maxx-rumm
Сообщения | Дата |
---|
РЕБЯТА ПРАВЫ, для начала нужно определиться с содержимым урока...вопрос как?опрос видимо.лучший вариант - на главной странице сайта.тогда кто составит опросник?без опросника мы не в жисть не договоримся...
с вырученными средствами автор и сайт разберутся сами, если, конечно, они пожелают сотрудничать...но это было бы удобно,зайти на любимый сайт и купить урок. ну и тут же оставить заявку на новые уроки
| 07.11.2012 |
Quote:
Если будем скидываться на хороший урок - я в доле.
дружище,переговоры зашли пока в тупик ...все немного раздражены непониманием аппонентов и по этому тему пока нужно оставить...
ребят,всем огромное спасибо за то,что аргуметированно изложили свою позицию и не забросали камнями...
| 07.11.2012 |
все,что сказал YN3 читалось между строк...но почему то ни кто не захотел так вот прямо и сказать - ребят,давайте договариваться....
конечно,дойди такая инфа до Поддубняка,он же кажись создатель сайта,или меня обманули?,то урок появится и будет его банер висеть как тот,что сейчас внизу...на офф основе так сказать сайт заработает....клич бросят и учителя создатели урока найдутся...денежки есть денежки...
понятно,что в открытую ни кто из авторитетных людей на сайте не согласится наверное...многие модераторы или еще кто в жизни сайта...и заработок тут имеют...можно нарваться на конфликт...
сумма ничего так...так как быть?
| 06.11.2012 |
вроде все понятно в самом начале было...люди готовы оплатить работу по теме...но желающих ЗАРАБОТАТЬ пока не нашлось, что и есть ответ на вопрос ЗАЧЕМ БМВ это нужно....заработать,ребят,заработать может кто из способных людей хочет...
зато осрот хоть обавляй...и искрометных метафор и поучительного много сказано и ссылки есть полезные...
а что касается БМВ, то может Ваз им не нужен,зато подняли Мини из пропасти и Роллс Ройс...по простой причине - бобла заработать, авторитет укрепить и Бог знает еще зачем...но не просто же так...
вот финалисты постельного конкурса заработали 200 и 100 зеленых соответственно...не густо...ну еще будет капать с платных моделей теперь, а авторитета у этих ребят хватает....
эти ребята потратили время для этого конкурса...сколько времени?месяц, два они делали свои работы?не думаю...сколько времени нужно не спеша и обстоятельно сделать видеоурок по теме?...месяц?два?...в конкурсе масса отличных работ...может кто и откликнется...
в какую сумму автор оценит свою работу?...150,250,300 штук?ок...думаю нам,желающим изучать тему в удобном современном формате,будет под силу собрать эти 300 тонн...
главное,чтобы автор не счел,что вот легкий способ срубить бобла на нихрена не понимающим в теме лодырям, которые не желают, понимаешь, ловить смысл в исковерканных переводах гугла...
дистанционное обучение?ну что же...озвучивайте...вариант тож хороший...жаль не прокрутишь его сто раз,если где-то что то пропустил....)))
| 06.11.2012 |
ребят...так ни кто же насильно не может привлечь насильно к написанию уроков...очевидно же,что спрос есть на такой урок и можно сыпать сколь угодно контр агрументов против того,чтобы его не делать...
Но Поддубняк по ходу так не думал...и благодаря его еще старым урокам я лично отлично освоился в максе, и тот банер что внизу висит по его курсу мною куплен и я весьма рад,что сделал это....кстати, я попробовал в нете на халяву найти этот курс его..не тут то было...жаль наверное народу свои кровные в Нет выбрасывать...
нет ни какой необходимости подавать макс с нуля, это тоже понятно...кто на начальном уровне еще не скоро зададуться вопросом на нашу тему...и если Тмин,которого мы все искренне уважаем,считает,что лучше для нашей темы лучше подойдет Марвел...ну что же...сделайте хороший урок по Марвел...
а насчет заработать на этом деле...ну давайте мы,нуждающиеся,предварительно согласимся на то,что со стороны Мастера это будет разовая работа на сумму столько то рублей...мы ее соберем, и горечь за то,что мы вот оплатили, а теперь в нете кто угодно качает пусть останется нам...но я лично не настолько добр,чтоб вот так на ютуб слить всое преобретение...
| 05.11.2012 |
осталось только дождаться какой то реакции со стороны мастеров,коих тут не мало...
просто хотя бы потому, что пост посвященный тряпочкам просто раздулся до нельзя...там уже скоро 100 страниц будет и откровенно говоря черпать инфу оттуда все сложнее...тем более,что половина,а то и больше,там занимают вопросы желающих знать, и они часто повторяются...ребятам конечно огромный респект за помощь, но кажись все эти вопросы пора сгруппировать и сделать развернутый видеоурок....
| 05.11.2012 |
итак,совершенно очевидно,что спрос на урок есть....и это мягко говоря!...достаточно посмотреть тему "cloth отелье" и станет понятно, какое кол-во страждущих бьется о стену своего невежества в этом вопросе)))я в том числе....а это все 100% покупатели однозначно....
думаю нужно обратиться к админам сайта и поставить вопрос на что то вроде маркетингового исследования...автор, или группа авторов, в которую в любом случае должен входить Тмин, должны понимать, что их интелектуальные затраты и время потраченое на создание урока окупятся....в чем я лично не сомневаюсь....
не знаю,возможно должны быть какие то условия со стороны пакупателя...например,что все должно быть сделано средствами макса и фотошоп....насколько это возможно...
в случае необходимости готов внести предоплату, дабы заявить о своих серьезных намерениях....
что то мне подсказывает, что свой первый миллион авторы заработают достаточно быстро....
итак, кому писать-звонить,чтоб началось уже???
| 05.11.2012 |
народ,может кто сделать видеоурок по постельному убранству с детальным пояснением функций и возможностей гармеи мейкер и клос?...чтоб на выходе получилось как у финалистов конкурса?
освоил уже достаточно много самостоятельно,но всегда есть какая то недосказанность в содеянном...
готов купить и думаю не я один...
| 05.11.2012 |
Quote:
откатывайся на более старые дрова в случае чего, пока не найдешь стабильные.
в общем и целом конкретного решения этой проблемы нет...все решают ее как могут...
в моем случае помогло что то из этого:
1.установил суперновейшие дрова с офф сайта AMD, хотя спецпрога идущая с дровами к видюхе вроде как делает это автоматически...ну фик знает в общем насколько это помогло.
2.умный человек один предположил,что дело в оперативке...а так как она у меня со старого компа на новый перекочевала,то полез посмотреть как установлены планки...и вот оно...они у меня пронумерованы и порядок нарушен...поставил в нужном порядке и макс забегал как и прежде...надпись перестала появляться...
| 12.09.2012 |
Quote:
maxx-rumm
все просто. заходишь в панель Нвидии. там заходишь в меню "управление параметрами 3d", там в режиме электропитания выбирай "максимальную производительность" (по умолчанию "адаптивный" режим стоит)
хорошо бы...но у меня asus hd 7770(amd)гиговая...вот дрова снова переустановил...пока нормально...но в любой момент может опять за старое взяться...
| 11.09.2012 |
народ,подскажите что с этим делать?установил тока что макс 12 на новый кома и вот выдает такое и нет ни какой возможности что то делать...виснет при действиях даже в пустых окнах, экран моргает...дрова не при делах... предчувствия плохие...
| 11.09.2012 |
народ,решил переустановить макс 12,но не тут то было....что он хочет?подскажите плиз....
| 06.04.2012 |
Косяк при рендере hair and fur
Quote:
та же беда у многих - и у меня в том числе - грешат на самосветящиеся материалы с текстурами. Я проверил - зря грешат - проблема не в этом. Но на всякий случай убери все самосветы или переводи волосы в геометрию. Будет косяково и тяжело - но не будет вылетать.
вот как странно...пару недель назад все было просто супер, да что там...эту же сцену считал и отрабатывал с этим же ковром просто отлично вчера,а сегодня раз...и приехали...
| 06.04.2012 |
Косяк при рендере hair and fur
ну просто жесть какая беда...народ подскажите пожалуйста в чем может быть проблема вылета макса сразу после окончания рендера....или когда принудительно завершаю рендер...
указывает,что проблема в haer & fur....при этом не важно какого размера коврик,как только картинка досчиталась - вылет....
сам haer & fur запускается только после использования скачанного тут плагина...иначе макс его не видит...
| 06.04.2012 |
народ,а есть ли возможность перенести мат с одного VIEW в другой?..скажем есть мат для чего то в закладке "комната", а мне он нужен в закладке "кухня",но немного переделанный...так вот чтоб его не собирать по новой,или не лазить с пипеткой по сцене...нельзя ли его как то скопировать просто или перенести...?
| 24.03.2012 |
Quote:
Давай, что тебе там засыпать нуна?
да смысл прост был...в полусферу(типа как бы ваза)засыпать шариков стеклянных разноцветных...ну и кинуть это дело куда нить на шкафф...оказалось просто достаточно...
| 19.03.2012 |
"Ula666" wrote:
вместо него теперь есть Mass FX
https://www.youtube.com/watch?v=at4n9WcTXk0[/quoteLF?
да,спасибо!я только что по этому уроку шарики засыпал)))
| 19.03.2012 |
Quote:
если в 2012 ищите то его там и нет..
нет?а что вместо него?как мне теперь в вазу насыпать шариков?
| 19.03.2012 |
ЛЮДИ ДОБРЫЕ!пропала панель реактор!ни одним известным способом не обнаруживается...подскажите может где еще не искал?
по пути Customize >custom user interface >toolbars в списке даже нет....
на панели инструментов под ПКМ тож нет
в закладке утилит нет!
| 19.03.2012 |
Quote:
maxx-rumm
а в колор мапинг что стоит в рендер сетапе?
2,2....
| 15.03.2012 |
Quote:
0.45 это обратная гамма корекция, 1/2.2 = 0.45 , уточните плз где устанавливаете эти параметры?
в карте Vray color...
imput gamma у меня 2,2
output - 1.0
кроме того хотелось бы понять какое влияние оказывают значения в выпадающем свитке...specifity и 3ds max
и если в диффузе поставить скажем синий,а во Vray color красный,то на рендере будет красный...значит ли это что прям тут можно выставить нужный цвет и он тут же уже будет правильно скорректирован?
например в фотошопе я выбрал цвет, списал его цифровые значения и вписал в максе и вот хотелось бы знать насколько точно я вижу именно этот цвет,но только под освещением,бликами и прочими воздействиями...
кажется я все не внятно объяснил...
| 15.03.2012 |
Quote:
Я имею ввиду ставить гамму какую надо 2.2 или наоборот 0,45, просто когда ставлю 2.2 цвет не совпадает становится светлый, а когда ставлю 0.45 то вроде как почти похож.
поясните пожалуйста смысл написанного: "или наоборот 0,45"...откуда берется это число?что значит?потому что у меня при установленном и 2.2 и при 0,45 одно и то же....
| 15.03.2012 |
я все же не понимаю какой корректор использовать?все перечитал,сделал вроде правильно...на тесте кусок стены при одинаковых условиях,но с разными корректорами и без них....цвета меняются...или совсем не значительно...у меня правильный монитор работающий в честной 2.2 гамме...проверено...цвет копирую из диффуза в корректор...
| 15.03.2012 |
Cinema 4D - Как осуществить конвертирование объекта
поясните пожалуйста как работают пивоты?...
- как пивот установить точно посередине объекта автоматически..? на пример того, как это делается в максе....
как выставить на точное расстояние вершины?...
- разрезал полигон под будущую дверь. ширина проема скажем 834,5....по привязке выставить можно на 800, без привязки фиг выставить...
как выровнять объекты относительно друг друга?
| 04.02.2012 |
Cinema 4D - Как осуществить конвертирование объекта
на боковом полигоне появляются новые ребра...
которые потом исчезают...удалять вручную?
иначе когда я делаю еще фаску по выделенным как на картинке ребрам корежится геометрия....
| 04.02.2012 |
Cinema 4D - Как осуществить конвертирование объекта
скинь скрин с этой самой кнопочкой ФАСКА пожалуйста....я перетыкал все там,но чего то так и не добился....из под правой кнопки мыши выскакивает подменющка,так же как и в максе,вот там то я и искал....не будет лишним,если пояснишь как работают привязки...я что то совсем запарился вершины выравнивать....может есть хорошее видео на эту тему....
| 03.02.2012 |
Cinema 4D - Как осуществить конвертирование объекта
Quote:
способов много
можно фаску снять прямую, выгнутую, вогнутую, криволинейную за секунду
можно деформатор применить с возможностью дальнейших манипуляций
лучше конкретнее задавать вопрос
да вот так вот.....
| 02.02.2012 |
Cinema 4D - Как осуществить конвертирование объекта
а как сделать просто фаску скажем на кубе?как в максе при использовании чамфер....
| 02.02.2012 |
Передвижение по оси при включенной привязке не работает
а почему привязка не корректно к вершинам цепляется?...есть каркас стен и при виде сверху хочу линией обвести по контуру...но привязка срабатывает в паре миллиметров в стороне от вершины....на объекте наложены UVW большом кол-ве правда...может это как то влияет....?пробовал разные типы привязок...нифига...поясните если кто знает пожалуйста....
| 30.12.2011 |
кафельная плитка и паркет текстурой...
други, не откажите в любезности хорошенько разъяснить процесс подготовки и создания правильной текстуры кафельной плитки и паркета для последующего использования в 3d...не хочется утяжелять сцену излишней геометрией....да и вообще как новичку полезно бы такие приемы подготовки текстур знать....заранее огромнейшее спасибо....
| 25.12.2011 |