Lionessb
Сообщения | Дата |
---|
Что на данный момент представляет из себя vray 4.0
Цитата Kenzo80:
Взломали?
Перестаньте. 2018-ый год.
Мы все купили и пользуемся.
по адекватным ценам ?
| 05.10.2018 |
Что на данный момент представляет из себя vray 4.0
Он все еще в закрытом бета тесте или его до сих пор не могут взломать ?
| 05.10.2018 |
Как выбрать цветовое пространство между bt.601и bt.709 vray для 3d max ?
сохраненное изображение (секвенция ) и готовый видеоролик разнятся по цветам, похоже что кодер распознает исходное изображение как bt601.
[[link:image_uri:149219,]][[image:149219,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:149221,]][[image:149221,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.06.2018 |
Как сделать так чтоб сам источник света vray light не отражался в отражающем материале какого либо обьекта ? И еще, как сделать сами отражения более прозрачными ?
Материал используется один из стандартных VrayCarPaint
[[link:image_uri:148203,]][[image:148203,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.06.2018 |
Можно ли в vray изменить алгоритм масштабирования обычных текстур ?
Я про фильтрацию текстур как обычных растровых изображений (билинейный, бикубический и т.д)
| 17.06.2018 |
Сможет ли кто нибудь попробовать отрендерить у себя чтоб удостовериться что это не мой баг ?
[[link:image_uri:147413,]][[image:147413,sky_image_forum]][[/link]]
в любой сцене при рендеринге на высоких разрешениях наблюдаются местами выпавшие пиксели, создал примитивную сценку для проверки, отключил GI и на сглаживании поставил max subdivs 1 (да, я знаю что сглаживание их маскирует но их ведь в принципе не должно быть) https://dropmefiles.com/RSmiv
покопавшись в настройках обнаружил что битые исчезают если отключить embry (что вообще не вариант т.к скорость падает чуть ли не вдвое)
либо при одновременном включении embry и conserv memory которая тоже немного отьедает скорости (хотя казалось бы какое отношение консервация памяти имеет к битым пикселям.) У кого какие предположения ?
И на крайняк, есть ли у chaosgroup рускоязычный саппорт ?
| 16.06.2018 |
Цитата ok_art:
PS сцена не открылась, походу у вас макс старше 16 версии.
1. У меня 17ый но могу пересохранить, картина от этого не поменяется
| 15.06.2018 |
Хоть бы кто попробовал у себя и отписался бы, просто чтоб удостовериться что косяк не мой...
| 15.06.2018 |
Цитата irishman:
Lionessb, в сэмплере макс сабдив 4 поставь.
Еше бы в фотошопе предложили бы замазать. Я специально полностью отключил сглаживание в диагностических целях чтоб заметней было. Это ведь ненормальное явление... Если конечно у других не тоже самое...
| 15.06.2018 |
Цитата ArchSpideR:
мы тоже не знаем куда копать, если нет примера того, что вы подразумеваете под словом "битые пиксели".
могу выложить сценуСейчас попробовал, походу дело не в моей сцене, создал простую сценку со сферой и оказалось что все таки это проявляется на любых обьектах. в осноавном на высоких разрешениях . Кому не трудно сможете отрендерить у себя ? черные точки в основном на границах сферы. https://dropmefiles.com/5ks64специально выделил во фреймбуфере область с одной из них
| 15.06.2018 |
Импортированный DAE обьект местами рендерится с битыми пикселями, на картинке они имеются только на импортированном обекте, на родных обьектах они отсутствуют. Отрендерил сцену скайлайном (для проверки) битые отсутствуют, в vray помогает только use converse memory (что немного садит скорость) либо полное отключение embry (что тоже не вариант). Уже запутался, не знаю куда копать, есть подозрение на кривой импорт геометрии
| 15.06.2018 |
Влияние use embry и converse memory на артефакты
Цитата xpp_nd_ruphus:
Lionessb можно попробовать создать бокс конвертнуть в поли и к нему приаттачить импортнутый объект
Можно по подробней ?
| 14.06.2018 |
Влияние use embry и converse memory на артефакты
Цитата xpp_nd_ruphus:
эмбри вообще не должен никак влиять на картинку, только на скорость рендера и потребление памяти
раньше у эмбри были проблемы вроде с волосами, но это давным давно пофиксили
лично я не замечал каких либо проблем из-за эмбри на 3.6
ПС Conserve memory лучше всегда держать включенным это до 30% снижает жор памяти
Это наблюдается только с импортированным из DAE обектом, на всех остальных объектах как и писал артефакты не проявляются вне зависимости от описанных настроек. Могу скинуть сцену.
| 13.06.2018 |
Влияние use embry и converse memory на артефакты
Недавно создавал тему по некоректной визуализации https://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/sluchainye_pikseli_pri_rendere
в ходе копания в настройках выяснилось: дефектные пиксели исчезают если отключить embry (что заметно замедляет рендер) либо если включить embry и одновременно с ним converse memory. Тогда и скорость рендера не падает и дефектные пиксели не появляются. Остался лишь вопрос почему они именно на этой моделе ? если создать рядышком любой другой обьект то на нем нет артефактов при любых настройках. Модель была ранее импортированна из dae формата а создавалась в daz и substance paint. ( кривой импорт ?)
| 13.06.2018 |
[[link:image_uri:145729,]][[/link]]
[[link:image_uri:145732,]][[image:145732,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:145729,]][[image:145729,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.06.2018 |
Как сделать полноценный импорт DAE файла со всеми текстурами ?
Есть сцена в формате DAE создаваемая в zbrush и Substance Painter. Текстуры лежат в виде отдельных файлов, при попытки импортировать в здмакс импортируется только геометрия.
| 10.06.2018 |
VrayRT недогружает 1 из потоков
Проц 4770к (4 ядра, 8 потоков), при реднере в vray tr загрузка проца четко держится на 87-88% если посчитать в процентном соотношении то это как раз и есть один из 8 потоков который недогружен. И так происходит и в cpu рендере и в гибридном рендере (cpu + gpu). Я конечно понимаю что скорей всего это было сделано намеренно чтоб в режиме active shade можно было спокойно продолжать работать с сценой в редакторе, но ведь в режиме production происходит то же самое. Как заставить rt задействовать все потоки проца ?
| 02.02.2018 |
В силу временного отсутствия нормальной видяхи вынужден пользоваться встройкой а превью считается процессором , проц 4770к 8потоков и в диспетчере задачь показвыает загрузку на 87-88% и эти 12-13 процентов это как раз и есть тот самый незагруженный поток, я конечно понимаю что это превьюшный рендер и это скорей всего специально сделанно чтоб комфортней было одновременно работать и расчитывать превью но можно ли сделать так чтобы при расчете превью проц был задействован на 100% ?
[[image:33033,sky_image_forum]]
| 02.12.2017 |
Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?
Переустановил винду, использовал последний дистрибутив win 10 r1709 (от одного небеизвестного сборщика). Все норм))
http://dropmefiles.com/LKVi9
| 02.12.2017 |
Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?
Ладно, все равно винду переставлять собирался, на чистой потом перепроверю...
| 01.12.2017 |
Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?
Это анимационный баг, соответственно нужно было зафиксировать именно анимацию о том как этот баг себя проявляет.
| 01.12.2017 |
Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?
Цитата renderman:
скрин не?
Цитата Tema001:
Цитата Lionessb:
http://dropmefiles.com/Pooi7
Очень информативно... Может опишете... Скрин кинете...
Когда пытаешься навести курсор на подраздел контекстного меню то при наведении этот подраздел пропадаетИ как по вашему я должен был это на скрине зафиксировать ?
| 01.12.2017 |
Баг с меню в 2018 , кто сталкивался ?
http://dropmefiles.com/Pooi7
| 01.12.2017 |
Как вернуть точно такой же вид как на превью ? Ну или хотябы изменить цвет кромки окна с белого на другой.
[[image:32748,sky_image_forum]]
| 01.12.2017 |
Сцена из бенчмарка vray (та что с фотоопаратом)
Цитата falik:
вот вам папка сцен бенчамрка http://dropmefiles.com/ZaRAD
только сцена в формате vrscene, на сколько я помню ее не привести в вид max, но текстуры можно выдернуть)
[[image:22348,sky_image_forum]]
только в таком виде получается - как прокси объект, без света, без камер...
И на этом спасибо)
| 30.10.2017 |
Сцена из бенчмарка vray (та что с фотоопаратом)
Кто нибудь знает, можно ли где нибудь скачать эту сцену отдельно в виде мах файла ? Или ее можно как нибудь выдрать из ексешника ?
| 30.10.2017 |
Как разморозить камеру в конкретной сцене ?
Заметил такую вещицу, если не проводить всяких извращенских манипуляций с с целью сместить камеру то хоть с ирмапой хоть с прогресивом не происходит описанной проблемы https://3ddd.ru/forum/thread/show/bitye_pikseli_v_progressive#post1172571 но изначально камера в сцене както замороженна, можно ли ее разморозить по нормальному и еще отключить в ней dof ? на примере конкретной сцены http://dropmefiles.com/XeDXE
| 21.10.2017 |
Попробовал в настройках ги отключить рандомизацию семплов, вроде помогло, полноразмерный кадр еще не рендерил, только тестовый фрагмент
[[image:19418,sky_image_forum]]нет, не помогло , спустя какое то время всеравно выскакивают пиксели со случайными цветами
| 21.10.2017 |
Если выставить бакетный семплер то все норм, с прогрессивом такая красота:
[[image:19412,]]
| 21.10.2017 |
Почему нельзя использовать cpu+gpu именно для финального рендера в vray adv ?
| 29.09.2017 |