Сообщения | Дата |
---|
Предлагаю вашему вниманию маленький интерьерчик и несколько вариантов поста. Идея комнаты пришла спонтанно, собрал часа за два, ну и т.к. начал учить Фьюжен... вообщем, смотрите, критикуйте. Про коврик знаю.
| 14.01.2011 |
Куда устанавливать модификатор?
А, так конечно не подходит. Установлена 9-ая версия макса, а плагин идёт на 2009, 2008-ую версию 32-бит. Путь установки я правильный дал, выход - качай подходящую версию плагина, ну или макса. Кстати, что за плагин?
| 14.01.2011 |
Куда устанавливать модификатор?
Crogram FilesAutodesk3ds Max 2009plugins
По умолчанию сюда.
| 14.01.2011 |
Куда устанавливать модификатор?
Модификатор?
Какое расширение у файла?
| 14.01.2011 |
Очень срочная работа и огромные проблемы с VRayLight
Вообще, это не проблема. Выход из ситуации - рендерить слои и на стадии композинга сделать нужное освещение. Проверь, рендерятся ли скрытые светильники, так же нужно камеру настроить, попробуй понизить параметр shutter speed немного, а film speed - повысить. Размер солнца 3-5, сабдивы 25. Но лучше скинь настройки рендера, камеры и солнца для начала.
| 14.01.2011 |
Очень интересно.
| 14.01.2011 |
А что это вообще за помещение?
| 14.01.2011 |
Не знаю, нужно ли к этому придираться... колонки слишком близко к изголовью - оглохнуть можно. Настенных светильников врядли хватит, чтобы осветить комнату ночью, нужна люстра. Сколько расстояние между кроватью и стенкой, где дверь с окном? Там можно будет свободно пройти? Справа это дверь на балкон, как я понял? Стекло всё же должно быть прозрачным. Другой ракурс бы посмотреть. По дизайну неплохо, тепло, уютно - мне нравится. По поводу качества рендера - сильные засветы, ну и не очень реалистично.
| 13.01.2011 |
Рендер падает. Не хвататет памяти
Vray Scatter плагин для травы. Моделится пару травинок, скаттер их рандомно разможает по указаному участку. В принцепе тот же прокси. Для травы можно попробовать Autograss ещё, но мне он не очень нравится, реалистичнее всё же первым способом. По поводу эверов - ага, материалы там накручены хорошо, что касается растительности. Сам недавно рендерил аллею, за 12 часов отрендерило всего пару клеток, пришлось понижать настройки материала листьев и рендера, прежде всего ambient oclusion(не помню, как пишется). Ну, а если оперативки не хватает, то можно поставить динамеческое выделение памяти вместо статик.
| 13.01.2011 |
Прикольно, только одеяло врезалось в простынь.
| 13.01.2011 |
Пипец, скоро роды он-лайн принимать будут. Раздвиньте ноги. Тужтесь. У вас мальчик.
Бегом к врачу, блин!
| 13.01.2011 |
Прикольно, но коврик...
| 13.01.2011 |
Тяжела и неказиста жизнь простого дизайниста...
Тупизм какой-то, ролик вообще убил. Но, вообще да...
| 12.01.2011 |
Глобальное освещение включено?
| 11.01.2011 |
Помогите убрать пятна на потолке
А как в душевую кабинку попасть?
| 10.01.2011 |
Отличная работа.
| 08.01.2011 |
Ага, да, этот плаг установил... возможностей конечно у него много, но из доступных всего по одному на каждую деталь, увы.
| 05.01.2011 |
Напишите кто-нибудь руководство по установке, в папке несколько экзе-шников.
| 05.01.2011 |
мой первый законченый интерьер
Ммм... бутылка объёмом 10 литров? Чего она такая большая?
| 04.01.2011 |
экспорт моделей из ранних версий в поздние
Ну, дааа...
1) Закидываем скачанные файлы в папку со скриптами, то есть так Crogram FilesAutodesk3ds Max 2011Scripts.
2) Открываем макс, затем MaxScript - Run script - BFF0_4_2.ms
3) Затем через настройки интерфейса выносим ярлык со скриптом на панель, куда вздумается. Категория Bobo tools - Bff exporter просто перетягиваем на панельку.
4) Тыкаем на кнопку и там нужно подсветить те категории предметов, которые нужно экспортировать: геометрия, материалы, ИС и т.д.
5) Жмём экспорт в этой же табличке, указываем путь для сохранения. Всё.
6) Открываем другую версию макса и запускаем образовавшийся файлик формата .ms как обычный скрипт.
| 03.01.2011 |
экспорт моделей из ранних версий в поздние
Есть скрипт, который пересохраняет модель в другой формат. Открывается модель через Скрипты - run script. Такой способ удобен тем, что не ломается геометрия, не теряются материалы и сохряняются ИС-ки и т.д.
| 03.01.2011 |
Frain
О, спасибо за хорошие слова, над ними стоит задуматься, и вас с Новым годом.
Дизайнер это художник, который делает красиво. А архитектор всё делает правильно по расчётам. Архитектор может быть дизайнером, а дизайнер архитектором - нет.
| 01.01.2011 |
В рот мне ноги! Охренеть! Позитивный топ какой! Молодец! Ты честен перед собой и это главное. Если нравится заказчикам, то всё отлично.
| 30.12.2010 |
нужна помощь в настройках освещения.
А зачем ты вообще в вирей инвиромент поставил вирей скай?
Ставишь солнце, вылетает табличка, где предлагает поместить карту вирей скай в окружение(гор. клавиша . В настройках физической камеры ставишь нейтральный баланс света. Ещё конечно желательно поставить белый бокс в центр кадра, пипеткой снять пробу цвета и вбить значения в настройку камеры.
| 30.12.2010 |
Столкнулся с проблемой. Стоял вирей 1,4 - снёс - установил 2,0
При запуске вылетает ошибка о плагине autograss, с прежней версией вирея всё работало. Плагин не совместим с 2,0 чтоли? Переустанавливать плагин пробовал.
ОС: Win7 64 бита
| 29.12.2010 |
Хорошая кухня и рендер хороший. Вот только бы света побольше на столешницу.
| 28.12.2010 |
Всё нормально, не воспринимай в серьёз, ни у кого с первого раза не получалось делать на 5 баллов.
Дерево шумит, пол в пятнах - это портит очень восприятие, ещё избавься от швов на текстуре, что на стенах. Идея неплохая, просто более тщательно продумай её.
| 27.12.2010 |
как смоделить этот аццкий стул!!!
Дык это бокс растянутый... моделить ффд боксами или софт селекшеном.
| 26.12.2010 |
незнакомая техника добавления ребер....
Забавный способ моделинга... табуретки...
| 26.12.2010 |
Моделирование мебельных фасадов
Свип или бивел профайл.
| 13.11.2010 |