Сообщения | Дата |
---|
Цитата shinodem:
клиент тупой
вероятно, клиента можно считать тупым, если он хочет заплатить больше чем требуется. Никогда не встречал таких.
Да. к фрилансу отношения никогда не имел и даже ниразу не занимался коммерческим визом "для дяди", но знакомых на этот счет хватает.
Фриланс это как бы по-умолчанию из разряда "рабская сила за еду" (так сложилось когда-то, виноваты в т.ч. и индусы).
Ну а то что заказчик не хочет платить лишнего - то это нормально. Высокое качество изображений за большие деньги далеко не всем нужно. Влияние "картинок" переоцененное.
Цитата shinodem:
только не говорите и не расскаывайте мне сейчас сказку что ваш блендер стабильнее некуда
не буду, но в сообществах блендероводов такая тема почти не встречается, там других проблем хватает.
Но даже если встречается - то не приходится так сильно страдать, т.к. загружается быстро и файлы не портятся.
Вот если ещё undo починят - то станет ваще норм.
Подводя итог.
Тема была создана чтобы получить ответы на вопросы. Давайте не будем тут оффтопить. Для срачей можно создать отдельную ветку.
| 04.11.2019 |
О больном не хочется говорить (((
Вроде у разрабов данная проблема на первом месте. Обещают решить к 2.82. Там фундаментальная сложность какая-то и быстро решить не удаётся.
| 04.11.2019 |
Цитата Lionessb:
Я так понимаю предлагать решить проблему на комерческой основе особо смысла нет ?
закинул вашу вакансию знакомому аниматору. может выйдет на связь.
| 04.11.2019 |
Цитата shinodem:
на самом деле бесплатность блендера подстигнуло наплыв волной низкосортных спецов азиатов которые уже отбирают у нас работу
если вашу работу может сделать индус в блендере - то это показатель.
фигнёй вы занимаетесь. тема не про это.
идите мимо, тралить в другом месте. Например про краши вашего любимого тяжеловеса, который в голом виде пустышка с вымогательствами.
| 04.11.2019 |
Цитата Asko65:
Наличие 300 мб только и говорит, что у blender возможностей или каких либо фич меньше чем у макса
было смешно. может в макс запихали лишних 5 гигов "единичек и ноликов", а вы и не увидите, ведь оно закрыто. Просто привыкли.
Цитата Asko65:
Скульптинг у blender намного хуже zbrush, только дебил будет вместо zbrush скульптить в blender.
максимус48 ржот тихо в сторонке. ессно что хбраш выигрывает в скульпте - ведь он для этого и создавался.
Вероятно вы тот самый персонаж для которого ПО решает, а не умение им пользоваться.
Цитата Asko65:
.Корона и вирей во всем лучше eevve
алё! оно как бы разное по сути и по целям исползования.да и по остальным пунктам было смешняво
| 03.11.2019 |
Проблема с размерами при экспорте из Blender в 3ds max
попробуйте
s 1000 enter (вместо тыщи может быть другая цифра - вам виднее)
ctrl+a (scale)
То что масштабы не дружат это вовсе не проблема. Главное понять как привильно экспортировать или что делать после импорта.
| 03.11.2019 |
Цитата CATmartovski:
вот это главный вопрос который мне не дает покоя. как на эти объекты назначить разом один материал?
тут фича в том что материалы могут назначаться в режиме эдит меша. т.е. каким-то выбранным полигонам.
для примера на кубе может быть 6 материалов с отдельным матом на каждом фэйсе.
ctrl+l, вроде бы, назначает все маты последнего выбранного объекта. Но если их несколько - то линкуются они все. (сейчас проверю)
проверил. Да. На весь объект назначается верхний от линкуемого.
| 03.11.2019 |
Цитата shinodem:
но видя русский интерфейс мне уже плакать хочется, нафига?
действительно. ведь можно его не включать.
по теме.
1. неведомо
2. на одном объекте может бюыть туева хуча материалов. может из-за этого сложность
3. ctrl+G (создаётся коллекция). если это не то слить в один объете ctr+J (кстати можно разъединить по P по материалам.
4. ойвсё. (shift+S чаще всего решает)
5. вряд ли такой выбор есть.
6. привязать 3Д курсор к нужному месту объекта.
от себя. Не ищите логики "3дмаксов" в Blender - вы её там не найдёте. Если чего-то не хвает - то предложите разрабам внедрить фичу или найдите писателя на python
| 03.11.2019 |
Лицензия 3Dsmax2018 "дикий кабан"
Цитата freezemaximus:
Вы имеете ввиду автодеск?
ну да. содержать такой жирный штат продаванов непросто
| 03.11.2019 |
Лицензия 3Dsmax2018 "дикий кабан"
Цитата Dogeva:
Мне вот интересно, почему лицензия на макс стоит в 4 раза дороже чем на фотошоп к примеру?
Потому что так назначили, и таки покупают кому без покупки никак.
Это у вас тут 150 рублей на модел и без вариантов )))
Судя по теме у людей горе, но... чесн говоря ожидаемо.
Удивляюсь что только теперь (т.е. странно что не раньше).
| 03.11.2019 |
Вамб аниматора в топик. Я ваще не в теме )))
Так что это не советы, а догадки...
[[link:image_uri:316649,]][[/link]]
[[link:image_uri:316649,]][[image:316649,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:316650,]][[image:316650,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.10.2019 |
Цитата Lionessb:
Пример бага на финальном рендере
вряд ли тут кто-то будет проверять анимацию.
Если в графэдиторе все плавно - то вероятно проблемы с шейпкеями. Тамж отдельно глаза и прочие части тела привязаны к ним.
Посмотреть и проверить цифры в шейпкеях на кадрах.
| 30.10.2019 |
Цитата Lionessb:
в 3д максе к примеру это так делается
в настройках кодека не нашел "одной кнопки".
Вероятно надо что-то отскейлить в графэдиторе, или в nonlinear animation. а может ещё где (по анимации ваще не в теме. непотыкав не отвечу).
| 28.10.2019 |
Чероятно да. Там связка костей и шейпкеев. Ино без калькуляции оно чтото не верно интерполировало.
Можно считать это запеканием анимации
| 28.10.2019 |
Цитата Lionessb:
Еще заметил такую особенность: если начать рендерить с 0 кадра то все рендерится нормально, если поставить на начало рендера анимации любой другой кадр кроме нулевого то артефачит
выбрать интервал кадров и нажать calculate
[[image:315952,]]
| 28.10.2019 |
Рендер 20 млн. одинаковых деревьев
| 27.10.2019 |
может быть модель слишком лолиполи.
Во вьюпорте бывают глюки если clip у камеры равен нулю (слишком маленький) или наоборот слишком большой.
Вомщта сложно ответить что за баг. Попробуйте приаппендить в новую сцену, нормали пересчитать, удалить дубли вершин . МОжет еще что
| 26.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
в свободный доступ исходники софтимажа и сделав её фр
не повод горевать. Старина Тон говорил в интервью, что нет целью быть первыми или зохавать мир, или ещё что-то в этом духе. И я склонен ему верить. Я не был в Амстердаме, не в стречался с разрабами блендера, но почему-то думается что их сильно прёт от того что они делают, а не от финансов, которые им прилетают вместе с интересом.
| 25.10.2019 |
Цитата 2garyn:
как будто все специально вкладывают в блендер, чтоб тем самым убить его))
придётся смириться с бессмертностью блендер. исходники открыты. лицензия не позволит его "упрятать". Найдутся страждущие чтоб форкнуть.
Вощмта это уже уже обсуждалось неодократно. Бесплатность и открытось - как слабость (сложнее монетизировать) , так и сила. Фик закопаешь.
| 25.10.2019 |
Цитата Kenzo80:
На Ютабе 600 тел смотрят, на Твиче 20)
эт я уж не знаю. знкомые в тематическом чате обсуждали что есть конфа. и первый попавшуюся ссыль и скинул.на твиче просто без рекламы наверное )))
| 25.10.2019 |
Цитата 2garyn:
будет как скетчап, ещё и чертежи можно будет делать?)
эм... ну я надеюсь ))) хотя сомнения большие на эту тему. проще связку с freeCAD организовать.
| 25.10.2019 |
Конфернеция по онтопику (сейчас). Я ничо не понимаю, но наверное знающим язык может быть интересным.
В данный момент обсуждают CAD-возможности и их интеграцию.
| 25.10.2019 |
Говорят AMD тоже присоединилась к спонсированию. Вроде как желают более лучше поддержки Vulkan.
Наверное это хорошоУже писал про аддон BIS. Сборник всякого рода процедурных материалов.
В базе уже 500 материалов.
| 23.10.2019 |
21.10.2019 | |
Не работает 3d max, что делать?
Обратитесь в официальную техподдержку
| 18.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
Там не деструктивно я так понял, редактировать в любой момент можно?
похоже на недеструктивный. Оно и в предыдущих версиях типа "выращивалось", но я не пробовал сделать плавную анимацию или откатить назад. Просто генерировал.
Тут же похоже, что рост можно запустить как вперёд, так и назад. Но проверить пока не довелось.
| 18.10.2019 |
Заказчица, похоже, не планирует отдавать вторую часть оплаты
Цитата Tema001:
этот проект загнулся и он им больше не нужен
такое случается и довольно часто. Оху сколько раз уже на мой памяти заказчики спускались "на бренную землю".
Всё начиналось со слов"Нам вот так - да покруче!", а потом, как дело до сметы доходило, писали "Мы посчитали, и решили, что не осилим".
Так что всякое бывает. Но пока просто подождать (заниматься чем-то другим) недельку вполне можно.
| 18.10.2019 |
Цитата Amiminoru:
Супер напряжно будет для вьюпорта.
я уже давно лукдев или девлук не включал, а в остальных режимах оно вроде не влияет. Так что попробую. Если вдруг что получится - положу сюда.Обновился деревовыращивающий аддон (Grove 8). Платный в 95 эвро
| 17.10.2019 |
планировал интегрировать туда процедурки. давно не пользовал текстурный кирпич.
но тот что есть что-то сильно скорость рендера убивает. перемудрён слишком для моих "дальних планов".
Вот этот кирпич пользую тоже чуть доработав. Но такая деталировка кирпича явна излишняя (мой пример)
| 17.10.2019 |
Вах! Спасибы! Надо пересобрать под кирпичи (если разберусь)
| 17.10.2019 |