Сообщения | Дата |
---|
А я ещё хотел спросить тот же вопрос по поводу 2sided material, который для абажуров используется. Он должен иметь объём?
| 03.02.2011 |
тоесть оно будет давать определенное преломление? имеется ввиду, материал работает как один объём с толщиной, или как две плоскости, а между ними 5 мм пустоты?
| 02.02.2011 |
скажите пожалуйста, я вот всегда ставил в окна паралелепипед, тоесть прямоугольник отекструженый, к примеру 12 мм.
а так никогда не задумывался, правильно паралелепипед или плоскость ставить?
чтоб отражения на окне были и за окном нормально было всё видно.
интересует вариант для интерьеров и экстерьеров
спасибо!
| 02.02.2011 |
а у вас vray fur в сцене есть?
| 02.02.2011 |
Можно ли открыть max файл без 3d max?
Ну в adobe reader есть просмотр 3d
в принципе от этого и плясать. Оно рендерить не будет конечно в реальном времени, но поэксперементировать и найти формат, в котором будет наиболее корректно отображаться можно
| 01.02.2011 |
спасибо!!
| 26.01.2011 |
Ребят, помогите найти такую текстуру, как на потолке, может у кого есть? Такая грязная, пристареная.
Хорошо было б весь материал с глянцем)) но текстуре тоже буду очень благодарен! срочно надо!
| 26.01.2011 |
Зарплата дизайнера-визуализатора в Киеве
я вот тоже из Киева и хочу сказать, что вряд ли можно на кого-то работать и получать под 2000$ в месяц за визуализацию.
Другое дело, вести проекты, пусть в архитектурно-дизайнерской компании, пусть под начальником, но это уже другие деньги. Я имею ввиду самому придумывать, строить и ходить выбирать ткань на шторы. Это уже отчасти свой бизнес. А просто выполнять работу сидеть в офисе - не в Киеве, тут такие деньги просто так, даже хорошему спецу, не платят. По крайней мере я таких не знаю.
Суть в том, что это не работа головой, а по сути, работа руками, и сделать больше, чем можешь, будучи уже хорошим профессионалом, просто нереально, физически сил не хватит. Тоесть там, где будут 2000, даже если такая работа найдётся, больше этого уже никак, а это, я Вам скажу, определённо не выход, поскольку денег много не бывает, и когда Вам захочется больше двух штук, а это обязателно произойдёт, Вы поймёте, что просто не сможете больше... В нашей стране почти во всех случаях хорошие бабки - когда сам на себя и ещё на тебя работают, а не наоборот.
| 21.01.2011 |
Помогите найти чешуистый торшер
Помогите найти торшер!!!
Можно только шарик чешуистый, хоть из какой-то модели... Потому что моделить его довольно долго выходит..
С меня большой жирный плюс)
| 14.01.2011 |
маки хороши для видеомонтажа, фотошопа может быть, 2д графики вобщем.
Что касательно 3дмакса - категорически отказать, это просто непрофессиональный подход, брать дорогущий красивый комп, который не будет нормально даже интерьеры комнат давать собрать, не говоря уже о больших объемах.
Единственный выход - cinema 4d
но это снова непрофессиональный подход - сначало выбирать железо, а потом программу, в которой будешь работать.
хотя я сам айфон четвертый тягаю и считаю, что ничего лучше из телефонов не существует и мечтаю, когда выйдет второй айпад, всё равно работать буду на пк, разве что выйдет 3дмакс под мак, потому что иначе я не заработаю себе на второй айпад)
| 19.12.2010 |
Так выкладывали же ссылку на работы
я продублирую - http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=190984#190984
как по мне, я бы человеку запретил заниматься дизайном, пока не выучится, это как пьяный водитель маршрутки, он же ответственность несёт!
Я сам пока месть не великий гуру, хотя планирую в скором будущем конечно)), но планировка по той ссылке убийственная, а дизайнер, который знает, что он парит херь только ради денег сам есть херь.
Смотрели фильм Бенкси "Выход через сувенирную лавку" ? там вконце один такой же стал псевдогений.
А тем, кто переживает, что потратил 6 лет архитектурного факультета и в конкуренты им набиваются люди без аналогичного образования, так мы ж с вами не ради бумажки 6 лет учились, а теормех, сопромат, строительная физика..? ) оно ж всё пригодиться в нужный момент и тогда будет видно, кто действительно профессионал, а кто таким не является.
Правда вот у Френка Гери, насколько я помню, вообще архитектурного образования нет, а какое-то железнодорожное, и ничего - вон что дядька творит.
Тут уж главное - любовь к своей работе и желание достигать всё большего в своих творениях на протяжении всего пути, а не парить херь и портить заказчикам жизнь, они же тоже люди, а не кошельки с деньгами.
| 18.12.2010 |
может покритикуйте композицию кадра, потому что она у меня судя по всему чуток хромает)
п.с это картинки без фотошопа
в фотошопе обрабатывать кроме экспозиции и левелсов толком не умею..
| 16.12.2010 |
Я продвинулся с освещением в пабе! ) ура!
как оказалось, решением вопроса стало уменьшение радиуса врей лайт сферы и увеличение её интенсивности
плюс выдержку камеры с 1/40 понизил до 1/8
И вот, появились тени, перестали выстреливать рыжим диваны.
Объект ещё в разработке и это далеко не последние картинки, но с настройками освещения уже вроде бы разобрался, спасибо всем за помощь!
| 16.12.2010 |
Я тоже чуток потестил, конкретных чисел не приведу, но упадок скорости на 2.0 ощущается существенно. Именно на иррадианс мапе...
Пока переходить не буду, может решиться как-то вопрос.
| 14.12.2010 |
ещё я слышал, что во втором врее появилась фича включать для любой камеры (не physical) экспозицию. Никто не знает где?
| 13.12.2010 |
mcsimoos
насчёт Retrace threshold - у меня вообще при включении залипает ирадианс мапа. Может со значение поиграться..?
| 13.12.2010 |
справа то экран проектора, поэтому глянца на него дать не могу..
мож кто-то знает, как реалестично экран проектора сделать?))
| 12.12.2010 |
LxXxS
вторая картинка перед первой рендерилась)
цвет потолка скорее чёрный планировал. Я потому и выкладываю, чтоб понять, где провалы, тяжело самому так сразу свои ошибки увидеть
mooni
да, у меня источник света пересекает ножку люстры. Знаю, что нежелательно, но вроде ничего страшного не произошло))
П.С. отрендерю к понедельнику картинок, продолжим) а т.к. пятница вечер, пойду уже куда-нибудь с работы)
спасибо всем за помощь! вот что получилось, чуть недорендерил, но суть понятна. буду насыщать!
| 10.12.2010 |
Я имел ввиду что я иески ставил под люстры, чтоб от них свет был вниз (тен ост столов, стульев с затуханием)
Спасибо конечно за коментарии, сейчас попробую!
| 10.12.2010 |
ещё один ракурс
| 10.12.2010 |
касательно шумов я понимаю что низкий лайткеш и ирадианс мап настройки. Это пока на темпарики.
| 10.12.2010 |
и настройки ещё
| 10.12.2010 |
Всем привет!
делаю паб, возникла проблема с освещением.
Как видно на картинке - куча люстр в каждой по 4 светилника. я поставил на них vraylight sphere, там настройки в максовском окне видно.
Меня не устраивает результат. Понятно ещё будет меняться интерер и добавятся источники света, но в целом, как такой интерьер освещать?
vrayies ставил разные - результат засвет светлых зон типа полосок(плитки) на полу. (кстати пол - плитка "под паркет", так что мат правильный)
О окнах пусто - vraylight отключены. Использую гамму 2.2
Ещё проблемма с этой гаммой, раньше в 1.0 работал, решил вот перейти. Проблема в цветопередаче. Посмотрите на диваны, особенно на заднем плане, они отдают красным, а хочется богатый коричневый получить...
Вобщем вы сами видите что есть) надо сделать конфетку)
| 10.12.2010 |
Оцените дизайн и визуализацию:) СПАЛЬНЯ (первая работа)
ну для первого раза то может и неплохо))
Кресло и стол большие по масштабу, затенение по краям незачем, оно только мешает. Цвет стены за кроватью с голубым не очень-то сечетается..)
Смотреть интерьеры в журналах (AD, interior digest, Salon) и пытаться их повторить.
для начала нормално, но много ещё учить
| 01.11.2010 |
Сразу видно что a_belik занимается логотипами) мне лично только его логотипы понравились, остальное как-то сыровато
| 20.10.2010 |
Доброго времени суток!
Давно уже хотел, но всё никак руки не доходили, хочу выучить язык программирования, но чтоб он совпадал с моими интересами - тоесть можно было писать скрипты для rhinoceros | 3ds max.
И вообще, какой самый прогрессивный язык сейчас и чем они вообще отличаются.
практически не знаю программирования, так, по урокам получалось, но это не то конечно)
Я из Киева, может кто курсы какие посоветует?
Ещё интересно, на сколько язык на котором пишут скрипты отличается от языка, на котором создают ПО или плагины. вобщем, кто знает, введите немного в курс дела, чтоб я знал, в какую сторону копать) такое себе программирование для архитектора, тем более сейчас дигитальная архитектура начала процветать, не хочется отставать всё таки)
| 14.10.2010 |
Выскакивает окно при сохранении
Нашел проблемму, почитал MaxScript listener - косячный объект vrayscatter был. Удалил - прошло))
| 15.09.2010 |
Выскакивает окно при сохранении
Когда сохраняю файл, выскакивает окно с названием
MAXScript Callback script Exeption
и надписью
--Unknown property: "name" is undefined
всё вроде сохраняет хорошо, но мешает реално. Только на одном файле такое. было раз, исправил, когда мерганул сцену в пустой файл. Но хотелос бы знать решение проблемы
| 15.09.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
В бета-тестировании уже Vray-RT gpu.
Чтоб протестить надо быть лицензионным пользователем, ест такие? кто-то пробовал уже?
| 10.09.2010 |
Моделирование гуманоидов с нуля.
а не легче найти человека, который знает моделлинг и пригласить?
просто если вы уж решили делать проект, то выходит программисты - люди знающие своё дело, а девушке предстоит делать то, в чём она даже не разбирается ни грамма.
При моделировании персонажей надо отлично знать анатомию, а это художественная школа лет 6.
потом оттачивание мастерства анимации, для того, чтоб "оба этих персонажа должны будут быть четко промоделированны в плане эмоций и натурально смотрется во время разговоров"
тут целый спектр работ, которые сможет выполнить действително профессионал анимации и моделлинка и вообще CG.
Я бы посоветовал найти школу анимации в вашем городе и паралельно курсы компьютерной анимации и компьютерной графики. В данном случае действительно z-brush и mudbox - лучшие варианты для моделирования. Но анимация скорее всего перейдёт в maya, а это очень даже нелегко в самообучении...
Я не спорю, что цели надо ставить всегда высокие, но у вас первая цель должна быть стать профи в компьютерной графике и анимации, а потом уже делать крупные проекты, а не наоборот, долго учиться ради того, чтоб сделать Just For Fun
| 19.08.2010 |