СообщенияДата

"Осматривание помещения"

А как в panorama exporter назначить раздельное сохранение файлов? а то у меня оно в один сшивает
19.08.2010

помогите пожалуйста ,черный полигон

а перезагрузка компа не помогла? потому что у меня подозрение на косячность видюхи и direct3d
18.08.2010

Хан Шатыр

Фостера проект))) повезло Астане) Моделить - я б в автокаде делал, чтоб точно. Нижний круг, верхний круг, функция Loft
10.08.2010

Как смоделить такое кресло?

мур_ да, вот где-то так, только чамфер побольше))) vafojon я б закончил, толко сейчас на работе, потому во времени скован))
09.08.2010

Как смоделить такое кресло?

вот chamfer
09.08.2010

Как смоделить такое кресло?

Я бы сделал из той же геосферы модель как указано выше, выделил рёбра как хочеться, чтоб сетка была, потом chamfer на глаз по месту, и внутренние треугольники поудалять=> shell, субдивайд, меш смус и вуаля))
09.08.2010

Proxy увеличивает кол-во полигонов

А может проблема в том что экспортируется each selected objects in separete file? я всегда атачу все обьекты основного объекта (к примеру ветки, листву, ствол и т.д) в один и ставлю галочку export all selected objects in single file. может из-за этого?
09.08.2010

Сетевой рендер

Поставь последний vray 1.5 sp4 если у тебя 32-х битка. Там в корне макса появится файл vrayspawner, его надо запускать на "вспомогательном" компьютере На обеих компах желателно одинаковая ОС и обязателно одинаковый макс и врей. Дальше - по урокам на самом деле всё просто) в render setup=> settings находите distributed rendering=>settings=>add server => вписываете имя компьютера, который хотите дополнително подключить OK = > resolve servers, оно выдаст ip компьютера, если найдёт его Запускаете рендер, толко помните, что перед этим должен быть запущен на "вспомогательном" компьютере vrayspawner.exe Если подхватит - оранжевым выделит айпи компьютера в vraylog только light cache отдельно каждый компьютер рендерит
09.08.2010

не открывается файл. совсем

попробовал открыть - файл битый сохранился. у тебя макс слетел во время сохранения? в любом случае путь один - автобек или заново...
05.08.2010

Температура проца

Prog http://www.diy.ru/yourself/Computer/pc/gather/zamena-termo-pastyi-dlya-protsessornogo-kulera/ я менял, проблем не возникло)
05.08.2010

Помогите опознать производителя мебели!!

Ну, в гугле максимум схожести по запросу "замок волшебника" может поищите на эту тему
05.08.2010

Помогите опознать производителя мебели!!

Любые мебельщики вам такое сделают, причём недорого))
05.08.2010

как замоделить такую штору ?

cloth качественнее, но доволно сложно Я бы наисовал сплайн по типу шторы в плане(что-то похожее на змейку) - складки по шторе, экструдил с нормальным количеством сегментов по высоте. Потом бы наложил модификатор fdd с кучей точек по вертикали, собрал бы как на картинке. нависовал бы вторую змейку сплайном - длиннее и извивистее - складки внутри шторы. экструдил, наложил бы тот же модификатор fdd, и сжал бы сверху, для того, чтоб складки сошлись в примую, и потом присадил бы по точечкам fdd на внутреннюю кромку шторы. там уже б наложил edit poly и вертексы с включенным soft selection потягал бы. Способ спартанский, но довольно быстрый и простой)))
05.08.2010

пропали модели в сцене

huligan010 А по обьёму файла и количеству полигонов всё осталось так же? потому что у меня было раз, что пол сцены пропало, объекты в сцене существуют, но они невидимые и вообще жесть какая-то была.... А касательно автобека, так ты может не туда смотришь - как уже было сказано - customize=>configure user path=> клацни 2 раза на "autoback", откроется папочка, в которой и есть автобеки все. а вообще я каждый день начинаю с сохранения файла под новым именем, и за день пару раз сохраняю так, чтоб если даже автобеки полетели что-то осталось
04.08.2010

Черная рамка по бокам-как убрать?

shift+f, если я про то подумал)
04.08.2010

балконные цветы

HARUHI это не совсем правилно. Поскольку при открывании, когда слетают текстуры, если назначить папку - то макс по умолчанию для всех файлов будет искать там текстуры. А если имена как-нибуд совпадут - будут проблемы. Вобщем, так не надо делать, есть утилита(в максе в утилитах) - Bitmap/Photometric Paths, открываете, нажимаете edit resourses=>select missing files выделятся файлы текстур, которые потерялись, выделите те, в именах которых есть что-то типа arch66, кликните три точечки снизу и назначте путь, потом set path, и вуаля)))
04.08.2010

Проблема с папкой plugins - она пустая

Я тоже думаю, что от невнимателности - сам пару раз попадался. Насчёт папки plugins - она у меня тоже до установки врея пустая была. Обязательно переустановите виндоус 64 бита, лучше сейчас, пока новый комп. Возможно у вас был установлен макс до этого и при установке врея он автоматически находит старую папку. Проверте пути при установке. И всё от имени администратора, чтоб уж точно) Возможно у вас вообще какой-то инстал врея битый или корявый))
04.08.2010

освещение

ну, в принципе - потолок не должен быть совсем уж белым) но чтоб чуть светлее сделать, можно внизу всей сцены сделать vraylight ректангл, направить вверх и во вкладочте exclude исключить всё, кроме потолка. Или же переключить на include и выбрать для освещения только потолок. как-то так. ещё фотошоп может помочь)
04.08.2010

освещение

то есть подсветить? вас смущает, что он серый а не белый?
03.08.2010

Обои арт деко

хе-хе)) я как увидел фотку, сразу хотел залить те обои, которые ivitysik закинула) я для них рефлект делал, так что
03.08.2010

W.I.P <=†Montie†=> Гостиная

А стол судя по размерам таки и есть метровый.. Самый большой промах - цвета. Они вообще не клеются между собой. Возьми какой-нибудь журнал или в нете порой, определись с ОСНОВНОЙ ЦВЕТОВОЙ ГАММОЙ, а не просто какие были текстуры, такие и наложили. Если используешь какой-либо цвет, то он должен поддерживаться, например шторы со стулями и тому подобное. Касателно багетов на стенах - было правилно сказано, что надо приводить в порядок композицию, всё пляшет. В интерьере нету собраности, очень хаотично всё. Камеры плохо расположены - на первом плане не должно быть куска дивана, куска кресла, куска шторы. Научиться можно только насмотревшись! так что обязательно изучи стиль и только потом приступай к работе.
03.08.2010

Ускорение вычислений vray посредством GPU

William_ А почему только quicksilverrenderer? А Octane, Arion? разве они не общедоступны? )) Что касается OpenCL, так это понятно, что это фреймворк. Но вот рендер написаный под OpenCL будет доступен на всех видеокартах с необходимыми драйверами и ATI и GeForce, а написаный под CUDA будет доступен лишь на джифорсах.
02.08.2010

vray sun не строит тени

Сделайте printscreen настроек VRAY render setup и VraySun. А вообще сделайте новую сцену, мерганите туда всё, кроме солнца, заново настойте солнце и рендер - быстрее будет
02.08.2010

"Тут нет дизайна", сказал заказчик...

Quote: Такой у меня гордый характер ,когда меня упрекают в вымогательстве (первый и, надеюсь, в последний раз), мне даже не приятны деньги от этого человека. Ушли эти, придут другие. Все-таки для дизайнера важно человеческое отношение к себе, без унижений и щелчков пальцев. Валентина, хочу вам сказать, что деньги за проделанную работу не пахнут, и в порыве гордости возвращать все деньги неправильно в корне. Вы в некотором смысле не только дизайнер, но и бизнессвумен) а это значит что за заработаные деньги нужно уметь бороться. Ведь это не один такой заказчик, их много и почти каждый опытный дизайнер и архитектор и вообще человек, который предоставляет какие-либо услуги, сталкивался с этим. Опыт учит страховаться путём подписания договора, разделённого на как можно больше этапов оплаты - сделали работу(к примеру эскиз планировки и какую-то подборку из журналов), получили деньги (скажем за эскиз и аванс на разработку планировок) - работаете дальше, не получили, перестаете работать. И так с каждым этапом. По поводу интерьера вашего - ну, минимализм не значит отсутствие цвета и фомы. Минимализм основывается в первую очередь на хорошей композиции, а тут её не много. Но это ничего, путь проб и ошибок дает самый эффективный результат. так что успехов!
02.08.2010

Ускорение вычислений vray посредством GPU

На SIGGRAPH 2010 было представлено большое количество рендеров на основе gpu. Ну и vray rt естественно тоже)) так вот базируется он не на cuda, а на OpenCL. Так что и на ATI можно будет рендерить. Выходит vrayrt gpu где-то осенью.
02.08.2010

каким образом можно получить blur для материалов стекла?

Да)) просто использовать особый рендер это точно)
30.07.2010

у кого есть скинте на почту Вирей для 3ds max 2011 Design 32

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2837034 там сп4 для всех максов от 2009-2011 и х86 есть только действительно лучше перейти на х64, у меня было 2 гига до того как перешёл, прирост производительности очень существенный. Потом ещё 4 докупил, 2 макса и автокад просто летают.
28.07.2010

Как сделать подсвеченный душ (фото есть)

Может сделать на рефракт текстуру mix, на карту смешивания - gradient, на низ - какой-нибудь cellular, на верх - просто беленький, таким образом к низу капельки проявятся, и наложить на сплайны с маленьким диаметром. Ну а на источник света - широкоугольную иеску.
23.07.2010

Подскажите, как сделать такую решетку

я б вообже в автокаде делал - 3 минуты работы, один элемент сделал, откопировал, подрезал, вышла честная правилная геометрия)
21.07.2010

что за размазаность?

постав параметры irmap и лайт кеша повыше. Иррадианс мап поставь медиум хотя б, а лайт кеш до 1000 подыми. Будет рендерится медленнее конечно. Ещё в ирадианс мап поставь вкладочку detail enhancement с радиусом 40-50. У самой плитки на стене чуть сабдивов на отражении повысь. должно сработать))
19.07.2010