Подробнее
kykykis
1 подписчик
Активность: 14
Подробнее
Активность: 14
1 подписчик
3
декабря
2025
AI - Нейросети
Цитата amareno: Тут вопрос, как вообще, попасть на эту банану. И да это низкое разрешение. По поводу развития этой темы AI, есть сомнения, думаю, станет чуток лучше, но в целом, процесс замедлится. Лет 10 назад, тоже думал, ща допилят видяхи, и гпу рендер Врей, будет летать. Да летает, но это мало кто использует. Потому, что на процессоре надежней и быстрее для превью. То есть за 10 лет, ничего толком не изменилось, в плане рендера. Сам использую АИ для моделинга, как прототип, и вижу что этот ИИ могли бы много куда всунуть и многое улучшить, тот же Unwrap UVW.  на репликейте беспроблем ей можно пользоваться  бананой -15 центов генерация(единственное карта зарубежная) или phygital c русской картой, разрешение 2к + апскеил
1
октября
2025
Twinmotion
Цитата shinodem: Цитата kykykis: Твин и его аналоги + нейронки сверху  - это супер решение для архитектурных бюро, где необходимо презентовать кучу разных вариантов, обновлять их постоянно и в целом все быстро делать...единственное, маски там убогие  ( в 2025,2 добавили еще и паралакс окна, вообще бомба вот именно, маски убогие, материал настраивать сложно там же нет нодной системы с колоркоректом мульти текстурами, рандомайзерами и тд. тут иногда приходится цвет листиков подгонять, на пример паза откровенно выглядит не очень растительность. учитывая что все это не удобно и надстройка, то и работать с этим не удобно. даже в квиксель бридже написано что есть ограничения  а чтобы сделать красиво, я уверен это займет больше времени чем в максе. здесь происходит тоже самое как работа вирея и короны, вирей быстрее рендерит, корона быстрее настраивается. так и здесь твин и макс. Еще убивает отсутствие привязок, тут обсуждали как то анимацию дверей, там там контроллеры на модельке выставляют просто на глаз, даже в туторе у автора видно было как криво настроено, как вообще можно так работать? . плюс нет редактора моделек, туда сюда перекидывать и заноыо материалы накидывать это же такой гемор - это все будет замедлять работу и скорость рендера растеряет преимущество имхо паралакс окна в максе уже давно реализован отдельным шейдером, где еще и мебель можно накидывать и шторы. вряд ли такое в анриале делали, хотя знающим не сложно и наверняка osl можно воткнуть Все так , да не так. все зависит от пайплана. в Арх бюро никто на оттенки листвы и прочие нюансы не смотрит - это примерно, как обсуждать форму боке на фотофоруме. Опять же , никто не говорит, что макс\блендер плохи, они прекрасны. Просто часть задач на себя теперь отлично берут реалтайм движки  Вот плюсы, которые точно есть - это прямая связка с скп, и супер быстрое обновление, доступ к мегасканам, и  скетчафабу, настройка всего чего хочешь под каждую отдельную камеру, без копипастов солнц и изменения  общих настроек (все идет к конкретной камере). Паралакс в максе давно - да, но пока вставишь плейн, накинешь текстуру, итд итп, уйдет сколько ? минут 5 ?, тут просто уже плейн с внутренними настройками ползунками и все это видно сразу, мез мини тестов и прогонов - меньше минуты.  Заказчику (застройщику) нужно увидеть свои объекты в окружающей среде, среди зданий, ему не интересны формы подтеков и луж...кстати на тему луж, одному заказчику нужна драматизм, другому сухой асфальт - сколько кликов потребуется сделать в максе на смену материала?  тут просто ползунок . Да, качество не короны, но и не картошка, а + нейронки , и уже корона не корона...все под свои задачи.
24
сентября
2025
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
https://3ddd.ru/forum/thread/show/kurs_obuchenie_podgotovka_3d_modelei_dlia_podachi_na_agr_v_mka/26?page_down=1 В этой сфере другие бюджеты, но и трудозатраты.. А вот как выйти за рамки региона\города, тут к сожалению не подскажу, то есть вы все правильно написали, в общих чертах все так (соцсети, заказы, сарафанное радио итд), но мне кажется все равно истории каждого человека есть еще и свои нюансы, которые повлияли на то или другое. Еще пример - у меня есть приятель, живет в Узбекистане, делает несложную анимацию для западных институтов в Синьке 4д, и еще какие-то проекты для заказчиков  из России.  Главное не зацикливайтесь на компании, где работаете, или используйте ее для поддержания штанов, а параллельно изучайте\пробуйте что-нить новое в том же 3д, если оно близко сердцу .
8
августа
2025
Кто как зарабатывает?
Цитата Djeksonkgkg: Пользуясь темой. Появилась необходимость переехать в Москву на ПМЖ с Калининграда. Семья 2 чела + ребенок. Друзья говорят, что цены кроме недвиги не отличаются особо. По моим наблюдениям так-же. Вопрос, сколько денег надо на жизнь в Москве семье с ребенком, без учета аренды жилья? 200к хватит? Аренда кв в пределах мкад - двушка (50-60 кв) - если старый жилой фонд - от 70-100, новый больше 100 А так , 200 должно хватить (без аренды) и даже оставаться будет скорее всего, но немного)
30
апреля
2025
ОЧЕНЬ Нужна помощь в создании файла .geojson, в соответствии с требованиями Москомархитектуры.
Цитата OmMari: Здравствуйте! ОЧЕНЬ Нужна помощь в создании файла .geojson, в соответствии с требованиями Москомархитектуры. Высокополигональную модель здания нам сделали, но подвис вопрос с этим файлом!  Помогите пожалуйста! Кто может взяться за эту задачу? в требованиях МКА (найти можно на мос ру) очень подробно расписан шаблон заполнения данного файла.
23
апреля
2025
Черный список работодателей и исполнителей.
Цитата Holy3D: публикую документальный файл опровергающий утверждение Технософт о наличии договора №2 от 1 февраля 2020 (выше я скидывал скрин на их претензию) и следовательно об отсутствии отчуждения авторских прав, которые прописаны отдельными пунктами в этом несостоявшемся договоре.https://disk.yandex.ru/i/l674QRTDfDhMoQ   То есть продавая им изображение выше, вы делали это без договора , раз вы нам тут показываете не подписанный договор. Как же вы с ними вообще работали. Или у вас есть подписанный договор, где вы письменно запрещаете использовать в общем доступе ваши творения?
8
апреля
2025
Черный список работодателей и исполнителей.
Имею опыт сотрудничества с Технософт (они же virtualland) наверное на протяжении 4-5 лет. Возможно не так плотно, как коллеги выше, но все же. С разным сталкивался, но больше бытовое и организационное (что бывает везде и со всеми), но ни разу не возникало нюансов по оплате...точнее, как , возможно они и возникали, но точно не превышали сроков указанных в нашем договоре сотрудничества...да и в целом всегда все решали мирно.  Было бы интересно для полноты картины послушать и другую сторону конфликта...а то это больше похоже на нытье мазохистов, которым уже НЕ первый месяц не нравится, но они продолжают наслаждаться.
13
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата Spark: Цитата kykykis: в лоупольку может входить до 22 текстурных наборов 1 - земля - Ground -  текстура 2048/2048 2- до 20 наборов на мафы - GroundEl - 512/512 3 - озеленение - 1 набор - Flora  - 2048/2048 Неверно. На благо до 20 наборов и по одному на маф и зелень Цитата Spark: Цитата kykykis: в лоупольку может входить до 22 текстурных наборов 1 - земля - Ground -  текстура 2048/2048 2- до 20 наборов на мафы - GroundEl - 512/512 3 - озеленение - 1 набор - Flora  - 2048/2048 Неверно. На благо до 20 наборов и по одному на маф и зелень Да, сейчас глянул, ошибся. ну все равно получается зеленка отдельно.. Но вообще жесть
13
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата RE:2: Цитата ArcGenn: Такой вопрос: С меня требуют чтобы "Полигоны по периметру объекта геометрии благоустройства должны быть выдавлены вниз с использованием текстурных заглушек обобщенного цвета полигонов, из которых происходило". А как это реализовать для лоуполи модели элементов благоустройства, если на все эти элементы согласно требованиям должен быть один текстурный набор размером не более 512х512? Речь идёт о заборе, если конкретно.   Меня больше другое смущает. Я тут мотрел один ЖК, там квартал целый, с кучей озеленения, которые надо делать, детскими площадками и др МАФ. Вот это как все втолкать в одну дифузку 512. п.с. почистите свое сообщение, оно содержит непонятный код и часть копипаста откуда то. Не совсем так в лоупольку может входить до 22 текстурных наборов 1 - земля - Ground -  текстура 2048/2048 2- до 20 наборов на мафы - GroundEl - 512/512 3 - озеленение - 1 набор - Flora  - 2048/2048
29
февраля
2024
Не появляется корона в выборе рендер движка
Цитата Vladimir903: добрый день. была такая же проблема, пробовал как писали выше, но по тем путям у меня не было таких файлов и папок. решил проблему следующим способом В 3ds Max перейдите к Настройке> Настроить пути пользователя и системы ... Затем перейдите на вкладку "Плагины сторонних производителей" и убедитесь, что путь "Дополнительные плагины Max" указан в вашей папке установки 3ds Max \ PlugIns (например C:\Program Файлы\Autodesk\ 3ds Max 2021\Плагины).Если путь отличается, измените его и укажите правильный путь.Если пути нет в списке, добавьте его если будет не понятно пишите, сделаю скрины спасибо большое!
10
марта
2023
Изменение порядка получения АГР в Москве. Теперь требуют предоставлять 3D модель.
Цитата aleks26: Собственно вот  https://archsovet.msk.ru/article/archcouncil/izmenitsya-poryadok-polucheniya-arhitekturno-gradostroitel-nogo-resheniya  Что вы думаете об этом? это старые требования, сейчас другие, которые они до конца еще не сформулировали. но основное: -  передается файл fbx- развертка в UDIM, - не более 2 млн поликов  + - ( в зависимости от объекта),и вроде не более 7 материалов  - единый меш, кроме стекла - текстуры в png
10
марта
2023
Изменение порядка получения АГР в Москве. Теперь требуют предоставлять 3D модель.
Цитата Spark: В двух словах насчёт этой метавселенной. Большей частью в МКА пока сами толком не понимают, чего нужно, и под какие требования готовить модель. Половину технических вопросов они просто игнорируют, на вторую половину лезут искать ответы в гугл или отвечают шаблонно и бессмысленно. Вот, к примеру, один из моих вопросов и ответ на него: - Допускается ли использование нескольких объектов с отдельными материалами, или необходимо объединять всю геометрию, за исключением стекла, в один объект с одним общимMultisub-материалом? - Вопрос общий и в проработке, т.к. появляется необходимость иметь подложку, а так же вопрос окружения тоже актуален Ну и в целом многие требования взяты от балды либо списаны с игровых моделей. Зачем-то хотят делать прозрачное стекло, лимит полигонов у них 2 млн на модель и т.д.Пытаюсь вести с ними дискуссии по этим пукнтам, но в основном это как лбом об стену. Думаю, когда загрузят штук пять таких миллионных объектов в свою мету, поймут, что модели всё же нужны лоуполи. Потом получат модель какой-нибудь стеклянной башни и увидят, что прозрачное стекло без интерьеров выглядит убого. Ну и так далее, будут набивать шишки за счёт девелоперов и архитекторов вместо того, чтобы сразу отдать работу профессионалам. Сейчас делаю несколько объектов для этой метавселенной, но скорее всего они ещё не раз и не два будут возвращать их на доработку и корректировать свои требования и правила. - Если это комплекс из нескольких корпусов, то они говорили, что не обязательно все в один меш, а можно отдельно , по корпусам + стекло. В остальном они вроде требования не обновляли с середины февраля, все кормят завтраками и обещаниями предоставить эталонную модель. Хотя дедлайн у них вроде был начала марта 
21
декабря
2022
Посоветуйте учебный центр в Москве
Цитата jeka3000: Цитата skymbriya: ГЦДПО на Белорусской точно нет. Там очень слабые курсы, после них боксы только будуте уметь выравнивать. Хорошие сильные преподы в Специалисте, там же, не далеко. Я там начинал много лет назад. А повышение квалификации уже в УЦ "Констурктор" Цитата Firsozz: Я в Специалисте учился. У них есть курсы профессиональной переподготовки, там прям с нуля всему учат, это наиболее полная программа, где преподают и моделирование, и текстурирование, и вирей, и корону. Можно по отдельности нужные курсы выбрать. Уроки в онлайне, всегда можно преподавателю задать вопрос. Вот это я и хотел узнать. Спасибо! Специалист что при мгу Баумана? Чтобы учиться по ютубу нужно иметь хорошую дисциплину, а с этим проблемы)  Года два назад посещал начальный курс в "международной школе профессий", потом продолжа изучать по книге Горелика. Но запал быстро кончился) Берут ли на работу в офис с опытом после 40а лет? Если бюджет позволяет , то screamschool в артплее, там много профессий по cg , когда -то был факультет архфиза, потом закрыли
3
декабря
2021
Фотовстройка в панораму 360
Коллеги, нужен совет.  Планируется создание виртуального тура из аэропанорам с последующей фотовстройкой объектов.  Есть ли идеи, как это можно было бы реализовать.  В процессе обдумывания на ум пока пришло два варианта - использование pano2vr для  вырезания кусков пано и последующего вшопливания, но есть ряд минусов, не очень удобно для работы с ближними объектами и внесением возможных правок. В целом как план б, но не айс - кинуть развертку на бэк вьюпорта и уже как то двигать объекты на прирендере из камеры 360, но не пробовал ещё.  - и вот мне кажется, что есть более простой и правильный вариант, который позволит избежать ненужных манипуляций и явно будет точнее, буду признателен за идеи.  -