Сообщения | Дата |
---|
Чем обусловлена постановка кухни под лестницей?
| 16.02.2011 |
как настроить мышь в 3d,чтобы приближало в посл.нужной точке
Мм, речь об отцентровке курсора при построении? Есть же клавиша I.
| 16.02.2011 |
Как наложить правильную сетку на экструдированный сплайн?
Дык точки соедини конектом по порядку, потом эдж чекс и турбо смус.
http://clip2net.com/clip/m42550/1297857712-clip-21kb.png
Вот так вот.
Вот тебе моделька, посмотри на сетку.
| 16.02.2011 |
Как наложить правильную сетку на экструдированный сплайн?
Я так понял, что ты хочешь сгладить экструдированную модель? Если да, то после экструда переведи в эдит поле. И на гранях сделай чамфер, после этого турбо смус. Только сперва соедини точки на сторонах модели, а то сгладит неправильно. Есть альтернатива чамферу - плагин edgechex - я бы применил его.
| 16.02.2011 |
Компас, Автокад, в 3д максе можно создать модель, но в нём размеры нельзя выдать.
| 16.02.2011 |
О, да... у меня так же, как описано в 1-ом посте. В 8 сел, в 12 ночи встал. Вроде по логике вещей дома это же так круто, захотел - пошёл отдохнул, приготовил обед, вышел на улицу - ага, хрен. Сел и нон-стопом до посинения. Ещё, работая в офисе у тебя чёткий график, а если дома, то домашние считают, что ты сидишь страдаешь фигнёй в интернете. Я уже предложил постаить входную дверь вместо межкомнатной, установить отдельную телефонную линию. Наука не на столько развита ещё видимо.
| 15.02.2011 |
W.I.P. lenulia настройка материалов и освещения
Ааа.. ну, тогда всё окей.
| 15.02.2011 |
W.I.P. lenulia настройка материалов и освещения
Даже не знаю. Ракурс не ахти, шкаф половину комнтаы закрыл. Всё в пятнах, это говорит о слабых настройках рендера. Про материал люстры уже сказали. Материалы за исключением зеркала и фаянса настроены плохо, нужно перенастроить их. Про тени сказали. Ну и не мешало бы прилепить ручку на дверь и смеситель над раковиной.
| 15.02.2011 |
Да, было дело...
| 15.02.2011 |
Да хватит уже этот диван использовать в каждом проекте. Задумка хорошая, но блин диван.
| 14.02.2011 |
Зависает рендер vray в 3ds max 2009
Ну, комп для такой сцены слабоват по-моему. Попробуй в настройках рендера поставить динамическое выделение памяти, но при этом время ренндера увеличится на порядок, так же некоторые объекты переведи в прокси. Как вариант, но не думаю, что сильно поможет.
| 14.02.2011 |
Виз слабоват, а дизайн нравится, молодец.
| 13.02.2011 |
вся сцена "потерялась" в видовом окне..
У меня было недавно, что сцена исчезла, при этом писало в статистике, что все полигоны на месте, а объектов нет. Проблема в сцене, видимо мусор или ещё что. Ресет макса помогает.
| 11.02.2011 |
Как создать неоновую подсветку?
Может есть смысл поставить вирей лайт типа меш и указать на объект, который должен светить? Самосветящийся мат так не настроить, как ИС.
| 11.02.2011 |
Можно в настройках global switches отключить рендер финальной стадии, а настройках слоёв поставить zdepth. Но я думаю, что время рендера будет как при рендере с учётом материалов, никогда не пробовал, если честно. Чисто теоретически предполагаю...
| 09.02.2011 |
3d smax 2009 x64 постоянно выкидывает
Есть косячные объекты видимо, которые берут текстуру по сети другого компьютера или неправильная геометрия у объекта. У меня тоже такое было как-то, причина была именно в этом.
| 09.02.2011 |
vrayscatter соприкасание деревьев
Мм.. сталкивался с рассадкой деревьев как-то. По умлочанию стоит настройка Use random position, нужно поставить галку в Use regular pattern - тут более детальная настройка расстановки прокси. А вообще, если речь идёт о ~10-20 деревьев, то лучше используй вирей прокси. Ну, я бы делал так, к примеру.
| 08.02.2011 |
Упорядочивание моделей и текстур
Как-то раскидал все модели по категориям: свет, кухня, санузел и т.п. Но есть одно но... свет в себя включает люстры, точечный свет, бра и т.д. Вот на это уже сил не хватает. Когда работаешь - через время просто помнишь, что где лежит.
| 08.02.2011 |
Вот сижу и думаю, за что ты мне понизил репутацию?
| 07.02.2011 |
А не проще выделить ребро, потом loop и сделать чамфер на несколько сигментов и сгладить получившиеся полигоны с помощью групп сглаживания? Конечно, если интересует сглаживание только этого места.
| 06.02.2011 |
Реализованный объект. 4-х комнатная квартира в Бутово.
Отлично, молодец.
| 06.02.2011 |
А, узор. А я про рельефное стекло написал. Так то да - бленд.
| 06.02.2011 |
Понижаешь параметр глозинес - вот тебе и матовое стекло. Узор - текстуру на бамп. Я делаю так. Хотя, смотря что за узор.
| 06.02.2011 |
Не знаю, смеяться или плакать. Включаешь градусную привязку и поворачиваешь.
| 05.02.2011 |
курсы по 3D Studio MAX в санкт-петербурге
Зачем отдавать 1к баксов, если в Интернете полно видео-уроков в свободном доступе. К тому же врядли на курсах тебя научат "делать красиво", как говорится. Разве что базу дадут. Сам в своё время потратил на это прилично денег, как вышел оттуда и начал работать - понял, что толком ничего не знаю.
| 04.02.2011 |
Очень приятная работа.
| 04.02.2011 |
Рендер чистый, но у тебя совсем не проработаны материалы. К тому же слабо выделяются тени - посмотри сама на миску с яблоками на столе - теней нет.
| 04.02.2011 |
Неплохо.. Камеры поправь только.
| 02.02.2011 |
Хы. Интерьер - помещение изнутри, экстерьер - снаружи. То бишь визуализация комнаты - интерьер, виз дома - экстер.
| 02.02.2011 |
Отражение на мой взгляд через чур сильное.
| 02.02.2011 |