irishman
Сообщения | Дата |
---|
Как сделать реалистичный материал кристалла соли
MaksiOk
[[link:image_uri:453418,]][[image:453418,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.04.2021 |
CG-SCHOOL.ORG - online обучение по CG и VFX.
А можно скринлист посмотреть где то по жидкости в фениксе, такой же как у тебя на сайте есть к взрывам в нем же?
| 29.03.2021 |
2021 год, карта vraycolor и гамма 2.2
Цитата v3rtex:
О, нашел 2 файла, в которых карта по-разному работает. Может, настройка где-то какая-то особая стоит, не пойму...
<phttps://yadi.sk/d/0GgctpXnTbynpw
это интересно. думаю вот по этому разные
[[link:image_uri:452476,]][[image:452476,sky_image_forum]][[/link]]
в колорпикере это один и тот же цвет. хм..
________________
не правильно показывает в файле 1.max. карта врайколор преобразует цвет в гамму 2.2 в слоте колор. то есть если брать цвет пипеткой то возьмется цвет в гамме 2.2, а не в 1.
гамма отключена в максе -
[[link:image_uri:452490,]][[image:452490,sky_image_forum]][[/link]]
первый раз такое вижу.
| 29.03.2021 |
2021 год, карта vraycolor и гамма 2.2
Цитата v3rtex:
У всех файлов гамма 2.2
врятли.
вот это в гамме 1.0
[[link:image_uri:452464,]][[image:452464,sky_image_forum]][[/link]]
вообще и там и там должно быть одинаково в твоем случае. попробуй там где светлее превью слева дернуть гамму и обратно на 1 поставить, превьюха должна обновится и цвет станет темнее.
| 28.03.2021 |
denozavrrr, почему в шторме анимация нужна? тут 1 вариант директ лайт кернел, это ао. ну или в пт дэпты уменьшать, возможно немного ускорит. без потери качества ток видяхи докупать.
| 24.03.2021 |
Автоматизация рендера серии схожих моделей ,как?
Yu-Rock, state sets
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2021/ENU/3DSMax-Manage-Scenes/files/GUID-3F6C0FFE-63A8-421F-9D7E-C823C7D4FA21-htm.html
| 21.03.2021 |
Как избежать черных областей в глубоких тенях?
Цитата Revered:
Я сказал что картинка будет отличаться, и она таки отличается.
ни че что про различия я сказал в контексте углов? ты влетел, и не читая видимо, пишешь что разница будет. ясен хрен что будет, только не в углах.
| 15.03.2021 |
Как избежать черных областей в глубоких тенях?
Revered, ну показывай. раз тэстили. я мож слепой но хз где разница и углы высвтленые
[[link:image_uri:449016,]][[image:449016,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:449017,]][[image:449017,sky_image_forum]][[/link]]
разница в тенях острых будет да. но не в углах, которые якобы высветляются при кэше.
| 15.03.2021 |
"Залипание" картинки во вьюпорте при скролле
видяха не амд? отключи вот это попробуй
[[image:449014,]]
правда алясинг тогда будет во вьюпорте.
| 15.03.2021 |
Как избежать черных областей в глубоких тенях?
Цитата shinodem:
еще и на это надо тыкать? ищите сами информацию все в хелпе есть и на форуме короны
гы, тыкни ага. то есть если юзать бф+бф и бф+кэш картинки разные будут? уверен?
Цитата shinodem:
еще и на это надо тыкать?
а на что ты пруф то кинул?))) что кэш в интерьерах юзают? это я и так знаю, прикинь.
Alexey Petrov, ты во врае прогрессивом рендеришь? попробуй бакетами и накрути мин сэмплы.
| 15.03.2021 |
Как избежать черных областей в глубоких тенях?
shinodem, что за бред про высветление углов, где это сказано? в интерьерах его рекомендуют юзать тк это аппроксимационный метод.
| 15.03.2021 |
Как избежать черных областей в глубоких тенях?
Цитата shinodem:
по дефолту стоит GI солвер который используется только в интерьерах для высветления углов, на экстерьерах отключается.
эмм, можно пруф?
| 15.03.2021 |
Цитата Skorpionchik:
Очевидно же, на сайте chaosgroup.
нет его там. текущая версия 5.1.
| 10.03.2021 |
Цитата Revered:
Ну если так обьективно т о"на глаз" это такое - то есть по сути мы на устройсве с охавтом цвета далёким от видимого, оперирующим математически в пространстве которое тоже меньше видимого, плюс которое при входе и при выходе цветовой информации делает гамма-коррекцию нашими же несовершенными глазами пытаемся что-то такое поймать...
эмм, вроде как нет такого устройства у которого был бы дд выше дд человеческого зрения и на запись и на воспроизведение. сопоставление цвета вопрос тренировки.
компы, матрицы и прочее еще более несовершенны.
| 09.03.2021 |
Alex F, чем ваш рендерер лучше остальных? зачем переходить не него?
Цитата DizArtWork:
Использую его для предметной визуализации. Думаю он для этого очень заточен.
нэстэд диэлектрики, дисперсия, каустика, дисплейс, ссс, волюмы, аут оф кор, райсвитч мат, волосы\шерсть, скаттер, моушен блюр, глося по френелю - это все есть? хелпа даже нет на сайте, зато уже купить можно.)) раздел фич выглядит как отписка, ни какой конкретики. желания даж демку качать нет. ради чего?
еще и са версия только, я правильно понял?
| 04.03.2021 |
Цитата YaroslavNagorniy:
экспертное мнение
еще тот эксперт, во всем.
| 01.03.2021 |
Цитата Denis_21:
владение гудини позволит выдавать более эффектный продукт
раз более эффектный знач продукт уже есть и деланый не в гудини? то есть синьщик делающий моушен будет учить гудини для моушена?)) ну хз.
| 01.03.2021 |
Denis_21, спорс то может и есть но немалых денег нет. 100-150к у нас потолок будет. ну и по моушену в гудини упарываться? кхм..
| 28.02.2021 |
Цитата Хайполи:
на Houdini можно заработать, ПРИМЕНЯЯ Houdini, причем немалые деньги.
где ты зарабатывать их собрался, в ванкувер мигрируешь? у нас гудиньщик зарабатывает столько же сколько хороший экстерьерщик.
| 28.02.2021 |
Цитата Kaiwas:
Пора книгу писать.
диссертацию. тут ученая степень, не иначе.
| 28.02.2021 |
Цитата Хайполи:
У меня ничего не "взрывается", у меня все хорошо.
а есть вообще что то? терзают смутные сомнения.
| 28.02.2021 |
Цитата городецкий:
Как это сделано?
я выше написал.
| 27.02.2021 |
Цитата городецкий:
Думал есть возможность какая то встроенная для них.
[[link:image_uri:445098,]][[image:445098,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.02.2021 |
городецкий, чтобы появились честные пузыри нужна турбулентность. можно сделать через партиклтюнер чтобы в определенном месте в толще phxturbulence работал. но это зашквар)) проще и быстрей сдлать как olegwer говорит, реалистичность будет зависить только от правдоподобности анимации поднимающихся партиклов тифло. шейдить их можно фениксовым партикл шейдером.
| 27.02.2021 |
Композит или керамогранит геометрией - какие плагины используете?
saurongorynich, флоргенераторм, не?
| 27.02.2021 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Катерина135:
так и объясняете
большинству людей, которые готовы платить хоть какие то деньги, объяснить что либо трудно. у них позиция я плачу деньги либо делаешь так, либо ищу другого исполнителя.
| 26.02.2021 |
По поводу неадекватных клиентов...
Цитата MuzOK:
И не тыкайте мне.
что ты такой нежный тут делаешь?
| 25.02.2021 |
По поводу неадекватных клиентов...
Цитата MuzOK:
труд человека
это про тз? )) перетрудился наверно, ага.
Цитата MuzOK:
сам автор опуса признается, что он не может разобраться в этом ТЗ
ну а ты бы смог слету не только брус сложить, но и внешний вид забабахать. где брус, где пластик, из чего горка, что за и из чего решетка слева, что на обратной стороне, конструкция крыши, узлы креплений, какой цвет где.
| 24.02.2021 |
По поводу неадекватных клиентов...
Цитата ck_petya:
Правки будут с абсолютно любым ТЗ, всегда и у всех.
ни че что количество их будет сильно разным с таким тз и с нормальным?
Цитата ck_petya:
А про образование я спрашивал исключительно потому, что считаю невозможность работы с такой "почеркушкой" следствием отсутствия опыта и/или определённых знаний и умений у исполнителя.
какого опыта? тут пятиклассник разберется. еще раз попробую донести свою мысль - для конструктора этого тз достаточно, для визера нет.
| 24.02.2021 |
По поводу неадекватных клиентов...
Цитата Slazzo:
либо зак далб**ь либо исполнители
тоже примерно это хотел написать, не стал расстраивать.
| 24.02.2021 |