Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
может быть модель слишком лолиполи.
Во вьюпорте бывают глюки если clip у камеры равен нулю (слишком маленький) или наоборот слишком большой.
Вомщта сложно ответить что за баг. Попробуйте приаппендить в новую сцену, нормали пересчитать, удалить дубли вершин . МОжет еще что
| 26.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
в свободный доступ исходники софтимажа и сделав её фр
не повод горевать. Старина Тон говорил в интервью, что нет целью быть первыми или зохавать мир, или ещё что-то в этом духе. И я склонен ему верить. Я не был в Амстердаме, не в стречался с разрабами блендера, но почему-то думается что их сильно прёт от того что они делают, а не от финансов, которые им прилетают вместе с интересом.
| 25.10.2019 |
Цитата 2garyn:
как будто все специально вкладывают в блендер, чтоб тем самым убить его))
придётся смириться с бессмертностью блендер. исходники открыты. лицензия не позволит его "упрятать". Найдутся страждущие чтоб форкнуть.
Вощмта это уже уже обсуждалось неодократно. Бесплатность и открытось - как слабость (сложнее монетизировать) , так и сила. Фик закопаешь.
| 25.10.2019 |
Цитата Kenzo80:
На Ютабе 600 тел смотрят, на Твиче 20)
эт я уж не знаю. знкомые в тематическом чате обсуждали что есть конфа. и первый попавшуюся ссыль и скинул.на твиче просто без рекламы наверное )))
| 25.10.2019 |
Цитата 2garyn:
будет как скетчап, ещё и чертежи можно будет делать?)
эм... ну я надеюсь ))) хотя сомнения большие на эту тему. проще связку с freeCAD организовать.
| 25.10.2019 |
Конфернеция по онтопику (сейчас). Я ничо не понимаю, но наверное знающим язык может быть интересным.
В данный момент обсуждают CAD-возможности и их интеграцию.
| 25.10.2019 |
Говорят AMD тоже присоединилась к спонсированию. Вроде как желают более лучше поддержки Vulkan.
Наверное это хорошоУже писал про аддон BIS. Сборник всякого рода процедурных материалов.
В базе уже 500 материалов.
| 23.10.2019 |
21.10.2019 | |
Не работает 3d max, что делать?
Обратитесь в официальную техподдержку
| 18.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
Там не деструктивно я так понял, редактировать в любой момент можно?
похоже на недеструктивный. Оно и в предыдущих версиях типа "выращивалось", но я не пробовал сделать плавную анимацию или откатить назад. Просто генерировал.
Тут же похоже, что рост можно запустить как вперёд, так и назад. Но проверить пока не довелось.
| 18.10.2019 |
Заказчица, похоже, не планирует отдавать вторую часть оплаты
Цитата Tema001:
этот проект загнулся и он им больше не нужен
такое случается и довольно часто. Оху сколько раз уже на мой памяти заказчики спускались "на бренную землю".
Всё начиналось со слов"Нам вот так - да покруче!", а потом, как дело до сметы доходило, писали "Мы посчитали, и решили, что не осилим".
Так что всякое бывает. Но пока просто подождать (заниматься чем-то другим) недельку вполне можно.
| 18.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
Супер напряжно будет для вьюпорта.
я уже давно лукдев или девлук не включал, а в остальных режимах оно вроде не влияет. Так что попробую. Если вдруг что получится - положу сюда.Обновился деревовыращивающий аддон (Grove 8). Платный в 95 эвро
| 17.10.2019 |
планировал интегрировать туда процедурки. давно не пользовал текстурный кирпич.
но тот что есть что-то сильно скорость рендера убивает. перемудрён слишком для моих "дальних планов".
Вот этот кирпич пользую тоже чуть доработав. Но такая деталировка кирпича явна излишняя (мой пример)
| 17.10.2019 |
Вах! Спасибы! Надо пересобрать под кирпичи (если разберусь)
| 17.10.2019 |
Цитата Zolty:
Чет видео не открывает
спасиб. Поправил. Иногда что-то глючит на трубе и копировать надо ссылку в барузереа, а не с правой кнопки видео.
Цитата Kenzo80:
Для простоты - создать новую тему типа Блендор 2.8х+
вариант. кто готов взять на себя такую ответственность?
| 17.10.2019 |
Аддон для сварных швов. не помню был ли он free, но сейчас точно.
вот уж кто удивил )))
"News! Adidas signs up as a Corporate Silver member of the Blender Development Fund. Blender was used by Adidas for visualization before, we look forward to see what the renewed interest of Adidas in Blender will bring us!"
| 16.10.2019 |
Цитата Zolty:
Все теперь ясно
2.79 всё так же можно скачать и сделать то что требуется. и потом обратно в 2.8 открыть.
Сам жду несколько вещей которые были в 2.79, но ещё нету для 2.8х.
| 15.10.2019 |
Lionessb,
1. В аутлайнере посмотреть. справа вверху. там у двух коллекций мониторы "отжаты".2. попробовать экспортнуть через форматы alembic (abc), fbx, collada.
| 13.10.2019 |
Спасиб. Этого не заметил из-за жирноты темы.
покупал как-то WeightLifter
Похоже он более не актуален )
Типа beta 2,81
| 11.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
Новый скаттер в разработке:
Новый скаттер мелькал в теме.
Но сама тема про аддон который автоматизирует создание частиц. Всё тоже самое можно сделать без этого адддона.
| 10.10.2019 |
модификатор shrinkwrap
| 10.10.2019 |
Цитата sorter:
мелкомягкими умрет. Да будет так!
откуда столько злости? )
"конкуренция" это всегда хорошо. Она мотивирует развиваться.Nvidia присоединилась к Blender Fund и подкинула немножко деньжат (на ещё двух разработчиков на фуллтайм)
| 03.10.2019 |
немножко новых частиц в разработке
| 30.09.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Пользоваться им, конечно, всё-равно никто не будет
ну кто-нибудь может и будет. ябы потыкал, но пока оно тока под вендовс.
у Cycles хорошие возможности работы с процедурными картами. А тут непонятно какие преимущества.
| 28.09.2019 |
Цитата Zolty:
Подскажите как експортить из blender в макс obj? Проблема собственно в том, что при експорте текстур нет. FBX тоже пробовал, пусто. Только геометрия
приложить текстуры отдельно.
раньше они подхатывались если материалы настраивались в Blender Internal. Но как делать это в 2.8 я пока не знаю.
| 27.09.2019 |
заправка для холивара без соуса
| 23.09.2019 |
Цитата Zolty:
Еще на шажок от макса))
Вам не нужен Идутвук! Оставайтесь в 3Д_макс!
[[image:306247,]]RomaneusСпасиб за наводку. Действительно годный аддон
| 20.09.2019 |
Grade это когда всё в кучу собирается? а почему бы и нет.
Пассы можно раздельно на всё. Каждый можно подшаманить всяким цветокором и прочими смешиваниями.
Думается можно и без нюков обойтись.
Можно просто открыть композ да и посмотреть что там имеется. + разделения по слоям всяческое можно. Z-pass, myst и прочее прочее.
Стопудов не без недостатков и может даже "не как в любимом нюке", но предположу что возможности ненулевые.
Цитата GreatWhiteShark:
Да не суть важно каким словом обозвать
да. вощмта для квик-теста, пожалуй, недурно. жалко мало (
| 17.09.2019 |
Цитата GenaK:
Ну и где там продакшен? Написано же: “A quick TEST … inspired by a shot from the 1993 movie”
говорили мне что надо подтягивать английский. Ну не продакшн, так не продакшн.
Если дезенформировал кого-то, то дико извиняюсь!
Цитата german93:
Столкнулся с чем, что мне надо смоделить по схеме/чертеже модель, но текстуры во вьюпорте не отображаются
Добавить image-reference. выставить под нужным углом.
[[link:image_uri:305264,]][[image:305264,sky_image_forum]][[/link]]
Если чертежи векторные - то я обычно собираю такую конструкцию через svg или dxf
[[link:image_uri:305265,]][[image:305265,sky_image_forum]][[/link]]
Если доскролили до этого момента - то вот (уже не на тему референсов). взято отсюда
| 17.09.2019 |
Про Блендер в продакшене
Цитата german93:
Вопрос актуален
Не совсем то, но есть это
| 17.09.2019 |