Сообщения | Дата |
---|
Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.
Цитата D.D.Daria:
а как вы крутите настройки в этой версии с паутинками - их же нет, или я не вижу где они
Дважды жмякните на нужной карте/материале, все появится.
И не надо оверквотить картинки. Это моветон.
| 11.01.2016 |
Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.
Если у вас в люстре отсутствует лампочка, а мягкого свечения очень хочется:
В группу "СВЕТ" в идеале конечно класть ЧБ версии карт, но принцип ясен.И для selfillum канала советую покрутить курвы в аутпутах карт, там без контраста никуда.
| 11.01.2016 |
Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.
Цитата D.D.Daria:
буду разбираться..
Не с чем там разбираться.
Для ваших целей вам хватит и одной текстуры, вам уже katya_m, подсказала:
Делаете 2sidedMTL:
В слот фронта кладете обыйчный vraymtl и запоминаете крутилку серенькую.
Настройки vraymtl:
Применяете к плафону- крутите крутилку в основном материале для светопрозрачности.
| 11.01.2016 |
Цитата simons333:
У кого какие варианты ???
1. В рукопашную, самый точный вариант.
2. slice в полимеше, по референсу, или с привязкой к шагу. Тут все равномерное. Будут неточности. Допиливать руками.
3. Искать более менее хайрезный реф и ваять опасити карту и карту бампа\дисплейса. Будет быстро- точность зависит от рефа.
| 11.01.2016 |
Цитата olalatopolya6:
. Ведь с помощью ХДР можно только с домлайтом сцену осветить
Смотрите приложенные файлы, там две схемы освещения. И нет, домлайт не обязателен для работы с ХДРИ.
| 30.12.2015 |
Цитата olalatopolya6:
Как нужно было сформулировать тогда?
Обозначить схему света верно.
К слову. Домлайт вам не помеха.
| 30.12.2015 |
Цитата olalatopolya6:
это все советовали разные карты ставить, но никто не писал то что у dome нужно отражения вырубить)
Ага, особенно если учесть что вы про это ни слова не сказали. Формулируйте исходные данные точнее, если они важны.
| 30.12.2015 |
Цитата olalatopolya6:
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как сделать так чтобы сцена освещалась одной HDRI, а в стёклах отражалась другая?
| 30.12.2015 |
Цитата Коооооооооооооооо:
Хотел бы посоветоваться
Просто взгляд со стороны. Может, пока не уползли далеко?
| 29.12.2015 |
Цитата fahman:
Когда все заполнится, как быть? То есть я про текстуры говорю.
Цитата fahman:
2) У меня когда загружаю текстуру, в этом окошке показывает очень мелкую текстуру, хотя на 2014 max там нормально было, то есть когда загружаю я уже текстуру на этом "шарике" вижу в нормальных размерах то есть как на картинке....
Ничего не понял.
| 29.12.2015 |
Подскажите пожалста люди, что отвечает за контраст при рендере!
Цитата DoCentttt:
как вспомню эту вату и пятна.
Я уже и не помню когда смог заставить появиться пятна от ГИ и вату. Это реально надо лицом по клаве кататься.
| 28.12.2015 |
Это означает что в ХДРКе записана информация укладывающаяся по своим параметрам в 13.61 f-ступеней. Можете называть это диапазоном, отчасти это верно.
Ваши (наши) глаза, отчетливо могут распознавать свето-цветовую информацию в 24 ступенях этого диапазона, адаптируясь к любому из них согласно фотонному излучению поступающему на сетчатку. Можете называть это гамма-коррекцией.
Без коррекции зрачка- мы видим около 12 ступеней, единовременно. Так что карта охватывает почти весь СТАТИЧЕСКИЙ диапазон глаза.
По факту- ХДРка хорошая- качайте )
А вообще, тут можно исписать страниц 50- это одна из классических холиварных тем.Представьте себе изображение на экране монитора, показывающее сырую хдрку, ВИДЕТЬ вы будете часть диапазона а смещаться по нему сможете куда угодно. Диапазон важен при настройке изображения, средства вывода практически все работают с куда меньшим количеством информации. И печать, и мониторы, да и глаза.
| 25.12.2015 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата MountainTrooper:
Просто мне не понятно, как можно оценивать модель, не имея возможности "потрогать" ее в программе.
Ночью об этом подумайте еще, ворочаясь с боку на бок. 8)
| 25.12.2015 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата MountainTrooper:
А вам лишь бы ляпнуть или очень уж язычок зачесался? Читайте ниже. Юзер не имел физической возможности оценить модель и по всем своим признакам представляет из себя фэйка
Правила сайта он не нарушал (если не будет выявлено массовое минусование пользователей), оценивать модели он волен как угодно, четверка- это действительно не конец света. Я бы успокоился на вашем месте. Но решать безусловно вам.
| 25.12.2015 |
Цитата Sanfura:
ПС. А чего Вы GGX Brdf не используете? Работая в 3.30, использовать Blinn для металла...GGX куда вкусней
Человек шум победить не может, а вы ему о моделях шейдеров.
| 24.12.2015 |
Треши в норме. Шум не там.
Что с ХДРкой?
| 24.12.2015 |
Цитата Fidel_che:
Как понять в линейке?
Linear colormapping
Цитата Fidel_che:
И что такое треши?
Свиток DMC самплера заскринь.
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата brasil:
да еще золотом её, золотом!
А вы их "по сусалам, по сусалам!" 8)
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата Buch:
Medonozza ну если дизайнер выбрал свой стиль, в котором он летает, а не плавает, то конечно может работать в нем и знать про него все. И кайфовать от работы. Но пока выбора не наступило, нужно достаточно хорошо знать или узнать тот в котором предстоит работать, иначе когда хочется кушать, а заказы только на классику, тогда работать и ненавидеть то, что делаешь тоже не правильно
Да я больше о другом. Технически, все мы- имеющие профильное образование, и багажик с опытом за плечами, можем грамотно отработать интерьер в заказанном стиле. Что-то подойдет объему больше, что-то меньше.
Но есть и ЛИЧНЫЕ предпочтения, наши, которые проявятся, если заказчик даст отмашку- лепи что хочешь, а помещение не будет диктовать что-то определенное своей геометрией.
Это я и называю (для себя), стилем в котором работает дизайнер.
Обычно это прослеживается, даже если бегло посмотреть портфель.
ИМХО.
| 24.12.2015 |
Воу. Давно я не видел работающих в линейке.
Треши покажите.
Ирмапу поставьте поплотнее, и кусочек рендерните.Даже лучше переключитесь на время с прогрессива в адаптив 20/40, и рендерните кусок 30х30 пикселей. Этого хватит.Еще, у вас в Envy хдрка не засунута?
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата Buch:
Вы должны любить все стили, если Вы дизайнер.
Не так однозначно. Дизайнера тоже подбирают. Работать во всех стилях не рекомендуется. Да и не получается, обычно.
| 24.12.2015 |
Цитата Egor Welkynov:
ь там нифига не понятно что за сайт и зачем он предлагает эту картинку...
Так вам понятней?
"Мы продаем оригинальные антикварные восстановленые полы из камня и терракоты, но в основном мы специализируемся на полах по заказам. В частности, применяем специальный процесс старения и патины, которая делает полы поразиительно похожими на антикварный оригинал. Мы работаем с белым известняком из Бургундии, Франция, бежевым известняком Бургундии и Перигор, серым песчаником, мрамором и сланцем. Камень ручной работы с использованием тех же методов что и более ста лет назад: мы используем более старые буровые долота и стамески и никогда современную bocciarde. После фактического all'anticatura проходят механическую обработку, процесс производства еще более сложный: пол будет отполирован в соответствии с указанием клиента, затем покрыт лаком и, наконец, упакован в деревянные ящики.Параллельно с полом мы также производим " и различные аксессуары " для напольных покрытий, таких как канализация, стоки и крышки люков и бордюров также для наружной отделки пола или клумб.Мы также производим мраморные полы"Если вы хотите заказать ИМЕННО это полотно- закажите у этих товарищей. Если вы просто ищете метлаххский микс- смотрите по коллекциям у производителей плитки, например:
http://www.terrazzo-tiles.co.uk/cement-tiles/patterns/stock-design.html
Я не знаю чем вам еще помочь...
| 24.12.2015 |
Цитата Egor Welkynov:
Поиск в поисковике по картинке не дает результата!
Даёт.
Recuperando.it
http://www.recuperando.it/it/Pagine/Output/Out__default.asp?IDArt=10453
upd. Изменил ссылку
| 24.12.2015 |
Цитата Fidel_che:
Уже все перепробовал
Настройки рендера. Скрин материала.
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата brasil:
Подскажите пожалуйста, что не так, выкладываю чистый рендер и с постом.
Нормальные картинки. Просто свет однотонно-однообразный. Скукота. Добавь температуру в освещение, и свето-теней побольше дай, будет лучше.
Постом быстро не накидаешь, но как-то так:
| 24.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата CrAsssH:
Что за порода, сколь стоит, прихотливы ли, портят ли мебель, ссут в тапки? )
Мейнстримный мейн-кун, около пятидесяти, за аналогичное "качество", неприхотливы, очень воспитаны, никаких проблем с бытом.
Но, ввиду своего размера( 9,5 кило в 12 месяцев), эта сволота может играть со всеми предметами в квартире, посему к организации личных вещей приучаешься моментально. Но за их характер прощаешь все- это нежнейшие гиганты.
| 24.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
А со стула у него свешивается зад:
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Куда же без кота? 8) мой не помещается перед монитором. Сидит рядом обычно, на пуфике.
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата Da!:
как то так))) не всегда, только когда работаю)))
Монитор в этой композиции бесполезен- работайте без него )
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата Zom6ie:
прикрепил фото для наглядности
Во-во.
| 23.12.2015 |