Хайполи
Активность: 187
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Kaiwas:
Смешно про форматирование и легальность. Впрочем выж юрист и вам виднее )
Я в переносном смысле сказал про "уголовную наказуемость", в том контексте, что Вам это "с рук не сойдет" (винда "отомстит").
Да и вообще, не вижу смысла спорить на эту тему с людьми, у которых все на компе пиратское на сумму эдак тысяч в триста. Понимаю, рискованно все переустанавливать, вдруг уже не получится скачать "зибраш"... У кого всего этого нет, кроме инди-Майки да Каспера (как у меня, "непродвинутого"), у тех отсутствуют какие-либо проблемы с переустановкой ОС. Это элементарная операция. А пока винда самостоятельно обновляется, можно, например, сходить в тренажерный зал или навести порядок в хате. Так что по факту времени все это занимает еще меньше.
Цитата Revered:
Или вы думаете например когда в организации на 50-100 мест поднимается рабочая среда на компах дядя админ ходит и любовно на каждый комп весь софт вручную ставит?
В бюджетном секторе, например, в вузах (и я абсолютно убежден, что во всех бюджетных учреждениях), в абсолютном большинстве так и делается. Пропускная способность внутренней сети настолько убога, что она просто не позволит Вам скачать такой большой объем информации. Вы путаете класс информатики с локальной сетью, не выходящей за рамки десяти 486-х компьютеров, с тысячами компьютеров, "разбросанных" по десяткам корпусов. Более того, все эти компьютеры работают за редчайшим исключением убожественно. Как там этот процесс налажен в крутых коммерческих организациях - это не в тему, там считают свои деньги, а не бюджетные.
| 03.03.2021 |
Цитата Kaiwas:
Да и вроде можно запилить образ настроенной системы со всеми программами (какой-то акронис или как-то так) - и не переустанавливать всё отдельно, а просто делать что-то вроде "точки отката".
Вот это как раз порнография, причем "уголовно наказуемая". Для начала "новой жизни" для компьютера не существует ничего лучше, чем форматирование накопителя, на котором была установлена ОС. Если хотите сохранить информацию, то просто переписываете нужное на жесткий диск (который не был занят ОС) и при первой загрузке винды сразу получите доступ ко всему содержимому.
Цитата PetrT:
Но винда сама теперь может делать
Винда сама "путается" в "точках отката", потому что апдейты выходят не в совсем логичной последовательности (от некоторых производитель вообще отказывается, какие-то целиком правит и т.п.) и они "перекраивают" реестр "от" и "до", зачастую "сжигая мосты". Реестр и накопитель все равно будут загажены "объедками" из "прошлого" и "будущего", что делает систему еще более нестабильной и непредсказуемой, влекущей "пирамидальное" наложение багов в обозримом будущем...
| 03.03.2021 |
Цитата PetrT:
Есть такая штука на 7 к примеру восстановление из образа - это ускоряет процесс
У меня "десятка", разумеется. Неразумно удивляться каким-то багам (как минимум в плане поддержки последних графических драйверов и фич), до сих пор работая на "семерке".
| 03.03.2021 |
Цитата Kaiwas:
Порнография какая-то ) Но главное чтоб нравилось.
А в чем сложность? Если весь софт установлен лицензионный, то он активируется ключами или скачивается с аккаунта (это у форумчан целый ритуал очистки "тридэмаксика" с торрента от троянов, багов, равно и как всего остального софта; я себе такие проблемы не создаю). Установка винды на SSD занимает около 30-40 мин., если не меньше. Потом заходишь в центр обновления Windows и качаешь первый крупный пакет, где-то часа 2-3 с перезагрузками. Затем еще раз проверяешь обновления, качается второй сет, еще пару-тройку часов. После этого, когда винда "прокакалась", "навела красоту" и больше не хочет обновляться, нажимаешь на приостановление обновлений, а затем по порядку: Хром, Каспер, видеодрайверы, аудиодрайверы и рабочий софт - это уже занимает немного времени. Грубо говоря, полдня поработать, чтобы все стало "свеженькое" и в буквальном смысле "летало". Мне нравится это.
| 03.03.2021 |
Цитата Ingvarr.:
монитор утром включаю и у винды черный фон под значками и блендер совсем закрыт...
Бесплатный сыр - на дне унитаза...
Я еще четыре года назад купил лицензию (тогда она что-то в районе 5,5-6 тыс. руб. стоила), сделал себе загрузочный CD и каждые полгода переустанавливаю. Там целая тонная крайне важных апдейтов была выпущена за этот период, в том числе видоизменяющих интерфейс, а также исправляющих собственные баги (которых было предостаточно). Все они скачиваются автоматически при каждой установке.
| 03.03.2021 |
Цитата Skorpionchik:
Модели все под корону/вирей, туторы и уроки тоже. А самому с нуля создать материалы и сцену с хорошим светом далеко не все смогут.
Что ж, тем интересней будет попробовать сделать самому. Глупее точно не стану, даже если с первого раза получится не ахти.
| 03.03.2021 |
Blender в российской образовательной и научной среде:
[[link:image_uri:446405,]][[image:446405,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:446407,]][[image:446407,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:446408,]][[image:446408,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.03.2021 |
Первый рендер в 3ds max (corona)
За шкафом, походу, начинаются восьмибитные текстуры, типа "игра в раннем доступе"...
Я за полтора месяца в Blender даже стены правильно возводить не научился, когда впервые начал изучать 3D. Потом оказалось, что у меня под каждым вертексом было в 2-3 раза больше вершин и их нужно было объединять (Merge By Distance).
| 03.03.2021 |
Ни одной интерьерной картинки в Arnold или Mantra на форуме. А ведь было бы очень интересно взглянуть (по крайней мере мне)...
| 03.03.2021 |
Цитата Zolty:
Скажите, а решили вопрос с экспортом fbx из макс\майя? Приходит с трингуляцией в блен чтобы не делал.
obj норм
Пока между Maya 2020.4 и Blender никаких проблем в плане обмена FBX на данный момент не обнаружил. По крайней мере, если модель изначально создана в одной из этих программ, а затем экспортирована. И даже с отображением физических значений в Maya проблема решена. Обе софтины используют последнюю версию FBX. Насчет импорта анимации пока не пробовал.
И, кстати, пооткрывав в Maya ради интереса бесплатные FBX-модели с различных стоков, меня не удивил тот факт, что почти ничего не отображается без багов, ибо все это было сделано в "тридэмаксике" времен Царя Гороха. Но поскольку я ничего качать не собираюсь, меня это обстоятельство никак не огорчило. Главное, что между новой майкой и блендером налажен обмен.
Впрочем, на 30-дневной версии новейшего "тридэмаксика" я не помню, что же я смог открыть без кучи багов даже в его родном формате, что как бы доставило...
| 03.03.2021 |
Подскажите, а так ли важен скульптинг, если цель - создание персонажей такого типа: https://ru.3dexport.com/3dmodel-3d-female-model-collection-vol-01-306699.htm Мне кажется, здесь чисто полигональное моделирование. Или я ошибаюсь?
| 02.03.2021 |
Цитата olas:
Вызвать сантехника
[[link:image_uri:446273,]][[image:446273,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.03.2021 |
Death Node:
[[link:image_uri:446200,]][[image:446200,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.03.2021 |
Фотошопом
| 02.03.2021 |
То же самое с Torus. С остальными фигурами все нормально. Странно...
[[link:image_uri:445872,]][[image:445872,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Skorpionchik:
Цитата Хайполи:
Похоже что создается слишком большой диаметр хеликса.
Диаметр Хеликса виден на первой картинке - зеленый круг.Проблему решил, кликнув по иконке объекта и нажав Reset Tool:
[[link:image_uri:445898,]][[image:445898,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.03.2021 |
Цитата Skorpionchik:
Maya 2020, хеликс создается без проблем, любой конфигурации.
Не получается. Стоит только начать двигать мышкой, как сразу "лучи" как на первой картинке. Может, что-то дополнительно активировано...
| 01.03.2021 |
Первый баг, выявленный в лицензионной Maya: попробуйте создать Helix при включенном Interactive Creation
[[link:image_uri:445836,]][[image:445836,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:445834,]][[image:445834,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.03.2021 |
Пахлава 3D
| 01.03.2021 |
Цитата StunBreaker:
Reroute ? нужно было спросить здесь.. )
Спасибо за слово "reroute"! И хотя я пока не разобрался, но зато по нему нашел тематическое видео на YouTube и мануал! Оставлю на вечер.
| 01.03.2021 |
[[link:image_uri:445561,]][[image:445561,sky_image_forum]][[/link]]
Давно интересовало, как так сделать... Пока не разгадал.
| 01.03.2021 |
Цитата PetrT:
UFO: Enemy Unknown на 486-м играл кто-нибудь: - CnC и Need For Speed,Carmageddon и Quake
В это я уже играл на Пентиум II 450
А UFO: Enemy Unknown это лучшее, что было на "ламповых" ЭВМ...
| 28.02.2021 |
Кажется, это был 95-й... Я изменил разрешение экрана Windows 3.1 на большее, чем поддерживает монитор и пошли "помехи" как по телевизору...
Тут хотя бы в UFO: Enemy Unknown на 486-м играл кто-нибудь или вы в это время эмбрион "тридэмаксика" изучали (который до сих пор в плане окон не сильно отличается от Windows 3.1)?
| 28.02.2021 |
Цитата D-d_Man:
Я своей профессией уже 20 лет содержу семью, начинал ещё с 3дмакса 2,5 - когда он ещё был Discreet.
Понятно. По принципу кто больше кругов вокруг Солнца сделал, тот и лучше.
Ваши знания "3дмакса 2,5" - это как для современного программиста знания Basic.
Я неделю назад начал с Maya 2020.4. И впереди у меня ваши 20 лет. Посмотрим, кто окажется лучше...
| 28.02.2021 |
Цитата StunBreaker:
25 пикселей это просто мыло..
https://b2.3ddd.ru/media/images/tinymce_images/1b7fb112db0ca8325a58c6e38f99bb07.jpeg
Да и, собственно, как только PetrT мне подсказал насчет radius 25 px, то я почти всю анимацию переделал с такими параметрами (ссылку уже выкладывал, не буду повторяться, чтобы не подумали, что пытаюсь себя пиарить). Короче, у меня теперь по дефолту стоит radius 25 px. И я не вижу смысла его снижать.
Цитата StunBreaker:
выкручиваешь это из 8и битного джипега?? Я уже начинаю думать что это всё стёб )
А он мне что, исходник представил? Пусть сцену скинет, я ему преподам урок по свету...
Вообще это хорошо, что мои настройки в Вашем представлении "говно". В конце концов, я же должен как-то конкурировать с теми, кто уже десять лет занимается визом (я только год изучаю 3D). "Правильного" шейдинга или настроек рендеринга в принципе не существует в природе. О "неправильности" можно говорить лишь тогда, когда появляются шум, артефакты, искажения... Если их нет, то собственные наработки всегда лучше чужих, хотя бы потому, что они развивают способность мыслить независимо и учиться на собственных ошибках, создавать свой стиль и подходы...
| 28.02.2021 |
Цитата Spark:
Тут 95% пользователей форума на уровне сохранения видео в .avi прям из Макса, а ты про гудини :)
Просто olegwer допустил маркетинговую ошибку: на Houdini много не заработаешь посредством его преподавания, т.к. контингент малочислен и специфичен... на Houdini можно заработать, ПРИМЕНЯЯ Houdini, причем немалые деньги... Напротив, олухов, мечтающих освоить за пару недель "тридэмаксик", а именно научиться качать модельки и пользоваться короной, получив тем самым "высокооплачиваемую" профессию, - пруд пруди... И вот тут, да, можно поднять бабло...
| 28.02.2021 |
Цитата Revered:
Ну самая продваемая в мире машина - тоёта. явяется ли она при этом лучшей или хотя бы хорошей?... вопрос. Людям просто нравится страдать. пользоваться неудобным софтом, ездить на скучных машинах, жить с некрасивыми бабами... зато привычно.
Этот форум можно посещать вместо бизнес-тренингов... Прям мотивирует на красивых баб и крутые тачки...
| 28.02.2021 |
Что-то мне подсказывает, что все обиделись, скукожились, и выдерживают паузу...
Да расслабьтесь, я не такой плохой, как вы себе меня представляете...
Вон, Neptune что-то спросил. Продолжаем работать в общем порядке, не стесняемся отвечать
| 28.02.2021 |
Цитата reightar:
сказать, что фильмик плохой и двигать крутилки баланса и экспозиции - это очевидно примитивное решение. Вся эта тема с колорспэйсами - очень сложная муть и лучше не делать никаких туторов или объяснений, если сам досконально не разбираешься в предмете, это только усиливает неразбериху. Для начала можно отослать к 25 статьям Троя о тонмаппинге, и только потом разбираться, что именно делает фильмик. https://hg2dc.com/
Простите, если усилил вашу "неразбириху". Своей головой думать всегда сложнее, чем передавать чужие мысли и кидать заумные ссылки...
Также вполне заметно, что стиль в котором я пишу, скорее ироничный, чем призванный пролить "свет на истину". Увы, у некоторых даже на понимание этого не хватает ума...
| 28.02.2021 |
Цитата olegwer:
А вообще, думал вы про Гудини уже давно начали. Все топчитесь на одном месте ))
Так с Ваших слов он и рядом не валялся с 3ds max. Было же сравнительное видео у Вас... Всё теперь, раз так!
| 28.02.2021 |
Цитата Alex Vizual:
Только не стоит забывать, что все что сделано в блендере по идее должно быть доступно всем ) хотя кто сейчас это правило соблюдает)
Сами такое правило придумали?
| 28.02.2021 |