Сообщения | Дата |
---|
"Осматривание помещения"
А как в panorama exporter назначить раздельное сохранение файлов? а то у меня оно в один сшивает
| 19.08.2010 |
помогите пожалуйста ,черный полигон
а перезагрузка компа не помогла? потому что у меня подозрение на косячность видюхи и direct3d
| 18.08.2010 |
Фостера проект))) повезло Астане)
Моделить - я б в автокаде делал, чтоб точно.
Нижний круг, верхний круг, функция Loft
| 10.08.2010 |
мур_
да, вот где-то так, только чамфер побольше)))
vafojon
я б закончил, толко сейчас на работе, потому во времени скован))
| 09.08.2010 |
вот chamfer
| 09.08.2010 |
Я бы сделал из той же геосферы модель как указано выше, выделил рёбра как хочеться, чтоб сетка была, потом chamfer на глаз по месту, и внутренние треугольники поудалять=> shell, субдивайд, меш смус и вуаля))
| 09.08.2010 |
Proxy увеличивает кол-во полигонов
А может проблема в том что экспортируется each selected objects in separete file?
я всегда атачу все обьекты основного объекта (к примеру ветки, листву, ствол и т.д) в один и ставлю галочку export all selected objects in single file.
может из-за этого?
| 09.08.2010 |
Поставь последний vray 1.5 sp4 если у тебя 32-х битка.
Там в корне макса появится файл vrayspawner, его надо запускать на "вспомогательном" компьютере
На обеих компах желателно одинаковая ОС и обязателно одинаковый макс и врей.
Дальше - по урокам
на самом деле всё просто) в render setup=> settings находите distributed rendering=>settings=>add server => вписываете имя компьютера, который хотите дополнително подключить OK = > resolve servers, оно выдаст ip компьютера, если найдёт его
Запускаете рендер, толко помните, что перед этим должен быть запущен на "вспомогательном" компьютере vrayspawner.exe
Если подхватит - оранжевым выделит айпи компьютера в vraylog
только light cache отдельно каждый компьютер рендерит
| 09.08.2010 |
попробовал открыть - файл битый сохранился. у тебя макс слетел во время сохранения?
в любом случае путь один - автобек или заново...
| 05.08.2010 |
Prog
http://www.diy.ru/yourself/Computer/pc/gather/zamena-termo-pastyi-dlya-protsessornogo-kulera/
я менял, проблем не возникло)
| 05.08.2010 |
Помогите опознать производителя мебели!!
Ну, в гугле максимум схожести по запросу "замок волшебника"
может поищите на эту тему
| 05.08.2010 |
Помогите опознать производителя мебели!!
Любые мебельщики вам такое сделают, причём недорого))
| 05.08.2010 |
cloth качественнее, но доволно сложно
Я бы наисовал сплайн по типу шторы в плане(что-то похожее на змейку) - складки по шторе, экструдил с нормальным количеством сегментов по высоте.
Потом бы наложил модификатор fdd с кучей точек по вертикали, собрал бы как на картинке.
нависовал бы вторую змейку сплайном - длиннее и извивистее - складки внутри шторы. экструдил, наложил бы тот же модификатор fdd, и сжал бы сверху, для того, чтоб складки сошлись в примую, и потом присадил бы по точечкам fdd на внутреннюю кромку шторы.
там уже б наложил edit poly и вертексы с включенным soft selection потягал бы.
Способ спартанский, но довольно быстрый и простой)))
| 05.08.2010 |
huligan010
А по обьёму файла и количеству полигонов всё осталось так же? потому что у меня было раз, что пол сцены пропало, объекты в сцене существуют, но они невидимые и вообще жесть какая-то была....
А касательно автобека, так ты может не туда смотришь - как уже было сказано - customize=>configure user path=> клацни 2 раза на "autoback", откроется папочка, в которой и есть автобеки все.
а вообще я каждый день начинаю с сохранения файла под новым именем, и за день пару раз сохраняю так, чтоб если даже автобеки полетели что-то осталось
| 04.08.2010 |
Черная рамка по бокам-как убрать?
shift+f, если я про то подумал)
| 04.08.2010 |
HARUHI
это не совсем правилно. Поскольку при открывании, когда слетают текстуры, если назначить папку - то макс по умолчанию для всех файлов будет искать там текстуры. А если имена как-нибуд совпадут - будут проблемы.
Вобщем, так не надо делать, есть утилита(в максе в утилитах) - Bitmap/Photometric Paths, открываете, нажимаете edit resourses=>select missing files
выделятся файлы текстур, которые потерялись, выделите те, в именах которых есть что-то типа arch66, кликните три точечки снизу и назначте путь, потом set path, и вуаля)))
| 04.08.2010 |
Проблема с папкой plugins - она пустая
Я тоже думаю, что от невнимателности - сам пару раз попадался.
Насчёт папки plugins - она у меня тоже до установки врея пустая была.
Обязательно переустановите виндоус 64 бита, лучше сейчас, пока новый комп. Возможно у вас был установлен макс до этого и при установке врея он автоматически находит старую папку. Проверте пути при установке. И всё от имени администратора, чтоб уж точно)
Возможно у вас вообще какой-то инстал врея битый или корявый))
| 04.08.2010 |
ну, в принципе - потолок не должен быть совсем уж белым)
но чтоб чуть светлее сделать, можно внизу всей сцены сделать vraylight ректангл, направить вверх и во вкладочте exclude исключить всё, кроме потолка. Или же переключить на include и выбрать для освещения только потолок. как-то так.
ещё фотошоп может помочь)
| 04.08.2010 |
то есть подсветить? вас смущает, что он серый а не белый?
| 03.08.2010 |
хе-хе)) я как увидел фотку, сразу хотел залить те обои, которые ivitysik закинула)
я для них рефлект делал, так что
| 03.08.2010 |
W.I.P <=†Montie†=> Гостиная
А стол судя по размерам таки и есть метровый..
Самый большой промах - цвета. Они вообще не клеются между собой. Возьми какой-нибудь журнал или в нете порой, определись с ОСНОВНОЙ ЦВЕТОВОЙ ГАММОЙ, а не просто какие были текстуры, такие и наложили. Если используешь какой-либо цвет, то он должен поддерживаться, например шторы со стулями и тому подобное.
Касателно багетов на стенах - было правилно сказано, что надо приводить в порядок композицию, всё пляшет. В интерьере нету собраности, очень хаотично всё. Камеры плохо расположены - на первом плане не должно быть куска дивана, куска кресла, куска шторы.
Научиться можно только насмотревшись! так что обязательно изучи стиль и только потом приступай к работе.
| 03.08.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
William_
А почему только quicksilverrenderer?
А Octane, Arion? разве они не общедоступны? ))
Что касается OpenCL, так это понятно, что это фреймворк. Но вот рендер написаный под OpenCL будет доступен на всех видеокартах с необходимыми драйверами и ATI и GeForce, а написаный под CUDA будет доступен лишь на джифорсах.
| 02.08.2010 |
Сделайте printscreen настроек VRAY render setup и VraySun.
А вообще сделайте новую сцену, мерганите туда всё, кроме солнца, заново настойте солнце и рендер - быстрее будет
| 02.08.2010 |
"Тут нет дизайна", сказал заказчик...
Quote:
Такой у меня гордый характер ,когда меня упрекают в вымогательстве (первый и, надеюсь, в последний раз), мне даже не приятны деньги от этого человека. Ушли эти, придут другие. Все-таки для дизайнера важно человеческое отношение к себе, без унижений и щелчков пальцев.
Валентина, хочу вам сказать, что деньги за проделанную работу не пахнут, и в порыве гордости возвращать все деньги неправильно в корне. Вы в некотором смысле не только дизайнер, но и бизнессвумен) а это значит что за заработаные деньги нужно уметь бороться. Ведь это не один такой заказчик, их много и почти каждый опытный дизайнер и архитектор и вообще человек, который предоставляет какие-либо услуги, сталкивался с этим.
Опыт учит страховаться путём подписания договора, разделённого на как можно больше этапов оплаты - сделали работу(к примеру эскиз планировки и какую-то подборку из журналов), получили деньги (скажем за эскиз и аванс на разработку планировок) - работаете дальше, не получили, перестаете работать. И так с каждым этапом.
По поводу интерьера вашего - ну, минимализм не значит отсутствие цвета и фомы. Минимализм основывается в первую очередь на хорошей композиции, а тут её не много. Но это ничего, путь проб и ошибок дает самый эффективный результат. так что успехов!
| 02.08.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
На SIGGRAPH 2010 было представлено большое количество рендеров на основе gpu.
Ну и vray rt естественно тоже))
так вот базируется он не на cuda, а на OpenCL. Так что и на ATI можно будет рендерить.
Выходит vrayrt gpu где-то осенью.
| 02.08.2010 |
каким образом можно получить blur для материалов стекла?
Да)) просто использовать особый рендер это точно)
| 30.07.2010 |
у кого есть скинте на почту Вирей для 3ds max 2011 Design 32
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2837034 там сп4 для всех максов от 2009-2011 и х86 есть
только действительно лучше перейти на х64, у меня было 2 гига до того как перешёл, прирост производительности очень существенный. Потом ещё 4 докупил, 2 макса и автокад просто летают.
| 28.07.2010 |
Как сделать подсвеченный душ (фото есть)
Может сделать на рефракт текстуру mix, на карту смешивания - gradient, на низ - какой-нибудь cellular, на верх - просто беленький, таким образом к низу капельки проявятся, и наложить на сплайны с маленьким диаметром. Ну а на источник света - широкоугольную иеску.
| 23.07.2010 |
Подскажите, как сделать такую решетку
я б вообже в автокаде делал - 3 минуты работы, один элемент сделал, откопировал, подрезал, вышла честная правилная геометрия)
| 21.07.2010 |
постав параметры irmap и лайт кеша повыше. Иррадианс мап поставь медиум хотя б, а лайт кеш до 1000 подыми. Будет рендерится медленнее конечно.
Ещё в ирадианс мап поставь вкладочку detail enhancement с радиусом 40-50. У самой плитки на стене чуть сабдивов на отражении повысь.
должно сработать))
| 19.07.2010 |