Khininalexandr
Сообщения | Дата |
---|
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата olegen:
Я уточню, что вторая часть моего сообщения была направлена не на вас, а в толпу.
Про шабашки соглашусь, работа по 14 часов ужасно изматывает.
Про 500к, может быть философия жизни разная у всех и цели, но как будто не обязательно все деньги при таком и даже меньшем доходе спускать на себя.
| 31.01.2025 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата olegen:
Цитата albatr0s:
александр..., у меня электричество в районе 6к в месяц из-за компов
мне в одного 30к только еда в обычной пятерочке
Я и на меньшие деньги жил,это я сейчас барствую.И я вас не обманываю,у меня зарплата 45т.р,20 отдал ребенку на алименты,осталось 25 на руках,из них еще около 10 так или иначе ребенку переходят.Итого на руки 15 т.р.Пенсионеры и на меньшие живут и не жужат.
Нет,я не против если у кого зарплаты большие ,но когда люди утверждают что они жрут под сотку тысяч,это какая то нездоровая фигня.
Объективно, ребятки без определенного места жительства живут на еще меньшие деньги, иногда очень даже радостные лица. Но разве стоит с этого делать планку для заработка. Читаю и удивляюсь, на сколько люди свой труд и время не уважают. Я может от возраста так наивен, но разве не хочется большего, при том, что в интернете такие возможности?
Меня всегда пугают подобные размышления и аргументы вроде "можно и при худших условиях", так вопрос, а на\\\я, если можно и при лучших. Да и смысл устанавливать нижнюю планку, для всех она будет разной и зависит от тысячи условий.
Всегда бесила черта людей демонстрировать их х\евость бытия. "А мне хуже!". Ну и сиди в своем болоте, лол
| 31.01.2025 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Как вы живете на 500к в месяц, мне ели хватает 1,5млн
| 31.01.2025 |
Выглядит, как boolean + ретопологиястраницу не обновил, не видел, что уже написали)
| 31.01.2025 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата MountainTrooper:
Цитата Khininalexandr:
Я надеюсь, что это ценник за кадр
За все.
Моделлинг по чертежам, разработка ландшафта, 7 картинок. В эту же цену можно сразу заложить внесение правок в дизайн ландшафта и в визуализации. Я думаю, что наши рассуждения уже никак не повлияют на цену этого проекта, но мне интересно, если вы визуализатор, какую сумму вы бы заложили, если бы делать пришлось вам?
| 30.01.2025 |
Цитата MountainTrooper:
Никто не будет человеку, пришедшему на полставки, доверять тянуть полный проект в одно лицо. Это подсказывает обычный здравый смысл.
Забавно, что здравый смысл подсказывает одно, а на деле будет совсем другое)
| 30.01.2025 |
Цитата MountainTrooper:
Цитата Yehat:
там пропустили единичку в начале числа
Возьмёшь дизайнера начального уровня на полставки за 140 тысяч рублей в месяц к себе на работу?
Так вы чего доказать хотите?5 лет вышки + 1-3 года опыта работы это уже не самый начальный уровень. Какие 40к, еще и в Питере. Тем более за знания Макса, так еще и реализованные проекты. 100 минимум.
| 30.01.2025 |
Цитата MountainTrooper:
Цитата Denis_21:
А поговорить? )
Так было бы о чем. Вакансия абсолютно нормальная. Это же не кринж уровня "сделай птичку города за доширак".
Как раз это оно и есть
| 30.01.2025 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата MountainTrooper:
Не ясен требуемый уровень проработки благоустройства. Само здание простенькое. Навскидку, от 15к за самый бюджетный вариант и дальше в зависимости от детализации.
Я надеюсь, что это ценник за кадр
| 29.01.2025 |
не активна кнопка Bloom and glare
Цитата Serjik7:
Так в итоге где? я не нашел (
У короны неактивен параметр size как включить?
[[image:791653,]]
В настройках рендера вкладка камера, нужно убрать галочку use legacy effect
| 28.01.2025 |
Цитата ThePoloid:
Nightt, игнорирует, я думаю и не ответит) Мне почему-то очень редко здесь отвечают
В вотсап написал, тоже не отвечают
| 28.01.2025 |
размер картинки шире, чем во вьюпорте - помогите)
Есть ощущение, что проблема в Pixel Aspect, он должен быть на единице, зайдите в настройки рендера и во вкладке common - output size проверьте, правильно ли выставлен этот параметр.
| 27.01.2025 |
W.I.P. JulJK Искусственное освещение и камеры
Цитата dead_lyric:
. или это был стеб от вас?
Ахах, нет, щас интерьеркой не занимаюсь, но раньше я просто делал отдельный тонмаппинг для каждой камеры. Он не сильно различался, в основном экспозицией.
В каком-то проекте настраивал через исо, фстоп и шаттер спид, но я совершенно ничего не понимаю в фотографии, поэтому для меня это 3 одинаковых параметра. Конечно я читал теорию и как они работают в физических камерах, но способов применения в работе не нашел(Речи про мблюр и доф не идет, это и так понятно)Стоит уточнить, что пайплайн был такой же, как и у вас, только вместо настройки исо была настройка экспозиции
| 24.01.2025 |
W.I.P. JulJK Искусственное освещение и камеры
Вы реально камеру через исо и шаттерспид настраиваете или просто прикалываетесь тут?)
| 24.01.2025 |
Ну вон, вы уже на машину себе накопили, судя по аватарке, хватит, дайте другим
| 22.01.2025 |
Цитата BlackSkorp:
GorillaZ, ппц! Я думала, что все кадры рендерятся по порядку, это только первый. Спасибо, теперь поняла, что делать)))
albatr0s, поняла свою ошибку, надо было просто нажимать на стоп при оптимальном уровне шума. И тогда начинает рендериться следующий кадр. Просто видео первый раз рендерю)))
Думаю, стоит выставить лимиты по шуму или времени в настройках рендера, а не нажимать 1000 раз кнопку стоп))
| 21.01.2025 |
Изменение материала в анимации (Corona)
корона селект материал и корона селект мап можно анимировать по ключам
| 20.01.2025 |
Я кстати совсем не понимаю тэйков про то, что при 4к низкие фпс с ртх лучами. Есть вообще понимание, что в риалтайм идет просчет огромных сцен, так еще и в 30фпс с таким огромным разрешением. Или из-за нытья огромного кол-ва блогеров, которые сами не особо то разбираются в теме Хуанг такой "О нет, Ололошин Ваня сделал про меня видос, теперь вместо прокачки длсс буду упираться на производительность".
Заюш, давно ли пальцы веером?
| 17.01.2025 |
Ну раз уж такая тема всплыла, старожилы, поделитесь, если кто помнит, какие цены были в 2000х годах на виз. Интерьер\экстерьер, может быть другие услуги в рамках 3д\дизайна. Интересно послушать)
| 17.01.2025 |
(Анимация) Моргают кадры через 1 кадр.
Цитата yjinbs:
Если у тебя в сцене есть корона физикл материалс то это они дают такие флики, т.е. у металлов выкручен ior до 999. Меняй все физикл материал на легаси. Во основном это металлы либо стекло.
в физикал мтл параметр иор не выкрутить физически больше 3, можно переключить режим на мат металла, но и там иор выставляется не на 999, а зависит от параметра рахнес,
| 02.01.2025 |
в битмапе убавить блюр до минимума, как вариант
| 30.12.2024 |
Не эксперт, могу сказать, что шкаф просто под современные тенденции не подходит и выглядит, как та байда в евроремонте2005
| 25.12.2024 |
Цитата wosserOne:
В короне есть материал КоронаШэдоуКэтчерМтл, в вирэе, скорее всего, есть аналог
| 24.12.2024 |
В интерактиве Corona маленькое разрешение
Цитата phil_kill:
Всем привет! Раньше работал в 8й короне, поставил 12 и на мониторе 4К в интерактивном рендере если раскрыть окно фреймбуфера во весь экран максимальное разрешение 1321x991. Раньше было в несколько раз больше, всё плывёт от такого низкого. Подскажите, где найти настройку соответствующую чтоб разрешение интерактивного рендера было больше
Как я понял, там криво это сделано и постоянно багается, но теперь можно ставить фиксированное значение интерактива в настройках рендера (по-моему вкладка perfomance)
| 20.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата Uraken:
Цитата pikuka:
Короновский мультимап может 100, а 800...
p.s. врееевский посмотрел - 250, но 800...
поделить объект на 8 частей... текстуры пронумеровать от 1 до 100
Ну кстати без юдима, так тоже можно же сделать. Или это слишком ресурсозатратный вариант?
| 18.12.2024 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата ck_petya:
Моделлеру унитазов сложнее. Отдельный зак и контора, занимающаяся недвижимостью, по разному отреагируют на одну и ту же сумму от исполнителя. У одного бюджет в тысячах, у других - в миллионах
Придумал простое решение, надо работать с теми, кто считает в миллионах. С теми, кто в тысячах - не работать
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата GorillaZ:
Цитата Anya90:
Как будто бы к этой задаче лучше через развертку подойти
воспаленный мозг жаждит подробностей, как на развертку нанести 800 разных текстур (ну, или подогнать 800 полигонов под одну текстуру)но, возможно, я не вижу очевидного
Очевидного врядли, есть вариант сделать udim развертку, под каждый id своя развертка, на каждой развертке 8 текстур, так и в коронамультимап уложитесь
| 18.12.2024 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата eSSer:
Так просто?
Клепать унитазы и генплан с ЖК - это по вашему одинаково сложные задачи, в которых нет особых требований к опыту и железу визера?
Ставку в день определяете вы сами. Жизнь несправедлива, если моделлер унитазов смог выбить огромную сумму у заказчика, значит он молодец и хорошо продает.
| 18.12.2024 |
Распеределение текстур строго по ID
Цитата GorillaZ:
Всем привет.Подскажите, как-то можно распеределить конкретные ткстуры на конкретные айдишки.но не в случайном порядке, а именно в заданном.Мультитекстура может только рандомно раскидать, а мне нужно...не рандомно )
не знаю, понятно-ли объяснил.На всякий случай, уточню, текстур 800, соотвественно, полигонов 800. у каждого полигона должна быть своя определенная текстура.Благодарю за помощь
Может фигню скажу, не пользовался никогда мультитекстурой, там разве нет распределения типо мат ид
| 18.12.2024 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата eSSer:
Ребята, не проходите мимо, пожалуйста, нужна помощь.
Так уже сто миллионов раз тут писали, считайте от ставки в день. Если будете считать иначе, то погрязнете в мелочах. Важно понимать, что хочет видеть заказчик, на каких ресурсах использовать. Можно замоделить только дом и окружающую его территорию, а остальное засадить деревьями. А можно замоделить кусок города. Берите желаемый доход в месяц, делите на 21 день. Далее математика такая же простая.
| 17.12.2024 |