Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
да. с масштабом поначалу непривычно. я долго не догонял почему у меня развертки и текстуры тянутся. надо предложить разрабам чтоб скейл автоматом пересчитывался в единицу, и только требованию для конкретного объекта было как сейчас.
| 27.04.2019 |
Цитата Neptune:
Ctrl + A вообще ничего не происходит.
в объектном режиме, а не в режиме редактирования.
т.е. вначале сбрасываем "масштаб и поворот" для объекта. потом в режиме редактирования просто i.
отскейлил по Х два куба. s-x 2
затем на левом ctrl+A, на правом нет.
i 0.1 enter
[[link:image_uri:272131,]][[image:272131,sky_image_forum]][[/link]]
ctrl+A это что-то такое
[[image:272134,]]
| 27.04.2019 |
и ещё во время применения обычно есть подсказки для действия. например O - это инсет наружу и т.д.
ну а ctrl+A приходится очень часто делать. благо это быстро.
| 27.04.2019 |
Думаю вам ещё аддон F2 будет интересен. На трубе есть видивы на эту тему.
| 27.04.2019 |
Цитата Amiminoru:
моделировать с создания вертекса
ага ) только вначале придётся удалить 7 вертексов из куба. К сожалению, вертекс не добавляется как объект по шифт+А
| 26.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
Вот шо делать, если я хочу выдавить фэйс на 10 мм?
если выдавить то E 0.01 enter
если вдавить E -0.01 enter или E 0,01- enter
цифры на нумпаде удобно
Цитата Kenzo80:
Вот смотрел этот видос и нервничал.
а чего нервничать. яж сразу сказал что "обвожу" по готовым векторным фасадам с привязками. у меня эта вся параметрика учтена ещё до импорта в блен. Т.е. своя специфика
| 26.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
Цитата Kaiwas:
в блендере многое делается чуточку по другому и надо привыкнуть и освоиться.
Ну вот сейчас глянул твой видос и снова расстроился. Очень много манипуляций для простого поворота объекта.
а вы на меня не ориентируйтесь ) я больше архитектор чем 3дшник. Ща смотрю и сам понимаю что тупил жостко.
но имею право ))) меня никто не гонит, т.к. сам себе заказчик
Посмотрите канал от 1D_ink на трубе. там другой вид моделирования.
| 26.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
Чота я такого не писал
Это я додумал )))
ну к тому что сделав беглый осмотр проги и начать сомневаться в удобстве, помятуя о приёмах "из макса" несовсем корректно.
в блендере многое делается чуточку по другому и надо привыкнуть и освоиться. И когда освоился - вопросов к удобству больше не возникает, в большинстве случаев.
Цитата StunBreaker:
вы уверены что тот линк прикрепили? ))
да ) типа свой процесс показывал. на 2:20 я добавил куб
PS. видосы пейсать явно не мой конёк )))
| 26.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
У - удобство. Под большим вопросом.
да чтож такое-то. конечн оимеются свои особенности. что-то удобнее, что-то нет. Но вот большие вопросы из разряда "не читал, но осуждаю" это странно.
А если читал, но всё равно медленно - значит просто не проникся
Цитата Kaiwas:
моделинг в блендере довольно быстр
вероятно стоило бы дописать "для меня", но думаю это и так понятно.
| 26.04.2019 |
Цитата StunBreaker:
можете ли вы лично сами обозначить самые сильные стороны в Blender моделинге? что именно вас зацепило в нём? не вешайте сюда только киты.. как HardOps.. BoxCutter.. Speedflow..
всем перечисленным не пользуюсь.
Подкупило тем что моделинг домов оказался действительно быстрым. Конечно, при условии использования хоткеев, а не мышеводства.
В максе я никогда не моделил и сравнить вощмта не могу. Раньше дом делал в архикаде и вставлял в макс для рендера.
Но всё тупило, падало и артефктчило. Не было гибкости при внесении правок, т.к. экспорт/импорт тот ещё головняк.
Потом ко мне в офис "пришли" я и пересел на блендер.
Отсутствие мозготни со всеми этими кряками, стабильность сделало меня счастливым )
Но главное это, пожалуй, скорость моделирования.
Про моделинг. ну у меня основной алгоримт довольно прост. Использую снап к вершинам по ctrl., ctrl+R, E (экструд) и всякие перемещения по осям.
В этом своём недовидосе пытался показать )
| 26.04.2019 |
Цитата StunBreaker:
в процессе понял что нужно не 6 а 8 сегментов.. Связь уловили?
да я всё понимаю )
возможно в максе есть такие модификаторы, которые позволяют из куба получить сову - то запрос понятен.
ну да ладно. мне особых проблем не доставляет. с ctrl+l вполне можно перекинуть всё на новую болванку
Цитата sander_alek:
Хорошо что в максе их можно поменять
яж не отрицаю что это удобно ) сам бы хотел.
Но всё это перестаёт иметь смысл (наверное) если модель сделать ассиметричной, добавив ещё каких-то ребер или типа того.
в любом случае, моделинг в блендере довольно быстр, и без этого всего жить как-то вполне получается. пока есть как есть.
модификаторы применяются на объект в целом и не влияют на его "исходные" пераметры.
| 26.04.2019 |
Цитата StunBreaker:
а вот и первые нежданчики от блендера..
ну т.е. вы когда создаёте например цилиндр - наперёд не знаете необходимую степень его "сегментности" ?
народ из куба сову моделит и ничего )
[[image:271791,]]
| 26.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
Неудобно же и деструктивненько.
да, есть такое. не знаю почему так, а не иначе.
в самих модификаторах можно менять порядок "наслоения".
у мну проблем не возникает (не часто меняю количество сегментов).
(в предыдущем сообщении я добавил про ctrl+L)
ну почему же толку немного. они вполне работают. просто докопаться через них нельзя до количества сегментов
| 26.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
сегментов можно только раз, потом окно пропадает и если надо поменять - то удалять старый цилиндр и делать новый
да всё так. с каждым объектом (
модификаторы есть,но они применяются к уже готовым объектам.
т.е. они есть, но не как в максе. потому что это не макс.
вощмта эта мозготня с изменением сегментов решаемо. создаётся новый объект и все модификаторы и прочее переносится со старого. ctrl+L в помощь. (с шифтом выбираем. переносится с последнего выбранного).
| 26.04.2019 |
Цитата Amiminoru:
блендеркит это как браузер сг контента для блендера
ещё есть такая штука на эту тему.
| 26.04.2019 |
Цитата Amiminoru:
Ну скетчфаб это простой экспортёр
возможно. но может потом через вебморду можно выставить на продажу (надо проверить). т.е. прощё чем грузить через вебморду.
повторюсь, что бленедркит пока мало кому известен. если уж стоки - то ЦГтрейдерс или хотяб блендермаркет.
| 25.04.2019 |
Цитата Amiminoru:
Можно продавать модели не выходя из блендера.
ещё есть для скетчфаба примочка. правда на знаю как на счет тамошних продаж. (хотя там тоже можно продавать, а блендеркит мало кому известен)
| 25.04.2019 |
Лингвистические расхождения между заказчиком и исполнителем
20 тыщ за mirror и опечатку в одной букве это круто.
если зак соглашается за 45 то он прав.
если зак соглашается на 25 то он тоже прав.
вывод - заказчик всегда прав! )
PS. трактовать действительно можно по-разному. но 25 более логично
PSS. Возьму на заметку такой способ )))
| 25.04.2019 |
по разверткам много чего есть.
в 1D_script имеются полезности (пока он только для 2,79)
TexTools, MagicUV, Texture Atlas и многое другое. (не знгаю правда есть ли оно для 2,8)
| 25.04.2019 |
forums.autodesk.com
| 25.04.2019 |
Здания бывают разные и в конструктивном плане и по назначению.
Чаще всего ТУ это портянка где человек ставить галочки напротив желаемых позиций. Но составить такую "табличку" можно только предварительно зная что-же именно требуется запроектировать. Ну или всё мешать в кучу делая очень большой список.
| 25.04.2019 |
Цитата StunBreaker:
в циклах рендерили..
не заметил, да и не читал особо. спасиб.
| 25.04.2019 |
ТАм под видео ссылка на брейкдаун (тока не показано в каком рендере делалось, но не суть).
Цитата Korleone:
любимого Corona render
не короной единой ) хотя пересаживаться на другие рендеры и впрямь самая большая проблема.
| 25.04.2019 |
Цитата Kenzo80:
Это как в первый раз открыть Макс и через пару минут закрыть, ничего не поняв
Когда-то так же было при открытия вами макса. Это пройдёт со временем.
Я уже 6й год в блендере и всё ещё бывает что узнаю полезные сочетания кнопок, о которых раньше не догадывался )
| 25.04.2019 |
Цитата Amiminoru:
посмотреть у Глеба Александрова.
у него как раз подборочка набралась с 50-тью сценами в eevee
| 24.04.2019 |
Цитата Korleone:
А в 2.8 названия и принцип нодов немного изменен.
Вобще без изменений.... на мой взгляд. Разве что оформление сменилось.
Про ноду чистого диффуза вполне можно забыть и использовать Принцеплд БСДФ и прочие пбрки. С ними возни в итоге меньше (меньше миксовать приходится. знай двигай себе ползунки)
| 24.04.2019 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Цитата gregMC:
не работает
что-то глючит ссылка. https://youtu.be/rkYPd-ah5QY
| 24.04.2019 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
gregMC надо быть внимательным
| 24.04.2019 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Цитата AnBor:
Kaiwas Что такое "неправильные покрышки"? Разрешенная скорость 40 км/час, у Вас 62 км. Попали на 1500 р. Может не понял?
У меня бОльший диаметр чем должен. Показания на спидометре меньше фактической скорости.
PS. попал на 500 руб. если оплатить за 20 дней - то к оплате 250
| 24.04.2019 |
Вроде что-то такое. Подключить на цвет дифуза через ноду колор-микс.
С режимами наложения поэксперементировать можно. Вроде мултиплай нужен
[[link:image_uri:271318,]][[image:271318,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.04.2019 |