Подробнее
kuro4ka
1 подписчик
Активность: 57
Подробнее
Активность: 57
1 подписчик
8
марта
2022
сделал рендер,но не нравиться(
свет запутстить лучше от окна. выбрать другой ракурс. уменьшить количества света искусственного или в целом от него отказаться, найти референс с таким световым решением и постараться его повторить. сейчас картинка смотрится плоско изза того что в ней нету теней, а свет из окна как раз создаст такую атмосферу. ну и в целом тут нужна доработка по всем фронтам. свет, материалы, модели, ракурс.вам необходимо найти хороших реф, и постараться его повторить. не надо делать дизайн аля 2000-ые. успехов!
23
марта
2021
Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?
Цитата brette123777: Цитата giglen: Попробуйте на саму текстуру повесить Color Correction, и там убрать/прибавить контраст.  Еще можно поубавить/прибавить вот это�http://www.screencapture.ru/uploaded/99/54/96/995496D8.jpg    странно, что то эти значения вообще не дает эфект. приблизил камеру в упор к фасада. отрендил с изменениями и без изменений значений что вы на скрине дали.. ноль эфекта.. эфект только на шарике в матах заметен как шарик четче становиться. материал применил к фасадам он точно стоит  может в дивузе надо использовать vraybitmap? я использую щас просто bitmap. вирей 5 у меня может надо рендерить не в разрешении 800х600? а хотя бы 1500 по меньшей стороне?
23
марта
2021
WIP | andrey_zh
Цитата andrey_zh: В итоге я отправил на модерацию скорректированный  такой вариант, и мне пришел ответ  Проработка материалов, подача не дотягивают до платного уровня. Модель снимаю, даю возможность доработать до должного уровня. При повторной заливке буду смотреть на материалы, подачу - на прогресс. Если его не будет, модель будет удалена с листа модерации. _____________________________________________ Причина: Невнятное превью. Фоны с горизонтом или градиентом - не принимаются. Превью должно быть внятным и информативным - никаких рамок, лишних теней, тёмных углов, бликов, засветов и виньетирования, никакого шума, размытия или блюра у границ модели. Рекомендую посмотреть правила оформления: http://3ddd.ru/blog/post/podghotovka_modieli_k_zalivkie_v_bazu    Вероятно материалы настраиваются как-то более хитро и досконально, что не так не могу понять, как вариант, пример настроек для лепестков розы Что касаемо превью, то вообще не понимаю что не так, если про тени понятно, то остальное за гранью понимания) ну и на хайрезе видно что листочки то лоуполи, слишком ломанные, не хватает сглаживани, в жизни же лепестки не бывают такими.ну и посчитать надо до 2% шума наверно с денойзом. и тогда уже оценить.и преджде чем выкладывать на модерацию, сюда продублируйте, получите фидбек а уж потом можно публиковаться.
23
марта
2021
WIP | andrey_zh
Цитата andrey_zh: В итоге я отправил на модерацию скорректированный  такой вариант, и мне пришел ответ  Проработка материалов, подача не дотягивают до платного уровня. Модель снимаю, даю возможность доработать до должного уровня. При повторной заливке буду смотреть на материалы, подачу - на прогресс. Если его не будет, модель будет удалена с листа модерации. _____________________________________________ Причина: Невнятное превью. Фоны с горизонтом или градиентом - не принимаются. Превью должно быть внятным и информативным - никаких рамок, лишних теней, тёмных углов, бликов, засветов и виньетирования, никакого шума, размытия или блюра у границ модели. Рекомендую посмотреть правила оформления: http://3ddd.ru/blog/post/podghotovka_modieli_k_zalivkie_v_bazu    Вероятно материалы настраиваются как-то более хитро и досконально, что не так не могу понять, как вариант, пример настроек для лепестков розы Что касаемо превью, то вообще не понимаю что не так, если про тени понятно, то остальное за гранью понимания) Андрей, начните по порядку.я бы вам посоветовал сделать так:зайдите во вкладку "МОДЕЛИ", пролистать вниз, с правой стороны будет выделенный текст, там будет написано: "рендер студия и выбираете корону" скачиваете ее ( это уже подготовленная сцена для предметной визуализации со светом и камерой.дальше я бы скачал какую нить про модель цветов или нашел бы среди своей коллекции цветок похожий на Ваш, посмотрел как люди моделируют и настраивают мат к ним.ошибку которую я у вас заметил, это то, что у вас альбедо 1.0, дальше у вас есть карты глосс и рефлекта, везде параметры по 1.а в картах параметр 100% стоит. вам нужно иметь понимание, что за что отвечает и при каких параметрах.дальше бы я пошел в раздел "модели" и посмотрел работы ребят, кто какие делает ракурсы для подачи идентичных моделей растений.удачи"Причина: Невнятное превью. Фоны с горизонтом или градиентом - не принимаются. Превью должно быть внятным и информативным - никаких рамок, лишних теней, тёмных углов, бликов, засветов и виньетирования, никакого шума, размытия или блюра у границ модели. Рекомендую посмотреть правила оформления"на счет коммериев, посмотрите снова пример оформления работ, других участников, все превью  сделаны на на белом фоне, где нету никаких теней и виньетки. посмотрите уроки на ютубе, как настраивать материалы, куча информации, все доступно уже давно, просто нужно уделить этому время. и самое главное сравнивайте работы свои и те что есть в разделе растения. и будет вам счастье
23
марта
2021
Визуализации кухонь. нужны ваши примеры.
Цитата brette123777: Цитата mahito911: https://3ddd.ru/search?query=%D0%BA%D1%83%D1%85%D0%BD%D1%8F& ; ;sp_gallery=on Дело в том что там работы все одни как под копирку.  у всех одна методичка видимо. и тонна фотошопа ктому-же. такие картинки ясен красен я могу и в журналах посмотреть)))) .Мне бы посмотреть работы простых людей среднего класса в работе макса-виза кухонь так сказать.  если хотите работать с фабрикой, то вам наверно нужно дотянуть качество картинки, а именно вникнуть в систему освещения и настройку материалов. пока не начнете стараться, картинка качественной не станет.