СообщенияДата

Срач дизы-визы

red-rimm молодца, мы все едины в одном!
16.03.2016

Подключение 3 мониторов

Цитата Arthas_Sapphire: для нормальной работы в идеале иметь по видюхе на монитор., если 2, то 1 чисто для референсов У меня 2 моня на квадре висят, через DP - все норм.
16.03.2016

Подключение 3 мониторов

Цитата Ollvi: Есть ли какой-нибудь способ в такой ситуации подключить третий монитор? Какая видеокарта?
16.03.2016

Срач дизы-визы

Главное вперед прораба прибежать в салон. А то дизайнерские превращаются в прорабские. Аж до драки доходило.
16.03.2016

Срач дизы-визы

Доцент, у тебя дома гальюн девственно чист наверное, ты всё сюда накидываешь )
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie: ещё раз повторюсь... мне удобно моделить в новогодние каникулы для сайта допустим - они насколько вы можете знать ещё не скоро... а срок переаттестации наступит раньше! я не понимаю что тут не понятного? что предлагаете делать? Инструкция: 1. Дождаться новогодних каникул как и всегда 2. Замоделить 4 модели как и всегда 3. Включить комп 25.02.хх - залить 1-ю модель (полторы минуты) 4. Включить комп 25.05.хх - залить 2-ю модель (полторы минуты) 5. Включить комп 25.08.хх - залить 3-ю модель (полторы минуты) 6. Включить комп 25.11.хх - залить 4-ю модель (полторы минуты) После новогодней ночи смотреть п.1 Итого новая система переаттестации отличается для ВАС на 6 минут времени, стоит вайнить?
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Iram-an, вашу позицию понял. Думаю вы сгущаете краски, не надо. Все в одной лодке едем и одно дело делаем. А личное отношение к человеку не натягивайте на категорию. И в конце-концов, вы ж интеллигентная Питерская дама, зонтиком по сусалам и ага. )
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Zom6ie, чот надуманно как-то. четыре модели в год нормально, а модель раз в три месяца это катастрофа? При том что ресурс посещаешь вроде регулярно, и заливка не требует более полутора минут. Убей не вижу проблемы.
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Iram-an: Они видят - оо я на 3ддд на пятнашку продал, класс, а вот если бы модели стоили 10 баксов, это ж сколько бы бабла было!!! У них начинают мелькать сладкие картинки в воображении, где они попивают пиноколладу на пляже в Тае, капать слюна и они идут на форум с требованиями поднять цены. Только они не понимают что пятнашку они заработали за счёт массовости продаж, которая появляется из-за низкой цены А почему вы так нервно относитесь к чужому доходу? Пусть у них продажи упадут, что с этого вам? Или вы что-то недоговариваете.
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Iram-an, не ругайтесь, Parik во многом прав, у многих красивые подушечки и шикарный виз это основа продаваемости "дизайна", поярче, поэффектней, побезыдейней. Поэтому покупать действительно будут. Особенно это касается тех, кто кроме квартир и загородных домиков ничего не проектировал. Для них виз = дизайн. Ну и рабочечка для прораба.
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата faust24: Я, собственно, к тому, что сайт существует ещё и потому, что модели есть кому покупать, соответственно и вклад в развитие сайта визеров, архитекторов и прочей нечисти как минимум не меньше чем у моделлеров (а по моему и больше) хотя бы тем что они создоют спрос Моделлеры развивают РЕСУРС, ибо пополняют базу. А дизайнеры развивают СЕГМЕНТ РЫНКА, но никак не ресурс. Поэтому ВКЛАД в развитие ресурса (которым сейчас является 3ддд) больше у моделлеров. Сэд бат тру. Сам не моделлер, никого не защищаю, констатирую факт, починяю примус.
15.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата faust24: Может вообще забанить всех архитекторов, дизайнеров и визеров, зачем они тут нужны? Я такого не предлагаю, и не вывожу в своем посте. Я лишь говорю о том что сайт уже не будет(по моему мнению) проповедовать принципы всеобщего братства в тех же объемах что и в начале пути, время не то, да и как показывает практика дизайнер-дизайнеру волк, и скачав модель этот дизайнер не спешит отблагодарить "родной ресурс" за помошь, а наоборот, кипишует если ему подрезают скачивание. Ресурс безусловно для многих, но на устойчивом плаву его держат в основном модели, затем база накопленных уроков(спонсируемых с моделек) и десяток полезных тем на форуме, которых тоже все меньше. И что получается, неужели есть смысл прикручивать свиристелки к форуму, или раздувать раздел с вакансиями? Нет, администрация привлекает людей конкурсами и актуальной базой моделей. Выключите скачку на неделю, серверную вынесут, где бы она не была.
15.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie: уехал в отпуск на 2 месяц Отдал ключи соседям, чтобы поливали кота, кормили цветы и заливали модели на 3ддд. 
15.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie: не регулярным жителям сайта которые загружены работой и проектами и чьей прямой специализацией не является моделлинг. Ну, если говорить прямо- всё меняется. И ТОТ ресурс о котором вы(мы) ностальгируете уже давно изменился. Теперь, 3ddd это, в основном, база моделей с конкурсами и форумом, ну и бложики. Поэтому, понятны движения администрации именно в направлении регулировки базы. Если бы дизайнеры могли приносить такую же пользу(денежки) сайту как и моделлеры- им  бы тоже прикрутили вкусняшек и защищали их права. Например, если бы сайт выступал гарантом по сделкам в разделе "Работа", и брал себе немного- раздел был бы развит чуть более чем ветка на форуме с бардаком. Всё ИМХА.
15.03.2016

Моя первая модель, прошу объективной оценки!

Уже не первый раз встречаю сис. админов которые пробуют моделлинг. Что в очередной раз доказывает что главное в этом деле толщина шкуры на заднице ). У меня на работе тоже постоянно крутился рядом админ, потом показывал какой-то ад про шагающего робота). Сетка кабинки очень уж простая. и без творческой изюминки) Успехов.
15.03.2016

Горячие клавиши для переключения между модификаторами

А оно есть вообще?
14.03.2016

Новая система Авторских отчислений

Нынешний дизайнер-качок, может уставить весь проектируемый объем мебелью с 3ддд в три слоя на каждый метр, отвизить,  сделать рабочку и остаться в плюсе. О чем вообще говорят те,  кто жалуется на дороговизну моделей? Сами модельте,  если жаба душит. А то хотите и на ёлку, и рыбку. 
12.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

VladimirG, думаю все же правильнее отталкиваться от задачи. Для многих методик моделирования, подготовка под ВОЗМОЖНЫЙ смуз, даст большую мороку, чем изначально-грамотная работа с детализацией.
11.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

Цитата VladimirG: для профи моделей - всегда ! О как. 
11.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

Цитата freezemaximus:  Вы картинку с моего поста видели, с узором на сером плейне? Специально для Вас рендерил. Не увидели разницы? Значит можно прекращать наш с Вами диалог ;) Давайте я вам тоже порендрю. А теперь прочитайте свое сообщение, где вы пишете человеку что: "если на объект, например, будет наложен дисплейс, то последний будет работать некорректно. В этом случае, надо будет добавлять полигоны" Как можно согласиться с таким утверждением? 
11.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

freezemaximus, я посмотрел видео, только не понял какое отношение направление нормалей имеет к топологии модели.  В видео были добавлены полигоны и в смежных с гранью излома полигонах унифицированы нормали. К заявленным вами проблемам некорректной работы дисплейса на поверхностях с ненарезанными полигонами я отношения не увидел. Увеличивать полигонаж поверхности в которой применяется дисплейс считаю неразумным в 8 из 10 случаев. Именно для избежания этого существует целый ряд специальных модификаторов, которые в "фоновом" режиме делают это, не заставляя "бить" модель на лишние полигоны, служащие технической цели. Я не цепляюсь, просто вы категорично заявили что: "... будет наложен дисплейс, то последний будет работать некорректно. В этом случае, надо будет добавлять полигоны/расставлять группы сглаживания и т.п..." С утверждением не согласен, потому графоманю.  
11.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

Извините, не убедили. К СЕТКЕ отношения групп сглаживания не вижу. В видео унифицируют нормали, что можно сделать и без добавления полигонов. С ними меньше искажения при освещении, но на суть проблемы это не влияет. Про полигонаж вообще не понял.
11.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

Цитата freezemaximus: Но, если на объект, например, будет наложен дисплейс, то последний будет работать некорректно Поясните, если можно.
11.03.2016

Понятие о правильной топологии модели

Цитата niktych: его надо разбивать (нарезать) на четырех-трех угольные полигоны или можно оставить? Он и так нарезан на треугольники. Просто опорные ребра не назначены вручную. Для архивиза такая сетка может иметь место. Артефактов не дает. Редактированию поддается. Даже предпочтительнее чем бессмысленно побитая на квады\трианглы.
11.03.2016

модели PRO и их вращение

Цитата Neptune: Извините, уважаемая, не знал что форум для избранных. Вам о конкретной теме в которой обсуждают качество моделей из базы сайта. Не лезьте в драку. Странно иметь мнение о проблеме которой не владеете.
10.03.2016

WIP | ManOnlyOne (WorkFlow)

ManOnlyOne жмакни по гифке
10.03.2016

WIP | ManOnlyOne (WorkFlow)

Цитата DoCentttt: не забудь на директ визибл кинуть эту же хдр, только с меньшей интенсивнстью - засвет компенсируеш. Что за Вирейские замашки? )ManOnlyOne, накручивайте мульт от ская, неважно чем реализуете, суть одна. С солнцем все от, оно отжигает, а вот скай бледный, по сравнению с референсом.
10.03.2016

Соединить 2 точки

Надеюсь следующим вопросом не будет: макс не хочет weld'ить точки.
10.03.2016

Соединить 2 точки

Create line, S (2D), щелкнуть на одну точку, переместить мышь ко второй точке, щелкнуть мышью. Нажать ESC.
10.03.2016

модели PRO и их вращение

Цитата circusdelight: о боги, из всего холивара ОДНИ меня да услышал! вот вам и владение пакетом Не передергивайте. Лучше скажите как вы выровняете модель яблока? Вопрос не так прост как вам кажется.
10.03.2016