Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Amiminoru:
Так релиз 2.8 завтра. А это уже альфа 2.81. Разработка которого уже началась.
а. точняк. ну да ладно )))
| 29.07.2019 |
Пс..., парень! Релиз 2.8 нужен?
Качай, пока сервер не обвалился от нагрузки ;)
| 29.07.2019 |
Ворованные визуалки, нарушение авторских прав, что делать?
Lilibotex, всё так, но нельзя исключать того, что "возьмут" на заметку ) Фик знает какие у них там нонче нейросети дела обрабатывают.
Тащиться в перди за свой счет для того чтобы стать свидетелем... вряд ли принудят, но это не точно. А если за счет заказчика - то почему бы и нет. Новые места - новые впечатления.
Легальность софта и оплаты налогов исполнителем вряд ли кого-то касаются. Но подписывать действительно стрёмно, если деятельность была нелегальной. Даже не знаю как поступил бы в подобном случае.
Для начала, посоветовал бы заказчику отказаться от всей этой затеи. Тут где-то в соседней теме один такой "защитник авторских прав" по косточкам разложил ситуацию. Шансов не очень много. Максимум обяжут убрать картинки с того ресурса. Доступа туда всё равно не возобновить. Проще за деньги, которые планируется тратить на суды собрать свой сайт и прорекламить его с этими же картинками.
| 29.07.2019 |
хех. тока хотел предложить переименовать тему "Люмион уже не то" как вы тут со своими этими видивами )
правда там 9я версия. поди там всякие RTX и прочая пурга
| 28.07.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата Kaiwas:
Цитата GreatWhiteShark:
А это можно анимировать?
естественно. наверное )))
Так естественно или наверное? Что ключики на шарик можно расставить это итак понятно, но я хз относительно остального, что это и как работает...
яб ответил точно, но не занимался этим. так-то вроде народ какой-то кэш печет. скорее всего всё что видится на экране - можно "запомнить".
| 26.07.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
А это можно анимировать?
естественно. наверное )))
| 26.07.2019 |
гитхаб он такой )
написал автору аддона о возникающих сложностях. может упростит процесс
| 26.07.2019 |
внимание на ссылку вверху и нижнюю зелёную кнопку
[[link:image_uri:292410,]][[image:292410,sky_image_forum]][[/link]]в win7 путь до аддонов
C:\Users\Username\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons
| 26.07.2019 |
Цитата banzayer:
Но как его ставить?
скачать кнопкой Clone or download. разархивировать и папку ....mifthtools-master/blender/addons/2.8/mira_tools/ скопировать туда где лежат все установленные аддоны.
а именно
С/пользователи/пользователь/AppData/......./blender/2.8/scripts/addons/
там где точки я не помню путь, т.к. пишу по памяти. найдёте через поиск
и потом его надо включить в списке аддонов.
соглашусь что заморочено именно с этим аддоном.
| 26.07.2019 |
Последовательный рендер одного объекта с разными материалами
по максу рецептов не знаю.
смена чего-либо как не крути - это анимация (уже не статика). так что придётся разобраться.
| 26.07.2019 |
уже 3й релиз кандидат запилили.
Ух багов накопилось. Ну оно и понятно - релиз-то мажорный.
| 26.07.2019 |
Последовательный рендер одного объекта с разными материалами
анимировать смену материалов (по id мата) или скрывать/показывать дубли объектов с разными матами. привязав смену к фреймам.
правда не знаю как оно в 3д-максе делается. это скорее общий рецепт.
| 26.07.2019 |
в разработке
| 24.07.2019 |
вежливость ненужна, так же как скрипач и грубость.
| 23.07.2019 |
Ощущение что мне денег дали )
немножк
| 22.07.2019 |
немного тестов рендер-ферм
Мысли/отчет Тона о "вливании" от эпиков и прочие планы. тыц
Гуглопереводчик переводит вроде адекватно )Юбисофт присоединился к "спонсорам Блендера"в роли Голд Мемберов. т.е. со взносами €30K/year (half year developer time)
| 20.07.2019 |
обожаю 3дмакс (хоть и не пользуюсь).
Благодаря ему создатся такие весёлые темы.
А про краши оного - так ваще одно удовольствие читать.
| 19.07.2019 |
Цитата dja1979:
Word ?
почти. Paint
| 18.07.2019 |
Знаю я одну программку очень стабильную, но тут она не в почёте и считается ущербной )))
тема конечно странная и 3дмах тут явно не при чем. валить всё на программу - это проще всего.
| 18.07.2019 |
Цитата freezemaximus:
у тебя бомбануло?
может просто тоже взгрустнулось
| 18.07.2019 |
DoCentttt AlanSesarskiy, ну так пользуйте что удобнее. Нет проблем.
Вот и RC2 подоспел. Вродеб как исправлено 70+багов.
PS. Вроде с пятой попытки успешно мигрировал с 2.79 на 2.8. И не выявил багов )
| 17.07.2019 |
[[link:image_uri:289677,]][[image:289677,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.07.2019 |
Вот "донат" - так "донат"! )
https://www.blender.org/press/epic-games-supports-blender-foundation-with-1-2-million-epic-megagrant/
| 15.07.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Собирать велосипед интересней даже чем ехать на нём :)
Цитата Kenzo80:
А вот и нет. Катацца круче, чем копацца во всяких штуках.
это доказывает что все люди разные, но все почему-то все они считают, что ПО должно всё одно на другое быть похожим. Пипелины у них.... видите ли
| 15.07.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Но было бы здорово если разрабы Блендера задумались над симуляшками.
они задумываются и уже давно. просто получается приоритеты выставили.
2.8 является переходной версией для будущего. Там переделывали внутрянку чтобы в последствии можно было улучшать всё остальное.
в 2.7х и младше там много ограничений "движка" было.
| 14.07.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Или его больше не развивают?
да. именно так.
разраба Врей-импортера купил то ли автостол, то ли разрабы Врея (не помню точно). вощм кто-то устранил движуху в эту сторону.
аналогично было со Скульптрисом. Ведь он "двигался" в сторону збраша.
| 13.07.2019 |
Цитата Kenzo80:
Стесняюсь спросить - кряк чего?))
блендера.
Говорят если крякнуть его - то сразу пропадают все неудобства. И можно компоненты для 3Дмакса в него поставить. Ну... всякие Vray и форестпаки.
| 13.07.2019 |
а crack уже тоже выложили где-то?
| 12.07.2019 |
Цитата AlexNart:
Есть альтернатива Crazybump - это PixPlant
и ещё AwesomeBump
| 10.07.2019 |
Цитата Kenzo80:
Посоны запилите видео.
быстровидео по дуплифейсам. ими множу деревья.
ща потыкаю что там с частицами можно провернутьэм... по частицам. размножить любой объект бехз частиц довольно легко (на видео).
Но если листья на стволе множатся частицами - то множится только ствол (((
Буду тыкать ещё. может что придумается.
Цитата Revered:
- нет адекватной системы отделения границ газона по типу ForestEdge
есть веса. можно их использовать. вроде )
Цитата Revered:
- когда счет частиц идёт на хотя бы сотни тысяч + интерполяция детей старт рендера начинает занимать неприлично долгое время.
не проверял. вероятно так и есть. наверное
Цитата Revered:
- нет адекватной системы упрощённого отображения больших количеств инстансов
есть. множимые объекты можно отображать боксами. вполне себе упрощённо
Цитата Revered:
- количество частиц задаётся в абсолютных значениях, то есть мы не можем просто указать плотность рассадки чтобы скаттер сам распределял инстансы в зависимости от площади. Каждое изменение площади рассадки требует корректировки общего количества инстансов вручную.
есть. можно задать например отображать во вьюпорте 10% ,А на рендере 100%
Цитата Revered:
- нет паттернов, только рандомная рассадка что не всегда удобно и рационально.
можно изпользовать теже дуплифейсы для создания паттернов и множит именно их. + есть веса.
Но в общем-то соглашусь что это всё не одно и тоже чего ожидают.
| 10.07.2019 |