Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
Blender не 3Dmax, Linux не Windows, тут вам не здесь и так далее )
Усё разное и это хорошо на самом деле.
Чому когда спрашивают и не получают ответа - сразу думают что ответ скрывают? Может быть его просто нет )
Нет того, нет сего. Зато вот это есть и тут чуть-чуть.
| 21.07.2021 |
Со времени последнего сохранения вышла новая версия 3Дшмакса. Нужно открывать файлы только в последней версии. Вот и лагаэ
| 08.07.2021 |
Цитата KasAndrr:
Триангуляцию умеет делать через OBJ (там есть эта заветная галочка) но мне не подходит этот формат, может кому попадался скриптец какой или можно как-то самому обыграть этот момент?
ctrl+T не помогает?
| 07.07.2021 |
В чём смонтировать таймлапс из большого количества фото?
kdenlive
| 04.07.2021 |
Эриндел жжот
| 28.06.2021 |
интерфейсы кашн в 2.8+ сильно поменялись. Но по 2.79 рекомендую бесплатный курс blender level up
да и уроков всяких разных много на тытрубе.
| 24.06.2021 |
Моделирование элементов архитектуры
Секунда реализму. в нынешних реалиях никто клиновидный кирпич делать не будет. Вощм всякие трапеции смотрятся годно, но а релиях не реальны.
Прошли те времена когода кирпичи тесали (((
PS/ Нарисовать текстуру было быстрее чем долго тут это обсуждать ;)
| 10.06.2021 |
Corel Draw
Inkscape
| 09.06.2021 |
Цитата Amiminoru:
Релиз нотес, что нового
Эх. Жаль нода switch в ГН не попала именно в эту версию.
| 03.06.2021 |
Видимо технический затуп. Может и вернут обратно.
Это же пока только начало разработки
| 27.05.2021 |
Сделаю кашн.
Но изза ао и бевела разница в 6 рраз вряд ли.
Растищка и там и там одинаково получилась. Разницы в шумах не заметил
Так. убрал где ненадобно АО и Bevel ноды.
1. Обычный Cycles в B3.0a
Чуточку некоррнектно, ибо недоглядел за АО и бевелом на бордюрном камне. Они тут есть.
Время рендера 14 мин. 50 сек.
[[link:image_uri:465375,]][[image:465375,sky_image_forum]][[/link]]
2. Cycles-X. Тойже самой сцены, но уже заметил на бордюре АО и Бевел. убрал.
Время рендера 4 мин. 50 сек.
[[link:image_uri:465376,]][[image:465376,sky_image_forum]][[/link]]
Получается разница в 3 раза (плюс-минус).
может что и упустил, но всё же показательно. Хотя видно так же что маты всё равно немножко по разному ренедерятся (кирпич).
В неX бамп на процедурном кирпиче точно по иному строится.
Вот с АО и бевелом из самого первого варианта (25 минут рендера).
[[link:image_uri:465377,]][[image:465377,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2021 |
Провёл типа быстротеста Сускик_Xа.
Скопипипастил всё из старой сцены.
Необходимо перебрать некоторые маты. Это уже позже мне сказали что в суслиКСЕ нет нод АО и бевел. Вероятно поэтому кирпич и черепица смотрится так стрёмно. В остальном вроде всё так же.
Вощм на обычном суслике эта сцена рендерилась 25-27 мин.
На Суслике_Х ушло 4 мин. 10 сек.
Получается прирост в скорости на подобной сцене больше чем 6 раз, Карл!!!
[[link:image_uri:465369,]][[image:465369,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2021 |
Цитата misho4ek:
Вы представляете объем глины? на брычках возили всем колхозом? зачем?
вывозить не обязательно. что выкопал - то и бросил рядом. Вот и засыпало культурным слоем. (Подвал в те верменая было сделать проще чем строить наверх. вот 15 метров и фиганули)
Вощм слыхивал энту теорию про культурный слой. Смеялся.
На моей памяти в городе местами "культурный слой" поднялся на 15-20 см. А я вроде не так уж стар.
Принимал участие в геологических раскопках на месте строительства. Всё там норм с культурным слоем.
А то что строили раньше лучше с резным камнем и т.п. - так это потому что качество ценилось, а не скорость/дешевизна. Некоторые объекты строились десятилетиями.
| 26.05.2021 |
Стоимость разреза каркасного дома.
Цитата xpp_nd_ruphus:
5т.р за подобный моделинг - это несерьезно, это стоит существенно дороже
поддерживаю.хотя если уже есть референс то можно не намного дороже. Но всё же... 5, а тем более 2тыщи это ваще ниже плинтуса
| 25.05.2021 |
Сравнение Суслика с Сусликом-Хе
Потыкал совсем чуть. Что-то там надо менять. Исходные настройки дают какую-то выгоревшую картинку.
| 24.05.2021 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
гамаю иногда в Mortal Kombat 11.
Кино смотрел в кино.
Ну и в гоночные симы иногда. rFactor2, Asseto Corsa
ещё из понравившегося Wreckfest (не сим, но весёлая аркада с баталиями).
| 24.05.2021 |
Это та многострадальная сцена с некорректной анимацией? Или другая?
| 16.05.2021 |
Цитата PetrT:
Цитата Ingvarr.:
может есть другой способ... в идеале бы вообще, чтобя край выреза был закругленным а не жестким, но я вообще не представляю чем можно так сделать кроме скетч апа
Hard Ops есть аддон - не пробовали?
В хардопсе вроде всё так же булинь.
Там кстати какойто новый алгоритм булина. Может какието настройки помогут
| 13.05.2021 |
Эх... порш под iddqd чуть портит впечатление, но всё равно симпатишно.
| 12.05.2021 |
просто интересно было посмотреть
| 10.05.2021 |
Цитата Adimus:
Хочется доводить картинки до презентабельного состояния, применяя разные цветовые схемы (LUT) сразу после рендера. Такое возможно в блендере как например в короне или вирее, кто в курсе?
луты применяются в колорспейс. ну и композ пачками.
вот что-то на тему лутов. думаю можно подгрузить любые.
| 08.05.2021 |
Цитата PetrT:
Cyclex-X ставит рекорды
как раз решил затестить на своей сцене. Отпишусь чуть позже о результатах.
Цитата PetrT:
Страница отечественного рендера в Вконтакте
не знаю буду ли пользоваться, но задонатил им немножко
у мну cycles-x не хочет рендерить. вылетает.
| 06.05.2021 |
вполне занятный аддон
Наколхозил камера кулинг от Ерендела с переключалками между камерами.
Вlender 3.0 завезли свитч.
[[link:image_uri:461090,]][[image:461090,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:461091,]]
| 06.05.2021 |
Цитата banzayer:
Данкешон!!!! Сработало!
что именно? )
| 27.04.2021 |
Цитата banzayer:
Никак не достать содержимое?
для начала смотрим в папке .blend1 (бэкап перед сохранением).
затем спешим в папку C:\Users\Username\AppData\Local\Temp и ищем блендфайл там.
ещё можно попробовать приаппендить в новую сцену собержимое из битого файла. Но это не точно.
| 27.04.2021 |
ScreenRecorder )
Любой с анимацией. Тут же просто кнопка Play и анимация.
Если интерактив требуется - то любой игровой движок.
Всякие манипуляторы/ползунки и т.п. в игродвижках.
Пример с экстерьером с помощью Blender+Armory3D
| 19.04.2021 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Неведомо что такое надо делать с кобокой чтоб оно сделало чтототне так. Либо едет, либо нет. Максимум это небольшой затуп иди не те обороты, а значит мощность.
Для спокойной езды ваще не критично.
Впрочем если это скучно (об этом же шла ранее речь) тогда понятно.
| 15.04.2021 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Цитата AlexRicco:
Психологический момент) Как 95 или 98, с последним расход меньше и на круг те же деньги выходят)
как-то сразу стал считать деньгами. из любопытства скорее, т.к. иногда ехать-то то всё равно надо сколько бы не тратилось. (и да. по деньгам что на 92м что на 95 ездить - выходит одинаковый километраж за те же деньги)
вначале было "скока проеду км на 500 рублей", но теперь индекс увеличился до тысячи. Собственно и бензин почти в 2 раза вырос.
Кстати занимательная математика. Когда приобрел первую машину бенз стоил 30 рублей. На 500 рублей проезжал что-то около сотни (да, оно столько жрало что глаза на лоб лезли).
Время шло, цены бензина росли, а километраж на 500 рублей не особо уменьшался.
Либо машина оптимизировалась, либо стиль вождения неслабо сменился.
| 15.04.2021 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Расход это отдельная песня кашн.
Но только расходом судить о машине, пожалуй тоже крайность. Иногда это как строить дом за 10 мультов и выгадывать на проекте за 50 тыщ (я о больном)
Эт во мне опять субарист говорит. Мы-то льём в коней не жалея..
Лайфхак. Перед тем как шланг на заправке повесить на место из него можно вылить в бак милилитров 200, если поднять провисшую часть выше горловины бака не отпуская курка.
Это из-за таких как я на заправках недолив )))
| 15.04.2021 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Както излишне категорично звучит.
Поездил и на мешалке и на автомате. Для мну как негонщика автомат более лучше. Да и у автоматом можно приноровиться под ситуацию подстраиваться. Для примера не на 4й в горку тошнить (как он предлагает), а врубить 3ю, а то и вторую в ручном режиме. Чтоб повеселее было и не переливало.
Торможение двигателем тож пожалуйста.
D-режим это только один из режимов работы
На 4wd-субах минус автомата тока в том что при автомате на перед больше мощщщщей уходит и 50/50 распределение либо на турбовых версиях с некоторыми коробасами, либо на ручке.
Но это и не особый минус вроде. Бочком едется и при 60/40 )))
| 14.04.2021 |