СообщенияДата

Блендер

Цитата Kenzo80: Да не, на мебелях) а. впуклости? ) (всё равно понятнее не стало о каких швах речь и что делает максовский экструд). Предположу что как-то делают.  Может с лишними "телодвижениями", а может и аддоном. Но все мы помним что Блендер это не 3дмакс. Поэтому искать полные аналогии инструментов, вероятно, бессмысленно.
12.09.2019

Что происходит на рынке труда и что с этим делать

обратная сторона доступности инфы для самообучений. много народу каторый может много, или думает что может. ну и работодатели этим пользутся. Т.к. проще оплатить одному работнику пусть даже много (мечты), чем оплатить нескольким работникам суммы поменьше.
12.09.2019

Блендер

Цитата Quasar: Из коробки нет, но и швы так уже не делают) написать такой инструмент не составит труда. А может уже и есть такой аддон сварные швы? вот как-то так [[link:image_uri:303838,]][[image:303838,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Neptune: Есть что-то наподобие максовского экструда, чтобы швы делать? наверное мог не попасть ответом, ведь я не знаю что именно делает максовский экструд )
12.09.2019

Блендер

Цитата M_E_T_I_S: А что, мануал уже допилили для 2.8 ? Ничего не поменялось настолько сильно, чтобы не понять из мануалов к 2.79 ) Хорошие работы в Blender, правда, кхм... ЛГБТшной тематики. Пусть это будет повод улыбнуться
06.09.2019

Заказчик просит исходники в 3ds max

и если в сцене купленные модели, а зак просит именно с ними - то всё становится совсем интересно Если предметом договора были изображения - то всё что касается сцены должно бы обсуждаться отдельно (не всегда в пользу заказчика).
06.09.2019

Блендер

Цитата german93: у меня сфера там пресеты и всякие крутилки. там где настройка объектов обычно. а ну марш читать учебник!!! )
05.09.2019

Блендер

[[image:301842,]] [[image:301843,]]
05.09.2019

Блендер

Цитата german93: метоболами модеть можно? да, если сетка не важна. просто их конвертнуть в меш (объект- конверт ту - в меш) ещё капсулы в аддоне экстра объекты (как ранее обсуждалось). можно и их использовать.
05.09.2019

Блендер

Цитата Kenzo80: Кошмар, сколько манипуляций) ну... можно булинем из куба вычесть капсулу (ту что в метаболах). На моём лишь один из множества вариантов.
05.09.2019

Блендер

Цитата german93: "Ошибка. Повторите попытку позже. Идентификатор воспроизведения: hzii5iNvkjepg39H." попробовать по ссылке
05.09.2019

Блендер

не эксперт по сеткам, но нет. слишком тянутых элементов много. избыточное количество вершин. чем экструд вглубь со скруглением краёв и фасками не устраивал? завтра отпишу как бы я сделал (если не забуду) Можно взять четверть сферы с желаемым разрешением. Отзеркалить. соединить бриджем и добрать торец до плоскости.  место из плоскости во впадину бевелом.  эта "нетленка", похоже, будет жить вечно ))) [[link:image_uri:301621,]][[image:301621,sky_image_forum]][[/link]] Цитата german93: Ручками, ручками! Местами не оптимально (тот же бевел забыл настроить как надо). Но наверное как-то так делал бы https://youtu.be/ua_-1WO2qLo
04.09.2019

Блендер

Цитата german93: А мой вариант как перед этим, где я спрашивал? дык если нет боязни к квадам - то почему бы и нет ) Тут явно не то количество вертексов, чтоб сильно заботиться об этом. PS. Поютьюбить 1D_inc  и моделить барокко )
04.09.2019

Блендер

Цитата german93: как лучше смоделил эм... вариантов мильярды. Много зависит от того насколько "правильная" нужна сетка. Варианты от булиня до 100% ручками )
04.09.2019

Блендер

Цитата german93: ладно, перешел на меш, как выравнивать вертекст в одну линию? выбраные вертексы и s-x-0 (вместо X может быть ось Y или Z.)
04.09.2019

Блендер

Цитата dzenkun: И правильно ли я понимаю что без макса всё равно не обойтись, нужно будет открывать модели в максе и потом конвертировать в блендер ? если модели есть в FBX или OBJ то они импортируются в Блендер и останется всего ничего - только материалы настроить ) то что максовский формат не открывается нигде кроме продуктов аутодеска - это проблемы не других программ, это ограничения проприетарного формата.
03.09.2019

Блендер

внизу выпадающего списка. вот что появилось (гифка). [[image:300900,]]
02.09.2019

Блендер

в тестбилдах 2.81 появилась возможность манипулировать ориджином. пока оно реализовано как-то так (ну хоть что-то). [[link:image_uri:300892,]][[image:300892,sky_image_forum]][[/link]]
02.09.2019

Блендер

Цитата Jähman': развитие блендера ограничено только теми средствами оно не ограничено ничем. Ни его нижний порог, ни верхний. Делается что делается. Никто не ставит целью "победить 3Д_макс" или что-то такое. Это извечная тема монетизации оупенсорса. К счастью монетизировать таки можно. Всегда есть добровольно-сочувствующие. Ну а куда тратятся деньги и сколько их - можно всегда посмотреть на сайте.
31.08.2019

Блендер

Цитата Charlyxxx: Вот они реально скоро всех конкурентов по всем фронтам грохнут забавно если так, но не ставят целью. Старина Тон вовсе не дурак брать в команду кого попало. Они там все в хорошем смысле чокнутые. Бабло баблом, но для них just for fan, вероятно , важно не меньше. И вокруг такие же чудики аддоноделы и прочие opensourse-ники ))) Кстати недавно была история. Создатель мешмашин возмутился на сайт блендердепот где собрана подборка аддонов (в том числе и платных). Возмутился что сайт предоставлял ссылки на скачивание аддонов. Но самое занятное, что с юридической точки зрения ничего не нарушалось. Все аддоны работающие напрямую в блендер должны быть под лицензией GPL. А она подразумевает обязательное предоставление исходников (либо по запросу, либо в открытом доступе). И эти аддоны даже можно перепродавать ничего не нарушая ) Тон так и ответил в духе: "Это оупенсорс, детка!" Так что.... окунуться в оупенсорс можно наступив на грабли, и надо три раза подумать. PS/ что на счт октана - ему подобное не грозит, т.к. там всё работет через прослойку между стэналлон-версией и блендером. Такчт Октан лицензия GPL не настигнет.
30.08.2019

Блендер

Цитата M_E_T_I_S: с вашего позволения позволяю, конечно ) есть правда один момент - специализируюсь только на "каменных" домах. Во всякий каркас, брус и прочие некаменные технологии не лезу. Если о них - то только поверхностно могу подсказать. Ну а по блокам помогу чем смогу. Не вопрос
30.08.2019

Блендер

очередной микротест всяких каустих и денойзеров )  15 минут на gf780.  свет ХДРкой, в стеклах 7немного дисперсии. [[link:image_uri:300445,]][[image:300445,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300446,]][[image:300446,sky_image_forum]][[/link]] на этом от меня всё )  тестил чтоб супруге такие штуки рендерить перед их изготовлением, т.к. стекло для фьюзинга очень дорогое [[link:image_uri:300447,]][[image:300447,sky_image_forum]][[/link]]
30.08.2019

Блендер

IK86, вы не туда свои возмущения пишите. Не особо тут (в этой теме) поливают 3дмаксы грязью. Лично я никогда не говорит что Бендер лучше или хуже других пакетов, т.к. осознаю что от рук много зависит. не думаю, что вам жалко такую одинокую тему и пару веток блогов на этом форуме ) Ну а то что камменты на рендер_ру ненравятся - там и логичней было бы обсуждать. Об унылости и проблемности макса - чаще всего пользователи макса и пишут (достаточно посмотреть соседние темы, коих в изобилии). Т.к. знают о чем говорят. Мне эти траблы неведомы и о них писать не имею морального права. Цитата IK86: И вопрос как себя блендер ведет на комплексной сцене крайне затруднительно получить. всё ждете чтобы вам кто-то чего-то доказал. кому интересно - то соберет инфу по крупицам или просто возмет, да и попробует. благо геометрию перекинуцть вполне легко. не надо менять пайплайн если все устраивает. никто не заставляет этого делать.
30.08.2019

Блендер

Цитата lnnleon: мало по сравнением с тем как много орут про блендер во всем инете я имею в виду...... да эта тема риторическая ближайшее время покажет, что спорить-то это уж не знаю. возможно. работы просто ещё сделать не успели ))) недоосвоились/лень менять рабочий процесс/ещё тысячи причин. Но то что интерес появляется - уже хорошо. может поиграются и бросят, а может и впрямь что-то получится. В любом случае не вижу в этом ничего плохого. Орут - значит не просто так. Не думаю что этот ОР куплен ) Вероятно накопившаяся усталось от больших корпораций. У нас оно может и не так явно со всякими пиратками, а вот "за кардоном" вполне ощутимо.
30.08.2019

Блендер

Цитата lnnleon: но хороших работ реально мало, а то что есть, их мало тут. а работы уже давно были на blenderartists например. но кому он интересен, если оно неVray/ нестандарт и ваще получается местячковый ресурс для гиков. ну если коротко то если принять что максомпользуется 100 человек, а блендером 1 - то логично, что пропорция качественных работ будет примерно такой же. К тому же под "неблендер" всяких библиотек и прочего попросту больше и сделать каччественную работу надёргав качественных элементов на стороне куда проще и быстрее чем запилить всё с нуля в блендере (ну или париться с конвертацией). на свой счет не принимать сложно, ведь вопросы были конкретно мне, а не, например, Глебу Александрову (автор "пипелинов её величества"). я не обижаюесь если что ) Цитата lnnleon: кричат какой Блендер супер не то чтобы супер ) недостатков хватает как и везде. ябы скорее сказал что он просто ранее был недооценен. А сейчас впилили пару вкусных фич и народ заинтересовался. + индустрия в целом видать устала сидеть "на игле автостола". Можете говорить что это не так, но на мой взгляд, очень похоже.
30.08.2019

Блендер

Цитата DoCentttt: Есть реальные проекты? ну так-то у меня одно направление и всю мою работу можно видеть тут. (все которые начинаются на А- и С-. остальные моего коллеги ). Всё что представлено на сайте (и сам сайт) сделано двумя человеками. При этом коллега в сайты не может (разве что пару "таксебестатеек" написал) и этим занимаюсь я. В 3дддшную галерею пробилась только одна работа. И то случайно, наверное. Яж понимаю что уровень не торт.
30.08.2019

Блендер

Моя истинная работа выглядит обычно вот так. Ну что тут можно обсуждать? Этож скукота смертная. Причем ещё всякие спецификации в обилии, а они ещё скучнее и неинтересней. Потому приходится отдыхать переключаясь на иные задачи (то сайтом порулить, то 3д побыстрому сделать). [[link:image_uri:300408,]][[image:300408,sky_image_forum]][[/link]]
30.08.2019

Блендер

Цитата Charlyxxx: Хочешь реальные проекты? как я понял тут уже привязка к личности и к тому что я не нашел в программе кнопку "сделать красиво" и потому подсовываю либо сферический рендер в вакууме, либо чужие работы. типа: "нафик ты сюда лезешь, раз сам ничего не достиг?! А раз сам не достиг то и программа твоя ничег оне может или может, но сложноусвояемая"
30.08.2019

Блендер

Цитата DoCentttt: Какой смысл в нем сидеть? потому что еслиб я делал картинки в Vray или Короне картинки были такими же унылыми ) Так что тестить можно ради того чтоб получать такие же унылые картинки забесплатно и без пираток. да и в конце концом мнеже надо как-то развлекаться отвлекаясь ионгда от проектных работ. Показать суперского мне нечего, ручки в плане рендера кривенькие и уровень не торт. Яж это понимаю. Но, пожалуйста, не запрещайте мне делать то что мне нравится, пусть и в таком виде ) 5-ти минутный рендер на GF780 тестовой сцены с сайта Люкса (сам бы я даже такой каритнки никогда не собрал). Без денойза и с ним. [[link:image_uri:300394,]][[image:300394,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300395,]][[image:300395,sky_image_forum]][[/link]] Цитата DoCentttt: Есть реальные проекты? я уже говорил, что не визуализатор. потому такие итоги. 3Д для меня лишь побочный недопродукт ) основные силы я трачу не на это. Ну а поболтать на эти темы люблю, т.к. на темы швеллеров и двутавров поболтать не особо есть с кем (да просто неинтересно). На темы архитектуры болтовня тоже своеобразна и неинтересна. Там либо заумными фразами надо, либо никак (т.к. это вкусовсщина). Задеть меня качеством моих работ не получится. Ничего нового вы мне не скажете.
30.08.2019

Блендер

Цитата Kenzo80: Зачем всё делать хоткеями, как их все запомнить не надо всё запоминать. достаточно то чем часто пользуешься. И тогда получается самолёт или даже ракета. Пока "ты" мышку понтянешь к нужной кнопке - "я" уже успею три раза нужную операцию сделать. быстротест каустик в LuxCore с шумодавами.GF780+i7 3770  (openCL) + небольшой DOF и дисперсия в материалах. свет HDRка подписывать не буду. вроде и так понятно где с шумодавом, а где без. [[link:image_uri:300385,]][[image:300385,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300386,]][[image:300386,sky_image_forum]][[/link]]
30.08.2019

Блендер

Цитата StunBreaker: сори если не по теме, кто-нибудь уже тестил "циклы" в максе? ) тут ни у кого нет в наличии 3Д_макса, бггг Цитата Kenzo80: Благодарю Вас, мой мальчик. главное в этих инструментах смотрет подсказки
30.08.2019