать потому что пропорции 100% будут не те что нужны.
23.02.2021

Выбор фотоаппарата для видео

Цитата rainmangrizzli: Ну а в условиях плохой освещенности - что смарт что камера будет выдавать так себе картинку (см мои фотки выше стола с утварью). руки с камерой решают, со смартом нет. Цитата grdesigner: мазня все кроме лодок. смотря на облака глаза рефлекторно протереть тянет. на 35 секунде вода на воду не похожа. grdesigner, с видосами с камеры и за 700$ работать можно, с айфона нет. про свет, звук и объективы смешно.
22.02.2021

Плавный и естественный объемный свет в VRay

Цитата DoCentttt: нет. как раз физика работает в 1 гамме. Линеар воркфлоу. линер воркфлоу это когда рендер в линейном цвете и гамму применяют после, до этого гамма 2.2 применялась во время рендера что не правильно с точки зрения композа.
21.02.2021

Выбор фотоаппарата для видео

grdesigner, глянул первые секунды, серьезно разницы не видишь на видосе этом? одна обработка лица чего стоит на айфоне, все равно что отражателем подсветили, из-за этого вываливается из общей картинки. кожа замылина, родинка над левым глазом фликерит, перешарп. альфа фф, от недостаточного грип'а кажется что резкости не хватает. олимпус - норм все.
21.02.2021

Текстурирование SSS

Цитата Mo...: Аналоги например AiStandard аналог это потому что в стандартном мате, а не отдельно?)) Цитата Mo...: Я уже давно корону не юзал. Это скрин из короны? это скрин из врая будущего. если будешь настраивать через транслюценс то дальше когда его сделают как в короне хз что будет с совместимостью с младшими версиями врая. Цитата Mo...: поддерживает Vraymtl и поддерживает в нем транслюценс с фогом?
20.02.2021

Блендер

Цитата Revered: Пф. Делаемставки на то как быстро появятся модифицированные "народные" драйверы :) не появятся) там ограничение только для эфира, на другой крипте доходность 6-7$ сутки у 3060. что больше чем была бы на эфире без ограничений.))
19.02.2021

Выбор фотоаппарата для видео

a.timofeev, мне кажется человек, топящий за смарт, нормальный фот с объективом не то что не держал, а и не видел живьем даже. спорить просто тут не о чем, а он спорит.))
18.02.2021

Текстурирование SSS

Цитата Mo...: А что ты имеешь ввиду? на текстуре должно быть то что находится под поверхностью в реале. выше на твоем примере это сосуды. если там нет ни чего явного и нужно получить просто рассеивание света то в ссс кладут диффуз с другой яркостью и насыщенностью. Цитата Mo...: Аналог VrayMtl есть во многих рендер-движках, а вот FastSSS2 не во всех. не совсем понимаю о каком аналоге речь. транслюценс во врае это тот же ссс порезанный. из хелпа - "Translucency – Selects the algorithm for calculating translucency (also called sub-surface scattering). Note that refraction must be enabled for this effect to be visible. Currently, only single-bounce scattering is supported." скорее наоборот аналога врайского транслюценса нет ни где, а вот ссс есть во всех ренедерерах. Цитата Mo...: На текстурах есть одна карта SSS, в какой слот она вставляется? в фастссс2 в Scatter color скоро будет как в короне два режима ссс и волюметрик. если делаешь на стоки не стоит юзать транслюценси. [[link:image_uri:442631,]][[image:442631,sky_image_forum]][[/link]]
18.02.2021

Текстурирование SSS

Цитата Mo...: Можно ли рисовать подобные эффекты интерактивно? нет. текстура в ссс должна быть логически обоснована. почему хочешь через транслюценси делать в стандартном мате, а не через фастссс? по транслюценси вот хороший видос https://youtu.be/T-ag67XHKKQ
18.02.2021

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Valente: больная тема для заказчиков, т.к. никто не хочет оплачивать дополнительно. Поэтому все больше визеров разочаровываются в интерьерной визуализации для дизайнеров и стремятся уйти с бомжами не надо связываться, разочарований меньше будет. денег нет на правки так пусть на словах свой "дизайн" презентует.
17.02.2021

Как ускорить рендер в vray?

бакеты быстрее прогрессива.
17.02.2021

Блендер

Цитата ruby_en: Судя по тем скринам что я уже видел вирей есть и для 2.8++. если есть значит только ждать. профита им с него не будет вот и разрабатывают так долго.
17.02.2021

Блендер

ruby_en, у них похоже коннектор в блендере, который экспортит в са версию сцену перед рендером.
16.02.2021

SSS

Цитата Mo...: А тут не переменная толщина, если смотреть под углом? )) если под углом на стекло смотреть и прямо, будет что то меняться в рефракте? скорее тут что то с поляризацией связано. видимо устроен глаз или его поверхность так, чтобы пропускать определенный тип волн только.
16.02.2021

Блендер

ruby_en, по gnu gpl по которой распространяется сам блендер, весь код плагов как и блендера должен быть открытым. этого разрабам видимо не сильно хочется.
16.02.2021

Как сделать это?

dontpiter, даже если там нет потяжек в чем сомневаюсь, как он это ровно впилит в свою геометрию? на коне в вакууме можно много чего намоделить.
16.02.2021

Как масштабировать HDRI?

Denis_21, понимаешь что происходит при тайлинге?
15.02.2021

Как масштабировать HDRI?

Цитата Denis_21: HDRI Можно масштабировать при помощи изменения тайлинга. ну и бред. масштабировать хдрку нельзя. только рулить углом зрения, меньше угол = меньше хдрки в поле зрения.
15.02.2021

SSS

Mo..., не, это врайфейкфреснельтекс, но наверн фалофом тоже получится.  Цитата Mo...: Хочу сделать эффект как со стеклом делают в интерьере: если смотреть тонкий слой стекло прозрачное, если смотреть ребром стекло зеленоватое. Приблизительно так я вижу этот материал. думаю эт не то немного, со стеклом фог так работает т.к. получается переменная толщина, тут так не выйдет.
14.02.2021

SSS

Цитата ViTcore: что вот такое эта фаза направление рассеивания света. 0 рассеивается равномерно, + вперед, это вода, лед, - назад, воск, мрамор. с глазом приблизительно так - тыц
14.02.2021

SSS

фастссс в режиме райтрейс рефрактив, с большим радиусом + фазу покрутить, колор мод = скаттер коэффициент+фогколор.
13.02.2021

Как сделать это?

Цитата alexsimm: Хочу по-нормальному, по нормальному это только уплотнять сетку, других вариантов нет. Цитата alexsimm: Где об этом писали? он видимо про конформ. скинврап тут не поможет. Цитата alexsimm: Что такое в ризоме? RizomUV
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата alexsimm: как сетку замоделить правильно в таком случае. в таком случает нет ни какого правильно. есть разумно.
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата alexsimm: С плотной сеткой разве нормально растянешь? в ризоме вполне.
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата alexsimm: Подскажите, как сделать квадратные отверстия в круглой форме под турбосмуз, чтобы оно не становилось круглой после тубика? резать шейпмержем после турбосмуса и делать фаску. если до, то очень сильно уплотнять сетку и после получить миллиард поликов. можно делать как выше показали если будет не совсем ровно после сглаживания конформом разгладить по болванке.
12.02.2021

Работа в ReRooms

Цитата Ku_kusik: Хочу посмотреть, сколько времени тратится на это, выгодно или нет. конечно выгодно. 2 помещения в день, че там делать то пинтерест же есть. минимум 120кр в месяц.
10.02.2021

Работа в ReRooms

yu_sv, видимо проблемы все таки есть. ты бы ники по оригинальней придумал.
10.02.2021

Отрендерить послойно как?

vpredator, state sets в максе для этого есть. меняет состояние сцены, можно внутри одной сцены настроить несколько разных и отрендерить все за один проход. [[link:image_uri:439868,]][[image:439868,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:439869,]][[image:439869,sky_image_forum]][[/link]]
10.02.2021