СообщенияДата

Что на данный момент представляет из себя vray 4.0

Цитата Kenzo80: Взломали? Перестаньте. 2018-ый год.  Мы все купили и пользуемся. по адекватным ценам ?
05.10.2018

Что на данный момент представляет из себя vray 4.0

Он все еще в закрытом бета тесте или его до сих пор не могут взломать ?
05.10.2018

Как выбрать цветовое пространство между bt.601и bt.709 vray для 3d max ?

сохраненное изображение (секвенция ) и готовый видеоролик разнятся по цветам, похоже что кодер распознает исходное изображение как bt601.  [[link:image_uri:149219,]][[image:149219,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:149221,]][[image:149221,sky_image_forum]][[/link]]
19.06.2018

Работа с отражениями

Как сделать так чтоб сам источник света vray light не отражался в отражающем материале какого либо обьекта ?  И еще, как сделать сами отражения более прозрачными ?  Материал используется один из стандартных VrayCarPaint [[link:image_uri:148203,]][[image:148203,sky_image_forum]][[/link]]
17.06.2018

Можно ли в vray изменить алгоритм масштабирования обычных текстур ?

Я про фильтрацию текстур как обычных растровых изображений (билинейный, бикубический и т.д)
17.06.2018

Сможет ли кто нибудь попробовать отрендерить у себя чтоб удостовериться что это не мой баг ?

[[link:image_uri:147413,]][[image:147413,sky_image_forum]][[/link]] в любой сцене при рендеринге на высоких разрешениях наблюдаются местами выпавшие пиксели, создал примитивную сценку для проверки, отключил GI  и на сглаживании поставил max subdivs 1 (да, я знаю что сглаживание их маскирует но их ведь в принципе не должно быть) https://dropmefiles.com/RSmiv  покопавшись в настройках обнаружил что битые исчезают если отключить embry (что вообще не вариант т.к скорость падает чуть ли не вдвое) либо при одновременном включении embry и conserv memory которая тоже немного отьедает скорости  (хотя казалось бы какое отношение консервация памяти имеет к битым пикселям.) У кого какие предположения ? И на крайняк, есть ли у chaosgroup рускоязычный саппорт ?
16.06.2018

Битые пиксели при рендере

Цитата ok_art: PS сцена не открылась, походу у вас макс старше 16 версии. 1. У меня 17ый но могу пересохранить, картина от этого не поменяется
15.06.2018

Битые пиксели при рендере

Хоть бы кто попробовал у себя и отписался бы, просто чтоб удостовериться что косяк не мой...
15.06.2018

Битые пиксели при рендере

Цитата irishman: Lionessb, в сэмплере макс сабдив 4 поставь. Еше бы в фотошопе предложили бы замазать. Я специально полностью отключил сглаживание в диагностических целях чтоб заметней было. Это ведь ненормальное явление... Если конечно у других не тоже самое...
15.06.2018

Битые пиксели при рендере

Цитата ArchSpideR: мы тоже не знаем куда копать, если нет примера того, что вы подразумеваете под словом "битые пиксели". могу выложить сценуСейчас попробовал, походу дело не в моей сцене, создал простую сценку со сферой и оказалось что все таки это проявляется на любых обьектах. в осноавном на высоких разрешениях . Кому не трудно сможете отрендерить у себя ? черные точки в основном на границах сферы. https://dropmefiles.com/5ks64специально выделил во фреймбуфере область с одной из них
15.06.2018

Битые пиксели при рендере

Импортированный DAE обьект  местами рендерится с битыми пикселями, на картинке они имеются только на импортированном обекте, на родных обьектах они отсутствуют. Отрендерил сцену скайлайном (для проверки) битые отсутствуют, в vray помогает только use converse memory (что немного садит скорость) либо полное отключение embry (что тоже не вариант). Уже запутался, не знаю куда копать, есть подозрение на кривой импорт геометрии
15.06.2018

Влияние use embry и converse memory на артефакты

Цитата xpp_nd_ruphus: Lionessb можно попробовать создать бокс конвертнуть в поли и к нему приаттачить импортнутый объект Можно по подробней ?
14.06.2018

Влияние use embry и converse memory на артефакты

Цитата xpp_nd_ruphus: эмбри вообще не должен никак влиять на картинку, только на скорость рендера и потребление памяти раньше у эмбри были проблемы вроде с волосами, но это давным давно пофиксили лично я не замечал каких либо проблем из-за эмбри на 3.6 ПС Conserve memory лучше всегда держать включенным это до 30% снижает жор памяти Это наблюдается только с импортированным из DAE обектом, на всех остальных объектах как и писал артефакты не проявляются вне зависимости от описанных настроек. Могу скинуть сцену.
13.06.2018

Влияние use embry и converse memory на артефакты

Недавно создавал тему по некоректной визуализации https://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/sluchainye_pikseli_pri_rendere в ходе копания в настройках выяснилось: дефектные пиксели исчезают если отключить embry (что заметно замедляет рендер) либо если включить embry и одновременно с ним converse memory. Тогда и скорость рендера не падает и дефектные пиксели не появляются. Остался лишь вопрос почему они именно на этой моделе ? если создать рядышком любой другой обьект то на нем нет артефактов при любых настройках. Модель была ранее импортированна из dae формата а создавалась в daz и substance paint. ( кривой импорт ?)
13.06.2018

случайные пиксели при рендере

[[link:image_uri:145729,]][[/link]] [[link:image_uri:145732,]][[image:145732,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:145729,]][[image:145729,sky_image_forum]][[/link]]
12.06.2018

Как сделать полноценный импорт DAE файла со всеми текстурами ?

Есть сцена в формате DAE создаваемая в zbrush и Substance Painter. Текстуры лежат в виде отдельных файлов, при попытки импортировать в здмакс импортируется только геометрия.
10.06.2018

VrayRT недогружает 1 из потоков

Проц 4770к (4 ядра, 8 потоков), при реднере в vray tr загрузка проца четко держится на 87-88% если посчитать в процентном соотношении то это как раз и есть один из 8 потоков который недогружен. И так происходит и в cpu рендере и в гибридном рендере (cpu + gpu). Я конечно понимаю что скорей всего это было сделано намеренно чтоб в режиме active shade можно было спокойно продолжать работать с сценой в редакторе, но ведь в режиме production происходит то же самое. Как заставить rt задействовать все потоки проца ?
02.02.2018

vray rt недогружает процессор

В силу временного отсутствия нормальной видяхи вынужден пользоваться встройкой а превью считается процессором , проц 4770к 8потоков и в диспетчере задачь показвыает загрузку на 87-88% и эти 12-13 процентов это как раз и есть тот самый незагруженный поток, я конечно понимаю что это превьюшный рендер и это скорей всего специально сделанно чтоб комфортней было одновременно работать и расчитывать превью но можно ли сделать так чтобы при расчете превью проц был задействован на 100% ? [[image:33033,sky_image_forum]]
02.12.2017

Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?

Переустановил винду, использовал последний дистрибутив win 10 r1709 (от одного небеизвестного сборщика). Все норм)) http://dropmefiles.com/LKVi9
02.12.2017

Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?

Ладно, все равно винду переставлять собирался, на чистой потом перепроверю...
01.12.2017

Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?

Это анимационный баг, соответственно нужно было зафиксировать именно анимацию о том как этот баг себя проявляет.
01.12.2017

Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?

Цитата renderman: скрин не? Цитата Tema001: Цитата Lionessb: http://dropmefiles.com/Pooi7    Очень информативно... Может опишете... Скрин кинете...  Когда пытаешься навести курсор на подраздел контекстного меню то при наведении этот подраздел пропадаетИ как по вашему я должен был это на скрине зафиксировать ?
01.12.2017

Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?

http://dropmefiles.com/Pooi7
01.12.2017

Темы интерфейса в 2018 максе

Как вернуть точно такой же вид как на превью ? Ну или хотябы изменить цвет кромки окна с белого на другой. [[image:32748,sky_image_forum]]
01.12.2017

Сцена из бенчмарка vray (та что с фотоопаратом)

Цитата falik: вот вам папка сцен бенчамрка http://dropmefiles.com/ZaRAD  только сцена в формате vrscene, на сколько я помню ее не привести в вид max, но текстуры можно выдернуть) [[image:22348,sky_image_forum]] только в таком виде получается - как прокси объект, без света, без камер... И на этом спасибо)
30.10.2017

Сцена из бенчмарка vray (та что с фотоопаратом)

Кто нибудь знает, можно ли где нибудь скачать эту сцену отдельно в виде мах файла ? Или ее можно как нибудь выдрать из ексешника ?
30.10.2017

Как разморозить камеру в конкретной сцене ?

Заметил такую вещицу, если не проводить всяких извращенских манипуляций с с целью сместить камеру то хоть с ирмапой хоть с прогресивом не происходит описанной проблемы https://3ddd.ru/forum/thread/show/bitye_pikseli_v_progressive#post1172571  но изначально камера в сцене както замороженна,  можно ли ее разморозить по нормальному и еще отключить в  ней dof ?  на примере конкретной сцены http://dropmefiles.com/XeDXE
21.10.2017

битые пиксели в прогрессиве

Попробовал в настройках ги отключить рандомизацию семплов, вроде помогло, полноразмерный кадр еще не рендерил, только тестовый фрагмент [[image:19418,sky_image_forum]]нет, не помогло , спустя какое то время всеравно выскакивают пиксели со случайными цветами
21.10.2017

битые пиксели в прогрессиве

Если выставить бакетный семплер то все норм, с прогрессивом такая красота:  [[image:19412,]]
21.10.2017

gpu для финального просчета

Почему нельзя использовать cpu+gpu именно для финального рендера в vray adv ?
29.09.2017