СообщенияДата

как управлять Blender 2.8

Цитата shinodem: клиент тупой вероятно, клиента можно считать тупым, если он хочет заплатить больше чем требуется. Никогда не встречал таких. Да. к фрилансу отношения никогда не имел и даже ниразу не занимался коммерческим визом "для дяди", но знакомых на этот счет хватает. Фриланс это как бы по-умолчанию из разряда "рабская сила за еду" (так сложилось когда-то, виноваты в т.ч. и индусы). Ну а то что заказчик не хочет платить лишнего - то это нормально. Высокое качество изображений за большие деньги далеко не всем нужно. Влияние "картинок" переоцененное. Цитата shinodem: только не говорите и не расскаывайте мне сейчас сказку что ваш блендер стабильнее некуда не буду, но в сообществах блендероводов такая тема почти не встречается, там других проблем хватает. Но даже если встречается - то не приходится так сильно страдать, т.к. загружается быстро и файлы не портятся. Вот если ещё undo починят - то станет ваще норм. Подводя итог. Тема была создана чтобы получить ответы на вопросы. Давайте не будем тут оффтопить. Для срачей можно создать отдельную ветку.
04.11.2019

Блендер

О больном не хочется говорить ((( Вроде у разрабов данная проблема на первом месте. Обещают решить к 2.82. Там фундаментальная сложность какая-то и быстро решить не удаётся.
04.11.2019

Блендер

Цитата Lionessb: Я так понимаю предлагать решить проблему на комерческой основе особо смысла нет ? закинул вашу вакансию знакомому аниматору. может выйдет на связь.
04.11.2019

как управлять Blender 2.8

Цитата shinodem: на самом деле бесплатность блендера подстигнуло наплыв волной низкосортных спецов азиатов которые уже отбирают у нас работу если вашу работу может сделать индус в блендере - то это показатель. фигнёй вы занимаетесь. тема не про это. идите мимо, тралить в другом месте. Например про краши вашего любимого тяжеловеса, который в голом виде пустышка с вымогательствами.
04.11.2019

как управлять Blender 2.8

Цитата Asko65: Наличие 300 мб только и говорит, что у blender возможностей или каких либо фич меньше чем у макса было смешно. может в макс запихали лишних 5 гигов "единичек и ноликов", а вы и не увидите, ведь оно закрыто. Просто привыкли. Цитата Asko65: Скульптинг у blender намного хуже zbrush, только дебил будет вместо zbrush скульптить в blender. максимус48 ржот тихо в сторонке. ессно что хбраш выигрывает в скульпте - ведь он для этого и создавался. Вероятно вы тот самый персонаж для которого ПО решает, а не умение им пользоваться. Цитата Asko65: .Корона и вирей во всем лучше eevve алё! оно как бы разное по сути и по целям исползования.да и по остальным пунктам было смешняво
03.11.2019

Проблема с размерами при экспорте из Blender в 3ds max

попробуйте s 1000 enter (вместо тыщи может быть другая цифра - вам виднее) ctrl+a  (scale) То что масштабы не дружат это вовсе не проблема. Главное понять как привильно экспортировать или что делать после импорта.
03.11.2019

как управлять Blender 2.8

Цитата CATmartovski: вот это главный вопрос который мне не дает покоя. как на эти объекты назначить разом один материал? тут фича в том что материалы могут назначаться в режиме эдит меша. т.е. каким-то выбранным полигонам. для примера на кубе может быть 6 материалов с отдельным матом на каждом фэйсе. ctrl+l, вроде бы, назначает все  маты последнего выбранного объекта. Но если их несколько - то линкуются они все. (сейчас проверю) проверил. Да. На весь объект назначается верхний от линкуемого.
03.11.2019

как управлять Blender 2.8

Цитата shinodem: но видя русский интерфейс мне уже плакать хочется, нафига? действительно. ведь можно его не включать. по теме. 1. неведомо 2. на одном объекте может бюыть туева хуча материалов. может из-за этого сложность 3. ctrl+G (создаётся коллекция). если это не то слить в один объете ctr+J  (кстати можно разъединить по P по материалам. 4. ойвсё.  (shift+S чаще всего решает) 5. вряд ли такой выбор есть. 6. привязать 3Д курсор к нужному месту объекта. от себя. Не ищите логики "3дмаксов" в Blender - вы её там не найдёте. Если чего-то не хвает - то предложите разрабам внедрить фичу или найдите писателя на python
03.11.2019

Лицензия 3Dsmax2018 "дикий кабан"

Цитата freezemaximus: Вы имеете ввиду автодеск? ну да. содержать такой жирный штат продаванов непросто
03.11.2019

Лицензия 3Dsmax2018 "дикий кабан"

Цитата Dogeva: Мне вот интересно, почему лицензия на макс стоит в 4 раза дороже чем на фотошоп к примеру? Потому что так назначили, и таки покупают кому без покупки никак. Это у вас тут 150 рублей на модел и без вариантов ))) Судя по теме у людей горе, но... чесн говоря ожидаемо. Удивляюсь что только теперь (т.е. странно что не раньше).
03.11.2019

Блендер

Вамб аниматора в топик. Я ваще не в теме ))) Так что это не советы, а догадки... [[link:image_uri:316649,]][[/link]] [[link:image_uri:316649,]][[image:316649,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:316650,]][[image:316650,sky_image_forum]][[/link]]
31.10.2019

Блендер

Цитата Lionessb: Пример бага на финальном рендере вряд ли тут кто-то будет проверять анимацию. Если в графэдиторе все плавно - то вероятно проблемы с шейпкеями. Тамж отдельно глаза и прочие части тела привязаны к ним. Посмотреть и проверить цифры в шейпкеях на кадрах.
30.10.2019

Блендер

Цитата Lionessb: в 3д максе к примеру это так делается в настройках кодека не нашел "одной кнопки". Вероятно надо что-то отскейлить в графэдиторе, или в nonlinear animation. а может ещё где (по анимации ваще не в теме. непотыкав не отвечу).
28.10.2019

Блендер

Чероятно да. Там связка костей и шейпкеев. Ино без калькуляции оно чтото не верно интерполировало.  Можно считать это запеканием анимации
28.10.2019

Блендер

Цитата Lionessb: Еще заметил такую особенность: если начать рендерить с 0 кадра то все рендерится нормально, если поставить на начало рендера анимации любой другой кадр кроме нулевого то артефачит выбрать интервал кадров и нажать calculate [[image:315952,]]
28.10.2019

Блендер

Рендер 20 млн. одинаковых деревьев
27.10.2019

Блендер

может быть модель слишком лолиполи. Во вьюпорте бывают глюки если clip у камеры равен нулю (слишком маленький) или наоборот слишком большой. Вомщта сложно ответить что за баг. Попробуйте приаппендить в новую сцену, нормали пересчитать, удалить дубли вершин . МОжет еще что
26.10.2019

Блендер

Цитата Amiminoru: в свободный доступ исходники софтимажа и сделав её фр не повод горевать. Старина Тон говорил в интервью, что нет целью быть первыми или зохавать мир, или ещё что-то в этом духе. И я склонен ему верить. Я не был в Амстердаме, не в стречался с разрабами блендера, но почему-то думается что их сильно прёт от того что они делают, а не от финансов, которые им прилетают вместе с интересом.
25.10.2019

Блендер

Цитата 2garyn: как будто все специально вкладывают в блендер, чтоб тем самым убить его)) придётся смириться с бессмертностью блендер. исходники открыты. лицензия не позволит его "упрятать". Найдутся страждущие чтоб форкнуть. Вощмта это уже уже обсуждалось неодократно. Бесплатность и открытось - как слабость (сложнее монетизировать) , так и сила. Фик закопаешь.
25.10.2019

Блендер

Цитата Kenzo80: На Ютабе 600 тел смотрят, на Твиче 20) эт я уж не знаю. знкомые в тематическом чате обсуждали что есть конфа. и первый попавшуюся ссыль и скинул.на твиче просто без рекламы наверное )))
25.10.2019

Блендер

Цитата 2garyn: будет как скетчап, ещё и чертежи можно будет делать?) эм... ну я надеюсь ))) хотя сомнения большие на эту тему. проще связку с freeCAD организовать.
25.10.2019

Блендер

Конфернеция по онтопику (сейчас). Я ничо не понимаю, но наверное знающим язык может быть интересным. В данный момент обсуждают CAD-возможности и их интеграцию.
25.10.2019

Блендер

Говорят AMD тоже присоединилась к спонсированию. Вроде как желают более лучше поддержки Vulkan. Наверное это хорошоУже писал про аддон BIS. Сборник всякого рода процедурных материалов. В базе уже 500 материалов.
23.10.2019

Блендер

21.10.2019

Не работает 3d max, что делать?

Обратитесь в официальную техподдержку
18.10.2019

Блендер

Цитата Amiminoru: Там не деструктивно я так понял, редактировать в любой момент можно? похоже на недеструктивный. Оно и в предыдущих версиях типа "выращивалось", но я не пробовал сделать плавную анимацию или откатить назад. Просто генерировал. Тут же похоже, что рост можно запустить как вперёд, так и назад. Но проверить пока не довелось.
18.10.2019

Заказчица, похоже, не планирует отдавать вторую часть оплаты

Цитата Tema001: этот проект загнулся и он им больше не нужен такое случается и довольно часто. Оху сколько раз уже на мой памяти заказчики спускались "на бренную землю". Всё начиналось со слов"Нам вот так - да покруче!", а потом, как дело до сметы доходило, писали  "Мы посчитали, и решили, что не осилим". Так что всякое бывает. Но пока просто подождать (заниматься чем-то другим) недельку вполне можно.
18.10.2019

Блендер

Цитата Amiminoru: Супер напряжно будет для вьюпорта. я уже давно лукдев или девлук не включал, а в остальных режимах оно вроде не влияет. Так что попробую. Если вдруг что получится - положу сюда.Обновился деревовыращивающий аддон (Grove 8). Платный в 95 эвро
17.10.2019

Блендер

планировал интегрировать туда процедурки. давно не пользовал текстурный кирпич. но тот что есть что-то сильно скорость рендера убивает. перемудрён слишком для моих "дальних планов". Вот этот кирпич пользую тоже чуть доработав. Но такая деталировка кирпича явна излишняя (мой пример)
17.10.2019

Блендер

Вах! Спасибы! Надо пересобрать под кирпичи (если разберусь)
17.10.2019