Сообщения | Дата |
---|
Я тут тоже задавал вопрос по Array, как по мне МАХовский будет поудобнее, ИМХО.
П.С. Ещё аналога Sweep-а МАХовского сильно недостаёт.
| 08.02.2020 |
Подкину свои "пят копеек" :)
| 07.02.2020 |
Цитата StunBreaker:
как-нибудь дождёмся думаю фореста в блендере
Animation Nodes, совсем далеко от этого? Я просто форест совсем не юзал.
| 06.02.2020 |
Цитата PetrT:
Цитата Zolty:
Цитата PetrT: ориентирован на небольшие студии, фрилансеров. маx файлы он до сих пор не открывает)
У больших студий софт иногда просто самописный есть команда програмистов они пишут что надо или если софт проприетарный Макс Маya Houdini то получить подержку разрабов за оплату. Когда есть бюджет компания может себе позволить. У Blender спонсоры только не давно появились.
Что мешает крупной студии с отделом программистов в наличие, писать всё что им нужно для Blender-a? Теоретически.
| 06.02.2020 |
Цитата DoCentttt:
юбисофт со своими лутбоксами в последние годы, еще и на софте сэкономить хотят уже. Ну и канторка. Надеюсь, у них ничего не выйдет.
Есть ещё более алчная конторка! Её последнюю неделю сильно МЕТЕЛЯТ! Вот уж кто до наживы горазд! "Отобрали" у меня то что я купил у них более 15 лет назад, только ради того что бы продать мне это по новой, но в более мерзкой форме!
Цитата Kaiwas:
По тронувшемуся льду )
Раньше я был в этой теме почти один. А последнее время прям оживление )))
Не пойму почему.
2.79 был не на много хуже.
Что у всех так возбудилось?
Но я ЗА ;)
Моё ИМХО, дело в интерфейсе. Плюс в Blender добавили хоть какую то возможность работать с юнитами и параметрами объектов, это из моей практики :)))
| 06.02.2020 |
Цитата StunBreaker:
нужно глядеть в глубь их применения.. )
Таки да, возможностей применения очень много :)
| 05.02.2020 |
Вот[[link:image_uri:345132,]][[image:345132,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
Цитата M_E_T_I_S:
После обычного свбдивайда заметно что сфера не ровная, а после Cast всё гораздо ровнее, плюс топология отличается.
Ну я вот смарю на картинку и правая сфера мне нравицца больше)
Можно выставить объекты друг за другом, применить к каждому по варианту и увидеть разницу!
| 05.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
Ну и в чём разница?)
Левый через Alt+Shift+S
Правый через 2 итерации Subdivision Surface
[[link:image_uri:345113,]][[image:345113,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:345114,]][[image:345114,sky_image_forum]][[/link]]
P.S. А как юзать Cast вапще не понял.
Жмякаю - и ничо не происходит.
После обычного свбдивайда заметно что сфера не ровная, а после Cast всё гораздо ровнее, плюс топология отличается.
| 05.02.2020 |
Цитата Amiminoru:
Ещё помимо модификатора Cast, скруглять можно через сочетания альт + шифт + s
[[image:345110,]]
[[image:345111,]]
Спасибо! Плюсы закончились!
| 05.02.2020 |
Цитата PetrT:
Цитата M_E_T_I_S:
А есть в Blender-е что то вроде МАХовского Spherify Modifier?
какой у него функционал.не пользовался им в Максе?
Можно из куба с большим количеством рёбер, сделать сферу, сохранив топологию куба.
[[link:image_uri:345109,]][[image:345109,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.02.2020 |
А есть в Blender-е что то вроде МАХовского Spherify Modifier?
| 05.02.2020 |
Про Редшифт давно слухи ходят, видимо не безосновательно.
| 20.01.2020 |
Цитата Kaiwas:
Ну и Q-menu просто сказка.
А что это?
| 18.01.2020 |
Цитата lnnleon:
надо включить аддон
Спасибо!
| 17.01.2020 |
Цитата lnnleon:
[[link:image_uri:338466,]][[image:338466,sky_image_forum]][[/link]]
alt+x и в Pie menu выбрать ось по какой выровнить...... режимы на 3 и 9 часов очень прикольные, позволяют выравнивать не по усредненной точке, а к крайней какую выберешь
Что то у меня так не получается, это точно не аддон какой?
| 16.01.2020 |
У меня тоже вопрос нарисовался, есть ли для Блендера аналог МАХовского Sweep Modifier ?
| 16.01.2020 |
Блин, что же вы делаете?! Хоть конспектируй теперь!
| 16.01.2020 |
Представляю как такой подход к замерам, облегчает расчёт и монтаж
| 15.01.2020 |
2.81, даблклик не сработал.
| 13.01.2020 |
Цитата Zolty:
Цитата Kaiwas:
На 4:30 очень интересную весч показывают, как по мне.
| 12.01.2020 |
2 MountainTrooper
Так сказать в довесок;
| 11.01.2020 |
Цитата Kaiwas:
шифт+L для подмены объектов в объектом режиме
Как выяснялось, всё же Ctrl+L, извините
| 10.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
А у меня сегодня получилось карандашик смоделить, но я его не покажу
Поздравляю! Мне до такого ещё далековато
| 10.01.2020 |
МАХист всея ютьюба.
| 10.01.2020 |
Цитата Tema001:
буду колхозить.
С нетерпением ждёмс
| 27.12.2019 |
Цитата StunBreaker:
Вчера кстати на персии E-Cycles появился...
А чем оно примечательно, что за него такие деньги просят?
| 26.12.2019 |
Ролик сам по себе интересный (для меня, слежу за проектом), а в паре мест мелькает Blender
| 12.12.2019 |
Цитата Kaiwas:
оно полностью взаимозаменяемо. (2.81 и 2.81а). Так даже папка с конфигами таже (без буквы, потому что в 2.79 например было до буквы "С")
Спасибо.
П.С. Стим версия обновилась автоматом.
| 07.12.2019 |
Цитата Kaiwas:
Цитата M_E_T_I_S:
Что там нового?
Какие-то мелочи по скульпту, но в основном баги исправляли. Буква это обычно означает бОльшую стабильность в основном.
А можно просто апнуть уже установленный билд?
| 06.12.2019 |