СообщенияДата

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Parik Очень надеюсь на то, что модель распространения не убьет игру. Хотя танки же живут, очень хорошо живут...
27.03.2015

Подскажите, как замоделить

В данном случае, Имхо, сначала лоу-поли модель, затем она сглаженна путем турбосмуф. Ищете в гугле лоу-поли моделирование. В данном случае даже не надо всю конструкцию моделировать. Обратите внимание, что она состоит из 8 секции.
24.03.2015

Corona render

beggins Нашел, спасибо большое.
23.03.2015

Corona render

Народ, вопрос по покупке Короны. На сайте нашел только помесячную и годовую оплату. Я правильно понимаю, что там нет варианта купить неограниченную по-времени лицензию? Или я опять, что-то не углядел?
23.03.2015

Морпех из StarCraft

Автор, хорошо моделишь. Отлично получается 
22.03.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Lionnoir: Цитата CeBeP_2012: А в Epoch под Arma 3  кто-нибудь играет? А то у нас есть маленькая команда взрослых раздолбаев, без заморочек, просто вместе бегаем по вечерам по Алтису в поисках ПвП. думаю приобрести )  Сама по-себе Arma 3 очень хорошая игра, особенно, если есть компания, с которой вместе можно играть.
19.03.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

drag555 Лучше, чем Homeworld в жанре, до сих пор ничего не сделали, must have я считаю. Parik Вроде как по купону с сайта игромании за 1300 можно взять, но я так и не нашел там этот купон. Может просто плохо искал. Ori впечатлила прорисовкой и оформлением, выжали из Unity имхо всё, что можно. Но геймплей наскучил быстро.
16.03.2015

Loft modeling

Никак не возьму в толк, зачем в данном случае лофт. Модель по данному референсу можно построить простым модификатором Lathe. (вращением сечения вдоль оси)
13.03.2015

дублируется vraysun

Было похожее. У меня была шаблонная сцена, в которой я начинал новые проекты. В ней уже была связка vray sky+sun. По моим наблюдениям, проблема "второго солнца" появлялась тогда, когда я подгружал в вирей презет с настройками рендера, в котором была сохранена вкладка энвайронмент. Я просто создал новую, с нуля, сцену для шаблонов с настроенным начальным энвайронментом и новый презет с настройками освещения. Тогда проблема вроде ушла.
11.03.2015

добрый день! подскажите как получилось? чего сюда не хватает?

По дизу не скажу, но технически очень много огрехов. 1.) По стенке тв: 1.1) 3д Панели наехали друг на друга. 1.2) Мало сабдивов на материале тв. 1.3) Слишком ядреные швы на тумбе. 1.4) Отсутствие фасок на мебели. 1.5) Учитесь делать бесшовные текстуры. (в данном случае деревянная панель над полкой, четко видно стык текстуры) 2) Маппинг, в целом плохо (есть растянутые текстуры - стены, на двери неправильное направление текстуры на обналичке). 3) Плитка кухонного фартука очень некрасиво "тайлится", надо разнообразить текстуру. 4) Невнятный бэк 5) Настройки ГИ надо бы пересмотреть, т.к. много артефактов (вата на потолке) 6) Вследствие чего слабые тени, например горшок с ветками у двери при искусственном освещении будет давать более выраженные тени.
11.03.2015

интерьер в Unreal Engine!

Revered Вот и я говорю, что пока что это баловство. Если только как отдельная опция к проекту. Подготовительных работ много, страшно подумать о классическом интерьере в таком исполнении.
05.03.2015

ищу бесплатную 3d модель видеокамеры

Крутая моделька по ссылке, денег своих стоит однозначно.
03.03.2015

помощь в моделировании стула

С наскока не получится такие вещи делать. Читайте матчасть, например: http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/690.html
03.03.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата CrAsssH: Хороша! ) Единственное в ПК версию я уже года два не играю. На блице сижу ) Так же, только я и с блица слез, когда однажды чуть было пальцы в узелок не завязал :)
02.03.2015

W.I.P. sdemon3000

В целом - неплохо. Рендер чистый, маты норм. Смущает только ядреный засвет на полу от солнца и отсутствие тени от римской шторы на потолке и не только. Если это текучка, то вообще хорошо.
24.02.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

В elite dangerous сейчас играю. Рекомендую  Ну и Dying light. Хотя старый город наоборот не понравился. У меня прибавка по фпс значительная по FPS получилась когда я дальность видимости в ноль выкрутил (Визуальных изменений не обнаружилось).
13.02.2015

Помогите распознать программу

ae.Melia Спасибо большое за наводку. Будем знать, на чем народ денюжку зарабатывает :)
26.01.2015

Помогите распознать программу

Цитата rudnikov2006: Женька ну во-первых рендер фермы никто не отменял, во-вторых даже моих 3 компа будут рендерить МАКСИМУМ минуту в таком качестве на кадр(да даже быстрее - растения - тектуры, свет простейший, отражений нет, бампа нет, рефракта нет) минута на кадр - 6450 минут 6450/60 = 107,5 часов 107,5/24 = 4,48 дня. Сомневаюсь, что данное видео считалось на рендер ферме, ценник там маленький.
26.01.2015

Помогите распознать программу

Цитата bambook: если игровой движек говорите то советую вам посмотреть вот это - http://www.evermotion.org/tutorials/show/9154/unreal-engine-4-for-archviz-tutorial  это будущее архивиза. Да, мне кажется, в конечном итоге к этому и придём. Т.е. само понятие "поставил на ночь рендериться" исчезнет. Вопрос в удобстве. Допустим, если мне надо будет подготавливать сцену для Unreal engine полтора дня, то я лучше в вриее посчитаю, а если просто туда сцену перекинуть без всякой подготовки, то это другое дело. Но что-то мне подсказывает, что не все там так просто. Хотя, как вид подачи - Unreal engine шикарен.
26.01.2015

Техзадание для визуализатора

to Muzolga: Золотой вы человек, всем бы таких дизайнеров.
20.01.2015

Как можно смоделировать поляризационную плёнку в 3ds?

Копайте в сторону Falloff http://topviewport.com/index.php?newsid=341 А также отражения по Френелю можно почитать для общего развития
15.01.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

По поводу текстур, т.к. работал в геймдеве. Если ты внес коррективы в исходник (сделал бесшовным, закрасил хоть один пиксель и т.д.), то текстура, полученная из него, уже твоя и правами на неё обладаешь ты. Все же видели картинки на shutterstock? Там, если ты не купил картинку, то она перечеркнута, еще и надпись есть, плюс разрешение не самое высокое, но все это легко обходится в фотошопе, посредством несложных инструментов. Я к тому, что с точки зрения права, авторство текстуры очень сложно присвоить и бесполезное это занятие, в целом.
27.12.2014

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Т.е. не френдли ;) Если только для друзей, или когда мосинки под рукой нет ;)
13.12.2014

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Да, помню у друга в чип и дейла и черного плаща днями и ночами играли. Сложные игры на самом деле, сохраняться нельзя, каждый раз все заново :)
13.12.2014

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата CeBeP_2012: Lier, дейз стендалоновский очень невкусный по сравнению с Breaking Point, это мод для Армы-3. Вот там кайфово побегать, особенно с товарищами с тимспиком. Стучи в личку если надумаешь. Играл и в мод и в Breaking Point. В последнем не понравилось, что оружие лежит на каждом углу, хотя мож сервера такие попадались.  Если надумаю в команде побегать, обязательно напишу, правда я в основном соло играю, пунктик у меня такой :)
13.12.2014

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата AuRu: Цитата Lier: Кстати недавно вышла игрушка This war of mine, давно таких ощущений не испытывал. Прошла ее не так давно, до сих пор под впечатлением. Я когда залез в дом к дедам, пошел сразу на кухню, начал забирать еду, а старик ходил за мной и умолял, чтобы я не забирал всё и не трогал его жену. А потом я вошёл в комнату, где лежит письмо, прочитал его и чуть не прослезился.
13.12.2014

Игры в которые мы играем(когда есть время)

16 Декабря Элита новая выходит, жду с нетерпением, а так DayZ Standalone. Кстати недавно вышла игрушка This war of mine, давно таких ощущений не испытывал.
13.12.2014

Оцените уровень графики

Материалы и свет достойно. Ковер - очень плохо. Нехватает фасок на мебели (глаз режет). 8/10
21.10.2014

Какие материалы лучше всего?

Сюда не могу скинуть, вбейте в поиск на rutracker.org или на nnm-club.me
30.09.2014

Какие материалы лучше всего?

SIGERSHADERS погуглите. Самые лучшие материалы те, которые делаете сами, предварительно разобравшись в вопросе. http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=432 - старый тутор, но мощный.
29.09.2014