СообщенияДата

Проблема с импортом 3DS в Max

Цитата xxxBARONxxx: Переназначение групп не помогло Я посоветовал сначала проверить геометрию. Дайте файл, я дольше печатаю чем исправлять.
26.01.2016

Проблема с импортом 3DS в Max

Цитата xxxBARONxxx: Может быть кто сталкивался с этим? Проверьте геометрию. Если все в порядке- переназначьте группы сглаживания.
26.01.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата DoCentttt: А что же дальше будет? С увеличением популярности сайта будет только хуже. Уже образовывается целый слой хитреньких пользователей с низкими моральными качествами, это неизбежно. Скорее всего это приведет к ужесточению модерации, возможно, к пересмотру отчислений.
26.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Tinka: Вот, теперь  все понятно Ничего вам не понятно.
26.01.2016

Для позитива resurrection

Ну тогда и архитектурный копипаст надо запостить :
25.01.2016

ковры в короне

Цитата Ирис кис-кис: Hair and fur нужно отдельно скачивать или он уже в максе есть? Это родной модификатор Цитата Ирис кис-кис: нельзя как-нибудь из вирей перевести в корону чтобы ворс не пропадал? Жутко некорректно задаете вопрос. Если ворс сделан при помощи VrayFur- не переведете. ВрайФур только для Врая.
25.01.2016

ковры в короне

Цитата FVSergio: At the current stage of development, Corona renderer supports native 3ds max's Hair and Fur modifier only partly. You can use it in geometry mode only. Да ковер в любом случае сколлапсят в меш, чтобы дыры капнуть.
25.01.2016

ковры в короне

Цитата Ирис кис-кис: Подскажите как сделать пушистый ковер в короне? Ну, любым способом кроме VrayFur. Например Hair and Fur (WSM)
25.01.2016

Для позитива resurrection

Цитата alexfmos: Я думал эта тема на 3ddd будет связана только с 3d, дизайном
25.01.2016

Фотореалистичный рендер Vray

Цитата Revered: А по именно фишкам вирея типа его переусложнённых настроек Ой да ладно. В вирее осталось полторы кнопки. Которые хоть что-то меняют. Остальные уже пылью покрываются. Особенно с последними модными веяниями на нулевой глобал мульт.
25.01.2016

ночной экстерьер

Цитата vizya: Medonozza, спасибо, попробую. Если в оптимизации не очень/есть свободное время/ машина огонь - переходи на схему с глобальным мультиком "0". Топорно, зато не запутаешься в сабах на всем.
22.01.2016

ночной экстерьер

Вот, для примера: Я за шейдинг. Порог нойза не на такой шум.
22.01.2016

ночной экстерьер

Цитата vizya: может у кого есть советы? global dmc покажите, шейдинг в двоечку сомнителен для таких деталюшек и такого разрешения. Все в искорках Цитата vizya: Прошло более 1000 пассов, а результат не меняется. Тренируйтесь на кропе. Лажу уже на 150-200 пассе видно.
22.01.2016

Помогите новичку!

Цитата LOKLI: да главное что бы вкусно было))) Это когда как.
22.01.2016

Помогите новичку!

Цитата CrAsssH: Я когда-то чизкейк делал, друзья тоже говорили круто Нормальный чизкейк, главное много )
22.01.2016

Помогите новичку!

Цитата bester: Пятничная шутка, видать. У девушки не про аккаунт, случаем? Судя по галерее- pro:
22.01.2016

Помогите новичку!

Я в смятении. С одной стороны: Тема в правильном разделе, вопрос, для новичка понятный, девушка опять-же.  С другой стороны: Очередной дилетант, которому втюхали трехмесячные курсы за образование. Тренируется на живых людях и портит отношение к моей профессии. Посижу молча пока. Пятничная флудотема.
22.01.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата мария рыкова: Подскажите пожалуйста почему объект черный в 3д? Проверьте тут чтобы сцена освещалась дефолтным светом(нажать ПКМ в углу): Затем проверьте тут(клавиша "8"), интенсивность этого освещения: И еще проверьте совместимость материала примененного к окну, с рендером.
22.01.2016

Органическое моделирование

RomanS, вы потратили очень много времени на модель основного персонажа, это видно, но окончательная работа "не цепляет". Я сужу только по личным ощущениям. Может мне мешает многократный просмотр рекламного ролика Ведьмака на который опирались и вы, незнаю. Но если там ведьма, несмотря на зубы и прочую синюшность выглядит прилично, у вас скорее выглядит болезненно, отталкивающе в плохом смысле этого слова. Не как ведьма, а просто как что-то омерзительное. Слишком уж выражена худоба, восковость кожи, скрюченность конечностей...весь персонаж как чучело животного, притворяющегося живым. Не знаю, но я с трудом рассматривал детали на вашей работе, как на рану с червяками смотрел. Надеюсь вы поняли мою реакцию. Сама модель на высоте, безусловно, но образ тягостный. Я не любитель таких эмоций в искусстве. Сейчас пытаясь проанализировать свое отношение к работе, пересмотрел еще раз оригинальный ролик. Да, все же и вами разработчики на протяжении ролика сознательно оперируют именно образом ведьмы, сосредотачиваясь на динамике боя, эмоциях на лице персонажа. Лишь в конце обращаются к полноценному образу, очень естественному и натуральному. Еще раз повторюсь, модель отличная. На мой взгляд.
22.01.2016

Как нарезать лупов?

Цитата alexfmos: А у Константина иначе? У вас сглаживаемые поверхности не выровнены. Мешсмуз же усредняет. Используйте команду Make planar для той группы полигонов которая не должна подвергаться смузу в своем "теле"
21.01.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата shpashka1986: что вы делали в этом случае? Берите ношу по себе. Вы должны в каждом случае добираться до финала и удовлетворяющего вас результата, иначе мотивация падает.
20.01.2016

WIP Wustriy

Цитата Wustriy: medonozzza можно поинтересоватся что вы имели ввиду говоря более спокойная картина Не обязательно в таком интерьере вешать на стену картины с натуралистичными пейзажами. Они довольно сильно отвлекают. Вы видели как смотрятся фотообои с природными мотивами в деревянном интерьере?
20.01.2016

WIP Wustriy

Цитата Wustriy: Это каминный зал Ого. Плохо. У вас камин как в каморке у папы Карло, нарисован на холсте, практически. Я думал это комната отдыха при бане. Лучше не ставьте между камином и группой мебели высокий стол.  По возможности центрируйте камин по стене. Существенно лучше прорабатывайте сам камин. Чтобы не выглядел нашлепкой. Для вазы много чести в таком столе-тумбе. Картины вешайте более спокойные на соседних стенах Рельеф в багете можете наоборот немного выделить.
20.01.2016

Если ваш провайдер ####

Цитата Zom6ie: gregMC, вы не задумывались что у вашего провайдера могут идти какие то просто работы?!? Не, у RH есть проблемы с доступом. У меня на рабочем компе вылезает: Через проксю нормально. Автор в Казахстане, я в России. Не думаю что это тех. работы. Да и RH у меня не грузит уже года как три.
20.01.2016

WIP Wustriy

Вполне симпатично. Люстру у камина грохнуть, лишняя. Столик у стены со стульями сиротский, по расположению. Да и низкий. Глубину топке камина надо дать Часы на стену нужно повесить наручные. Они еще меньше.По посту это уже вкусовщина конечно.
20.01.2016

Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.

Цитата Quasar: Да какая разница какой софт?) Вы все равно скачиваете его с торрентов.  Главное результат Если что то сложнее и неудобнее, чем в блендере я сделаю это в другом пакете, где это реализовано удобнее.  Зачем себе же ставить ограничения?) Что PF, что блендер - автор видит впервые, какая тогда разница? Я не о том. Форум это хранилище информации. Темы должны быть структурированы, и, желательно отсутствие флуда. Если бы вопрос стоял как: "В каком пакете легче реализовать то-то и то-то", вы были бы правы. 
20.01.2016

Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.

Цитата Quasar: Повторюсь. В блендере можно сделать подобное одним модификатором - Remesh Тема расположена в разделе 3ds max, думаю правильнее ограничивать решения именно этим пакетом.
20.01.2016

Ограничение видимой части сцены safe frame

Смените на View, или настройте рамку Blowup
20.01.2016

Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.

Grid size это размер одной ячейки массива осевых, во всех трех плоскостях. В точках пересечения тринаправленных осей создается точка рождения для размножаемого объекта. Если расстояние между осями сетки совпадает с внешними геометрическими размерами объекта- они будут уложены "встык"
20.01.2016

Как сделать треугольную сетку?

Цитата a.timofeev: А разве модификатор EditPatch не дает треугольную сетку при применении?  Вроде давал отсутствует одно из направлений в сетке ребер. 
20.01.2016