Сообщения | Дата |
---|
red-rimm молодца, мы все едины в одном!
| 16.03.2016 |
Цитата Arthas_Sapphire:
для нормальной работы в идеале иметь по видюхе на монитор., если 2, то 1 чисто для референсов
У меня 2 моня на квадре висят, через DP - все норм.
| 16.03.2016 |
Цитата Ollvi:
Есть ли какой-нибудь способ в такой ситуации подключить третий монитор?
Какая видеокарта?
| 16.03.2016 |
Главное вперед прораба прибежать в салон. А то дизайнерские превращаются в прорабские. Аж до драки доходило.
| 16.03.2016 |
Доцент, у тебя дома гальюн девственно чист наверное, ты всё сюда накидываешь )
| 16.03.2016 |
Цитата Zom6ie:
ещё раз повторюсь... мне удобно моделить в новогодние каникулы для сайта допустим - они насколько вы можете знать ещё не скоро... а срок переаттестации наступит раньше! я не понимаю что тут не понятного? что предлагаете делать?
Инструкция:
1. Дождаться новогодних каникул как и всегда
2. Замоделить 4 модели как и всегда
3. Включить комп 25.02.хх - залить 1-ю модель (полторы минуты)
4. Включить комп 25.05.хх - залить 2-ю модель (полторы минуты)
5. Включить комп 25.08.хх - залить 3-ю модель (полторы минуты)
6. Включить комп 25.11.хх - залить 4-ю модель (полторы минуты)
После новогодней ночи смотреть п.1
Итого новая система переаттестации отличается для ВАС на 6 минут времени, стоит вайнить?
| 16.03.2016 |
Iram-an, вашу позицию понял. Думаю вы сгущаете краски, не надо. Все в одной лодке едем и одно дело делаем.
А личное отношение к человеку не натягивайте на категорию.
И в конце-концов, вы ж интеллигентная Питерская дама, зонтиком по сусалам и ага. )
| 16.03.2016 |
Zom6ie, чот надуманно как-то. четыре модели в год нормально, а модель раз в три месяца это катастрофа? При том что ресурс посещаешь вроде регулярно, и заливка не требует более полутора минут. Убей не вижу проблемы.
| 16.03.2016 |
Цитата Iram-an:
Они видят - оо я на 3ддд на пятнашку продал, класс, а вот если бы модели стоили 10 баксов, это ж сколько бы бабла было!!! У них начинают мелькать сладкие картинки в воображении, где они попивают пиноколладу на пляже в Тае, капать слюна и они идут на форум с требованиями поднять цены. Только они не понимают что пятнашку они заработали за счёт массовости продаж, которая появляется из-за низкой цены
А почему вы так нервно относитесь к чужому доходу? Пусть у них продажи упадут, что с этого вам?
Или вы что-то недоговариваете.
| 16.03.2016 |
Iram-an, не ругайтесь, Parik во многом прав, у многих красивые подушечки и шикарный виз это основа продаваемости "дизайна", поярче, поэффектней, побезыдейней. Поэтому покупать действительно будут.
Особенно это касается тех, кто кроме квартир и загородных домиков ничего не проектировал. Для них виз = дизайн. Ну и рабочечка для прораба.
| 16.03.2016 |
Цитата faust24:
Я, собственно, к тому, что сайт существует ещё и потому, что модели есть кому покупать, соответственно и вклад в развитие сайта визеров, архитекторов и прочей нечисти как минимум не меньше чем у моделлеров (а по моему и больше) хотя бы тем что они создоют спрос
Моделлеры развивают РЕСУРС, ибо пополняют базу.
А дизайнеры развивают СЕГМЕНТ РЫНКА, но никак не ресурс.
Поэтому ВКЛАД в развитие ресурса (которым сейчас является 3ддд) больше у моделлеров. Сэд бат тру.
Сам не моделлер, никого не защищаю, констатирую факт, починяю примус.
| 15.03.2016 |
Цитата faust24:
Может вообще забанить всех архитекторов, дизайнеров и визеров, зачем они тут нужны?
Я такого не предлагаю, и не вывожу в своем посте. Я лишь говорю о том что сайт уже не будет(по моему мнению) проповедовать принципы всеобщего братства в тех же объемах что и в начале пути, время не то, да и как показывает практика дизайнер-дизайнеру волк, и скачав модель этот дизайнер не спешит отблагодарить "родной ресурс" за помошь, а наоборот, кипишует если ему подрезают скачивание.
Ресурс безусловно для многих, но на устойчивом плаву его держат в основном модели, затем база накопленных уроков(спонсируемых с моделек) и десяток полезных тем на форуме, которых тоже все меньше.
И что получается, неужели есть смысл прикручивать свиристелки к форуму, или раздувать раздел с вакансиями?
Нет, администрация привлекает людей конкурсами и актуальной базой моделей.
Выключите скачку на неделю, серверную вынесут, где бы она не была.
| 15.03.2016 |
Цитата Zom6ie:
уехал в отпуск на 2 месяц
Отдал ключи соседям, чтобы поливали кота, кормили цветы и заливали модели на 3ддд.
| 15.03.2016 |
Цитата Zom6ie:
не регулярным жителям сайта которые загружены работой и проектами и чьей прямой специализацией не является моделлинг.
Ну, если говорить прямо- всё меняется. И ТОТ ресурс о котором вы(мы) ностальгируете уже давно изменился.
Теперь, 3ddd это, в основном, база моделей с конкурсами и форумом, ну и бложики.
Поэтому, понятны движения администрации именно в направлении регулировки базы.
Если бы дизайнеры могли приносить такую же пользу(денежки) сайту как и моделлеры- им бы тоже прикрутили вкусняшек и защищали их права.
Например, если бы сайт выступал гарантом по сделкам в разделе "Работа", и брал себе немного- раздел был бы развит чуть более чем ветка на форуме с бардаком.
Всё ИМХА.
| 15.03.2016 |
Моя первая модель, прошу объективной оценки!
Уже не первый раз встречаю сис. админов которые пробуют моделлинг. Что в очередной раз доказывает что главное в этом деле толщина шкуры на заднице ). У меня на работе тоже постоянно крутился рядом админ, потом показывал какой-то ад про шагающего робота).
Сетка кабинки очень уж простая. и без творческой изюминки)
Успехов.
| 15.03.2016 |
Горячие клавиши для переключения между модификаторами
А оно есть вообще?
| 14.03.2016 |
Новая система Авторских отчислений
Нынешний дизайнер-качок, может уставить весь проектируемый объем мебелью с 3ддд в три слоя на каждый метр, отвизить, сделать рабочку и остаться в плюсе. О чем вообще говорят те, кто жалуется на дороговизну моделей? Сами модельте, если жаба душит. А то хотите и на ёлку, и рыбку.
| 12.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
VladimirG, думаю все же правильнее отталкиваться от задачи. Для многих методик моделирования, подготовка под ВОЗМОЖНЫЙ смуз, даст большую мороку, чем изначально-грамотная работа с детализацией.
| 11.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
Цитата VladimirG:
для профи моделей - всегда !
О как.
| 11.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
Цитата freezemaximus:
Вы картинку с моего поста видели, с узором на сером плейне? Специально для Вас рендерил. Не увидели разницы? Значит можно прекращать наш с Вами диалог ;)
Давайте я вам тоже порендрю.
А теперь прочитайте свое сообщение, где вы пишете человеку что:
"если на объект, например, будет наложен дисплейс, то последний будет работать некорректно. В этом случае, надо будет добавлять полигоны"
Как можно согласиться с таким утверждением?
| 11.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
freezemaximus, я посмотрел видео, только не понял какое отношение направление нормалей имеет к топологии модели.
В видео были добавлены полигоны и в смежных с гранью излома полигонах унифицированы нормали.
К заявленным вами проблемам некорректной работы дисплейса на поверхностях с ненарезанными полигонами я отношения не увидел.
Увеличивать полигонаж поверхности в которой применяется дисплейс считаю неразумным в 8 из 10 случаев. Именно для избежания этого существует целый ряд специальных модификаторов, которые в "фоновом" режиме делают это, не заставляя "бить" модель на лишние полигоны, служащие технической цели.
Я не цепляюсь, просто вы категорично заявили что: "... будет наложен дисплейс, то последний будет работать некорректно. В этом случае, надо будет добавлять полигоны/расставлять группы сглаживания и т.п..."
С утверждением не согласен, потому графоманю.
| 11.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
Извините, не убедили. К СЕТКЕ отношения групп сглаживания не вижу.
В видео унифицируют нормали, что можно сделать и без добавления полигонов. С ними меньше искажения при освещении, но на суть проблемы это не влияет.
Про полигонаж вообще не понял.
| 11.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
Цитата freezemaximus:
Но, если на объект, например, будет наложен дисплейс, то последний будет работать некорректно
Поясните, если можно.
| 11.03.2016 |
Понятие о правильной топологии модели
Цитата niktych:
его надо разбивать (нарезать) на четырех-трех угольные полигоны или можно оставить?
Он и так нарезан на треугольники. Просто опорные ребра не назначены вручную.
Для архивиза такая сетка может иметь место. Артефактов не дает. Редактированию поддается. Даже предпочтительнее чем бессмысленно побитая на квады\трианглы.
| 11.03.2016 |
Цитата Neptune:
Извините, уважаемая, не знал что форум для избранных.
Вам о конкретной теме в которой обсуждают качество моделей из базы сайта. Не лезьте в драку. Странно иметь мнение о проблеме которой не владеете.
| 10.03.2016 |
ManOnlyOne жмакни по гифке
| 10.03.2016 |
Цитата DoCentttt:
не забудь на директ визибл кинуть эту же хдр, только с меньшей интенсивнстью - засвет компенсируеш.
Что за Вирейские замашки? )ManOnlyOne, накручивайте мульт от ская, неважно чем реализуете, суть одна. С солнцем все от, оно отжигает, а вот скай бледный, по сравнению с референсом.
| 10.03.2016 |
Надеюсь следующим вопросом не будет: макс не хочет weld'ить точки.
| 10.03.2016 |
Create line, S (2D), щелкнуть на одну точку, переместить мышь ко второй точке, щелкнуть мышью. Нажать ESC.
| 10.03.2016 |
Цитата circusdelight:
о боги, из всего холивара ОДНИ меня да услышал! вот вам и владение пакетом
Не передергивайте.
Лучше скажите как вы выровняете модель яблока?
Вопрос не так прост как вам кажется.
| 10.03.2016 |