СообщенияДата

Как сделать треугольную сетку?

Для именно ЭТОГО примера я бы еще один шаг добавил: 1. Плэйн, ффд или что там понадобится 2. Генерируем hive сетку, это хорошая основа для треугольников. Тупо из за количества сторон. 3. Дальше как у Yehat: Тасселяция. (Если хотим грохнуть старые эджи, не забываем выделить их до тасселяции) 4. Собсно второй паттерн. Естественно другой плотности. Ребра сами грохаем. 5. lattice без вариантов
20.01.2016

Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.

Цитата yunga-007: помогите разобраться как сделать так что бы кубики не пересекались с друг с другом.а было по типу как в примере Sean. Кубики это -grid size крутить. Не забудьте про icon size у birth grid'a
20.01.2016

Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.

yunga-007, думаю вы говорите о вариациях скаттеров В максе можете покрутить стандартный scatter (в compound objects), или multiscatter от icube
19.01.2016

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Skap: Нигде не сказано, что нельзя делать виньетирование. Цитата EARLDK: И по каждой модели я пишу убрать виньетирование Skap, вам модератор модерирующий вашу модель пишет о виньетировании, какой вам еще намек нужен ? Хватит склонять правила. "В меру", "не в меру". Модеры и так зашиваются, а тратят время на наматывание соплей. Не понял с первого раза- сам виноват.
19.01.2016

Ищу кованное ограждение для лестницы

Цитата hfnm: Или может моделька у кого найдется? Лучше смодельте сами. Модерновую ковку одно удовольствие моделить. Пластика, эстетика, текучесть.
19.01.2016

Подскажите что не так?

Мыла нет. Общая мягкость от размеров ИС. плюс минус можно накрутить резкость, но в самой картинке по резкости проблем не вижу.
19.01.2016

Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max

Цитата sasha_XX: да(((есть у меня там длинный полигон....забыла совсем про сетку...достаточно будет просто слайсом порезать? или лучше по др.? Для ваших целей (судя по сплайну это имитация затяжки), вам и бенда хватит с лимитами, даже легче будет с ловлей взаиморасположения "ушка" и "хвоста" 
19.01.2016

Голубые тени в вирей скай, как сделать их серыми?

Цитата gven56261: Я же написала, что изначально интересовал вопрос можно ли сделать голубое небо и серые тени, изменяя настройки Я извиняюсь, но практического применения ваш интерес не имеет. Можно все что угодно, но зачем?
19.01.2016

Голубые тени в вирей скай, как сделать их серыми?

Цитата gven56261: А есть способ, оставить небо такое же голубое Цитата gven56261: буду вписывать в сущ-ую городскую среду на фотографию И зачем вам тогда небо голубое? Ничего не понимаю.
19.01.2016

WIP asrender

Цитата asrender: Я там зарегился но , толком загрузить модели что то не могу, вообще не понятно, как потом все это обналичивать, тут наверное с год буду загружать чтобы хотя бы что то получить от них...  Глаза боятся, руки делают. Если с языком проблемы- ищите в сети гайды по сквиду, их много. Там и по выводу все расписано. По базе: проанализируйте свою подборку, разделите по основным типам и настройте несколько студий. Если будете делать все по уму - рендеринг превью и прочее оформление сожрут не так много времени как вам кажется.
19.01.2016

Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max

Цитата Yehat:  ничто его не загнёт.
19.01.2016

Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max

Цитата sasha_XX: Ребят,подскажите,пожалуйста, как мне изогнуть объект по сплайну Path Deform
19.01.2016

Как не сглаживать границу.

Цитата akkoxe: остальные способы, типо сглаживания по группам сглаживания и тд - тоже.  Врёте.
19.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

netraykow, потому что халтура. Явная. Уж извините. И не забывайте, что требования к моделям постоянно растут.
19.01.2016

Как выйти из этого режима?

Любой инструмент выделения, модификации : Или хоткеи: Q,W,E,R
18.01.2016

статус PRO

mrywork, я извиняюсь если сердце ёкнуло. Исключительно для позитива написал.
14.01.2016

статус PRO

Цитата mrywork: 11 моделей уровня pro прошли модерацию и 4 моделей уровня free тоже.  14.01.2016 одобрили последнюю модель. Тоесть вместе у меня 15 моделей. А статус pro так и не получил. В чем проблема не пойму.  Когда же мне присвоят статус pro ? Условие для ПРО-статуса это 5 фри и 10 про. Оффтоп: Вы перебрали с про и недобрали в фри. В про-статусе отказано. Удаляйте модели- пробуйте заново )
14.01.2016

Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.

Цитата Sult: Т.е. текстура должна быть очень большой, чтоб ее туда натянуть? Текстура должна быть соразмерной объекту, если вы хотите применять ее без тайлинга. А желательно и с запасом. Без реального масштаба будет труднее. Цитата Sult: имеете ввиду избавиться от него в фотошопе? Да. 
14.01.2016

Как создать эффект голограммы?

Микс из изображения и цвета пластика с маской границы изображения в диффузе. Изображение на черном фоне без тайлинга в канале селфиллюм. Остальные настройки как у пластика
14.01.2016

Для позитива resurrection

Цитата Buch: если не видел)  Да видел. Самое страшное что согласуют )Но как пелось в хорошей песне "Не надо напрягаться, надо радоваться. Главное духовность"
14.01.2016

Для позитива resurrection

Смех сквозь слезы. Каждый раз смотрю после дурацких совещаний.
14.01.2016

Конкурзз!. найди свою работу...

Цитата heaton: Ох и рискованный путь ты предлагаешь. Я вообще не в курсе что у автора с ПО. Да и решать ему. И между нами девочками, получить для суда бумажки о лицензированном ПО не так и сложно. При условии маячащей на горизонте овчинки.
14.01.2016

Конкурзз!. найди свою работу...

Да и не дойдет до суда. В офис придет письмо на имя ген. директора о назначении предварительного слушания по делу о незаконном использовании работы. Директор позвонит с Мальдив в офис, накрутит заму. Зам накрутит руководителю отдела, тот пнет эникейшика, тот удалит картинки с сайта. На предварительное отправят юриста, тот прижимая ладошки к груди скажет что произошла чудовищная ошибка, все все поняли, все удалили. Судья закроет дело за отсутствием.
14.01.2016

Конкурзз!. найди свою работу...

Цитата heaton: Даже если работа сделана на "народном" максе???? Не возьмут ли тебя за 5 ую точку за использование не лицензионного ПО в комереческих целях??? Да даже и не в комерческих??? В блендер импортнет ). В перспективе это конечно может и выплыть, но вряд ли.
14.01.2016

Конкурзз!. найди свою работу...

Цитата heaton: Т.к. софт, договор, доказательства. А вы представьте ситуацию в которой Вы апеллируете тем что вы мне заплатили при личной встрече наличкой.  Естественно такого не было но тут слово против слова и как дальше быть??? Не совсем так. Его работы ПУБЛИКУЮТ на сайте, публикуют с целью получения прибыли. Любой нормальный человек берет у автора согласие на публикацию, и кладет у юристов в сейф.  А если автор сейчас не опустит руки- его работу уберут с сайта, как только запахнет жареным. Деньги не вернете, но работу уберете- гарантированно. Практика огромная уже у судов по таким делам. Закон полностью на вашей стороне.
14.01.2016

Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.

А. Стоп. Читал наискось. Текстуру готовьте к тайлингу. Вы ее пытаетесь на все кресло натянуть, масштаб не торт.
14.01.2016

Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.

Цитата Sult: Т.е. это может быть из-за затяжек? Скорее всего, на подобных текстурах обычно сразу бросаются в глаза искажения маппинга. На гранях геометрии маппинг ломается, но это нормально. Затяжка это видимое искажение шашек чекера без видимой на то причины." Любая шашка чекера, при просмотре "в лоб", в идеале должна быть квадратной. +-, или если вы осознанно не преследуете другие цели.Вот места в которых скрытые ребра как-то странно подламывают маппинг.
14.01.2016

Настройка реалистичного материала кожи. Или как добиться,чтобы было похоже на реальный диван.

Цитата Sult: Да, развертка есть У вас там затяжки
14.01.2016

Рабочий файл проекта чья собственность?

Цитата AlexRicco: Вы же понимаете, что юридически доводы никого не интересуют. Тогда как в дикой природе- сравнивайте свои силы с силами заказчика. И действуйте. 
14.01.2016

Рабочий файл проекта чья собственность?

Цитата Quasar: Лет семь назад я работал в конторе, которая повадилась клиентам отдавать сцены максовские и меня обязали каждому клиенту объяснять, как установить макс и скидывать на флешку пиратку))  Так вот откуда столько демперов... Ну, и что ты натворил?!
14.01.2016