Сообщения | Дата |
---|
Цитата Evilis:
Вы же вроде как что то там учили ) Что то пока не оч видно )
Основная ошибка - назначение контроллера. Т.е при изменении параметра слайдера, вы постоянно дрючите макс процессом его назначения.
Из getObjects можно просто сделать фильтр, используя при этом canConvertTo obj Editable_Poly. Его можно будет использовать по месту для selection . Можно и так for o in sel where getObjects o
Назначение (как и сброс) значения можно вынести в одну функцию. Значение, если не смущает (а оно и не должно, так как ни на что не влияет, кроме плавности при изменении прозрачности) можно сделать и в сотых .
Ну и желательно (для информативности) вынести отображение значения, когда изменяем прозрачность.
Калбэк (пока открыт диалог) так же будет довольно полезным.
Если используете часть чужого кода (да и нет тут особой нужды удалять контроллер), то этично указывать это в ункомменте.
Гифка вставляется как и изображение (если соответствует при загрузке ограничению по весу)
[[image:659576,]]
у меня не получалось почему-то, когда я пытался так сделать. Эт по поводу слайдера,С калбеком прикольно сделали. С ними у меня пока беда.Насчет чужого кода - не знал, что нужно указывать. Если что это сделано не в целях присваивания.Спасибо за советы. Мы, видимо, общались ранее тут.
| 14.05.2023 |
Приветствую всех. Тут буду выкладывать свои простенькие скрипты. Буду благодарен фидбеку, критике, советам, отзывам, похвалам итд)
Скрипт X-ray. Иногда обычного режима полупрозрачности (see through; alt+x) бывает недостаточно. А создавать материал, назначать, регулировать прозрачность - долго.Этот скрипт позволит сделать объект (или несколько объектов) полупрозрачным в один клик, и регулировать степень прозрачности слайдером. Скрипт является макросом, то есть на него можно назначать хоткей, вынести кнопку скрипта на тулбар или в квад меню. Искать в категории xray. Левый клик - сделать прозрачным, правый клик - удалить прозрачность. Панель скрипта можно прикреплять.Качать тут: https://disk.yandex.ru/d/h36VFxGVQhboLA
подскажите как гиф вставлять)
| 13.05.2023 |
Замоделить плитку с хитрой геометрией
делал когда-то вазу с подобной фактурой. но без всяких хитростей: моделил вручную
| 13.05.2023 |
Цитата ruil:
не очень, как будто mudbox подключили к 3ds max.
https://www.youtube.com/watch?v=Pf2V981Qlgc&t=6sа такая штука не нужна?
| 11.05.2023 |
Цитата lnnleon:
Кому такая штука нужна?
https://www.youtube.com/watch?v=uWciGJql0r0
а что это за круговое меню?
| 11.05.2023 |
Цитата AlexRicco:
тема: Кровавая задачка
Пора в отпуск
засомневался и решил перепроверить. всё норм
| 10.04.2023 |
точно не помню что я делал. попробуй модификатор скопировать на какой-нибудь сторонний объект. Исходный объект отмасштабировать как нужно, сделать resetXform. а потом вернуть модификатореще какой-то совет был на форуме. но мне он не помог. либо я не понял его
| 10.04.2023 |
substance
| 06.04.2023 |
ну раз уж канитель пошла такая, я вызываю мод из листенера. )))а это вместо octopus)))
[[image:645908,]]
| 23.03.2023 |
есть вариант сделать квад меню с модами. удобно, и места не занимает. вызываешь, когда нужно[[image:645892,]]
| 23.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
ну тогда взять плоский исходник, и вписать тем же самым shrinkWrap
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
[[link:image_uri:643386,]][[image:643386,sky_image_forum]][[/link]]сначала на плоском взять форму, лупы равномерно распределить. потом добавил мод simpleDeform (bend)файл https://disk.yandex.ru/d/csBYyq-iQHB-Mw
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
[[link:image_uri:643385,]][[image:643385,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
сейчас попробую показать. покажи пока как сильно изогнута поверхность
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
если поверхность с изгибом, то нужно лупы сделать на одинаковом расстоянии друг от друга
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
если сама поверхность плоская должна быть, нужно просто все верты, относящиеся к этой плоской поверхности отскейлить на нольили кинь модель, гляну
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
если ты про искажение текстуры при накинутом SubdivisionSurface, то нужно модификатор заколлапсить
| 12.03.2023 |
Hard Surface. Проблема в сетке?
а где проблема?
| 12.03.2023 |
Цитата Arseny_Levin:
Цитата Meilis:
чего?
Ну.... Грани видно при рендеринге у объектов, которые по хорошему должны быть гладкими
вопрос очень широкий. настроить группы сглаживания, добавить модификатор сглаживания, добавить фаски, увеличить плотность сетки итд итп. для конкретного ответа нужен конкретный пример
| 11.03.2023 |
чего?
| 11.03.2023 |
а какая версия vray есть для blender?и под какой blender?
| 07.03.2023 |
всем спасибо
| 09.01.2023 |
Цитата Mo...:
Отмоделируй узор полигонами, размножь и запеки карту нормалей. Вот вкратце как это делается
проблема не в запечь, а в том, что я не могу по рефам строение узора понятьнадеюсь, у кого-то залежалась)
| 09.01.2023 |
Цитата Mo...:
Цитата Meilis:
помоги, если не долго
Довольно долго может быть. Могу сделать если будет мотивация
Вот моя тема�https://3ddd.ru/work/project_show/8059
спасибо. но у меня не коммерческий проект. буду иметь в виду
| 09.01.2023 |
Цитата Mo...:
Цитата Meilis:
если б я мог)
Я могу
помоги, если не долго
| 09.01.2023 |
Цитата Mo...:
В Дизайнере сделать
если б я мог)
| 09.01.2023 |
[[link:image_uri:626422,]][[image:626422,sky_image_forum]][[/link]]помогите, пожалуйста, найти такую текстуру.
| 09.01.2023 |
по тому, что вижу. max subdivs 4. мало.color threshold наверно тоже не то стоит. его, возможно уменьшитьglobal dmc еще бы посмотреть.и, в зависимости от того, что там в Global DMC, наверно придется увеличить min shading rateпо-хорошему, нужно немного по-другому делать, то есть более развернуто, перечислил лишь то, что вижу.
| 04.11.2022 |
подскажите, пожалуйста, название аддона, позволяющего изменять параметры примитивов после их создания
| 26.10.2022 |
Цитата ruby_en:
Цитата Meilis:
для какого блендера подходит?
[[link:image_uri:603645,]][[image:603645,sky_image_forum]][[/link]]
кто ставил? как ставил? бесплатная штука?
| 27.09.2022 |