Моделирую орехи. Как Вам удобней их вручить?)
Спасибо за отзывчивость!
Если для крупного плана, может и есть смысл проработать. Думаю, для обучения я его все таки победю ;) побе...жду... сделаю.
Я просто разные способы искала. даже лофтингом через сечения экспериментировала с надеждой, что вес выйдет приемлемый)) вышла корявенькая штучка) зато повспоминала некоторые приемы.
Алгоритм предложенный вами мне понятен. ( про лоуполи, правда не знала и старалась сразу поменьше граней кидать)
Про зд фото- вообще забавно. Может, 3дешники потом совсем вымрут)) как вид. Я еще знала 6 макс и полное отсутствие моделей в базах)) ментал реем пользовалась, а сейчас студенты уже могут такие штуки выкручивать! Может и правда потом сфоткаем объект, принесем домой фото и сразу в сцену))) и чтоб качественно.
А сейчас я пока оставлю орешек на сладкое))) смоделю всю задумку, а там уж будет понятно,что делать. Но для спортивного интереса, конечно сделаю)
Доброе утро! вечером достала свою толстенную книгу по зд максу (еще 6 версии) и нашла там интересный метод создания трехмерных тел с помощью сплайнов.
вот что вышло:
я специально только фрагмент показываю, чтоб в линиях было нагляднее. форму строила интуитивно, но можно редактировать.
и самое в этом приятное!!!! перевела в эдит поли :
уменьшив предварительно число сегментов и.... вес файла всего 300 кб!!!!! 300)))) делалось все за 5 минут, но устроит ли такой способ? или это как с буленом- делать можно, но сцена будет висеть?) рендрит вроде быстро.