СообщенияДата

Модерация "закрытый клуб для своих"?

Цитата lixtar: почему так и не сказать что проблема в цвете фона? дело не только в фоне. у вас и материалы хромают, можно сказать что их нет. ткань "не чувствуется". ну вот вытянул я фон в белый, поднял экспозицию немного. фокусное слишком маленькое, такое не используется в таком рендере. и всё равно смотрится как пластик. не видите? [[link:image_uri:620696,]][[image:620696,sky_image_forum]][[/link]]
03.12.2022

Модерация "закрытый клуб для своих"?

Цитата lixtar: чем конкретно? уменьшите превью до размера пару сантиметров. ваше превью превращаяется просто в серое пятно. столик же нормально читается.  p.s. и что за режим истерички? )
03.12.2022

[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ

лавочку всё таки закрывают https://payoneer.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/42625/~/russia-accounts-closure---faq   [[link:image_uri:616271,]][[image:616271,sky_image_forum]][[/link]]
15.11.2022

цветная тень от предмета

Цитата VikAnis: Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так? можно для начала попробовать назначить материал ) белые уголки указывают, используется ли материал в сцене. видно, что рействитч не используется, т.е. на объекте остался оригинальный мат [[link:image_uri:599210,]][[image:599210,sky_image_forum]][[/link]]
14.09.2022

Видеокарта

grdesigner, насколько я понял, без этих пинов максимум 450 ватт на видюху блок может выдать https://www.hwcooling.net/en/nvidia-12pin-and-pcie-5-0-gpu-power-connector-interoperability/  [[link:image_uri:599207,]][[image:599207,sky_image_forum]][[/link]]
13.09.2022

Вращение

Цитата aӀех: ksonto, я вижу, что там выставлено, но это не гарантирует, что пивот не в мировых так там видно по скрину, что оси направлены +- верно. т.е. естественно, что они могут быть смещены, о чем автор и сказал, но точно не мировые. сравните два своих скрина, и как направлены окружности
12.09.2022

Вращение

Цитата aӀех: а что там с пивотом, как выставлены оси? там на скрине локальная система координат выставлена, которая совпадает с направлением пивота. поэтому с пивотом там всё ок
12.09.2022

Вращение

привет ) например так https://www.youtube.com/watch?v=olydnG_0a0M  или прилинковать к повернутому на тот же угол пойнту, тогда относительно него анимация будет работать корректно
12.09.2022

Sweep модификатор, проблемы со сплайном!

Цитата Auura: Зачем так придумали????? затем что скейл - это не изменение размера объекта, а изменение коэффициентов масштабирования по осям. Модификаторам же, и параметрическим значениям на эти скейлы плевать. Нарисовали квадрат размером 10м, отмасштабировали его до 1 м по сторонам и примениили экструд высотой 1м. получится кубик? нет, получится плоский параллепипед, так как сперва применяется экструд выстой 1 м к квадрату 10х10м, а потом уже это сверху "накидывается" коэффициента масштабирования. Поэтому чтобы не было таких сюрпризов и делают ресет иксформ, который обнуляет эти коэффициенты. Почему так? Тут логика всех инструментов трансформации - перемещения, вращения, масштабирования. К инстансам можно применять трансформации, т.е. перемещать, вращать, масштабировать, при это объекты могут оставаться инстансами. И в некоторых случаях это удобно, масштабируя инстансы, у нас получается "связанные копии" которые мы может менять, меняя только одну из них, и при этом визуально они будут разных размеров. Но, на практике, это добавляет больше путаницы )  Масштабируя же на уровне подобъектов, мы коэффициенты масштабирования не меняем.
29.08.2022

При скачивании Pro моделей, в сцене и во вьюпорте они отображаются белыми.

Цитата S_G_M: полагаю в сцене стоит какая-то галочка, может кто-то знает как исправить? [[image:589781,]]
09.08.2022

Почему Mtl. Override может не работать? (Corona Render)

Цитата Michaniv: Добрый день! У меня перестал быть доступен Mtl.override, не подключает карту! В чём может быть причина? карту не подключает или материал? если речь именно о карте, то так и должно быть
14.06.2022

Из 3D модели в физическую вещь

https://3ddd.ru/faq/category/9999/show  [[link:image_uri:574573,]][[image:574573,sky_image_forum]][[/link]]
05.06.2022

Вьюпорт поверх вьюпорта

Цитата SpiderX: привет. решили проблему? сервис паки накатите на 2018 макс и проблема решится
01.06.2022

что это за глюк и как с ним бороться?

сервис пак накатить и всё открываться нормально будет
08.04.2022

Выплаты Обращение к администрации

т.е. это просьба переместиться в зону 3дская с соответствующими ценами? )
07.03.2022

Как задать разные текстурные координаты для Blend Material

evangela, просто исползуйте отдельные UV map channel. Т.е. добавьте один канал UV где, например, планарное процирование на кусок или всю стену. [[image:547515,]] соответствено у текстуры дирта тоже используйте этот номер канала [[image:547516,]]
03.03.2022

Санкции на 3ds max и тематический софт

Цитата Dogeva: Пока не смотрела кто и по какому принципу айтишник. Самозанятый веб-дизайнер и 3д-моделлер это айти-компания или нет? Там еще список компаний прилагается) 
03.03.2022

Не масштабирует объекты по трем осям

Цитата Archim0deller: Если у кого-то еще будет подобная проблема то можно просто экспортнуть модельку в fbx, а потом обратно импорт а МАХ и все норм будет. ну это уже совсем муторный способ ) если с контроллерами возиться не хочется, как минимум можно бокс создать, выровнять пивоты бокса и целевого объекта, приаттачить к нему объект и обратно удалить бокс, тогда проблема решится, т.к. контроллеров на боксе нет
24.02.2022

Не масштабирует объекты по трем осям

Цитата Archim0deller: Спасибо но тут я проверил сразу же, все отлочено.. Где-то в другом стоит. тогда лучше кусок сцены куда нибудь залить. одного полика проблемного объекта хватит
24.02.2022

Не масштабирует объекты по трем осям

Цитата Archim0deller: Кто подскажет где в каком месте стоит лок? может тут быть  [[image:545341,]]
24.02.2022

Черный список работодателей и исполнителей.

Цитата TRAFFIC_rus: Удобно в английском языке - ни уважительной, ни фамильярной формы нет. You и всё, можно не париться  %) скорее, только уважительная осталась ) https://ru.wikipedia.org/wiki/Thou 
21.02.2022

3ds max не сохраняет светлую тему интерфейса

Predator84, откровенно говоря, для архвиза мало что изменилось с 2014 макса. Зачем вам 2022? сидите на более старых, а 2022 только как конвертер используйте. Да, хоткеи поменяли, но если вам тяжело перейти на новый интерфейс, кто вас заставляет работать в 2022? для меня улучшения 2022, тот же смарт экструд, перевешивает пару дней привыкания к новым хоткеям. Но то, что автостол не оставил возможность откатится к старому-привычному осуждаю тоже ) поэтому плюсую
20.02.2022

3ds max не сохраняет светлую тему интерфейса

Цитата Predator84: самая недоразвитая программа это макс, тут даже горячие клавиши нестабильны если вас держат в заложниках и заставляют им пользоваться, вы, чтоль, как-нибудь подайте сигнал ) вообще, лично у меня 2022 работает стабильно. при ежедневной фулл тайм работе последний вылет был - специально зашел посмотрел в папку с сохранениями (а когда бы он вылетал без сохранения я вообще уже не помню) был 25 дней назад. Что, на мой взгляд, вполне норм. По поводу слета горячих клавиш - хз, я на двух компах работаю, поэтому все настройки хранятся на сервере и подцепить их недолго. но опять же, я не помню когда у меня они слетали. Жутко бесило когда список модификаторов в панели модифай слетал на более ранних версиях, по 2022 сказать ничего не могу, т.к. сейчас они у меня забидены на менюшки через октопус.
20.02.2022

3ds max не сохраняет светлую тему интерфейса

Predator84, почему именно 4? ) в 2017 было только 3 sp, в 2019, 2020, 2021 только 3 обновления тоже.
20.02.2022

Не для Позитива

Цитата sagava: Я ох..ваю.. да норм публикация перед 1-м апреля )
20.02.2022

3ds max 2022.1

grol69 [[image:542738,]]
17.02.2022

Проблема после экструдирования

любой полигон более 3 вершин бьется на треугольники. Если это четырехугольный полигон, то есть два варианта разбиения на трисы. При определенном освещении это заметно. Верхний полик делится на трисы по другойдиагонали [[link:image_uri:541390,]][[image:541390,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:541389,]][[image:541389,sky_image_forum]][[/link]]
14.02.2022

FStorm_render_elements(не работают рендер элементы)

filiphryhor, убрать в материале галочку?  [[image:541297,]]
14.02.2022

Tips and tricks

Carpenter_M, я немного другой скрипт использую. но принцип примерно такой же. на 2022 тоже работает. но не пишет время после последнего сохранения, а время после нажатия на кнопку сохранения скрипта. удобно, что можно или переписать текущей кнопко, либо инкрементное сохранение сделать одним нажатием. автосохранение у меня в принципе отключено.  http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/save-button
11.02.2022

как правильно сшить полигон

приятно, что на 3ддд еще остались люди, терпеливые к новичкам
10.02.2022