Подробнее
Активность: 82
6
апреля
2026
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
"Иные доказательства, позволяющие однозначно установить, что вы являетесь автором оригинальной модели, а не воспроизвели или переработали чужое произведение либо объект из реального мира." Ну так то все модели и те 35 моделей кресла, что показаны выше, это воспроизведение объекта из реального мира. Все на равных. Кто докажет, что авторство этого кресла его, что он его сначала разработал, а потом выложил 3Д модель, тот и может требовать удалить оставшиеся 34 копии. ))) Цитата zeroid: К гадалке не ходи, тут есть какой-то подвох...=) кажется тут подвох ))
19
сентября
2025
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Мне кажется, но первоначальная проблема немного затирается в обсуждениях. А именно то, что группа людей под ником  Qeem просто в наглую копирует библиотеки людей с высокими звездами. Поправьте меня, если не так, но у них нет ни одной оригинальной модели. И ладно бы просто вдохновлялись, тут полно моделей с многократными копиями. Просто идет банальное копирование с превью оригинала. Можете посмотреть описание размеров моделей. Они прям до точки совпадают с оригиналов. Каждый человек пишет по разному, кто то использует знак диаметра, кто то ставит букву D, а Qeem ставит по разному (наверное зависит от настроения )). Но моделит эта группа сама, пересечений по сетке нет, даже техника разная (местами прям корявая, с какой то дикой оверплотностью), но то таке. ну вот пример даже ракурсы совпадают (qeem правда ногу забыл), одна проблема. Столешка. Если б я моделировал под вдохновением от этой модели, я нашел бы референс и сделал по нему. И увидел бы что столешка там другая. https://www.youtube.com/shorts/84u1vuHt30U?feature=share но в оригинальной модели Андрея сделано правильно как кажется, бамп сверху снизу, торцы гладкие, у Кима же и торцы с бампом.  Здесь у Андрея столик взял, но беда.. материал оставил с предыдущего. Нет такого стола с бампом на стекле. Здесь опять же, слямзил у Андрея, но не обратил внимание на деталь. Углы скошенные, а не скругленные. Почему? Так поток же и деталь уже есть с предыдущего стола )) Причем такие столики от других моделлеров есть, и там везде углы правильные. Я вот так кучу моделей его с разных страниц смотрел. Везде есть аналог. И вот эти недочеты указанные выше, говорят мне что человек копирует прям с 3DDD. Лично я больше потребитель, я загрузил несколько моделей ради ачивки, могу/не могу под про. Ибо моделирование под текучку и моделирование на сток две большие разницы.  Но на сайте я давно и у меня тоже возникает вопрос к администрации из солидарности к коллегам по цеху, а что так можно? Не делать новое (кстати столика что на видео я привел как пример на сайте нет), не делать лучше уже существующую модель, а просто копировать базу успешных моделлеров с высокими звездами и выкладывать модели? Как то нечестно.
10
августа
2021
Проблема с отображением темной тестуры
Подскажите, сталкивался кто с такой проблемой. Пустая сцена. Четырехугольник с простой текстурой два цвета через mix, источник света сфера. Физкамера. Рендер через любые связки. В данном случае брут. При рендере от источника света прям четкая граница круга.. Дальше текстура начинает меняться.. При рендере просто темной текстуры виден четкий круг света. кажись разобрался. Открывал пресеты с 4-ой версии. Сбросил настройки вирей на дефолты и настроил заново. Всё заработало как надо..
19
сентября
2017
Vray 3.6 ну очень задумчивый
deco-deco, Вы невнимательно прочитали мой пост.. Сколько памяти сейчас на вашем новом супер компе и сколько было на ноуте? Смысл поста сводился к тому, что сейчас проц из-за большого количества памяти работает на полную катушку.. на 100%.. а на ноуте рендер использовал своп на ЖД, проц при этом работает не с полной загрузкой, соответственно ему хватало ресурсов на другие приложения при рендере.. Но мое мнение естественно суб]ективное :)
19
сентября
2017
Vray 3.6 ну очень задумчивый
могу предположить такую ситуацию.. по моему скромному мнению все дело может быть как раз в том, что Вы обновили комп в сторону улучшения и в частности увеличения объема памяти.. по моим наблюдениям, пока рендер использует только оперативную память, нагрузка на проц идет в 100%, как только идет нехватка оперативки и рендер начинает использовать своп нагрузка на проц резко сокращается, но и время рендера увеличивается. То что при 100% загрузке проца подвисает мышка.. по моему это вполне нормально
10
июля
2017
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
тоже всегда радуют такие заки.. lazzer. если ты придумываешь план по мебели и электрику, то ты же не с потолка их берешь, ты в голове все пространство прорабатываешь, где что стоит, почему именно это, а не то, какое освещение, а значит и зоны боль-менее в уме уже есть.. Так это и называется дизайн, вроде как.. Пусть скетчевый, пусть без проработки, но дизайн..  Я в таких случаях говорю просто, 50% стоимости полного дизайн проекта оплачиваете собственно за то что я это придумал, остальную сумму расписываем хоть по отдельным чертежам и картинкам. В твоем случае половина стоимости полного проекта + стоимость двух планов :)