СообщенияДата

Как сделать реалистичный материал кристалла соли

MaksiOk [[link:image_uri:453418,]][[image:453418,sky_image_forum]][[/link]]
01.04.2021

CG-SCHOOL.ORG - online обучение по CG и VFX.

А можно скринлист посмотреть где то по жидкости в фениксе, такой же как у тебя на сайте есть к взрывам в нем же?
29.03.2021

2021 год, карта vraycolor и гамма 2.2

Цитата v3rtex: О, нашел 2 файла, в которых карта по-разному работает. Может, настройка где-то какая-то особая стоит, не пойму... <phttps://yadi.sk/d/0GgctpXnTbynpw   это интересно. думаю вот по этому разные [[link:image_uri:452476,]][[image:452476,sky_image_forum]][[/link]] в колорпикере это один и тот же цвет. хм.. ________________ не правильно показывает в файле 1.max. карта врайколор преобразует цвет в гамму 2.2 в слоте колор. то есть если брать цвет пипеткой то возьмется цвет в гамме 2.2, а не в 1. гамма отключена в максе - [[link:image_uri:452490,]][[image:452490,sky_image_forum]][[/link]] первый раз такое вижу.
29.03.2021

2021 год, карта vraycolor и гамма 2.2

Цитата v3rtex: У всех файлов гамма 2.2 врятли. вот это в гамме 1.0 [[link:image_uri:452464,]][[image:452464,sky_image_forum]][[/link]] вообще и там и там должно быть одинаково в твоем случае. попробуй там где светлее превью слева дернуть гамму и обратно на 1 поставить, превьюха должна обновится и цвет станет темнее.
28.03.2021

Ребята, помогите с Fstorm

denozavrrr, почему в шторме анимация нужна? тут 1 вариант директ лайт кернел, это ао. ну или в пт дэпты уменьшать, возможно немного ускорит. без потери качества ток видяхи докупать.
24.03.2021

Автоматизация рендера серии схожих моделей ,как?

Yu-Rock, state sets https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2021/ENU/3DSMax-Manage-Scenes/files/GUID-3F6C0FFE-63A8-421F-9D7E-C823C7D4FA21-htm.html
21.03.2021

Как избежать черных областей в глубоких тенях?

Цитата Revered: Я сказал что картинка будет отличаться, и она таки отличается. ни че что про различия я сказал в контексте углов? ты влетел, и не читая видимо, пишешь что разница будет. ясен хрен что будет, только не в углах.
15.03.2021

Как избежать черных областей в глубоких тенях?

Revered, ну показывай. раз тэстили. я мож слепой но хз где разница и углы высвтленые [[link:image_uri:449016,]][[image:449016,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:449017,]][[image:449017,sky_image_forum]][[/link]] разница в тенях острых будет да. но не в углах, которые якобы высветляются при кэше.
15.03.2021

"Залипание" картинки во вьюпорте при скролле

видяха не амд? отключи вот это попробуй [[image:449014,]] правда алясинг тогда будет во вьюпорте.
15.03.2021

Как избежать черных областей в глубоких тенях?

Цитата shinodem: еще и на это надо тыкать? ищите сами информацию все в хелпе есть и на форуме короны гы, тыкни ага. то есть если юзать бф+бф и бф+кэш картинки разные будут? уверен? Цитата shinodem: еще и на это надо тыкать? а на что ты пруф то кинул?))) что кэш в интерьерах юзают? это я и так знаю, прикинь. Alexey Petrov, ты во врае прогрессивом рендеришь? попробуй бакетами и накрути мин сэмплы.
15.03.2021

Как избежать черных областей в глубоких тенях?

shinodem, что за бред про высветление углов, где это сказано? в интерьерах его рекомендуют юзать тк это аппроксимационный метод.
15.03.2021

Как избежать черных областей в глубоких тенях?

Цитата shinodem: по дефолту стоит GI солвер который используется только в интерьерах для высветления углов, на экстерьерах отключается. эмм, можно пруф?
15.03.2021

VRay 5 Beta Available

Цитата Skorpionchik: Очевидно же, на сайте chaosgroup. нет его там. текущая версия 5.1.
10.03.2021

Рендер под печать

Цитата Revered: Ну если так обьективно т о"на глаз" это такое - то есть по сути мы на устройсве с охавтом цвета далёким от видимого, оперирующим математически в пространстве которое тоже меньше видимого, плюс которое при входе и при выходе цветовой информации делает гамма-коррекцию  нашими же несовершенными глазами пытаемся что-то такое поймать... эмм, вроде как нет такого устройства у которого был бы дд выше дд человеческого зрения и на запись и на воспроизведение. сопоставление цвета вопрос тренировки. компы, матрицы и прочее еще более несовершенны.
09.03.2021

Light Tracer Render

Alex F, чем ваш рендерер лучше остальных? зачем переходить не него? Цитата DizArtWork: Использую его для предметной визуализации. Думаю он для этого очень заточен. нэстэд диэлектрики, дисперсия, каустика, дисплейс, ссс, волюмы, аут оф кор, райсвитч мат, волосы\шерсть, скаттер, моушен блюр, глося по френелю - это все есть? хелпа даже нет на сайте, зато уже купить можно.)) раздел фич выглядит как отписка, ни какой конкретики. желания даж демку качать нет. ради чего? еще и са версия только, я правильно понял?
04.03.2021

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата YaroslavNagorniy: экспертное мнение еще тот эксперт, во всем.
01.03.2021

Написал книгу по CG.

Цитата Denis_21: владение гудини позволит выдавать более эффектный продукт раз более эффектный знач продукт уже есть и деланый не в гудини? то есть синьщик делающий моушен будет учить гудини для моушена?)) ну хз.
01.03.2021

Написал книгу по CG.

Denis_21, спорс то может и есть но немалых денег нет. 100-150к у нас потолок будет. ну и по моушену в гудини упарываться? кхм..
28.02.2021

Написал книгу по CG.

Цитата Хайполи: на Houdini можно заработать, ПРИМЕНЯЯ Houdini, причем немалые деньги. где ты зарабатывать их собрался, в ванкувер мигрируешь? у нас гудиньщик зарабатывает столько же сколько хороший экстерьерщик.
28.02.2021

Блендер

Цитата Kaiwas: Пора книгу писать. диссертацию. тут ученая степень, не иначе.
28.02.2021

Блендер

Цитата Хайполи: У меня ничего не "взрывается", у меня все хорошо. а есть вообще что то? терзают смутные сомнения.
28.02.2021

phoenix пузыри воздуха

Цитата городецкий: Как это сделано? я выше написал.
27.02.2021

phoenix пузыри воздуха

Цитата городецкий: Думал есть возможность какая то встроенная для них. [[link:image_uri:445098,]][[image:445098,sky_image_forum]][[/link]]
27.02.2021

phoenix пузыри воздуха

городецкий, чтобы появились честные пузыри нужна турбулентность. можно сделать через партиклтюнер чтобы в определенном месте в толще phxturbulence работал. но это зашквар)) проще и быстрей сдлать как olegwer говорит, реалистичность будет зависить только от правдоподобности анимации поднимающихся партиклов тифло. шейдить их можно фениксовым партикл шейдером.
27.02.2021

Композит или керамогранит геометрией - какие плагины используете?

saurongorynich, флоргенераторм, не?
27.02.2021

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Катерина135: так и объясняете большинству людей, которые готовы платить хоть какие то деньги, объяснить что либо трудно. у них позиция я плачу деньги либо делаешь так, либо ищу другого исполнителя.
26.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

Цитата MuzOK: И не тыкайте мне. что ты такой нежный тут делаешь?
25.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

Цитата MuzOK: труд человека это про тз? )) перетрудился наверно, ага. Цитата MuzOK: сам автор опуса признается, что он не может разобраться в этом ТЗ ну а ты бы смог слету не только брус сложить, но и внешний вид забабахать. где брус, где пластик, из чего горка, что за и из чего решетка слева, что на обратной стороне, конструкция крыши, узлы креплений, какой цвет где.
24.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

Цитата ck_petya: Правки будут с абсолютно любым ТЗ, всегда и у всех. ни че что количество их будет сильно разным с таким тз и с нормальным? Цитата ck_petya: А про образование я спрашивал исключительно потому, что считаю невозможность работы с такой "почеркушкой" следствием отсутствия опыта и/или определённых знаний и умений у исполнителя. какого опыта? тут пятиклассник разберется. еще раз попробую донести свою мысль - для конструктора этого тз достаточно, для визера нет.
24.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

Цитата Slazzo: либо зак далб**ь либо исполнители тоже примерно это хотел написать, не стал расстраивать.
24.02.2021